信長之野望14:創(chuàng)造 全城市可建筑物一覽表
信長之野望14:創(chuàng)造 全城市可建筑物一覽表農(nóng)業(yè) 農(nóng)業(yè) 貯水池 果樹院 馬借 特產(chǎn)市 機(jī)織所 本山 狩場 德山館 × × ○ ○ ○ ○ ○ 石川城 × ×

2014-01-10

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信長之野望14:創(chuàng)造 車輪戰(zhàn)術(shù)打法心得 輪與被輪
信長之野望14:創(chuàng)造 車輪戰(zhàn)術(shù)打法心得 輪與被輪一言以蔽之,車輪戰(zhàn)的好處就是將再生兵員源源不斷的提供到指定戰(zhàn)場,最后耗盡敵方的后備力量。具體戰(zhàn)法:第一批出動的是我方能調(diào)動的最邊遠(yuǎn)的部隊(duì),也是從糧食耗盡來考慮。第二批必然是總部區(qū)域的部隊(duì),也是從糧食耗盡考慮。第一線的部隊(duì),一般不用,用的時候必然是設(shè)營的重要阻擊戰(zhàn)場,起鉗制隊(duì)的作用,可以謂之“奇兵”。第一部隊(duì)耗盡,則第二部隊(duì)已經(jīng)補(bǔ)上,第二部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時候,第一部隊(duì)城池正在再生兵力。如此一來,我軍就達(dá)到了“無窮如天地,不竭如江河”的效果,最終耗盡敵方資源,在戰(zhàn)斗目標(biāo)取得攻城的勝利。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2014-01-10

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信長之野望14:創(chuàng)造 友軍類型對補(bǔ)糧及設(shè)營影響詳解
信長之野望14:創(chuàng)造 友軍類型對補(bǔ)糧及設(shè)營影響詳解友軍分為四種:1.從屬 2.同盟 3.聯(lián)姻 4.援軍期限內(nèi)的停戰(zhàn)5.非援軍期限內(nèi)的停戰(zhàn)此5種狀況在地圖上都會顯示淺藍(lán)色。(代表和平狀態(tài),并不一定為友軍,只是代表你們兩軍或碰到城時不會產(chǎn)生戰(zhàn)斗)關(guān)于補(bǔ)糧:其中(1) (2) (3) (4)皆可以【路過】城池就會自動補(bǔ)糧,無需【停留】無需【等待】,路過即秒回,除非您本身無糧可補(bǔ)!糧食需大于部隊(duì)所需求的基本量。(5)則不行?;蛟S有人很好奇,他們有見過與停戰(zhàn)國一同對抗敵軍的情況,在此我簡單說明:若為(5)的狀態(tài),而此時你跟(5)的國家同時被另一國攻擊(白話文意思就是 您與您停戰(zhàn)國的部隊(duì)在地圖上 一起受到另一國攻擊的話,以下簡稱第三方),會有以下兩個情況:1.若介入的第三國沒有和你 或 你的停戰(zhàn)國有任何外交協(xié)定 (包含上述

2014-01-10

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信長之野望14:創(chuàng)造 通關(guān)前存檔 完美全達(dá)成存檔
信長之野望14:創(chuàng)造 通關(guān)前存檔 完美全達(dá)成存檔注意:1.存檔內(nèi)容使用大量修改,請鄙視修改黨的人離開2.存檔內(nèi)容于游戲通關(guān)前,會嚴(yán)重破壞此游戲游玩性下載點(diǎn)我存檔位置(Win7/8)C:\Users\用戶名\Documents\TecmoKoei\NOBU14\savedata列表A:織田家01 家中統(tǒng)一02 桶狹間之戰(zhàn) 動畫03 美濃攻略704 上洛05 信長包圍網(wǎng)06 長滌之戰(zhàn) 動畫07 安土城筑城 動畫08動畫09 中國征伐10 甲州征伐如夢如幻(接續(xù)戰(zhàn)國傳) 動畫11動畫12 山崎之戰(zhàn)13 賤岳之戰(zhàn)14 大阪城筑城15 小牧.長久手之戰(zhàn) 動畫武田家16 美濃統(tǒng)一甲相駿三國同盟 (接續(xù)戰(zhàn)國傳) 動畫17 川中島之戰(zhàn) (動畫后接續(xù)戰(zhàn)斗)18 駿府館壓制19 西上作戰(zhàn) 動畫上杉家20 家中統(tǒng)一21 義戰(zhàn)22動畫

2014-01-09

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信長之野望14:創(chuàng)造 游戲中的名山名所 風(fēng)景細(xì)節(jié)展示
信長之野望14:創(chuàng)造 游戲中的名山名所 風(fēng)景細(xì)節(jié)展示雖然我相信,作為一個玩家應(yīng)該不會對游戲的細(xì)節(jié)有什么特別大的喜好,但是《信長的野望14》真的是一部非常講究細(xì)節(jié)的作品,《信長的野望14》游戲中的名山名所!富士山 姬路城 出云大社 櫻島火山 宮島神社 琵琶湖點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2014-01-09

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信長之野望14:創(chuàng)造 部分支城數(shù)據(jù)一覽 支城三維
信長之野望14:創(chuàng)造 部分支城數(shù)據(jù)一覽 支城三維PS:有些拆過后再筑城的數(shù)值會有不一樣,有些字我用繁體字。地區(qū) - 城 石高/商業(yè)/兵舍南信濃-吉岡城 315/360/360越前 -織田城 315/306/351越前 -越前田原 315/351/378越前 -龍門寺城 351/324/333越前 -河野城 342/324/333南近江-守山城 396/306/306南近江-草津城 351/324/297南近江-石部城 297/279/333南近江-水口城 360/297/252南近江-伊香立城 369/351/333美濃 -關(guān)原城 369/252/360美濃 -上石津城 333/297/306美濃 -美濃白川 360/351/315美濃 -美濃太田 288/315/333美濃 -鳥峰城 378/306/279美

2014-01-08

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信長之野望14:創(chuàng)造 島國操作玩法技巧 日文站攻略
信長之野望14:創(chuàng)造 島國操作玩法技巧 日文站攻略各大神分享了很多經(jīng)驗(yàn),但是,總覺得多少有些不足。于是,搜索起日文網(wǎng)站起來,看到些有用的,轉(zhuǎn)過來,沒有全部驗(yàn)證過,不對的請指出。合戰(zhàn)技巧A街道上只能單支部隊(duì)成列通過B街道級別越低行軍速度越慢C兵越多的部隊(duì)行軍速度越慢D在街道上合戰(zhàn)最多兩只部隊(duì)參與(國人眾橫著出現(xiàn)在最前線)E要所可以放最多三個部隊(duì)F城前可以放最多四個部隊(duì)G多方同時夾擊威力增加H需要耐久以上的兵力去圍城I自家的城前自動補(bǔ)充兵糧行軍線路中中繼點(diǎn)設(shè)定部隊(duì)運(yùn)動時 按住shift鍵 點(diǎn)擊要所 可以設(shè)定中繼點(diǎn) ,可以設(shè)定多個中繼點(diǎn),直到最后目的地。 夾擊的時候,相當(dāng)關(guān)鍵。PS:這點(diǎn)好像沒有人說過哦合戰(zhàn)的布置布置和任命是合戰(zhàn)的第一階段什么樣的城里放誰,這是非常重要的,優(yōu)秀的武將,特別是,統(tǒng)帥和智略高的武將,放在本

2014-01-08

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信長之野望14:創(chuàng)造 全攻略秘籍工具大全 電子書下載
信長之野望14:創(chuàng)造 全攻略秘籍工具大全 電子書下載轉(zhuǎn)自浪人御所,作者:鬼道大家好,我是鬼道。這次的電子書內(nèi)容有一半來自【浪人御所】,感謝浪人的諸位會員;還有一半則來自【3DM】,同時也謝謝【3DM】的朋友們;因?yàn)闀r間和精力的原因,本人并沒有整理出所有的來源和作者,請見諒;如果有作者看到這里并且需要加上署名或來源的話請聯(lián)系本人,聯(lián)系方式:【浪人御所】ID“鬼道”;【3DM】ID“568629682”;給您造成的不便請?jiān)?。另外,本書視情況會有更新,至于內(nèi)容和要求,大家可以登錄【浪人御所】,我會在“樓上雅座”置頂一個帖子作為電子書專用的更新和修改貼,有這方面的要求和建議都可以在帖子里留言。本版電子書僅為方便大家索引順便推廣,瑕疵什么的還是會有

2014-01-08

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信長之野望14:創(chuàng)造 最帥武將大搜羅 菊花能戰(zhàn)否
信長之野望14:創(chuàng)造 最帥武將大搜羅 菊花能戰(zhàn)否這代游戲里的帥哥真的很多,這些帥哥(或有型的大叔...)不單人長的高帥富,連屬性也是高帥富,是君主直轄城城主的不二人選.(以下排名不分先后,反正都是靚仔...)1.井伊直政突然變帥的有木有,之前十幾代作品雖說都是制作組較照顧的人物,但畫像一直很一般,這代突然帥氣的冒泡~其實(shí)屬性也不錯,但還是比下間和尚略差,但和尚長的搓啊~2.淺井長政能娶市姬的男人...不帥都沒天理了.屬性一般,統(tǒng)武練起來+20后也是100+的主~3.堀秀政看看天創(chuàng)和革新時的樣子,再對比現(xiàn)在..基因突變了嗎?人長的帥起來了,屬性也長起來了,能帶兵能干內(nèi)政,好樣的~4.立花宗茂勐將啊~也是帥哥,可惜處于西側(cè),我通關(guān)幾次,是用魔王,猴子,老虎,獨(dú)眼龍通的,每次都是先平定中部,再東部..最后西部..立花

2014-01-06

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信長之野望14:創(chuàng)造 各系統(tǒng)玩法經(jīng)驗(yàn)雜談匯總
信長之野望14:創(chuàng)造 各系統(tǒng)玩法經(jīng)驗(yàn)雜談匯總打了幾局了,這作有很多亮點(diǎn),也有很多不足??傮w來說,跟預(yù)想的一樣,毀譽(yù)參半,喜歡的人喜歡的不得了,不喜歡的人甚至玩不下去。我是信野的忠實(shí)玩家,玩了很多作,還是比較客觀的。隨筆幾點(diǎn),供大家娛樂。非喜勿罵。首先說四維本作與之前區(qū)別很大,智略的作用再次被削弱了,一直以來和《三國志》相比,信野中的智略都比較雞肋。本作,智略只有包圍城池的時候有用,其他時候,真心感覺不到存在。不比12那智略高的欺負(fù)智略低的,各種混亂控制,十分強(qiáng)大。這作完全舍棄了這些東西,打仗的時候,智略很醬油。統(tǒng)率和武勇,由于不再有征兵和訓(xùn)練,這2個沒啥區(qū)別,一個攻一個防罷了。至于政治,這個屬性對于打仗毫無用處,又不像天道一樣種地需要許多人一起上,一個奉行一個城。說的難聽點(diǎn),80點(diǎn)就足夠用了,再往上,意義不大。

2014-01-06

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信長之野望14:創(chuàng)造 全支城數(shù)據(jù)一覽表 支城上限表
信長之野望14:創(chuàng)造 全支城數(shù)據(jù)一覽表 支城上限表以群雄劇本為準(zhǔn),日本攻略WIKI列出的兵舍上限受制石高上限,這裡列出的是兵農(nóng)分離下實(shí)際的兵舍上限,僅供參考。 兵舍上限高于石高上限時以紅字表示 街道數(shù)目為陸路,水路以+號表示 蝦夷 支城名稱 地方名稱 商業(yè)上限 石高上限 兵舍上限 街道數(shù)目 花沢館 花沢 2

2014-01-06

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信長之野望14:創(chuàng)造 最佳建筑方案 怎么造建筑
信長之野望14:創(chuàng)造 最佳建筑方案 怎么造建筑 我們先來看看都有些什么建筑:農(nóng)業(yè)最大產(chǎn)出建筑 貯水池 產(chǎn)出6 提升0 并非所有城都能造第二產(chǎn)出建筑 果樹園 產(chǎn)出5 提升1(農(nóng)商) 并非所有城都能造最大提升建筑 機(jī)構(gòu)所 產(chǎn)出0(有金錢收入) 提升2(商) 所有城都能造商業(yè)最大產(chǎn)出建筑 六齋市 產(chǎn)出6 提升0 并非所有城都能造第二產(chǎn)出建筑 替錢屋 產(chǎn)出5 提升1(農(nóng)商) 所有城都能造                    交易所 產(chǎn)出5 提升1(兵商) 并非城都能造最大提升建筑 無(沒有提升2的)兵舍最大產(chǎn)出建筑 湯治場 產(chǎn)出5 并非所有城都能造        &nb

2014-01-06

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信長之野望14:創(chuàng)造 特性觸發(fā)機(jī)率修改方法匯總
信長之野望14:創(chuàng)造 特性觸發(fā)機(jī)率修改方法匯總lpAC:0為被動﹑1為必定發(fā)動(可自訂其他條件)﹑2為隨機(jī)發(fā)動;傾奇者與信長之野望原理未明。lpAD:以兵力低于某百分比作為條件發(fā)動,40就是低于40%,簡單易懂。lpAE:觸發(fā)條件及相關(guān)判定,具體整理如下:lpAF:隨機(jī)特性的觸發(fā)機(jī)率,只對lpAC為2的特性有效。lpB0:特性觸發(fā)后的持續(xù)時間,30代表30天,設(shè)定成0則只有一次性效果(劍豪)。lpB1:是否對敵生效,0為對自己生效,1為對敵方生效。其他注意事項(xiàng):1.修改器的效果3及效果4直接作用在百分比上(效果4設(shè)定100則減免100%傷害,但會被效果3增加的傷害抵消),效果5及效果6則作用在能力計(jì)算上(每20點(diǎn)相當(dāng)游戲內(nèi)一個箭頭,顯示上限3個)。2.能力低下的場合,以65535作為基準(zhǔn),減20點(diǎn)即65515,

2014-01-03

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信長之野望14:創(chuàng)造 內(nèi)政及軍議系統(tǒng)簡要分析介紹
信長之野望14:創(chuàng)造 內(nèi)政及軍議系統(tǒng)簡要分析介紹一、評定1、內(nèi)政這次光榮作品大幅度簡化內(nèi)政,回歸三國9的模式,首先所有建設(shè)開發(fā)等都需要勞力、金錢和參與武將。勞力主要受人口數(shù)目影響,5000人口一勞力;參與武將可以兼任出戰(zhàn)和內(nèi)政兩方面的工作,但范圍內(nèi)只能做一件工作。開發(fā)可以在限額內(nèi)提升數(shù)值,自動開發(fā)顯然最省事。政策指令就相當(dāng)于技術(shù)系統(tǒng),依靠維護(hù)費(fèi)運(yùn)作,效果太多,在此不做細(xì)致說明,但政策的資金依賴性很大,需要創(chuàng)造性,由此可窺一斑,創(chuàng)造性好資金收入高的地區(qū)肯定占有較大優(yōu)勢。交易指令中,傳統(tǒng)4樣,全部城市共享,可以在限額內(nèi)反復(fù)購買,當(dāng)然價格也有時間性和區(qū)域性。值得注意的是,本作糧食差價大,無法再像革新那樣依靠買賣糧食賺錢,軍馬和火槍在不同地方購買差價很大。2、普請大型城市可以擴(kuò)建和建設(shè)城下町,,條件是人口數(shù)量、道路、已

2014-01-02

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信長之野望14:創(chuàng)造 支城另類作用玩法介紹
信長之野望14:創(chuàng)造 支城另類作用玩法介紹上次無意中發(fā)現(xiàn)支城若建在合理的位置,可以將自己領(lǐng)地內(nèi)的國人眾變得獨(dú)立起來,也就是排除第三方勢力的影響,只有受本家勢力與其自身的獨(dú)立性影響。注:我這里的“國人眾”是一個泛指,包括其他的劍豪眾、鐵炮眾、忍者眾等等在內(nèi)。這樣的好處在于:一、可以節(jié)約懷柔支出,懷柔過后支持度便不會在降低。二、很容易將國人眾的支持度懷柔到100%,通常懷柔的次數(shù)不超過兩次,以便低成本盡早獲得國人提供的物資補(bǔ)給。我本人屬于種田流,受不了盟友長期影響自己勢力內(nèi)的國人眾。對于速攻流來說或許意義不大,8000的支城成本還不如直接滅了影響本國人眾的勢力。好了廢話就到此為止,下面上圖說話。這是尾張國內(nèi)的長久手眾,受到附近今川勢力的影響,在這種狀況下無論懷柔多少次都不可能達(dá)到100%支持

2014-01-02

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信長之野望14:勢力范圍

Nobunaga's Ambition: Souzou
  • 發(fā)售:2013-12-12 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā): Koei Tecom Games
  • 平臺:PC PS4 掌機(jī) PS3
8.6
已有62人評分 您還未評分!
  《信長之野望:勢力范圍》其實(shí)就是《信長之野望14:創(chuàng)造》的歐美版本,擁有英語和日語兩種配音,并且包含了日版加強(qiáng)版中的全部內(nèi)容。這部游戲?qū)⒎謩e于2015年9月1日和9月4日在北美和歐洲發(fā)售,登陸PS4(零售)、PS3(數(shù)字)和PC(數(shù)字)平臺。     本作故事背景發(fā)生在日本的戰(zhàn)國時代,玩家將成為封建領(lǐng)主,征戰(zhàn)全國并最終成為初代將軍。玩家可以選擇歷史

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