榮譽(yù)騎士秘籍大全 榮譽(yù)騎士全作弊秘籍及使用方法
榮譽(yù)騎士秘籍使用方法:游戲過(guò)程中按下Enter鍵之后就輸入作弊碼,輸完之后再按一下enter就行了。榮譽(yù)騎士秘籍大全:bskinti +100,000 金幣(+1000神性+1000書(shū)籍)bsdestroyer 增加建筑傷害bsnofog 移除戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧bsrai 無(wú)錢(qián)模式bsnoai 關(guān)閉所有王國(guó)AIbsai 開(kāi)啟AI(包括玩家一方亦由電腦操控)bsswitch 改變立場(chǎng)(與選定國(guó)家成為相同陣營(yíng))showspies 顯示敵方間諜指示bsnorebels 無(wú)叛軍模式bsadvantages 開(kāi)啟所有的優(yōu)勢(shì)

2017-03-08

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[榮譽(yù)騎士]的3天4夜心得
大家好,閱讀之前先P話一點(diǎn).這個(gè)游戲總滴來(lái)說(shuō),還是不錯(cuò)滴,俺在下了這個(gè)游戲后,著實(shí)迷了好一段時(shí)間,在高、中、低三個(gè)難度全通關(guān)了以后來(lái)和大家絮叨絮叨,坦白一下自己的心得體會(huì),不要扔磚頭啊,偶會(huì)老老實(shí)實(shí)、一五一十的、完完本本、不折不扣的交代D。好,言歸正傳,這款游戲,我最初接觸是在去年的大眾軟件上,有它的一些介紹,說(shuō)實(shí)在,當(dāng)時(shí)俺就喜歡的不得了,俺最喜歡的就是這種類(lèi)型的游戲了,可是那時(shí)剛工作,沒(méi)有時(shí)間玩,最近抄了老板的魷魚(yú),先好好的補(bǔ)了下課,這游戲確實(shí)布爾B,畫(huà)面沒(méi)的說(shuō),已經(jīng)很少在2D游戲里看到這么精致的畫(huà)面了,可比俺一直玩的英雄無(wú)敵3和4好多了;但是在游戲性上,確實(shí)是少了些沉淀,比英雄無(wú)敵少了不止一疇,但是也算最近幾年難得的精品咯;音效一般般了,翻來(lái)覆去就那個(gè)效果,剛開(kāi)始還滿(mǎn)激昂滴,后來(lái)我都是關(guān)掉,改聽(tīng)音樂(lè)了。不過(guò)

2006-06-03

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[榮譽(yù)騎士]詳細(xì)全攻略
中世紀(jì)的歐洲是個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的黑暗時(shí)代,這個(gè)題材已經(jīng)在千百款策略游戲中為玩家們耳熟能詳,但保加利亞開(kāi)發(fā)商黑海工作室制作的這款《榮譽(yù)騎士》以深度的策略性和精美的2D畫(huà)面讓我們有了煥然一新的感覺(jué)。從本質(zhì)上來(lái)看,這是一款爭(zhēng)霸型的即時(shí)策略游戲,在從公元1000年到1350年之間的3個(gè)時(shí)間段內(nèi),玩家可選擇領(lǐng)導(dǎo)164個(gè)封建諸侯國(guó)之一加入爭(zhēng)霸歐洲的戰(zhàn)團(tuán),每個(gè)國(guó)家最多能招募9位6種不同職業(yè)的騎士幫助打江山。在囊括歐洲、中亞和北非的巨大地圖中,玩家能清楚地看到各諸侯國(guó)的山河地貌,以及飛禽走獸,還有闖入境內(nèi)的他國(guó)軍隊(duì)。盡管地圖上諸侯國(guó)數(shù)目眾多,但本作策略界面完全實(shí)時(shí)進(jìn)行,敵我軍隊(duì)遭遇后可選擇進(jìn)入RTS界面進(jìn)行9種不同類(lèi)型的即時(shí)戰(zhàn)斗,從畫(huà)面質(zhì)量到操控功能都沒(méi)有任何縮水。除大量兵種和多樣的城鎮(zhèn)經(jīng)營(yíng)外,本作的外交部分也做得非常成功,貿(mào)易、結(jié)

2006-02-27

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榮譽(yù)騎士

Knights Of Honor
  • 發(fā)售:2004-07-16
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 開(kāi)發(fā):Black Sea Studios
  • 平臺(tái):PC
9.0
已有2人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《Knights of Honor》(后文簡(jiǎn)稱(chēng)KoH)是保加利亞游戲開(kāi)發(fā)小組Black Sea Studios制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。初看之下,玩家會(huì)覺(jué)得該游戲與“帝國(guó)時(shí)代”(Age of Empires)或是其他一些以中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的戰(zhàn)略游戲相似;但是進(jìn)一步深入這款游戲之后,相信玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)這種所謂的相似僅是表面現(xiàn)象。因?yàn)镵oH所涉及的范圍更為廣闊,內(nèi)容也更為豐富。按照Sunflowers I

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