[幻象殺手]游戲觀后感
      游戲打完了,有點點失落。因為一開始被精彩的音樂和劇情所吸引,越后來越感覺虎頭蛇尾......精彩之處:        1音樂。完美的音樂,出了主題曲出現(xiàn)次數(shù)太多外(當(dāng)然還是很好聽),幾乎無可挑剔。我想很多人也就是被這音樂迷上了眼睛吧。。。。2蒙太奇手法的運用。懷舊,定格,鏡頭的切換。。。要不怎么說這是電影呢,呵呵,還是大片。氣氛的營造以及帶入感很強(qiáng),和馬克思佩恩的氛圍很相似,冷冷的,傷感的。              &nb

2006-03-16

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對于[幻象殺手]的感受
本人才開始玩這個游戲,感受不深,所以可能會有失偏頗,請各位拍我在玩過Demo以后,對這個游戲感覺非常好,所以抱的期望非常大,但等正式版拿到手上以后,有些許失望,感覺自己期望太高了,所謂愛之深,痛之切啊。我先說好的吧。不得不承認(rèn)的是,創(chuàng)新還是非常大的,游戲方式,劇情的表現(xiàn)方式,都是有非常大的進(jìn)步的。游戲方式上,基本上做到了和環(huán)境的完全互動,比如看到凳子就可以坐,有水池就可以洗手,有杯子就可以喝水等等,盡管這些動作很可能是不必要的,但是有如此高的自由度還是讓人眼前一亮。劇情表達(dá)方式上,真正做到了劇情和游戲的完美結(jié)合。不像大多數(shù)游戲,劇情部分和游戲部分是分離的。在其他游戲里,一到了交待劇情的地方,就是動畫或者輪流找人說話。一到了游戲部分,劇情就丟開了。而《華氏》則不然,我已經(jīng)無法把劇情部分和游戲部分分開了。而且這個游

2006-01-13

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[幻象殺手]劇情攻略
《幻象殺手》劇情攻略《幻象殺手》(Indigo Prophecy),又名《華氏溫度計》(Fahrenheit),這是一款非傳統(tǒng)式的解謎冒險游戲,較高的自由度和重玩性在此類型游戲中非常罕見,是法國制作商Quantic Dream多年的心血,他們將電影寫實手法和交互式創(chuàng)作環(huán)境貫穿于整個劇情之中,大家甚至可以當(dāng)它是一部具有互動性的電影,你同時扮演三位角色,共同演繹一部將警匪片、懸疑片、科幻片集于一身的好萊塢大片。由于游戲自由度較大,攻略將以主線為主,并對所有支線作簡略提示。操作常識精神狀態(tài):游戲中可控制的角色都有一個精神狀態(tài),角色的行為會影響精神狀態(tài),如果精神狀態(tài)降至0時,角色會死亡,因此當(dāng)某角色的精神狀態(tài)很低時,盡量干增加精神狀態(tài)的事,防止意外出現(xiàn)。動作操作:游戲擁有動作的成分,這些動作都是設(shè)計好的,玩家只要按動對

2006-01-12

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[幻象殺手]詳細(xì)流程攻略
    注:該游戲也被譯為《華氏溫度計》、《靛青預(yù)言》等名稱。第一章 謀殺控制人物:盧卡斯地點:DOC'S DINER飯店盧卡斯殺完人后,在警察走進(jìn)衛(wèi)生間前,需要完成的工作:(有時間限制)1.將尸體拖進(jìn)廁所;2.照鏡子時發(fā)現(xiàn)手上有血、洗手: +5(精神狀態(tài)提升)3.藏刀:+5藏兇器時,如果打開了第3個廁所的門,則兇器藏在第3個廁所的馬桶后面,沒有打開,兇器藏在垃圾筒里面調(diào)查廁所的窗戶:-10可以用拖把把血跡抹干凈,而且如果有進(jìn)行的話,刀應(yīng)該是藏在廁所那里的通風(fēng)孔走出衛(wèi)生間后,和出門后的第一位客人說話:-5與服務(wù)生說話:-5與警察說話:-10從容地走到自己的桌前吃飯:+5喝水:+5離開桌子前付賬:+5(否則會引起服務(wù)員懷疑)若無其事地走到音樂機(jī)前聽音樂:+5調(diào)查飯店里面的自動販賣機(jī),

2006-01-12

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幻象殺手

Indigo Prophecy
  • 發(fā)售:2005-09-20
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:簡中
  • 類型:冒險游戲
  • 開發(fā):Quantic Dream
  • 平臺:PC
8.0
已有45人評分 您還未評分!
由法國游戲Quantic Dream公司開發(fā)的恐怖冒險《Indigo Prophecy》,已與Atari公司簽署了一份全球發(fā)行協(xié)議,這款游戲名稱原定為《Fahrenheit》,現(xiàn)已更名為《Indigo Prophecy》。 游戲中將登陸的有警察和逃亡者兩位角色,這兩位角色各具特色,游戲為玩家設(shè)定的這兩名角色,玩家在游戲初期并不是任意選擇其中之一,而是在游戲過程中按照劇情發(fā)展操控這兩名角色,簡

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