《榮譽勛章:戰(zhàn)士》多人預(yù)告分析 完超使命召喚?
EA日前已經(jīng)公布了最新的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的多人對戰(zhàn)實戰(zhàn)宣傳片,相信玩家們都已經(jīng)觀賞過,而外媒Mp1st也第一時間撰文分析了該預(yù)告片中多人模式的相關(guān)細(xì)節(jié),一起來看看吧! 官方預(yù)告片回顧: 外媒分析視頻: 外媒Mp1st全解析:歡迎來到叢林全新的HUD界面 我們可以看到右下角有標(biāo)準(zhǔn)的子彈顯示,左下角則是地圖和裝備顯示。獨特的左上角是可選的支援技能和行動,早先我們已經(jīng)知道這是根據(jù)職業(yè)變化的。上方中間似乎是顯示敵我雙方比分和時間的位置,右上角則是擊殺信息。屏幕正中央的分?jǐn)?shù)顯示方法與《戰(zhàn)地3》相似?;鬟M入戰(zhàn)場,與前作不同火力小隊基友高亮顯
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》超火爆多人模式宣傳片 超越COD
兩天前,《榮譽勛章:戰(zhàn)士》開發(fā)商Danger Close與EA在FACEBOOK上發(fā)起了一個解鎖多人模式游戲視頻的活動,經(jīng)過玩家們的不懈努力,這段火爆的多人對戰(zhàn)視頻終于放出。 視頻主要展示的是該作中一個新的系統(tǒng)“火力小隊(Fire Team)”,火力小隊由兩名玩家構(gòu)成,這兩名玩家之間可以互相送給彈藥,地圖上也會顯示出對方綠色的輪廓,十分基情。該視頻中還展示了游戲中的連殺獎勵支援系統(tǒng),玩家可以呼叫各種火力支援。除此以外,排爆機器人和可架設(shè)的重型機槍也登場露面。 另外,從這個視頻中我們可以看到新作中的地圖較之于前作可能變得更加狹長,短兵相接,戰(zhàn)斗十分激烈,游戲畫面在寒霜2引擎的幫助下也有了質(zhì)的提升,微破壞效
如約而至 《榮譽勛章:戰(zhàn)士》多人對戰(zhàn)模式新圖公布
EA和Danger Close正在挑戰(zhàn)“喜歡”和“分享”他們多人游戲調(diào)查的人數(shù),如果人數(shù)夠多,他們就會放出一段《榮譽勛章:戰(zhàn)士》多人游戲地圖的試玩視頻。Danger Close說達到50%的時候會放出一張新截圖,目前已經(jīng)達到了51%,一些新圖已經(jīng)放出,大家不要抱怨開發(fā)商沒有誠意哦! 最新截圖:前作中的坦克突擊模式得以保留?
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》要求玩家“喜歡”才公布新視頻
EA和Danger Close正在挑戰(zhàn)“喜歡”和“分享”他們多人游戲調(diào)查的人數(shù),如果人數(shù)夠多,他們就會放出一段《榮譽勛章:戰(zhàn)士》多人游戲地圖的試玩視頻。 原文: 我們即將放出一組新多人游戲視頻,展示一款新地圖,如果你來幫忙,我們將會提前放出!參與投票,點擊喜歡或分享我們的多人游戲問卷調(diào)查。當(dāng)我們100%達成目標(biāo)時,就會放出一段視頻!記得常回來看看解鎖進度哦! 有條件的童鞋可以登錄《榮譽勛章》的facebook頁面。當(dāng)然,要投票得先有facebook賬戶。 目前已經(jīng)完成了23%,Danger Close說達到50%的時候會放出一張新截
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》堪比COD9 寒霜2引擎霸氣相助
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的執(zhí)行制作人Greg Goodrich在最近的一次采訪中聲稱:“在寒霜2引擎的基礎(chǔ)上開發(fā)的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》Pre-Alpha能夠和《使命召喚9》相媲美?!痹谙旅孢@段視頻中,他告訴了我們EA為何棄用虛幻3引擎而投奔寒霜2引擎的原因。盡管《榮譽勛章:戰(zhàn)士》還處于Pre-alpha階段,但EA認(rèn)為它已有能和FPS類游戲王者《使命召喚》的一較高下的潛力。《榮譽勛章:戰(zhàn)士》預(yù)計將于今年10月發(fā)布,想了解更多的信息就看快點擊下面的視頻吧!視頻欣賞:
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》更傾向《使命召喚》系列的風(fēng)格
E3展會的時候,我們終于一睹了《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的真容。乍一看上去,本作與同門大師兄的作品《戰(zhàn)地3》非常相似,畢竟二者都是FPS游戲,都在同一個時代背景中,而且還使用了同樣的寒霜2引擎。那么,這兩款表兄弟作品到底有何不同呢?在外媒采訪過程中,Danger Close的執(zhí)行制作人Greg Goodrich向大家解釋了一番:“《戰(zhàn)地3》與《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的區(qū)別主要體現(xiàn)在大小,規(guī)模和戰(zhàn)場深入程度上,并非游戲本身,而是指游戲的內(nèi)在元素層面。”“《戰(zhàn)地3》所要營造的是‘大場面’、‘猛烈的打擊’、‘坦克、飛機、大炮加上大隊士兵’的場景,而《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的故事則著力營造步戰(zhàn)士兵和這些特種部隊的‘外科手術(shù)式精確打擊’。這是兩款作品最大的不同?!痹谥暗挠螒蜓菔局形覀兛吹搅?,《榮譽勛章:戰(zhàn)士》中也有類似《使命召喚》系列的“
硬件殺手?《榮譽勛章:戰(zhàn)士》官方配置要求公布
EA日前公布了旗下FPS新作《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的配置要求,而從配置要求來看,這部作品比《戰(zhàn)地3》的硬件要求都要高出一些,玩家們可以期待一下本作的畫面超越《戰(zhàn)地3》。該作采用DICE旗下寒霜2引擎開發(fā),由Danger Close工作組全力打造。游戲不再支持XP操作系統(tǒng)。 《榮譽勛章:戰(zhàn)士》將于今年10月正式發(fā)布,登錄PC以及主機平臺。 最低配置需求:操作系統(tǒng): Windows Vista SP1CPU: 2.4GHz Intel Core 2 Duo / 2.7GHz Athlon X2內(nèi)存: 2GB RAMDVD: DVD-ROM drive required for DVD installation
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》將在澳大利亞發(fā)布特殊獨占版本
澳大利亞發(fā)售的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》版本將有別于普通版本,而游戲的封面也與普通版不同,是根據(jù)澳大利亞當(dāng)?shù)靥胤N部隊成員設(shè)計。 據(jù)悉,EA澳洲分部正在咨詢前澳大利亞特別空勤服務(wù)團(SARS)相關(guān)的成員以確保游戲的真實性,而封面上的人物正式該組織成員之一。 不過EA目前尚未透露該版本游戲所包括的獨占內(nèi)容,小編目測該版本應(yīng)該只是提前解鎖多人模式中的可用作戰(zhàn)單位---SARS。游戲?qū)⒂诮衲?0月底登陸三大平臺。 澳大利亞版游戲封面:
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》最新多人視頻 對抗精彩刺激
在今年的DreamHack賽事上,EA在現(xiàn)場進行了最新作品《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的試玩,為玩家們進一步介紹了多人游戲中的一些特性,包括“直升機機槍手獎勵”。近日,YouTube用戶BFstuFFsverige把期間拍攝的視頻上傳到了網(wǎng)上。在這段視頻中很好的展示了游戲的小地圖功能以及部分武器,比如MP7,同時也讓我們首度了解到了游戲中的“直升機機槍手獎勵”。多人視頻:
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》本由虛幻3打造 只因寒霜2更優(yōu)秀
EA旗下的FPS新作《榮譽勛章:戰(zhàn)士》想必大家都已經(jīng)知道,多數(shù)玩家也已經(jīng)了解到這部作品將由Danger Close工作室全權(quán)打造,游戲引擎為DICE旗下的戰(zhàn)地引擎---寒霜2。 這款引擎自面世之后就得到發(fā)行商EA的青睞,旗下多部作品均由該引擎打造,包括極品飛車16以及未來的《命令與征服:將軍2》等。而寒霜2的首秀《戰(zhàn)地3》的確在2011年震驚了不少人,逼真的光影效果,強悍的物理破壞效果等等都讓玩家們感受到了次世代引擎的威力。 不過很少有玩家知道《榮譽勛章:戰(zhàn)士》剛開始制作的時候是采用Epic的虛幻3引擎,在接受外媒Gamasutra采訪時,EA高層人員,曾在DCIE效力的Patrick Soderlun
BF3的畫面COD的手感?《榮譽勛章:戰(zhàn)士》新視頻
今天舉行的DreamHack 2012賽會上,EA提供了《榮譽勛章:戰(zhàn)士》多人模式的試玩,早上已經(jīng)為大家報道過現(xiàn)場試玩的屏攝視頻,這里為大家?guī)砹讼鄬Ω忧逦膶?zhàn)演示,一起來看看這部擁有《戰(zhàn)地3》畫面又有使命召喚操作手感的FPS作品吧! 演示視頻:
IGN發(fā)起玩家投票 《榮譽勛章:戰(zhàn)士》擊敗使命召喚9
每年只要使命召喚新作一問世,總少不了被人拿來與EA旗下相同題材類型的射擊游戲做比較,2009年末的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和2010年初的《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》作比較,2010年末的《榮譽勛章2010》和《使命召喚7:黑色行動》作比較,2011年末的《戰(zhàn)地3》和《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》作比較,再到今年的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》和《使命召喚9:黑色行動2》。 除了動視暴雪與EA兩家之間口水戰(zhàn)以外,在玩家群體之間也會經(jīng)常發(fā)生“口角”,而游戲媒體自然不會放過這么好的一個話題,前不久,外媒IGN發(fā)起了一個《使命召喚9:黑色行動2》和《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的玩家投票,請玩家們選出心目中更加青睞的那款作品。今天IGN公布了這一投票結(jié)果,最后EA的《榮譽勛章:
為榮耀而戰(zhàn)!《榮譽勛章:戰(zhàn)士》將推軍人專用版
日前EA宣布:在役、預(yù)備役以及退役的美國軍人以及政府雇員在今年10月《榮譽勛章:戰(zhàn)士》推出時可以購買該作的“軍用版”。 一則新聞表明此“軍用版”可以從GovX這個網(wǎng)站上購得,這個網(wǎng)站是特別用于美國軍隊成員和與美國政府有關(guān)的機構(gòu)成員購買當(dāng)職或者未當(dāng)職時的衣物、設(shè)備或者其他產(chǎn)品的特許授權(quán)的電子商務(wù)網(wǎng)站。 要在GovX這個網(wǎng)站上購物,通常你需要一個以.gov或者.mil結(jié)尾的電郵ID來注冊?;蛘咛峁﹦e的在美國軍隊、國防部門或者別的軍事組織、聯(lián)邦、或者各州的執(zhí)法機構(gòu)工作的證明。 這個“軍用版”的推出是美國特種作戰(zhàn)組織(the U.S. military's Special O
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》試玩體驗 與COD9爭鋒毫不遜色
在EA新作《榮譽勛章:戰(zhàn)士》中,玩家將會扮演經(jīng)過嚴(yán)格訓(xùn)練的戰(zhàn)士,歷經(jīng)重重考驗,完成打擊恐怖分子的使命。游戲的背景設(shè)定在現(xiàn)代,地點發(fā)生在全球熱點地區(qū),玩家可以從來自10個國家的精英戰(zhàn)士任選其一進行游戲。同時,在聯(lián)機對戰(zhàn)時,玩家可以使用自己國家的特種部隊在虛擬世界中一較高低。在剛開始試玩的時候,旁邊人員向我介紹了一種叫做“區(qū)域控制”的游戲模式。這種模式跟《使命召喚》系列中的“控制賽”模式很像。不同與其他游戲中直來直去的游戲方式,在“區(qū)域控制”模式中,攻擊方和防守方將被分為10v10的小隊。沒錯,EA和Danger Close這一次為大家提供了20人對戰(zhàn)的游戲體驗。但這還沒完。同時還引入了火力小組的分配方式。10人小隊中,每兩人成為一個火力小組。在游戲中,玩家可以選擇在搭檔身后重生,或是回到出發(fā)點重生。如果你的搭檔倒
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》新采訪視頻 多人演示震撼曝光
今天早些時候,《榮譽勛章:戰(zhàn)士》官方公布了一段早前來自E3展現(xiàn)場對MOH制作人員的采訪視頻,而視頻中還包括了一些多人游戲的實機演示畫面。效果相當(dāng)驚艷,相比2010年的作品,此次戰(zhàn)士進步明顯,可見開發(fā)商Danger Close誠意十足。 最新視頻: 早前透露的多人模式信息:- 隊伍的基本組成單位是火力小組,每一支隊伍由若干火力小組構(gòu)成;每一個火力小組只有兩名隊員,這樣你和你的搭檔就能在自己的小組中忘我地錘煉基情。- 一旦玩家確定了自己的小組搭檔,在整場游戲中他的位置是始終可見的。- 你可以選擇在搭檔身后重生,或是回到出發(fā)點重生。如果你的搭檔倒下了,干掉打倒你搭檔的兇手,他就能重新站起而不必進入讀秒重生狀態(tài)