如此歡快!《我的世界》版《DayZ》歡樂戰(zhàn)僵尸
    我們知道,《DayZ》是一款基于《武裝突襲2》的超人氣MOD,它將《武裝突襲2》變成了一款強調真實氛圍的硬派恐怖幸存游戲。    無獨有偶,有國外的技術宅玩家制作了一款創(chuàng)意十足的MOD,名字就叫《MinecraftZ》,至于其作用嘛,就是將原本充滿歡樂與美好的《我的世界》變成一款“血淋淋”的僵尸題材恐怖幸存游戲,以下正是該MOD的實際效果演示,敬請欣賞!

2012-08-02

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《我的世界》制作者擔心Steam將走向壟斷地位
    《我的世界》制作者,Mojang老板Markus Persson對于Steam在PC游戲平臺的市場占有率表示擔憂。    雖然通過Steam賣游戲會帶來許多好處,但Persson最終沒有把《我的世界》數(shù)字版交給Valve售賣,他最近告訴媒體其中的緣由。    “《我的世界》成長的非常迅速(賣的也非常迅速)沒有登陸Steam讓我們處在一種非常有趣的戰(zhàn)略位置。我還不好說究竟怎么有趣,但我們還是有點擔心不想把《我的世界》交給Steam,因為我們自己還不確定想要做什么。”    “我非常喜歡Steam,但我還是有些擔心,PC作為一種游戲平臺,如果要被一家公司壟斷,并且向所有PC游戲收取30%的

2012-07-26

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小胖再開LAN PARTY!這次帶來的是《我的世界》
    小胖不甘寂寞,再次找來幾位好友搞基,這次帶來的是創(chuàng)意之作《我的世界》,來看看有趣的這次LAN聚會吧!    視頻:    早前回顧:

2012-07-22

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軟件公司Uniloc控訴《我的世界》開發(fā)人員侵權
    近日,Minecraft的開發(fā)人員Mojang受到了新加坡軟件開發(fā)公司Uniloc的控訴。據Uniloc表示,Mojang違反了6857067專利號--可防止未經授權就訪問電子數(shù)據發(fā)生的系統(tǒng)和方法。Uniloc認為Mojang在Android游戲中用到了這個專利。此前,Uniloc已在2009年控訴過微軟侵犯了其一項軟件盜版檢測專利技術,并且他們最終應得到了勝利。    Mojang在他的Twitter上表示他目前正受到了Uniloc的控訴。Notch,前Minecraft的開發(fā)人員之一對其表示,他非常地不喜歡軟件專利這個東西,因為在他看來,它只會阻礙軟件創(chuàng)新之路的發(fā)展。    除了Mojang,目前還有一些來自“

2012-07-22

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《星球探索者》預告視頻 圓潤版的《我的世界》
一個游戲性類似于《我的世界》(Minecraft)的以體元(Voxel)為基礎的開發(fā)性世界游戲《星球探索者》(Planet Explorers)放出一段預告視頻。這個游戲目前處于alpha version 0.1階段,玩家可以到http://www.pathea.net免費注冊試玩。本作采用一種以OpenCL為基礎的系統(tǒng)來渲染平滑體元、打造一個開放性世界。

2012-07-06

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《我的世界》版《求生之旅》視頻 瘋狂像素世界
像素畫風配上激烈對戰(zhàn),會產生怎樣的化學效果?Youtube視頻用戶CaptainSparklez上傳了一段《我的世界》風格版《求生之旅》對戰(zhàn)視頻,看上去別有趣味,一起來圍觀一下吧。    視頻:

2012-06-30

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國外特效視頻制作組打造 真人版我的世界精彩短片
    近日,國外知名視頻制作小組Corridor Digital又公布了一段全新的特效視頻,這次帶給大家的是真人版的《我的世界》,視頻依舊十分精彩,特效逼真,一起來看看吧!    真人版《我的世界》:    早前該小組作品回顧:

2012-06-23

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次世代版《我的世界》高清畫面逼真物理引擎
   如果像素級畫面的游戲《我的世界》的物理引擎和游戲畫面達到下面這個視頻的級別,你是否有興趣加入《我的世界》游戲玩家的隊伍,下面是國外玩家使用Blender 3D引擎打造的高清版《我的世界》,一起來看一看次世代版本的《我的世界》吧。    視頻:

2012-06-23

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來看看 《我的世界》用上高技術物理引擎會怎樣?
《我的世界》最有趣的一點就在于它的有趣的物理引擎,但如果把它換成新一代物理引擎的話,《我的世界》會變成什么樣子?Youtube上一名玩家利用Blender 3D軟件花費了36個小時進行渲染的這段視頻告訴了我們答案。如果你是《我的世界》玩家,千萬不要錯過這段精彩的視頻。

2012-06-21

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獨立游戲《StarForge》 光暈WOW和我的世界結合體
《StarForge》是一款從《光暈》、《魔獸爭霸3》和《我的世界》中獲得靈感開發(fā)出來的一款免費生存游戲。《StarForge》就好比是上面三個游戲的混搭,在《StarForge》中玩家們通過建造城堡/堡壘來抵御晚上出現(xiàn)的外型類似蟲族生物的入侵。聽起來不錯是嗎?當然《StarForge》現(xiàn)在還很粗糙,無法像那些游戲大作一樣精心地優(yōu)化。但可別忘了這是一款免費的獨立游戲。不僅如此,《StarForge》擁有無限的探索空間(玩家們可以輕松從星球地表進入到太空之中)、自定義的地貌、無任何的讀取界面以及有趣的物理引擎。以下是《StarForge》的一段介紹視頻:如果對游戲感興趣,你還可以下載build版本試玩:http://www.hatchstore.net/starforge_build.php

2012-06-01

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小游戲有大作為 《我的世界》熱度追上使命召喚
    《我的世界》最近在PC平臺上取得了巨大的成功(總銷量920萬,PC平臺600萬)。上周,《我的世界》已經成為Xbox Live上最受歡迎的游戲第二名,使命召喚僅以微弱優(yōu)勢勝出。    《我的世界》獨特的世界觀,自由的游戲發(fā)展趨勢,尤其是游戲的“sandbox”經過了幾個alpha 和beta版本的不斷完善,近日正式發(fā)布了1.0版本。    開發(fā)商Mojang表示將會繼續(xù)完善游戲,目前全球已經有超過三千萬的注冊玩家,同時在移動平臺iOS和Android版本和家庭主機Xbox方面都有不錯的銷售成績。

2012-05-26

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創(chuàng)意游戲《我的世界》總銷量達920萬 PC版600萬
    《我的世界》開發(fā)者Daniel Kaplan在回答NOTCH問題時,通過推特透露了《我的世界》全版本銷量已經達到了920萬份,其中PC版銷量為600萬份,十分驚人。    另外,XBOX360版的《我的世界》即將更新至 v1.7.3,將會加入新的冒險模式(Adventure Mode)。

2012-05-25

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《我的世界》最新物品交易與貨幣系統(tǒng) 消息放出
《我的世界》的負責人甄斯·伯根斯坦最近放出了一條微博說,他目前正在開發(fā)《我的世界》中的一個新方向:通過貨幣互相之間進行交易。如果該功能真的加入到了游戲之中,那么玩家們就能使用金幣來購買護甲和裝備了。此外,也讓玩家們多了一件能干的事情,不再是只能找朋友和閑逛了。

2012-05-22

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碉堡了!在《我的世界》中重現(xiàn)《生化奇兵》場景
這實在太棒了。YouTube上一位ID名叫“volx1337”的玩家展示了一段他利用Schlafshane和RastaCre制作而成的宏偉壯觀的Rapture的視頻。這個海底大都市給Minecraft帶來了一種《生化奇兵》中的獨特氣氛。感興趣的話可到下面網址看到更多信息:http://www.planetminecraft.com/project/bioshocks-rapture---underwater-art-deco-metropolis/視頻展示:

2012-05-22

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XBOX360版《我的世界》賣場上架后一小時即盈利
    微軟即將發(fā)布昨天上市的 Xbox 360 XBLA 游戲《我的世界》的首日銷售數(shù)據。由于在 PC 平臺上的銷量和口碑極其出色,這款 113.21 MB 容量的游戲雖然售價 1600 點,不過還是阻擋不了玩家的熱情。    目前知道的最新消息是這款游戲在上市一個小時內,即收回成本開始盈利,讓眾多開發(fā)商羨慕和嫉妒不已。

2012-05-12

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我的世界
  • 類型:模擬經營
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Mojang
9.3
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