RPG經(jīng)典《龍騰世紀(jì)》發(fā)售十周年!生軟暗示新作情報
11月3日,是Bioware生軟工作室當(dāng)家IP之一《龍騰世紀(jì)》系列首作——《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)行10周年。Bioware也在當(dāng)?shù)貢r間11月3日在官方推特上為這款飽受贊譽的經(jīng)典RPG開山之作慶生。“今天標(biāo)志著《龍騰世紀(jì)》發(fā)售10周年!而今年的12月4日,我們很高興能夠和社區(qū)一起舉辦派對,慶祝在這個世界中共度的十年。我們12月4日‘龍騰日’見!”生軟在去年證實《龍騰世紀(jì)4》正在開發(fā),但之后基本沒給出額外的信息。而在十月末發(fā)布的EA最新財報中,EA方面也提到了《龍騰世紀(jì)4》在2022年4月前基本不太可能發(fā)售。而所謂“龍騰日(Dragon 4ge Day)”,也是個非官方的《龍騰世紀(jì)》紀(jì)念活動,由粉絲自覺發(fā)起,和官方的“質(zhì)量效應(yīng)日(N7 Day)”類似。而Bioware此次宣布官方將參與“龍騰日”活動,顯然會在現(xiàn)場或多
EA老大談新作發(fā)售計劃 《龍騰世紀(jì)4》2022年4月后發(fā)售
據(jù)外媒Twinfinite報道,近日在EA季度財報會議上,EA老大安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)談到了新作發(fā)售計劃以及次世代主機等等內(nèi)容,一起來看看詳細(xì)報道吧!威爾遜談到了旗下游戲系列新作發(fā)售計劃,《Apex英雄》團隊正在擴員中,計劃于2021財年(2020年4月至2021年3月間)推出內(nèi)容;《模擬人生4》將推出新DLC,新參與和發(fā)展社區(qū)的方式?!稇?zhàn)地5》將于2021財年加入新內(nèi)容和新玩法;新的《戰(zhàn)地》則將在2022財年(2021年4月至2022年3月)發(fā)售,新作將有次世代主機能使用的創(chuàng)新,而次世代主機也會擴大新戰(zhàn)地用戶基數(shù)?!洱堯v世紀(jì)4》在開發(fā)中,不過要到2022財年后(即2022年4月后)才會發(fā)售,《星球大戰(zhàn)》系列新作也在開發(fā)中,會在2022財年末之前推出。明年(2021財年)EA還將在多個平
用傳統(tǒng)RPG震撼玩家心靈 生軟和黑曜石元老共組新工作室
David Gaider在離開生軟前已經(jīng)在這家工作室待了近20年,生軟全盛期的《博德之門2》、《星球大戰(zhàn):舊共和國的武士》、《無冬之夜》、《龍騰世紀(jì)》系列都有他的參與。而日前他聯(lián)手黑曜石的前開發(fā)者Liam Esler,在澳大利亞墨爾本成立了一家新工作室,意圖用“敘事和角色驅(qū)動的RPG”來震撼玩家的心靈。 新工作室名為Summerfall Studios,已經(jīng)決定將走常見的Kickstarter眾籌流程,而首款游戲的細(xì)節(jié)和眾籌目標(biāo)會在十月份的Pax澳大利亞展會上公布。工作室的官網(wǎng)上是這么寫的:“由David和Liam掌舵,Summerfall將會以最好的方式粉碎你的夢想,挖出你的心靈?!鄙浐秃陉资家灾谱鹘?jīng)典的美式RPG而聞名,近年卻都比較沉寂。而此番兩名元老從各自工作室獨立出來,可能也是為了追尋自己無法在工作
BioWare正開發(fā)多個3A級大作 《龍騰世紀(jì)4》正處于預(yù)制作階段
盡管《龍騰世紀(jì)4》可能還有多年才發(fā)售,但BioWare認(rèn)為是時候分享關(guān)于這款RPG游戲的最新消息了。 近日BioWare總經(jīng)理Casey Hudson在官網(wǎng)發(fā)布了一篇新的博客,在里面Hudson首先講了下BioWare埃德蒙頓工作室(總部)和奧斯汀工作室最近的活動,在更新完BioWare的兩個服務(wù)型游戲《圣歌》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》的進度后,Hudson稍微提到“還有其他東西在進行中”,也就是大家關(guān)心的《龍騰世紀(jì)4》。他說:“我們有多個其他大項目正在開發(fā)中,它們現(xiàn)在都是超級保密狀態(tài)。”接著他又談到了BioWare埃德蒙頓工作室有一個“大型且不斷壯大的團隊”負(fù)責(zé)這其中一個項目。對于這個項目,目前埃德蒙頓工作室正在處于預(yù)制作階段。在兜了一大圈子后,Hudson終于承認(rèn)他說的這個項目是《龍騰世紀(jì)4》,“根據(jù)我看到的
和平分手 《龍騰世紀(jì)4》首席制作人從生軟離職
在本周五(16日)我們才剛剛報道過在生軟Bioware工作了八年之久的《圣歌》主制作人Ben Irving離職的新聞。Ben在《圣歌》搞砸后做出此舉可能還帶有點引咎辭職的意味,而今日《龍騰世紀(jì)4》的首席制作人也宣布離職卻是實實在在的給了生軟一記重拳。 Fernando Melo——《龍騰世紀(jì)4》的首席制作人,在生軟工作了12年有余,于今日發(fā)布推特正式宣布離開Bioware。根據(jù)Melo的說法,他是在很好的氣氛下自愿離開工作室。至于出走的原因Melo沒有詳細(xì)說明,只是稱自己一直在考慮跳槽,并且有不少自己想去探索的新創(chuàng)意方向。 “今天將是12年來我在生軟的最后一天……真是感到一言難盡。晚上我在我們本地酒吧的橫梁上刻下了自己的名字,就如同多年來許多伙伴做的一樣。這讓我回想起了很多已經(jīng)不在此地的人們,感到十分懷念。”“
《龍騰世紀(jì)4》可能發(fā)生在特文特帝國 先行小說將透露玄機
自《龍騰世紀(jì):審判》最終DLC“Trespasser”結(jié)束以來,粉絲們一直在猜測續(xù)作《龍騰世紀(jì)4》將發(fā)生在哪一個國家?!洱堯v世紀(jì):審判》故事線的最后一個鏡頭,審判者將一把刀直接插在了地圖上的特文特帝國(Tevinter Imperium)。粉絲們由此推測《龍騰世紀(jì)4》將前往這個魔法師統(tǒng)治的國度。而即將出版的、由BioWare多個編劇編寫的短篇小說集《龍騰世紀(jì):特文特之夜(Dragon Age: Tevinter Nights)》似乎進一步證實了粉絲們的猜測。 目前每一個《龍騰世紀(jì)》游戲都和某一個特定地點緊密相連?!洱堯v世紀(jì):起源》發(fā)生在Ferelden,《龍騰世紀(jì)2》則是非?!俺雒亍本窒抻贙irkwall這個城市,《龍騰世紀(jì):審判》主要和奧萊西帝國(Orlesian Empire)有關(guān)??紤]到《龍騰世紀(jì)》宇宙
我們會在E3 2019上看到《龍騰世紀(jì)4》嗎?
隨著《圣歌》的發(fā)售,BioWare大部分精力已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了《龍騰世紀(jì)4》這個游戲上,前些日子《圣歌》游戲的幾個主創(chuàng)還退出了《圣歌》團隊轉(zhuǎn)而負(fù)責(zé)《龍騰世紀(jì)4》,包括《圣歌》的首席制作人Mike Gamble和執(zhí)行制作人Mark Darrah,盡管該工作室承諾仍會“百分百”致力于《圣歌》游戲。 現(xiàn)在《龍騰世紀(jì)》粉絲們的疑問是:《龍騰世紀(jì)4》會在今年的E3上出現(xiàn)嗎?對此,外媒GameRant給出了一些分析。首先,《龍騰世紀(jì)4》的發(fā)行商EA嚴(yán)格來說并不會參加E3 2019,而是舉辦自己的EA Play活動。和前幾年的EA Play不同,今年的EA Play并沒有一個新聞發(fā)布會,而且今年就一天時間(之前是3天)。目前EA官方確認(rèn)出展的游戲有《Apex英雄》、《戰(zhàn)地5》、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》以及《圣歌》??紤]到時間
Kotaku長文:《龍騰世紀(jì)4》的過去和現(xiàn)狀 主線故事仍為單人設(shè)計
繼曝光《圣歌》幕后艱難開發(fā)秘聞后,今日Kotaku記者Jason Schreier又發(fā)布了一篇長文,揭示《龍騰世紀(jì)4》的過去和現(xiàn)狀。 全文如下:2018年12月,BioWare公布了下一個《龍騰世紀(jì)》游戲,為這個人氣幻想系列暗示了一個神秘的未來,看起來很迷人,但似乎又非常遙遠。那么為什么在《龍騰世紀(jì):審判》發(fā)售超過4年后現(xiàn)在還處于一個如此早期的開發(fā)階段呢?答案很復(fù)雜,這也反映了BioWare在過去10年間的動蕩。上周我們發(fā)布了一個揭示《圣歌》是怎樣失敗的長篇調(diào)查。在報道過程中,我對《龍騰世紀(jì)》當(dāng)前的狀態(tài)有了更深的了解,打聽到了《龍騰世紀(jì)4》首個版本更多消息。當(dāng)然這個版本已經(jīng)被BioWare在2017年10月重啟,當(dāng)前的《龍騰世紀(jì)4》版本目前正在開發(fā)中,仍然是BioWare加拿大埃德蒙頓工作室打造。這次重啟背后的
《龍騰世紀(jì)4》原先間諜強盜設(shè)定 玩家抉擇改變世界
近日,外媒報道了由BioWare開發(fā)的《龍騰世紀(jì)4》原先的間諜以及強盜設(shè)定,一起來看下具體內(nèi)容。從《龍騰世紀(jì)4》原先設(shè)定來看,他們的設(shè)計理念還是挺有意思的。在原先的游戲設(shè)計內(nèi)容中,活動在Tevinter帝國的間諜們可以說是游戲的焦點,而在《龍騰世紀(jì)》小說中,Tevinter帝國卻掌控在巫師會的手中。與此同時,游戲當(dāng)中還會有一些非?;钴S的“強盜”們,使得整個游戲都變得豐富了起來?!洱堯v世紀(jì)4》世界整體發(fā)展都取決于玩家的選擇,開發(fā)商也想通過玩家的各種選擇讓系統(tǒng)自動生成非常自然的故事敘述方式,讓玩家感覺就像在書寫屬于自己的故事一樣。從這種設(shè)計方式看來,BioWare還是非常具有創(chuàng)新性的,不過可惜的是,在2017年十月的時候,BioWare和EA取消了制作計劃,雖然目前這款游戲被重啟,但我們無法得知他們是否還會堅持這些
BioWare還有未來嗎?《龍騰世紀(jì)4》將是他們最大的考驗
BioWare接連搞砸了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《圣歌》,前者屬于他們的招牌RPG系列,后者則是一個全新的IP。目前《圣歌》已經(jīng)交由BioWare奧斯汀工作室更新,主工作室埃德蒙頓則投入到了《龍騰世紀(jì)4》的開發(fā)中去。鑒于BioWare最近多年的頹勢,粉絲們擔(dān)憂BioWare是否還有未來?是否還有機會翻身? 對于這個問題,Reddit上有不少網(wǎng)友給出了自己的看法。網(wǎng)友“grendelone”表示:“那個打造了你所愛戴游戲的BioWare已經(jīng)不在了,就如同那個打造了《光環(huán)》的Bungie也不在了。BioWare是否有未來還是EA解散他們,已經(jīng)變得不再重要。那個曾經(jīng)打造我們所喜歡游戲的公司和一代人已經(jīng)不在了。”網(wǎng)友“asproutling”則給出了一個不同的看法:“然而,這確實很重要。盡管頂尖的創(chuàng)作者們/總監(jiān)們走了,但
BioWare吸取《圣歌》教訓(xùn) 將用心開發(fā)《龍騰世紀(jì)4》
由于開發(fā)商BioWare先前推出的《圣歌》出現(xiàn)了很多問題,在發(fā)售不久之后便迎來了玩家們?nèi)缤彼话愕呐u。近日,BioWare表示目前由于《圣歌》當(dāng)中出現(xiàn)了不少問題,《龍騰世紀(jì)4》已經(jīng)進行內(nèi)部重啟。 根據(jù)外媒pcgamer和kotaku的最新報道,其實《龍騰世紀(jì)4》開發(fā)工作從2017年就開始了,但實際上并沒有什么進度。由于BioWare工作室總經(jīng)理Aaron Flynn的離開再加上BioWare為了滿足EA按期推出《圣歌》的要求,原先《龍騰世紀(jì)》的游戲總監(jiān)Darrah甚至被空降到《圣歌》開發(fā)團隊當(dāng)中,而大部分的員工也被調(diào)入《圣歌》開發(fā)組,只留下很少一部分員工組成一個代號為Morrison的開發(fā)組繼續(xù)進行《龍騰世紀(jì)4》的開發(fā)工作。 而由于《圣歌》并未取得成功而且遠低于EA和Bioware的預(yù)期,因此《
玩家對《龍騰世紀(jì)4》表示擔(dān)憂 還會重蹈《圣歌》覆轍么
近日,國外玩家Alex Gibson表達了自己對Bioware制作的《龍騰世紀(jì)4》的擔(dān)憂,一起來看一下具體內(nèi)容。 Alex表示,Bioware看起來一直致力于塑造良好的故事敘述方式,但如果要把生動故事融入進多人射擊模式還是很有挑戰(zhàn)性的。從Bioware最近的作品來看,他們的情節(jié)塑造方式已經(jīng)不能稱得上是無趣了,而是支離破碎加上莫名其妙。其實比較好的敘述方式只是為了讓玩家了解一定的游戲背景,但如果Bioware僅僅強調(diào)自己一直堅持初心,保留了自己在游戲劇情上的重視,而不做出別的改變的話,這對于未來的游戲開發(fā)工作是不利的。特別是很多3A游戲大廠都在鼓吹自身在開發(fā)上的優(yōu)越性時,這種方式更難以讓玩家接受。 Alex認(rèn)為目前市面上廣受歡迎的3A大作場景,可以成為BioWare開發(fā)的大型單人RPG成功的關(guān)鍵。如果真希望未來發(fā)
《龍騰世紀(jì)》新作尚在開發(fā)早期 將有多人模式
在去年的TGA上,BioWare正式公布了《龍騰世紀(jì)》新作,而最新的招聘廣告暗示新作將有多人模式?!洱堯v世紀(jì)》將由BioWare埃德蒙頓工作室開發(fā),日前該工作室發(fā)布了一個尋求“系列技術(shù)總監(jiān)”的招聘廣告,要求應(yīng)聘者有開發(fā)多人游戲經(jīng)驗。招聘廣告上寫著:“系列技術(shù)總監(jiān)是游戲開發(fā)團隊的最高級工程領(lǐng)導(dǎo),同時也是《龍騰世紀(jì)》系列管理層一個核心成員。終極職責(zé)是確保我們能讓玩家開心,打造和指導(dǎo)工程團隊,制定和執(zhí)行游戲技術(shù)計劃,規(guī)定和監(jiān)督開發(fā)過程。你將和核心技術(shù)團隊以及其他游戲團隊合作協(xié)調(diào)技術(shù)策略,為BioWare和EA帶來最佳效果?!闭衅笍V告其中一個要求是有“開發(fā)多人游戲的經(jīng)驗”,其他招聘廣告還有“首席畫面程序師”(寒霜引擎)和首席技術(shù)UX設(shè)計師。這些廣告是三天前張貼的。由此可以看出,《龍騰世紀(jì)》新作尚在開發(fā)早期階段,極有可能
《龍騰世紀(jì)4》將在本周TGA上公布 距離發(fā)行還很遙遠
BioWare上周公布消息,將會在12月更新有關(guān)《龍騰世紀(jì)》的消息,該系列也是Bioware近幾年的代表作之一。但當(dāng)時Bioware的總經(jīng)理GM Casey并沒有點明該消息的內(nèi)容以及何時公布。 而日前根據(jù)VentureBeat的消息,這次Bioware和EA計劃于12月公布的消息就是《龍騰世紀(jì)4》。另外根據(jù)有關(guān)該項目的內(nèi)部情報,這次新作的發(fā)布舞臺就是定為12月6日的The Game Awards游戲年度頒獎活動。Casey Hudson還確認(rèn)將會出席這次TGA,并計劃展示一段自家開發(fā)已久的新游戲《圣歌》的宣傳片??礃幼铀矔?fù)責(zé)公布新《龍騰世紀(jì)》了。實際上網(wǎng)絡(luò)上傳言BioWare已經(jīng)為新《龍騰世紀(jì)》準(zhǔn)備了一段時間了。不過根據(jù)VentureBeat這次的報道,新作的預(yù)制作今年早些時候已經(jīng)先暫時停止,Bioware
BioWare透露龍騰世紀(jì)新作情報馬上就來
歐美RPG游戲大廠BioWare已經(jīng)確定將在2019年初推出全新的《圣歌》,但推出新作并不代表他們丟掉經(jīng)典IP。實際上,這家公司已經(jīng)準(zhǔn)備好公布全新的龍騰世紀(jì)新作了。 在11月BioWare網(wǎng)站的博客中,該公司總經(jīng)理凱西·哈德森(Casey Hudson)發(fā)布了公司目前的工作狀況。雖然這篇文章的大部分內(nèi)容都集中在《圣歌》,但哈德森也表示,他們?nèi)匀粚W⒂凇顿|(zhì)量效應(yīng)》、《龍騰世紀(jì)》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》等其他系列作品。在談到《龍騰世紀(jì)》時,哈德森說關(guān)于這款作品的消息來的會比你想象的要快。他表示他們一直在研究一些“秘密的龍騰世紀(jì)”,下個月將發(fā)布進一步消息。凱西·哈德森已經(jīng)確認(rèn)會出席下周舉行的TGA2018頒獎典禮,說不定龍騰世紀(jì)新作也會在下周與大家見面?當(dāng)然,或者也有可能只是發(fā)布《圣歌》的新預(yù)告片而已。讓我們拭目以待