《鏡之邊緣》成人版女主角演員美圖 期待精彩表演
游戲改編電影電視、或者電視電影改編游戲,這都很常見了。但是把一款純真的游戲改編為成人電影不多見吧?近日國(guó)外成人雜志《BaDoink》宣布,將為《鏡之邊緣》拍攝成人電影,而女主角則由日本女星長(zhǎng)谷真理香飾演。相信不少玩家對(duì)她并不陌生,真是讓人又羞澀,又期待哦。長(zhǎng)谷真理香美圖:
《鏡之邊緣》色情電影公布 日本氣質(zhì)女優(yōu)出演女主
這不是個(gè)笑話!Faith女神將被XOXO了!今日,成人雜志《BaDoink》在其官方推特上宣布,他們將出品一部《鏡之邊緣(Mirror's Edge)》色情電影,并附上了一張電影海報(bào),而日本AV女優(yōu)長(zhǎng)谷真理香將飾演女主角Faith。《BaDoink》的官方推文寫道:“漂亮的長(zhǎng)谷真理香女優(yōu)將出演我們的獨(dú)家成人電影《鏡之邊緣》!” 長(zhǎng)谷真理香此消息一出便引起了玩家和狼友們的廣泛關(guān)注,網(wǎng)友們紛紛表示已經(jīng)迫不及待了!
CE3版“鏡之邊緣” PC新作《奇幻夢(mèng)境》演示欣賞
繼昨日的《虛空狂奔》外,現(xiàn)在又有一款登陸Steam青睞之光的游戲《奇幻夢(mèng)境(Dreaming)》吸引了我們的注意力?!镀婊脡?mèng)境》是一款第一人稱探索游戲,采用CE3引擎開發(fā)。如同視頻中只有白黃兩種顏色,本作的故事也很簡(jiǎn)單。故事描述一個(gè)男人在夢(mèng)中為尋找呼喚他的女孩通往Dreamingland的奇異旅程?!镀婊脡?mèng)境》的游戲演示給人一種《鏡之邊緣》即視感,只不過(guò)本作的動(dòng)作不是邊緣跑酷。開發(fā)商Orange Valley計(jì)劃在2015年第二季度發(fā)售,登陸PC。有興趣的玩家可以訪問(wèn)他們的Steam青睞之光頁(yè)面給予支持。視頻截圖:
《鏡之邊緣》畫師虛幻4引擎作圖 愿游戲能有這畫質(zhì)
《鏡之邊緣》3D繪圖師Jun Choi制作了該作第一章區(qū)域在虛幻4引擎下的效果,非常逼真,但愿《鏡之邊緣2》到時(shí)候真的能有這樣的效果。畫面整體明亮整潔,各個(gè)細(xì)節(jié)展現(xiàn)十分到位。
虛幻引擎4打造《鏡之邊緣》重制版公布最新截圖
幾個(gè)月前,曾有一名3D美工“juniez”用虛幻引擎4重制《鏡之邊緣》,現(xiàn)在,juniez的工作已經(jīng)初具規(guī)模,他公布了數(shù)張截圖。雖然這張地圖依然還在制作當(dāng)中,但看上去已經(jīng)非常震撼了。等到地圖最終完工的時(shí)候我們進(jìn)行報(bào)道與分享。
《鏡之邊緣》4K分辨率截圖 五顏六色的骯臟社會(huì)
《鏡之邊緣》這款游戲讓人證明了骯臟的社會(huì)并不一定需要骯臟的環(huán)境來(lái)襯托。整潔,高雅,菱角分明的城市中也會(huì)藏匿著腐敗和奸詐??v觀整個(gè)游戲,玩家都只能通過(guò)有顏色的地方來(lái)穿越潔白的大樓,這個(gè)出色的設(shè)定讓游戲看起來(lái)是那么的與眾不同。下面就是這部游戲的4K分辨率截圖,一起來(lái)欣賞一下!
潛力無(wú)極限 《鏡之邊緣》虛幻4引擎效果圖欣賞
第一款《鏡之邊緣》游戲使用的是Epic的虛幻3引擎,而這款游戲的下一步作品將使用DICE的Frostbite3引擎。那么如果這款游戲使用虛幻4引擎會(huì)達(dá)到什么效果呢?Juniez目前利用虛幻4引擎制作了這款游戲的一張地圖,效果十分驚人。敬請(qǐng)欣賞!
《將逝之光》拒絕與《死亡島》《鏡之邊緣》比較
制作人Tymon Smektala表示,《將逝之光》與其他第一人稱動(dòng)作游戲有很大差別,其他的第一人稱動(dòng)作游戲“只能代表一小部分”《將逝之光》的內(nèi)容。在接受Ausgamers采訪時(shí),Smektala 認(rèn)為與同類游戲的對(duì)比是有一定意義的,但他希望玩家們看到的不僅是簡(jiǎn)單的對(duì)比。“我認(rèn)為這種做法非常偷懶。你看到一款第一人稱視角游戲里面有僵尸,以近戰(zhàn)為主,那就斷定它是抄襲《死亡島》;看到一款第一人稱視角游戲里面有跑酷,就斷定它是抄襲《鏡之邊緣》,這太偷懶了。”“當(dāng)然了,你這么說(shuō)也有一定道理,這兩個(gè)元素的確是《將逝之光》的基礎(chǔ),但我個(gè)人非常不喜歡這么描述這款游戲,因?yàn)樗鼈冎荒艽砣坑螒虻囊恍〔糠謨?nèi)容。”他表示,《鏡之邊緣》是一款意義重大的游戲,而在《
還原度爆表!《鏡之邊緣》真人跑酷視頻放出
自由跑酷團(tuán)Ampisound最近在YouTube放出了一段《鏡之邊緣》視角的跑酷特技視頻,視頻中跑酷運(yùn)動(dòng)員Neil Cointe打扮成主角的樣子,在美國(guó)劍橋市的屋頂跑酷。Ampisound在YouTube上這樣寫道:“我們是《鏡之邊緣》的粉絲,聽說(shuō)EA/DICE最近公布了《鏡之邊緣2》,我們很激動(dòng),于是決定放出這段視頻。如果觀眾反響好的話,我們計(jì)劃再出第二部這樣的視頻。”這部視頻的確是帥爆了,下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!視頻:
《鏡之邊緣》真人版視頻 飛檐走壁讓人心跳不已
不知道這些人是不是在模仿《鏡之邊緣》,以下視頻證明了這款游戲是如何精準(zhǔn)捕捉到跑酷的感覺。但無(wú)論如何,這個(gè)第一人稱跑酷視頻實(shí)在是很像《鏡之邊緣》,而且看上去很嚇人。視頻中某些時(shí)候,讓人覺得直接就是從游戲中搬過(guò)來(lái)的 -- 比如你第一次滑下屋頂,或跨越障礙 -- 這個(gè)視頻似乎在模仿中游戲中的動(dòng)畫。要是再多一點(diǎn)指明方向的紅色渲染,我們的主角就知道該朝哪個(gè)方向跑了。這個(gè)視頻你一定得看,真是太棒了!
《鏡之邊緣》超酷新圖 寒霜引擎還原動(dòng)態(tài)跑酷感
《鏡之邊緣》于2008年問(wèn)世。而EA花了大約五年才宣布系列作品將開始制作。那為什么是現(xiàn)在宣布呢?EA品牌總裁Frank Gibeau在IGN最近的采訪中說(shuō)道:“我認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候,因?yàn)槲覀冇幸粋€(gè)很好的創(chuàng)意和一個(gè)偉大的故事。依靠次世代的全部技術(shù),我們可以重現(xiàn)游戲的魅力,再一次跑過(guò)屋頂,從完全不同的角度,通過(guò)Faith姐的雙眼俯瞰城市。性能,動(dòng)畫,所有這些技術(shù),在次世代額外的計(jì)算能力幫助下,能把這款作品帶到更高的高度上。我們一直在考慮如何整合這些要素——對(duì)的故事,對(duì)的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì),和正確的發(fā)揮硬件機(jī)能——大家拭目以待吧。”“我們所有產(chǎn)品都是以玩家為中心的。我們肯定想讓更多的人接觸這款游戲,而我認(rèn)為我們已經(jīng)找到了對(duì)的故事和上手度。這這款游
鏡之邊緣賣出250萬(wàn)份 鏡之邊緣2無(wú)緣本世代主機(jī)
日前EA對(duì)媒體透露,《鏡之邊緣》已經(jīng)賣出了大約250萬(wàn)份,其續(xù)集《鏡之邊緣2》只登陸次世代主機(jī)。EA的Patrick Soderlund說(shuō):“我跟你說(shuō)實(shí)話, 我們計(jì)劃《鏡之邊緣2》已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間了,有一個(gè)小團(tuán)隊(duì)這幾年一直在規(guī)劃這部新作。在監(jiān)制Sara Jansson進(jìn)入到開發(fā)進(jìn)程后,他對(duì)我和其他人說(shuō)‘我有一個(gè)很好的想法’,然后他就給我們展示了他的想法,我們都很受啟發(fā),之后我們就立即執(zhí)行了。最有意思的部分是這部游戲只是建立在次世代主機(jī)上,這點(diǎn)很讓人興奮,因?yàn)樗粫?huì)登陸本世代主機(jī)。”Patrick Soderlund也透露了前作賣出了250萬(wàn)份,公司會(huì)全力支持續(xù)作的開發(fā)。他說(shuō):“《鏡之邊緣》到現(xiàn)在一共賣了大概250萬(wàn)份,這說(shuō)明這部游戲還是很成功的,所以我們當(dāng)
《鏡之邊緣》新作專為次世代而生 不再只是跑酷
EA近日在2013年的E3上舉行了一次分析師會(huì)議,會(huì)議上透露了一些關(guān)于《鏡之邊緣》新作的信息。根據(jù)總裁Frank Gibeau的說(shuō)法,《鏡之邊緣》新作不會(huì)是射擊游戲,將會(huì)有更多油膩的師姐Faith跳來(lái)跳去的部分,并且不可能在本世代平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)(包括當(dāng)代PC)。Frank Gibeau原話為:“我可以告訴你們。這將帶來(lái)和《鏡之邊緣》不同的游戲體驗(yàn)。”“很顯然,和你在預(yù)告片中看到的一樣。有些元素將保持不變。我們不想打破游戲所擅長(zhǎng)的部分。但總的來(lái)說(shuō),會(huì)有一些更好的變化。”這會(huì)讓很多粉絲陷入苦惱,因?yàn)樗麄冎械拇蠖鄶?shù)希望見到《鏡之邊緣2》,而不是《新鏡之邊緣》。大部分粉絲想要更多的《鏡之邊緣》系列作品,而不是全新的重制版。雖然總裁這么說(shuō)了,但是游戲并不會(huì)集中在“跑
侵權(quán)《鏡之邊緣》 Edge商標(biāo)被美國(guó)專利商標(biāo)局取締
經(jīng)過(guò)法院裁決,原屬于Edge Games的創(chuàng)建者Tim Langdell的商標(biāo)“Edge”已被取締。現(xiàn)在,專利投機(jī)人不能以任何理由,控告任何使用“Edge”這一詞匯的公司。DICE和EA之前提交了一份申請(qǐng),要求取消Langdell對(duì)于“Edge”這一商標(biāo)的所有權(quán),并且收回這一自2010年開始使用的商標(biāo)?,F(xiàn)在手機(jī)游戲《Edge by Mobigame》銷量已經(jīng)減半。Two Tribes正為此慶祝。新聞回顧:美國(guó)游戲公司Edge Games和美國(guó)藝電就"Mirror's Edge"商標(biāo)的歸屬問(wèn)題一直未達(dá)成一致。近日,Edge Games在其官方網(wǎng)站上宣布將推出一款名為"Mirrors"的游戲,并把&quo
當(dāng)《鏡之邊緣》遇上游戲頭盔 極致體驗(yàn)蜘蛛俠快感
這事終于成真了——最極致的第一人稱游戲遇到了最極致的第一人稱游戲器材——有人將《鏡之邊緣》與Oculus Rift VR頭盔MOD到了一起!不少人肯定已經(jīng)在幻想,將來(lái)我們可以在一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔上玩《孤島危機(jī)》。不過(guò),現(xiàn)在這已經(jīng)不太遙遠(yuǎn)了??纯催@個(gè)視頻吧。