《怪物獵人:世界》制作者想在游戲中加入哥斯拉
在一次獨(dú)家采訪中,Capcom開發(fā)人員討論了他們想在《怪物獵人:世界》中加入的怪物,其中就包括傳奇巨型怪獸——哥斯拉。《怪物獵人:世界》的制作人辻本良三,導(dǎo)演德田優(yōu)和執(zhí)行/美術(shù)導(dǎo)演藤岡要在采訪中談到了《怪物獵人:世界》游戲中的怪物制作靈感,同時(shí)也講到了他們想在游戲中加入哪些怪物。“怪物是神奇生物,靈感來(lái)自于設(shè)計(jì)以及現(xiàn)實(shí)世界中的不同動(dòng)物。我們還依賴于一些無(wú)生命物體的一些方面,這要看我們想要表達(dá)的游戲玩法類型。比如Legiana能自由飛翔,因此我們想讓它的翅膀有種控制風(fēng)阻的感覺?!碑?dāng)談到游戲中這些怪物如何復(fù)雜時(shí),藤岡要說(shuō)這些能飛的怪物在游戲中被制作地過(guò)于復(fù)雜化,實(shí)際上沒有這個(gè)必要。然而德田優(yōu)表示Nergigante(封面怪)是他本人最喜歡的怪物,不光是因?yàn)樗軓?qiáng)大,而且還因?yàn)檫@是一只很完美的怪物。接著他們討論了他們
《怪物獵人:世界》Steam版或支持MOD Capcom已追加創(chuàng)意工坊
盡管Capcom不打算為《怪物獵人:世界》PC版推出一個(gè)關(guān)卡編輯器,但似乎這款游戲的Steam版可能支持MOD。 今日外媒發(fā)現(xiàn)Capcom開發(fā)團(tuán)隊(duì)為Steam版《怪物獵人:世界》添加了一個(gè)官方創(chuàng)意工坊,mod制作者可以在這里分享自己的MOD作品。外媒推測(cè)《怪物獵人:世界》Steam版MOD可能就像《最終幻想15》那樣支持模型切換,也就是換皮。 不過(guò),外媒還期待一些畫質(zhì)強(qiáng)化的MOD能出現(xiàn),比如Reshade Mod或是高清材質(zhì)包,畢竟當(dāng)前游戲的畫面并不是那么清晰。截止到目前,Capcom尚未官宣,因此以上僅僅是猜測(cè)。盡管《怪物獵人:世界》采用D加密技術(shù),但之前很多采用了D加密的游戲,比如《正當(dāng)防衛(wèi)3》、《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》也支持MOD,因此《怪物獵人:世界》很有可能也會(huì)支持MOD?!豆治铽C人:世界》Steam版
Capcom:《怪物獵人:世界》登陸主機(jī)平臺(tái)風(fēng)險(xiǎn)很大 感謝索尼的支持
《怪物獵人》通過(guò)《怪物獵人:世界》完成了另外一個(gè)巨大飛躍,從任天堂轉(zhuǎn)向了主機(jī)和PC平臺(tái),成為近10年來(lái)首個(gè)登陸主機(jī)平臺(tái)的正傳游戲。Capcom押注這款游戲?qū)⒋笫軞g迎,即便是在歐美地區(qū),前提是必須登陸正確的平臺(tái),同時(shí)也是對(duì)核心日本玩家的一次賭注,畢竟這些玩家期待的都是登陸掌機(jī)平臺(tái)。 顯然Capcom這次的押注獲得了巨大成功,《怪物獵人:世界》獲得了來(lái)自全球各地玩家和媒體的好評(píng),躋身成為Capcom公司有史以來(lái)銷量最高的游戲,正如Capcom所預(yù)期的,該作大部分銷量來(lái)自于歐美地區(qū)。在接受GamesIndustry采訪時(shí),Capcom歐洲區(qū)COO Stuart Turner解釋了Capcom選擇將《怪物獵人:世界》帶到主機(jī)平臺(tái)以及專注西方市場(chǎng)這一背后的原因?!耙晕以谶@里12年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)看,如果《怪物獵人》能登陸正確的
發(fā)售在即?傳《怪物獵人》WeGame版已通過(guò)文化部審批
《怪物獵人:世界》WeGame版發(fā)售日或?qū)⒃诮诠肌?根據(jù)網(wǎng)友爆料,《怪物獵人:世界》似乎已經(jīng)通過(guò)了文化部的審批。但在文化市場(chǎng)網(wǎng)按照批號(hào)查詢后,暫未找到130號(hào)的公示,所以消息尚屬未經(jīng)證實(shí),大家看看就好,不一定是真的。 以下是近期過(guò)審游戲,但很遺憾找不到《怪物獵人:世界》: 《怪物獵人:世界》WeGame版游戲聯(lián)機(jī)沒有采用傳統(tǒng)的P2P模式,因?yàn)檫@類聯(lián)機(jī)網(wǎng)速取決于玩家網(wǎng)絡(luò)鏈接的穩(wěn)定性,聯(lián)機(jī)體驗(yàn)不太穩(wěn)定。騰訊表示W(wǎng)eGame版聯(lián)機(jī)采用了專線連接,聯(lián)機(jī)體驗(yàn)會(huì)大大改善。《怪物獵人:世界》WeGame版還與QQ帳號(hào)以及微信帳號(hào)體系打通,更方便獵人們安利身邊好友加入MHW一起開黑。此外WeGame正在積極為MHW開發(fā)專屬的平臺(tái)功能,配裝器、攻略資料、更完善的獵人數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)功能等,“爭(zhēng)取能夠給到新老獵人們更多貼心的服務(wù)”。
這回能趕上!怪獵世界“秋祭典”超酷新裝備先行曝出
今天外媒放出了來(lái)自《怪物獵人:世界》的最新消息,沒錯(cuò)繼夏季的《納涼節(jié)》之后,新的《秋之??宴》或?qū)⒂?0月召開,而最新的超酷新裝備同時(shí)曝出!眾多準(zhǔn)備轉(zhuǎn)戰(zhàn)國(guó)行版的獵人們這回應(yīng)該能趕上了!·《納涼節(jié)》國(guó)行玩家錯(cuò)過(guò)了?沒關(guān)系,更多獎(jiǎng)勵(lì)的《秋之??宴》很快就來(lái)了,正好玩家先好好提升下裝備和等級(jí),準(zhǔn)備迎接《秋之??宴》吧!趕緊先來(lái)了解下本次曝出的裝備截圖吧!·凱撒γ系列(音譯)。·庫(kù)夏娜γ系列(音譯)。·哈勃斯特系列(音譯)?!ぐ敦埿路谰摺队撵`套》·downy crake brooms ·但丁裝備。 ·摩斯fake·艾露貓fake
WeGame1周年:《怪物獵人 世界?》嗨爆CJ,將推全球版參展科隆
今年,騰訊迎來(lái)了20周歲“生日”,這個(gè)8月也是騰訊WeGame平臺(tái)自TGP轉(zhuǎn)型升級(jí)后的1周年之際——在國(guó)家大力發(fā)展文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),人民對(duì)文化消費(fèi)需求日益提高的大背景下,騰訊精心打造的WeGame平臺(tái),將為中國(guó)文創(chuàng)精品“出?!碧峁┮?guī)范、便捷的渠道,并向國(guó)內(nèi)引進(jìn)更多具有健康、積極文化內(nèi)核的海外優(yōu)秀文創(chuàng)產(chǎn)品。在剛剛結(jié)束了好評(píng)如潮的“游戲之夜”S2線上發(fā)布會(huì)后,WeGame更攜《怪物獵人 世界?》、《真三國(guó)無(wú)雙8》、《面條人》,《河洛群俠傳》、《波西亞時(shí)光》等眾多精品游戲參展一年一度的ChinaJoy。 【頭部大作驚喜不斷 怪獵預(yù)約超145萬(wàn)】 WeGame獨(dú)立展區(qū)位于騰訊展臺(tái)端游區(qū),以機(jī)械科技風(fēng)的酷黑色為主色調(diào),分成2大區(qū)域:近期精品游戲綜合體驗(yàn)區(qū),以及AAA大作《怪物獵人 世界?》專屬體驗(yàn)區(qū)。剛剛于WeGame全球首發(fā),
慶品牌升級(jí)一周年 騰訊WeGame狩獵祭玩家嗨翻天
在品牌升級(jí)一周年之際,騰訊WeGame(簡(jiǎn)稱WeGame)于8月2日在上海舉辦了《怪物獵人 世界》主題活動(dòng)“WeGame狩獵祭”,并邀請(qǐng)了《怪物獵人 世界》制作人辻本良三來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),與近百位玩家近距離互動(dòng)。WeGame現(xiàn)場(chǎng)宣布,計(jì)劃推出WeGame全球版。 WeGame已開啟《怪物獵人 世界》預(yù)約,目前預(yù)約量已突破145萬(wàn)。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)PC游戲平臺(tái)部總經(jīng)理錢賡在活動(dòng)中表示,很高興在WeGame一周年的時(shí)候,能夠引進(jìn)《怪物獵人 世界》這樣的頭部大作。WeGame將為《怪物獵人 世界》玩家提供全方位的聯(lián)機(jī)加速,用穩(wěn)定的聯(lián)機(jī)環(huán)境讓在WeGame集結(jié)的獵人們獲得更好的組隊(duì)狩獵體驗(yàn)。 騰訊互動(dòng)娛樂(lè)市場(chǎng)總監(jiān)廖侃表示,WeGame作為國(guó)內(nèi)最大最活躍的端游平臺(tái),致力于為開發(fā)者和玩家創(chuàng)造更多價(jià)值。WeGame會(huì)開放國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)多年
CJ 2018:《怪物獵人:世界》PS4國(guó)行版公布 CJ提供試玩
在今天的chinajoy索尼“游索不同”發(fā)布會(huì)上,《怪物獵人:世界》制作人辻本良三確認(rèn)《怪物獵人:世界》將有PS4國(guó)行版,不過(guò)并沒有公布發(fā)售日期,游戲會(huì)在CJ2018期間提供試玩。PlayStation官方:廣受好評(píng)的動(dòng)作角色扮演游戲《怪物獵人 世界?》即將登陸中國(guó),玩家將以體驗(yàn)終極的狩獵生活,活用新建構(gòu)的世界中各種各樣的地形與生態(tài)環(huán)境享受狩獵的驚喜與興奮,在壯麗的大自然中與怪物進(jìn)行一場(chǎng)史詩(shī)式的決斗。CJ 2018《怪物獵人:世界》國(guó)行PS4版公布:
挑戰(zhàn)外系魔獸貝希摩斯 怪獵世界聯(lián)動(dòng)FF14任務(wù)上線
卡普空旗下人氣大增游戲《怪物獵人:世界》8月2日今天上線免費(fèi)更新,獵人們翹首以待的聯(lián)動(dòng)FF14任務(wù)上線,外系亂入強(qiáng)力怪物——魔獸貝希摩斯 正在迎接獵人們的洗禮! ·玩家需要在通關(guān)游戲后HR達(dá)到16以上,去調(diào)查據(jù)點(diǎn)的《勝氣推薦組》就可以接到貝希摩斯新任務(wù)《來(lái)自異世界的訪問(wèn)者》。 ·跟隨任務(wù)指示前往《大蟻冢的荒地》,最終將正面迎戰(zhàn)貝希摩斯! ·當(dāng)然挑戰(zhàn)貝希摩斯可以獲得素材并制作超酷聯(lián)動(dòng)龍騎士風(fēng)裝備! ·豬豬也會(huì)獲得貝希摩斯新皮膚哦。
玩《怪物獵人:世界》CPU壓力太大 導(dǎo)致游戲經(jīng)常崩潰
《怪物獵人:世界》PC版熱度極高,好評(píng)不斷,但近日有不少玩家抱怨游戲經(jīng)常崩潰。外媒pcgamer就此事詢問(wèn)了卡普空,官方表示正努力修復(fù)這問(wèn)題。雖然官方?jīng)]公布何時(shí)發(fā)布補(bǔ)丁,但應(yīng)該會(huì)在8月9日PC版正式發(fā)售之前弄好。 有玩家玩《怪物獵人:世界》,大概每一個(gè)小時(shí)游戲就會(huì)崩潰一次。而在狩獵時(shí)游戲崩潰就會(huì)丟失所有進(jìn)度。雖然游戲在每個(gè)任務(wù)之后都會(huì)自動(dòng)保存,但在任務(wù)之間進(jìn)行重要合成以及物品整理就會(huì)丟失??焖佥d入可以勉強(qiáng)解決部分問(wèn)題,但如果在多人狩獵時(shí)崩潰,然后隔會(huì)兒才返回的話會(huì)失去任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。 鑒于每場(chǎng)狩獵可能持續(xù)20到45分鐘,而《怪物獵人:世界》戰(zhàn)斗節(jié)奏又很重要,這個(gè)崩潰問(wèn)題就顯得很嚴(yán)重了。至于為什么會(huì)崩潰,pcgamer根據(jù)每次崩潰時(shí)任務(wù)管理器上顯示的“CPU使用率100%”,推斷是因?yàn)镃PU壓力太大,卡普空也表示《怪物
《怪物獵人:世界》PC和PS4載入速度對(duì)比 PC完勝!
油管UP主FluffyQuack日前上傳了一段《怪物獵人:世界》PC版對(duì)比PS4版載入速度的視頻,從視頻內(nèi)容來(lái)看,PC版載入速度要快于PS4版,無(wú)論是SSD,HDD都比PS4和PS4 Pro快的多,可以說(shuō)PC完勝PS4主機(jī)。作者也說(shuō)明這些演示都是實(shí)時(shí)的,未經(jīng)過(guò)剪輯的。作者也列出了具體的載入時(shí)間數(shù)據(jù)。包含機(jī)械硬盤(5400轉(zhuǎn))的讀取時(shí)間。UP主也提醒大家第一次讀取時(shí)間包含網(wǎng)絡(luò)連接時(shí)間。從標(biāo)題畫面到營(yíng)地: PC SSD 6秒PC HDD 12.5秒PS4 HDD 60秒PS4PRO SSD 18秒營(yíng)地到古代樹森林: PC SSD 7秒PC HDD 15.5秒PS4 HDD 61秒PS4PRO SSD 17秒古代樹森林到營(yíng)地: PC SSD 2秒PC HDD 2秒PS4 HDD 35秒PS4PRO SSD 8秒U(xiǎn)P感
《怪物獵人:世界》為何這么依賴CPU Capcom官方給出解釋
《怪物獵人:世界》PC版即將在8月10日發(fā)售,Capcom官方人士WBacon分享了本作開發(fā)引擎的一些細(xì)節(jié),解釋了為何這款游戲這么依賴CPU。Wbacon說(shuō)《怪物獵人:世界》由MT Framework引擎開發(fā),至于為何選擇這款引擎,他說(shuō)該引擎之前開發(fā)的游戲都能利用CPU的多核心和線程。 “盡管MT Framework引擎已經(jīng)用了很多年了,但是它能很好地將CPU周期和負(fù)載平衡任務(wù)分配到所有可用的CPU核心和線程中。這個(gè)引擎本身是為X86 CPU指令集優(yōu)化過(guò),有著很高的擴(kuò)展性。可以這么說(shuō),不管是PC還是主機(jī)平臺(tái),只要它們符合X86指令集,這個(gè)引擎就適用于這個(gè)平臺(tái)。”那么到底是什么這么占用CPU周期呢?WBacon說(shuō)《怪物獵人:世界》將加載整個(gè)關(guān)卡到內(nèi)存中,同時(shí)還要記錄怪物互動(dòng),血量狀態(tài),環(huán)境/目標(biāo)變化,計(jì)算碰撞檢測(cè)
WeGame公布CJ 2018參展游戲 《怪物獵人:世界》首次提供試玩
騰訊WeGame官方微博昨日公布了WeGame ChinaJoy 2018參展游戲陣容,共有9款游戲出展。WeGame游戲之夜上公布的核彈級(jí)游戲《怪物獵人:世界》將是WeGame在CJ上的主打作,并且提供現(xiàn)場(chǎng)試玩。 騰訊表示,“在今年的ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)將開放《怪物獵人:世界》PC簡(jiǎn)體中文版的首次公開線下試玩,同時(shí)在8月3日騰訊游戲展區(qū)的主舞臺(tái)還將上演一場(chǎng)精彩的《怪物獵人:世界》表演賽,《怪物獵人:世界》制作人辻本良三先生還將親臨現(xiàn)場(chǎng)”。ChinaJoy將于8月3日開始,6日結(jié)束,在上海新國(guó)際博覽中心舉行,WeGame是在N2館騰訊展區(qū)。 參展游戲如下:《怪物獵人:世界》 《真三國(guó)無(wú)雙8》 《河洛群俠傳》 江湖奇局,河洛新篇。由河洛工作室開發(fā)的高自由度開放世界武俠RPG即將登場(chǎng)。還記得當(dāng)年“打遍天下無(wú)敵手”的
《怪物獵人:世界》PC最高畫質(zhì)對(duì)比PS4 PRO演示
油管UP主Arekkz Gaming日前發(fā)布了一段《怪物獵人:世界》PC版最高畫質(zhì)與PS4 PRO版畫質(zhì)對(duì)比演示,此外也展示了PC版最高畫質(zhì)與最低畫質(zhì)對(duì)比,視頻采用邊對(duì)邊的方式,讓玩家直觀看看有什么區(qū)別。作者稱PC版采用最高畫質(zhì),而PS4PRO版用的最大幀數(shù)模式,他會(huì)在下一期繼續(xù)放出更多不同設(shè)置對(duì)比演示。從視頻來(lái)看,PC版最低畫質(zhì)效果尚可。 《怪物獵人:世界》將登陸Steam和Wegame,游戲支持4K分辨率,60FPS和繁簡(jiǎn)體中文。視頻截圖:
《怪物獵人:世界》PC版運(yùn)行有多好 IGN用980實(shí)操
IGN今天發(fā)布了一段用GTX 980跑《怪物獵人:世界》PC版的演示,分別展示了最低畫質(zhì),中等畫質(zhì)和最高畫質(zhì)的運(yùn)行效果,讓玩家心底有個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。視頻一開始到5分鐘前都是中等畫質(zhì)演示,幀數(shù)在70幀左右,5-6分鐘演示的最低畫質(zhì)幀數(shù)在100幀左右,從6分鐘開始游戲采用最高畫質(zhì)演示,幀數(shù)降到了40多幀,980還是有些吃力?!豆治铽C人:世界》PC版將登陸Steam和WeGame,游戲支持4K分辨率和60FPS。優(yōu)酷視頻審核中,請(qǐng)點(diǎn)此觀看 視頻截圖: