《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》TXT兵種修改法
1.首先解壓英雄無(wú)敵5中文完美版\data里的data.pak壓縮文件里的GameMechanics文件夾解壓到data文件夾里。2.兵種修改:打開(kāi)英雄無(wú)敵5中文完美版\data\GameMechanics\Creature\Creatures,看見(jiàn)有7個(gè)文件夾,分別對(duì)應(yīng)游戲里的所有種族,下面以修改人族為例:(注意:首先將要修改的XDB文件屬性里的只讀去掉,然后點(diǎn)應(yīng)用,否則修改后無(wú)法保存)打開(kāi)HAVEN文件夾看見(jiàn)一些XDB文件,這些文件都記錄著人族的兵種信息,用記事本打開(kāi)你想要修改的兵種。例如我打開(kāi)Cleric.xdb,這個(gè)是人族圣裁官的信息文件,看見(jiàn)<AttackSkill>和<DefenceSkill>,這個(gè)是攻擊和防御,可以修改掉,那個(gè)<Shots>后面的數(shù)不要?jiǎng)樱?l

2011-07-13

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《英雄無(wú)敵5》圖文攻略
五代雖不是3D0制作,但其水準(zhǔn)其精神皆有繼承到,英雄無(wú)敵系列素以畫(huà)面精美為主要特色,本作亦是而且還是3D全場(chǎng)景,非常值得一玩。缺點(diǎn)就是難度過(guò)高,高到開(kāi)作弊都不一定能全破。我記得好幾年前就破到剩沒(méi)幾關(guān),但電腦實(shí)在太強(qiáng),用簡(jiǎn)易模式一樣過(guò)不了,后來(lái)就放棄了,最近有幸在巴哈當(dāng)達(dá)人才順便把一些圖文補(bǔ)一補(bǔ)。一開(kāi)始是獅鷲帝國(guó)的國(guó)王尼可萊和女皇伊莎貝爾的婚禮..突然間惡魔攻入,一陣混亂伊莎貝爾被帶離皇宮,留下國(guó)王單挑一只惡魔總共有六章,每章還有五小關(guān),玩到天荒地老@@"第一章,人類(lèi)陣營(yíng),國(guó)王已去迎戰(zhàn)惡魔,伊莎貝爾也組織軍隊(duì)前往協(xié)戰(zhàn)哇~看一樣美麗的3D造景,這游戲僅占記憶體20M 很神奇吧,開(kāi)個(gè)IE有時(shí)都200多M不知在吃啥鳥(niǎo)資源。不同以往,5代可以拉遠(yuǎn)或放大,各環(huán)境風(fēng)吹樹(shù)動(dòng)都做的非常細(xì)膩,玩起來(lái)非常開(kāi)心。一樣有木頭、金礦、鍋、

2010-04-09

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《英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘》資料片圖文攻略
命運(yùn)之錘講的是獅鷲帝國(guó)分裂的故事,共三章,一樣一章五關(guān),本作有新的矮人種族加入。第一章:獅鷲帝國(guó)在歷經(jīng)之前的混亂內(nèi)戰(zhàn)后,女王伊莎貝爾的統(tǒng)治作風(fēng)愈來(lái)愈奇怪,一些理念不合的諸侯就起義叛逃。大執(zhí)政官哥德理克的女兒法蕾妲成年了,經(jīng)過(guò)父親的訓(xùn)練成為一位利害的圣武士有天被伊莎貝爾女皇征召到前線(xiàn)去作戰(zhàn)。 "哥"雖然不舍但也無(wú)法抗命女皇撤換"哥"指揮官的職務(wù),并削他去做幕僚。第一次就三天內(nèi)起兵攻打前獅鷲的逃軍考德威爾,此人算是法蕾妲的叔父"法"問(wèn)他為何綁架尼可萊的姪子小安德烈,"考"說(shuō)他們不承認(rèn)伊莎貝爾的王權(quán)并認(rèn)為只有小王子安德烈才有資格繼承尼可萊國(guó)王的王位,而且不滿(mǎn)"伊"和亡靈巫師馬他爾調(diào)情,于是舉兵叛逃。下圖埃拉里克是伊莎貝爾的親信,也跟著出征,他指控"考"的叛國(guó)行為"考"則表示伊背后的主子是誰(shuí)?根本是在毀滅帝國(guó)。這關(guān)就是

2010-04-06

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[英雄無(wú)敵5]攻略指南和心得
新的敵人任務(wù)信息:       最近的這場(chǎng)日蝕戰(zhàn)爭(zhēng)如驚濤駭浪般席卷了整個(gè)世界,而有些人卻在暗地里盤(pán)算,想在亂世中渾水摸魚(yú)撈一把。伊蓓絲,這個(gè)黑暗精靈術(shù)士中的少年天才,趁芬丹不在時(shí)占領(lǐng)了大量精靈城鎮(zhèn)。城中居民已被屠殺,現(xiàn)在由一些強(qiáng)大女巫召喚的元素人把守著。芬丹雖然已經(jīng)從戰(zhàn)場(chǎng)上歸來(lái),但仍得不到片刻歇息。責(zé)任和使命要求他解放所有被占領(lǐng)的城鎮(zhèn),在戰(zhàn)爭(zhēng)真正結(jié)束前擊敗這個(gè)敵人。主要任務(wù):消滅伊蓓絲。芬丹必須活下來(lái)。解放所有城鎮(zhèn)。任務(wù)出處:英雄無(wú)敵5命運(yùn)之錘任務(wù)英雄:芬丹攻略與心得:       本關(guān)敘述的是芬丹打敗了惡魔大君主卡貝勒斯以后回到王國(guó)發(fā)生的事情。芬丹此次主要面對(duì)的是元素大軍與地牢勢(shì)力組成的敵人

2008-02-03

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英雄無(wú)敵5:東方部落新手攻略指南和全任務(wù)難點(diǎn)心得
英雄無(wú)敵5:東方部落攻略指南和心得新的敵人任務(wù)信息:最近的這場(chǎng)日蝕戰(zhàn)爭(zhēng)如驚濤駭浪般席卷了整個(gè)世界,而有些人卻在暗地里盤(pán)算,想在亂世中渾水摸魚(yú)撈一把。伊蓓絲,這個(gè)黑暗精靈術(shù)士中的少年天才,趁芬丹不在時(shí)占領(lǐng)了大量精靈城鎮(zhèn)。城中居民已被屠殺,現(xiàn)在由一些強(qiáng)大女巫召喚的元素人把守著。芬丹雖然已經(jīng)從戰(zhàn)場(chǎng)上歸來(lái),但仍得不到片刻歇息。責(zé)任和使命要求他解放所有被占領(lǐng)的城鎮(zhèn),在戰(zhàn)爭(zhēng)真正結(jié)束前擊敗這個(gè)敵人。主要任務(wù):消滅伊蓓絲。芬丹必須活下來(lái)。解放所有城鎮(zhèn)。任務(wù)出處:英雄無(wú)敵5命運(yùn)之錘任務(wù)英雄:芬丹攻略與心得:本關(guān)敘述的是芬丹打敗了惡魔大君主卡貝勒斯以后回到王國(guó)發(fā)生的事情。芬丹此次主要面對(duì)的是元素大軍與地牢勢(shì)力組成的敵人。芬丹首先要解決的是攻占周?chē)牡V場(chǎng)與招兵點(diǎn)(本城周邊就有兩個(gè)免費(fèi)的招募花仙子的場(chǎng)所),逐漸壯大自己的力量。等適當(dāng)補(bǔ)

2008-01-22

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[英雄無(wú)敵5]新人上手指南
因?yàn)槟橙讼胪鍴5但是又非扯著我寫(xiě)指南   在此還是鄙視下某人好了本篇指南我選圣堂好了  以下為初始選擇  我的建議:好游戲進(jìn)入后 第一件事 先了解下自己的城堡吧  點(diǎn)擊城堡2下進(jìn)入城堡界面介紹:1:買(mǎi)賣(mài)寶物(需要城堡建設(shè)出寶物商店才能實(shí)施,但某些城堡沒(méi)有)2:募招英雄(需要城堡建設(shè)出酒館)3:募招船只(需要城堡建設(shè)出造船廠(chǎng))4:交易(需要城堡建設(shè)出市場(chǎng))5:購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(需要城堡建設(shè)出鐵匠部)6:觀(guān)看城中的魔法(需要城堡建設(shè)出魔法師行會(huì))7:訓(xùn)練(需要城堡建設(shè)出訓(xùn)練場(chǎng),圣堂獨(dú)有)8:城堡翻頁(yè)(需要有2個(gè)城堡以上,點(diǎn)選后進(jìn)入另外一個(gè)城堡)9:修建(修建城堡)10:募招軍隊(duì)(招兵買(mǎi)馬)11:軍隊(duì)升級(jí)(為沒(méi)有升級(jí)的部隊(duì)升級(jí))12:城堡信息13:退出城堡接下來(lái),我們?cè)倭?/div>

2008-01-10

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[英雄無(wú)敵5之東方部落]控制臺(tái)直接戰(zhàn)爭(zhēng)勝利密碼
好象論壇有人問(wèn)如何在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以輸入控制臺(tái)密碼來(lái)直接勝利,英雄世界的note里好象沒(méi)有這個(gè)方法。。我從游戲自帶的script里無(wú)意看到的確實(shí)有這個(gè)密碼存在。如果你是攻擊方,在戰(zhàn)斗時(shí)按@Finish(ATTACKER)如果你是防御方,在戰(zhàn)斗時(shí)按@Finish(DEFENDER)就可以勝利了……

2007-12-26

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[英雄無(wú)敵5]術(shù)語(yǔ)別稱(chēng)大全
來(lái)無(wú)事,發(fā)發(fā)牢騷,指導(dǎo)新手,高手飄過(guò)(現(xiàn)在壇子里好像沒(méi)有新手了,各個(gè)都是高手……)英雄無(wú)敵5術(shù)語(yǔ)、別稱(chēng)大全關(guān)于游戲H5、Y5、鸚鵡:都指英雄無(wú)敵ⅤMF:Magic find的簡(jiǎn)稱(chēng)。在Y5中指英雄帶領(lǐng)部隊(duì)在冒險(xiǎn)地圖上打怪、升級(jí)、得物品、占礦等。PVP:就是玩家之間的相互競(jìng)技。PVC:玩家與AI之間的相互競(jìng)技。S、M、L、XL:指的是地圖的大小。分別對(duì)應(yīng)小、中、大、超大。W1D1:第一周第一天,以次類(lèi)推。M2W1D1(W5D1):第二月第一周第一天,以次類(lèi)推。ADPK:指英雄的四項(xiàng)基本技能攻擊(Attack)、防御(Defence)、魔法力量,Y5中叫咒力(Power)和知識(shí)(Knowledge)。H2:第二個(gè)副英雄,一般指酒館中的同族副英雄。H3:一般指酒館中的第二個(gè)帶兵副英雄。(其實(shí)英雄無(wú)敵3的簡(jiǎn)稱(chēng)也是這個(gè))關(guān)

2007-12-26

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[英雄無(wú)敵5東方部落]具體控制臺(tái)命令
配置文件的修改大家應(yīng)該都知道了,小弟在此只是分享一下控制臺(tái)命令??刂婆_(tái)命令大體分為兩部分,@命令和enable_cheats命令。先說(shuō)@命令:就是開(kāi)頭帶一個(gè)@符號(hào)的。添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名稱(chēng), 數(shù)量),或 @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 數(shù)量)添加戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械:@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器名),或 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器編號(hào))添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名稱(chēng)),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)添加寶物:@

2007-11-24

35318
[英雄無(wú)敵5東方部落]秘籍
激活命令臺(tái)用windows自帶的筆記本打開(kāi)文件:autoexec_a2.cfg位置:游戲安裝目錄\profiles\autoexec_a2.cfg記得編輯之前備份先,然后在文件的最后一行加入(加在//Startup部分):setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 這樣文件的最后一部分就應(yīng)該是變成了://============================================================================// Startupmainmenusetvar dev_console_password = schwinge-des-todes然后你可以用筆記本打開(kāi)文件:input_a2.cfg位置:我的文檔

2007-11-23

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[英雄無(wú)敵5東方部落]相關(guān)作弊修改方法
首先是打開(kāi)控制臺(tái)也就是用寫(xiě)字板打開(kāi) 游戲目錄\profiles\autoexec_a2.cfg  這個(gè)文件,加上一句:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East - Demo\Profiles\Player里input_a2.cfg里加入這行:bind show_console '`'然后就是Gottai (戰(zhàn)役英雄內(nèi)部名稱(chēng))用于添加寶物172 種族基本技能173-175 種族特技176 終極技能177- 186 與以前重復(fù)的基本技能187 戰(zhàn)嚎 (新基本、通用技能)188 嚎叫189 猛嚎(-。-)190 怒號(hào)(是這個(gè)號(hào))1

2007-11-23

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[英雄無(wú)敵5東方部落]戰(zhàn)役細(xì)節(jié)
序章:行走路線(xiàn)。。。PS:這不是獸人戰(zhàn)役。。只是一個(gè)教學(xué)關(guān)。。所以不要問(wèn)說(shuō)什么獸人只有一關(guān)的問(wèn)題。。。你出來(lái)在右下。。。然后上走。。分下隊(duì)。。救半人馬 這場(chǎng)沒(méi)技術(shù)含量 。然后走到下圖畫(huà)圈的位置。。有隊(duì)農(nóng)民一定會(huì)加入。。PS:當(dāng)然要收。。除非你。。。。 農(nóng)民下面還有隊(duì)骷髏也會(huì)加入。。。然后上去犧牲祭壇   把骷髏賣(mài)了。。。因?yàn)轺俭t在士氣太受打擊。。。賣(mài)了后連升N級(jí)。。先加領(lǐng)導(dǎo)方面。。因?yàn)楦呤繗獠藕抿_反擊然后農(nóng)民分5隊(duì)。。。。K掉犧牲祭壇左面擋路的騎士。。。順著石板路走到左下。。再K掉擋路的騎士。。在監(jiān)獄救到屠夫。。然后順著石板路到地圖那個(gè)紅色城堡去。。。路上會(huì)有隊(duì)獨(dú)眼。。救下   攻城。。。PS:在這我領(lǐng)導(dǎo)滿(mǎn)了。。升了反黑1級(jí)。。然后升了投石車(chē)。。。。。然后RP又好。。。直

2007-11-23

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[英雄無(wú)敵5東方部落]各大種族技能圖文學(xué)習(xí)片面分析
上次談了談新兵種的選擇 這次TOE技能改動(dòng)很大 所以這次再談?wù)劶寄軐W(xué)習(xí)  當(dāng)然純于指上談兵 不能過(guò)多效仿只分析了技能的學(xué)習(xí) 并不把首發(fā)英雄的技能代入而且只是很平常的學(xué)法 具體戰(zhàn)局的改變是無(wú)法遇料的一般后勤某些族打架都會(huì)洗掉..所以對(duì)某些族我就不太多說(shuō)后勤方面了因?yàn)槲沂钦占寄軐W(xué)滿(mǎn)的方法來(lái)分析的 具體打肯定不會(huì)都學(xué)到所以把不太重要的略過(guò)  而且有些技能不是說(shuō)學(xué)就學(xué)的 RP決定一切還是老話(huà) 可以仍雞蛋西紅柿  但別仍磚頭..鍋碗勺盆寫(xiě)了我8個(gè)小時(shí) 奶奶的累死我了 說(shuō)實(shí)話(huà)我寧愿手寫(xiě)也不愿敲鍵盤(pán)了(跑題了)嗯 回正題   后面的百分比代表是學(xué)會(huì)機(jī)率 還有編號(hào)1-5不代表學(xué)習(xí)先后因?yàn)槲液軕?所以圖是在網(wǎng)站抓的  不想開(kāi)著游戲抓....廢話(huà)到此學(xué)院:英雄四維偏好:

2007-11-23

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[英雄無(wú)敵5東方部落]亡靈第二關(guān)和兵種使用心得
慢慢打,打了2個(gè)晚上,拖到后來(lái),干掉一個(gè)主力英雄,另外一個(gè)主力英雄帶的羅剎王都有近200,法師近500,還有別的一大堆,關(guān)鍵是這混蛋還會(huì)驅(qū)除黑暗魔法,傀儡大師和癲狂大師沒(méi)大用,只好放棄砍他,直接砍城過(guò)關(guān)繞了不少路,如果要速攻的話(huà),關(guān)鍵有幾點(diǎn)1、第一周把周邊礦全打下(法師守的那個(gè)除外),尤其打侍衛(wèi)的時(shí)候幾乎全手動(dòng)操作,盡量少損兵2、第二周立即向地圖左上出發(fā),去占那個(gè)空的亡靈城這時(shí)候,城是不可以招伯爵的3、打下那個(gè)城立即去附近的地下,打下3個(gè)可以招伯爵的建筑,附近100左右的伯爵(野兵)是免費(fèi)加入的,這樣,城就可以招伯爵,產(chǎn)量是5倍(2城+3建筑)伯爵出來(lái),就隨便打了,亡靈打野兵,要減少傷亡,主要靠伯爵,遠(yuǎn)程太慢、攻擊力差,又受黑暗點(diǎn)數(shù)限制亡靈主力兵種:第一、吸血伯爵 第二、會(huì)復(fù)活的大尸巫 第三、排骨射手兵種分析1

2007-11-23

4970
[英雄無(wú)敵5東方部落]各大種族兵種升級(jí)分歧的選擇分析
不知道有無(wú)人分析過(guò)....本人獻(xiàn)丑分析下...寫(xiě)得不好..可以仍雞蛋西紅柿...但別仍磚頭當(dāng)然只分析了些片面的  實(shí)戰(zhàn)的話(huà)不能完全參造因?yàn)闀?huì)因技能的不同而不同的戰(zhàn)術(shù) 希望大家多指點(diǎn)完全出自自己一手一筆 看在辛苦份上請(qǐng)回上一貼...學(xué)院:高級(jí)精怪VS破壞精怪相信大多人會(huì)選后者..因?yàn)?的攻擊的確可怕,而且眾多的后者還能讓機(jī)械癱患..野外MF和前期是一定選后者的.但最后決戰(zhàn)的時(shí)候.如果你修弩車(chē)的話(huà)  不防考慮轉(zhuǎn)前者..黑曜石像怪VS元素石象怪前期野外MF 我個(gè)人會(huì)選后者.主動(dòng)高和防高點(diǎn) 可以頂在前面讓魔攻加半.后期野外和對(duì)戰(zhàn)還是換前者好一點(diǎn)..火冰免疫.末日流..?鋼魔像VS磁魔像前期MF可以出前者 無(wú)限反擊.防也高2點(diǎn)..但主動(dòng)太爛..只能用很短的時(shí)間...后者的各方面比他好太多...有種打獸

2007-11-23

11063

英雄無(wú)敵5:命運(yùn)之錘

Heroes of Might and Magic V
  • 發(fā)售:2006-02-28
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PC
8.8
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作為《魔法門(mén)英雄無(wú)敵V》的資料片,《英雄無(wú)敵V:命運(yùn)之錘》新增矮人種族、5張單人地圖、10張多人地圖、大量新中立生物。而新增的劇情則延續(xù)了《英雄無(wú)敵V》伊莎貝爾皇后之戰(zhàn)的傳奇…… 投入亞山世界震人心魄的新冒險(xiǎn),開(kāi)發(fā)未知領(lǐng)域,體驗(yàn)英雄無(wú)敵V命運(yùn)之錘資料片的新特性 伊莎貝爾皇后戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)結(jié)束,獅鷲帝國(guó)屈服了。由于一場(chǎng)惡意挑起的內(nèi)戰(zhàn),尚未從與惡魔和亡靈軍團(tuán)的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)中恢復(fù)的帝國(guó)立刻陷入了癱瘓

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