BioWare解釋《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》為何不用虛幻4
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日推出,本作不會(huì)是完全重制版,BioWare還有意識(shí)地選擇不升級(jí)到虛幻4引擎技術(shù),因?yàn)槟菢泳托枰刂普麄€(gè)系統(tǒng)(比如對(duì)話(huà)樹(shù))。游戲總監(jiān)Mac Walters告訴IGN,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》如果走“完全重制”的路線(xiàn),可能會(huì)失去原作中的一些魔力?!昂芸欤覀兙鸵庾R(shí)到,跳躍至虛幻4會(huì)從根本上改變這個(gè)系列的內(nèi)容,它的感覺(jué)和玩法。一個(gè)非常明顯的例子是,如果你看一下Kismit腳本語(yǔ)言,它是虛幻3的視覺(jué)腳本語(yǔ)言,不可能直接復(fù)制粘貼到虛幻4中,這意味著每一個(gè)時(shí)刻,每一個(gè)場(chǎng)景...所有的東西都必須從頭開(kāi)始重新制作。我們知道在那個(gè)時(shí)候我們就會(huì)開(kāi)始把三部曲的精髓和精神都給弄沒(méi)了。我真的可以想象我們?cè)噲D追逐第一部游戲的魔力。一旦你超越了這一點(diǎn),每個(gè)問(wèn)題都會(huì)出現(xiàn)。如果這個(gè)場(chǎng)景無(wú)論如何都要改,為什么不改對(duì)話(huà)
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》畫(huà)面對(duì)比 有可能登陸Switch
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日登陸PC,PS4和Xbox One,舍棄了多人模式,修復(fù)了數(shù)百個(gè)原版游戲中的bug。很多人想知道這款復(fù)刻版三部曲是否會(huì)登陸Switch。根據(jù)游戲總監(jiān)Mac Walters,移植到Switch不是沒(méi)有可能。關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,Walters說(shuō):“就個(gè)人而言,我很樂(lè)意。但最終,我認(rèn)為我們已經(jīng)設(shè)定好了一條道路,就像,讓我們先完成這個(gè),然后讓我們看看我們之后的計(jì)劃?!彼詫?shí)際上,BioWare的目標(biāo)是先讓《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》在其他主機(jī)和PC上達(dá)到最好的視覺(jué)效果,但隨著這些版本很快就會(huì)推出,也許會(huì)有機(jī)會(huì)把它帶到任天堂Switch上。外媒推測(cè)這可能是EA或BioWare將要做的最困難的事情,因?yàn)椤顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》仍然采用虛幻3引擎開(kāi)發(fā),而非虛幻4。《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》和原版游戲畫(huà)面對(duì)比:截圖:
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》發(fā)行日期確定:5月14日
Bioware日前發(fā)布的最新預(yù)告片顯示,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的發(fā)行日期定于5月14日。 除了公布發(fā)行日期外,這段視頻還展示了《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的復(fù)刻版所具有的特性。該系列將包含超過(guò)40個(gè)DLC,包括所有的故事包,以及額外的武器和護(hù)甲包。復(fù)刻版的重點(diǎn)是視覺(jué)增強(qiáng),官方強(qiáng)調(diào)將有海量高清材質(zhì),升級(jí)和重新制作的角色模型,提高了動(dòng)態(tài)陰影,體積光效果,景深效果以及其他增強(qiáng)。在上周的預(yù)覽展示中,可以看出游戲的某些操作將得到改進(jìn),包括改進(jìn)瞄準(zhǔn),小隊(duì)行為,最重要的是,太空車(chē)Mako的操控。《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》項(xiàng)目總監(jiān)表示,“重制一款游戲(更不用說(shuō)3款游戲了)是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),因?yàn)槠渲邪^(guò)100個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容,但我們確實(shí)想要為我們的粉絲以及想要進(jìn)入薛帕德指揮官傳奇故事的新一代玩家做這項(xiàng)工作?!薄顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于5月14日
消息稱(chēng)《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將在下周發(fā)布預(yù)告片
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》無(wú)疑是目前最令人興奮的電子游戲項(xiàng)目之一。自幾個(gè)月前該項(xiàng)目公布以來(lái),幾乎沒(méi)有任何消息流出。不過(guò)有新的傳言稱(chēng),玩家將很快就能看到《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的預(yù)告片。 推特用戶(hù)“@RinoTheBouncer”近日發(fā)布了有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的一些情報(bào),該消息來(lái)源于ResetEra內(nèi)部人員“Shinobi602”,后者因時(shí)常準(zhǔn)確爆料而具有一定的聲譽(yù)。在該情報(bào)中我們可以了解到,《質(zhì)量效應(yīng)1》的重制工作似乎更加深入。 Bioware似乎不僅僅只是想讓游戲在視覺(jué)上得到升級(jí),而是希望能對(duì)游戲系統(tǒng)進(jìn)行更深層次的改進(jìn),例如戰(zhàn)斗機(jī)制,載具控制等。最重要的一點(diǎn)是,消息中提到“再過(guò)一個(gè)周末”我們就將看到《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的預(yù)告片。因此如果消息為真,我們將能夠在下周,即2月8日至2月14日內(nèi)看到該預(yù)告片。 不過(guò)目前該消
零售商GSSHOP:《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》3月12日發(fā)售
據(jù)國(guó)外零售商GSSHOP發(fā)布的推文信息顯示,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將于3月12日發(fā)售。傳奇版相比原作將擁有更高的分辨率、更快的幀率及視覺(jué)效果。 《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》發(fā)售日泄露: 《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》包括高清復(fù)刻化版本的《質(zhì)量效應(yīng)》《質(zhì)量效應(yīng)2》《質(zhì)量效應(yīng)3》。每個(gè)游戲都有更新的材質(zhì)、著色、模型、效果和技術(shù)特性,新版將提供現(xiàn)代化的體驗(yàn),“超高”的分辨率,更快的幀率,和視覺(jué)增強(qiáng)。新版包含所有的單人基礎(chǔ)內(nèi)容和DLC,外加各種獎(jiǎng)勵(lì)武器,盔甲,增強(qiáng)包。