信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 最強(qiáng)特性BUG使用方法 免受傷害
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 最強(qiáng)特性BUG使用方法 免受傷害最強(qiáng)特性BUG使用方法:把姬作成了武將,然后每個(gè)姬都配了個(gè)姬武者,然后發(fā)現(xiàn)了此一特性有一驚天bug。數(shù)支部隊(duì)合戰(zhàn),只要任意一支部隊(duì)發(fā)動(dòng)姬武者,全部合戰(zhàn)部隊(duì)都不受傷害。所以,如果合戰(zhàn)的部隊(duì)達(dá)到三支以上,每支都有姬武者,就會(huì)看到對(duì)面幾千幾千的掉兵,自己一方打了半天無(wú)損......如果能再善用夾擊,把合戰(zhàn)部隊(duì)弄到五支以上,那就更夸張了,想要有損都難,跟這相比,什么S級(jí)特性都成了笑話(huà).......再弄句總結(jié),三個(gè)娘子軍可平天下。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 畫(huà)面優(yōu)化方法 畫(huà)面增效插件
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 畫(huà)面優(yōu)化方法 畫(huà)面增效插件這游戲畫(huà)面是個(gè)硬傷,這個(gè)插件可以提升畫(huà)質(zhì),只不過(guò)游戲的泛光會(huì)特別高。 使用方法:將解壓后文件夾內(nèi)的4個(gè)文件復(fù)制到游戲根目錄中即可進(jìn)入游戲,在屏幕左上角看到綠色插件信息提示即代表插件使用生效。下載點(diǎn)我點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 狩場(chǎng)提升部隊(duì)能力特性詳解
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 狩場(chǎng)提升部隊(duì)能力特性詳解狩場(chǎng)影響的是部隊(duì)攻擊力,意即合戰(zhàn)、AI地圖上自動(dòng)作戰(zhàn)都受用~而他不會(huì)以BUFF的圖示顯示,而是直接加成(要鼠標(biāo)點(diǎn)開(kāi)部隊(duì)資料介面,就會(huì)看到,此頁(yè)面可以看到部隊(duì)三大能力『攻擊』『防御』『包圍』部隊(duì)原始值為受到主將與副將影響而有高低。另外若有特性發(fā)動(dòng)的話(huà),如XX達(dá)人、彈正、勐將(族繁不及備載)等之類(lèi)的特性技能,會(huì)直接加成上去使用↑標(biāo)示來(lái)注記(每一個(gè)上升箭號(hào),有多少加成我沒(méi)研究)而狩場(chǎng)的加成也是如此,蓋一座狩場(chǎng)也會(huì)有↑標(biāo)示來(lái)提升此座城池出兵的所有部隊(duì)而在下目前看到最多的加成上限似乎為『↑↑↑』(若有發(fā)現(xiàn)更高,請(qǐng)實(shí)驗(yàn)過(guò)的大大提供更正數(shù)據(jù),我本人沒(méi)有去蓋一堆狩場(chǎng)做實(shí)驗(yàn),只是單純游戲中的研究與發(fā)現(xiàn))也因此在合戰(zhàn)中,即使有提升過(guò)能力
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 武將頭像位址一覽表 怎么改頭像
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 武將頭像位址一覽表 怎么改頭像這我一個(gè)一個(gè)測(cè)試的結(jié)果.....因?yàn)閿?shù)量蠻多的 如果數(shù)值有錯(cuò)請(qǐng)包涵。這列表能在製作新武將需套用新頭像或者游戲內(nèi)更改還是需要套用圖片時(shí)候可以方便索引。首先創(chuàng)武將套用指定圖片好了,先隨便創(chuàng)個(gè)武將然后把它輸出成文件,文件類(lèi)型*.b14 存放路徑是(可直接貼上)%userprofile%\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\BUSHOU使用UltraEdit打開(kāi)它,先找下方八個(gè)連續(xù)FF(紅框),以那位置往上找-4E -4F(往上面5行,左邊第二個(gè)跟左邊第一個(gè)),即40 1F。然后查看下表來(lái)?yè)Q個(gè)紫色頭髮的武將(有半身)2162(7B1E)把代碼40 1F替換成7B1E進(jìn)游戲讀取發(fā)現(xiàn)頭像由變成當(dāng)然你可以為新創(chuàng)武將替換自己導(dǎo)入的頭像解說(shuō)這些數(shù)值
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 自定義字體工具 怎么改字體
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 自定義字體工具 怎么改字體話(huà)說(shuō),漢化補(bǔ)丁的字體一直是被吐槽的對(duì)象,從一開(kāi)始的微軟雅黑,到后來(lái)的楷體加粗,一直有部分人滿(mǎn)意,部分人各種怨念,真是眾口難調(diào)。貧道算算日子,是時(shí)候放出字體工具了。因?yàn)樽约河?,和給大眾用,對(duì)軟件的易用度要求有很大的不同,雖然漢化出了那字體工具肯定是有了,不過(guò)想使用簡(jiǎn)單還得有很多改進(jìn),這倒不是我賣(mài)關(guān)子……使用方法1.下載解壓后,把該exe放到游戲目錄下,與那個(gè)Nobu14.exe放在一起;2.執(zhí)行,點(diǎn)“選擇字體”,會(huì)彈出下面的對(duì)話(huà)框,可以看到已經(jīng)默認(rèn)幫你選了楷體和大小,如果發(fā)現(xiàn)生成的字體過(guò)大或過(guò)小,可自由調(diào)節(jié)大小一欄來(lái)讓字看起來(lái)更舒服,另外,關(guān)于“字形”一欄,只有兩種屬性有效,即“
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 大名錄戰(zhàn)國(guó)傳事件觸發(fā)條件一覽
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 大名錄戰(zhàn)國(guó)傳事件觸發(fā)條件一覽原帖地址在《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》中,新加入的一項(xiàng)內(nèi)容就是戰(zhàn)國(guó)傳,以達(dá)成任務(wù)的形式完成歷史事件,并獲得獎(jiǎng)勵(lì),其中很多精彩的劇情都是需要由戰(zhàn)國(guó)傳觸發(fā)完成的,本帖的目的即總結(jié)各個(gè)戰(zhàn)國(guó)傳的達(dá)成條件、失敗條件、及達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)等等,希望對(duì)大家體驗(yàn)精彩的戰(zhàn)國(guó)世界有所幫助??椞锛铱椞锛椅涮锛椅?田 家上杉家上杉家北條家北條家德川家德川家真田家真田家毛利家毛利家伊達(dá)家伊達(dá)家淺井家淺井家三好家三好家今川家今川家長(zhǎng)宗我部家長(zhǎng)宗我部家通用點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)通用
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 Win8裝DLC方法 Win8怎么裝DLC
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 Win8裝DLC方法 Win8怎么裝DLCWIN8和其他兩個(gè)系統(tǒng)是不一樣的,WIN7和XP放到安裝根目錄就可以了,但WIN8是要放到指定位置的。勾上顯示隱藏的文件、文件夾和驅(qū)動(dòng)器,取消隱藏受保護(hù)的操作系統(tǒng)文件。把TecmoKoei文件夾復(fù)制到這個(gè)路徑里即可。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 內(nèi)政玩法技巧匯總 內(nèi)政怎么玩
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 內(nèi)政玩法技巧匯總 內(nèi)政怎么玩首先說(shuō)明一點(diǎn),創(chuàng)造種田基本不影響進(jìn)攻,二者可以并行,掛奉行做內(nèi)政一樣可以帶兵出門(mén)。所以一般支城只需一個(gè)內(nèi)政奉行,主城需要一個(gè)內(nèi)政奉行搭一個(gè)普請(qǐng)奉行。內(nèi)政 - 開(kāi)發(fā)創(chuàng)造一樣是每月收錢(qián),九月收糧。特點(diǎn)是據(jù)點(diǎn)發(fā)展度越低,每次開(kāi)發(fā)就加的多;據(jù)點(diǎn)的開(kāi)發(fā)度高,每次開(kāi)發(fā)就變少。所以據(jù)點(diǎn)發(fā)展的差不多時(shí),高政人材可以移動(dòng)到其它地方,讓大眾武將接手。內(nèi)政 - 政策有不少政策都會(huì)影響內(nèi)政,就看各家的創(chuàng)造性與經(jīng)濟(jì)狀態(tài)開(kāi)啟。其中比較要注意的是通用政策中的伝馬制,伝馬制會(huì)提升商業(yè)開(kāi)發(fā)但是降低石高開(kāi)發(fā),所以可以等九月收完糧后開(kāi)伝馬制全面開(kāi)發(fā)商業(yè),等接近九月要開(kāi)發(fā)石高時(shí)再停止伝馬制才不會(huì)負(fù)面。普請(qǐng) - 建設(shè)人口低的據(jù)點(diǎn)可優(yōu)先蓋加人口的建筑。以收入來(lái)說(shuō)二階建筑:灌溉水路>莊屋=寺>農(nóng)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 人口與民忠增長(zhǎng)數(shù)據(jù)分析一覽
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 人口與民忠增長(zhǎng)數(shù)據(jù)分析一覽據(jù)點(diǎn)基本人口增長(zhǎng)看地點(diǎn)如二條御所和肝付城+6人口/月稻葉山城和月山富田城+19人口/月民忠每滿(mǎn) 9,29,49,69,90+1人口/月道路整備三階,數(shù)值在10 到18 間依民忠高低變化每條道路民忠 0+9人口/月民忠 30+12人口/月民忠 70+15人口/月民忠 100+18人口/月商業(yè)人口增加為石高的二倍,也依民忠高低變化民忠 0每100石高+0.65人口/月每100商業(yè)+1.3人口/月民忠 30每100石高+0.8人口/月每100商業(yè)+1.6人口/月民忠 70每100石高+1人口/月每100商業(yè)+2人口/月民忠 100每100石高+1.15人口/月每100商業(yè)+2 .3人口/月點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 建筑實(shí)測(cè)加成效果一覽表
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 建筑實(shí)測(cè)加成效果一覽表里面的加成的分?jǐn)?shù)乘以這塊地最初的屬性就是它開(kāi)發(fā)后增加的量,而連續(xù)開(kāi)發(fā)的那種建筑我是直接把最后的整體加成數(shù)量寫(xiě)上了,而不是相對(duì)上一級(jí)建筑增加多少。其實(shí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)是每次開(kāi)發(fā),盡量讓不同屬性的地的增加量是一樣的,差不多基本數(shù)值就是375再乘以F級(jí)地的加成系數(shù)是數(shù)值,用這種方法也可以方便大家大概推算下某塊已經(jīng)建好的地的原始屬性,例如一塊農(nóng)田,建的是水池,現(xiàn)在加成是+1400,那么它的初始屬性就差不多應(yīng)該是1400-750=650,很可能是塊D級(jí)的地。不過(guò)這種辦法對(duì)于C以上的地很大一部分概率不合用,因?yàn)橄到y(tǒng)似乎會(huì)給高級(jí)的地亂給系數(shù),不過(guò)你可以變更這塊地看看其它兩項(xiàng)的屬性,要注意看周?chē)袥](méi)有加成建筑,以沒(méi)有加成的那個(gè)為準(zhǔn),基本沒(méi)看到過(guò)有那塊地的三種屬性差別很大的,基本都只差一級(jí)而已
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 甲州征伐觸發(fā)條件 甲州怎么觸發(fā)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 甲州征伐觸發(fā)條件 甲州怎么觸發(fā)首先來(lái)介紹一下甲州征伐的詳細(xì)信息(wiki百科有詳解):甲州征伐,又稱(chēng)征伐武田氏(1582年2月3日-3月11日)是織田信長(zhǎng)征伐甲州大名武田勝賴(lài)的戰(zhàn)役。信長(zhǎng)于長(zhǎng)筱之戰(zhàn)后,為了消滅勢(shì)力轉(zhuǎn)衰的武田家,于甲州、駿河、信濃、上州等地發(fā)動(dòng)一連串戰(zhàn)爭(zhēng)。甲州征伐觸發(fā)條件,之前有過(guò)攻略戰(zhàn)收集(點(diǎn)擊進(jìn)入):(大)甲州征伐觸發(fā)條件:完成<安土城>,武田家存在,新城和高遠(yuǎn)城屬于武田家。不定因素:請(qǐng)先打甲州,時(shí)間拖長(zhǎng)了武田家可能被肢解。另外之前長(zhǎng)筱之戰(zhàn)時(shí)不要手賤去乘機(jī)占地盤(pán),把不該占的城占了。有玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題:為什么做完安土城后只觸發(fā)了《中——國(guó)征伐 》 。不是說(shuō)安土城筑城完成效果: 引發(fā)<中——國(guó)征伐&g
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 游戲MOD 真實(shí)系兇作MOD
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 游戲MOD 真實(shí)系兇作MOD使用說(shuō)明:1.解壓縮2.復(fù)制文件覆蓋到游戲目錄3.開(kāi)始游戲MOD介紹:就我個(gè)人修改理念來(lái)說(shuō),那就是盡量追求真實(shí)。當(dāng)然游戲嘛,個(gè)人有個(gè)人的玩法,如果想玩信長(zhǎng)無(wú)雙的朋友可能以下的內(nèi)容對(duì)你幫助不大,抱歉啦。就個(gè)人來(lái)說(shuō)信長(zhǎng)系列最讓人受不了的是幾百萬(wàn)的兵力數(shù)據(jù),以及在海量的兵力下毫無(wú)抵抗能力的城池。那么修改的目的首先就是減少兵力,以及增加城市的抵抗能力。另外就本代來(lái)說(shuō),由于武將的個(gè)人作用降低,小大名在國(guó)力上又難以和大大名抗?fàn)?,喜歡小大名的玩家就變得非常痛苦,那么增強(qiáng)小大名(玩家控制)的生存能力則是另一個(gè)目的。1,繼續(xù)強(qiáng)化兇作系統(tǒng)#570 一揆鎮(zhèn)壓基礎(chǔ)兵數(shù) 900改1500,#571 一揆鎮(zhèn)壓最低兵數(shù) 由300改600#577 災(zāi)害民忠降低 3改為20,即每月降低3點(diǎn)改為每
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 天氣對(duì)合戰(zhàn)影響一覽 天氣的影響
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 天氣對(duì)合戰(zhàn)影響一覽 天氣的影響晴 消費(fèi)采配減少雨 齊射威力下降雪 突擊速度變慢霧 交戰(zhàn)被害加劇云 沒(méi)有什么影響另外順便提下陣型魚(yú)鱗縮短突擊間隔橫陣移動(dòng)速度最快(主要是這個(gè)提到的人少)鶴翼擴(kuò)大齊射范圍點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)技巧心得 怎么打好合戰(zhàn)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)技巧心得 怎么打好合戰(zhàn)首先上戰(zhàn)法一覽(缺少持續(xù)時(shí)間和消耗采配)攪亂:降敵速逆撫:降敵防氣勢(shì)崩:降敵攻離間:升敵混詭計(jì)百出:敵行動(dòng)不能,降敵防、降敵攻扇動(dòng):敵禁前挑釁:敵禁后足止:敵禁前、后(禁前防馬突擊)鼓舞:升防斗聲:升攻神速:升速(含隊(duì)形)奧義一閃、一之太刀、無(wú)刀?。荷?、敵混+(好像都一樣0 0?)激勵(lì):效果時(shí)間延長(zhǎng)臨戰(zhàn):指揮點(diǎn)數(shù)+快叱咤:妨害效果消去1個(gè)怒號(hào):混亂回復(fù)用心:混亂率降低三河魂:+攻1、+防2、降混、指揮點(diǎn)數(shù)+快底力:+防1,降混、混亂回復(fù)、指揮點(diǎn)數(shù)+快狙擊:炮+、射程+三段擊:炮+、射程+、敵混+、+換隊(duì)形快釣野伏:敵禁后移、升攻2、炮+釣瓶擊:+攻1、炮+八咫鳥(niǎo):+炮、射程+、敵行動(dòng)不能穿拔:突+、炮+咆哮:突+、降混急襲:+攻1、突+車(chē)懸:+攻2、突+、
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 武將修改方法匯總 怎么改武將
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 武將修改方法技巧匯總 怎么改武將這里的三個(gè)小竅門(mén)都是使用內(nèi)存修改,所以前提是你會(huì)用GM8(或者GM9)等內(nèi)存修改工具,并且能看得懂16進(jìn)制的數(shù)碼。下文數(shù)字寫(xiě)作XXh的都是16進(jìn)制。1、安全穩(wěn)定修改武將特性被人肉置頂?shù)?ldquo;修改輔助”修改器,是一個(gè)很方便快捷的好工具。美中不足的是,用這個(gè)工具來(lái)修改城市、勢(shì)力資源尚好,一旦用于武將修改,那么就很容易因?yàn)閷ぶ饭收隙鴮?dǎo)致游戲崩潰、存檔損壞。既然VAN大暫時(shí)沒(méi)空開(kāi)發(fā)修改器,這幾天大家都是各種土法上馬。我這里有個(gè)笨辦法,但是能夠百分之百的保證安全穩(wěn)定。(編者:V大修改器已出,點(diǎn)擊進(jìn)入)武將數(shù)據(jù)里最難改的是特性,那我們就用游戲允許的方式來(lái)獲得特性:我手頭只要有足夠的特性書(shū),使用“家臣”命令里的“傳授