《巫師:昆特牌》精美原畫 女畫師繪畫功力已超神
昆特牌本來是作為《巫師3:狂獵》中的小游戲出現(xiàn)的,當(dāng)玩家和特定NPC進(jìn)行對(duì)話的時(shí)候,可以選擇跟其進(jìn)行一場昆特牌對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)玩家贏了NPC以后就會(huì)得到其卡牌。結(jié)果,很多收藏癖的玩家為了集齊全套卡牌樂此不疲??词袌龇错懭绱藦?qiáng)烈,游戲公司就順?biāo)浦劾谩段讕煛废盗惺澜缬^專門開發(fā)了卡牌對(duì)戰(zhàn)新游戲《巫師:昆特牌》,近日一位游戲畫師公布了與游戲相關(guān)的精美原畫。這位名叫Anna Podedworna的畫師是CD Project Red(《巫師》游戲系列開發(fā)商)的資深畫師,從她的作品中能看出她強(qiáng)大的繪畫功底以及極高的藝術(shù)造詣。下面就讓我們來欣賞下她的作品。
《巫師之昆特牌》中文版定名 國服官網(wǎng)上線能預(yù)約
今天《巫師之昆特牌》官方微博發(fā)布消息,向中國玩家問好。這也意味著《昆特牌》中文版正式定名為《巫師之昆特牌》。同時(shí),CD Projekt Red和蓋婭互娛正積極推進(jìn)游戲的政府審批和本地化工作?!段讕熤ヌ嘏啤分形墓倬W(wǎng)正式上線,國服封測開啟預(yù)約,具體封測時(shí)間未定,官方表示將第一時(shí)間通過郵件通知。感興趣的玩家可以點(diǎn)擊進(jìn)入預(yù)約頁面,只需要填寫郵箱和驗(yàn)證碼就可以訂閱?!段讕熤ヌ嘏啤访撎ビ凇段讕?:狂獵》中廣受好評(píng)的同名卡牌游戲,在游戲中內(nèi)容中有非常大的影響,幾乎游戲中有超過3分之1的NPC都會(huì)問玩家打不打昆特牌。整局游戲大概15分鐘,游戲剛開始時(shí)玩家有10張牌,玩家必須精心部署自己的卡牌,才能生存。每張卡牌都有戰(zhàn)斗值,分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、攻城三大類型,同一類型的單位牌要成排放置在戰(zhàn)場指定區(qū)域中。游戲分為四大勢力,特殊牌還
要來一局嗎?《昆特牌》封閉beta測試下周二開啟
我們原以為《巫師3》將是該系列的完美終點(diǎn),但沒想到CDPR為我們帶來了更值得期待的《巫師》游戲世界中的卡牌游戲——《昆特牌》。去年E3上他們正式公布本作,10月25日下周二,《昆特牌》終于迎來封閉beta測試。《昆特牌》并不是《巫師3》中內(nèi)置卡牌游戲的翻版,而是會(huì)增加許多特殊的視覺效果。今天晚些時(shí)候?qū)⒎懦龅谝徊ㄑ?qǐng)碼,制作組計(jì)劃分多次放出邀請(qǐng)碼,beta測試開啟以后還會(huì)再次開放測試申請(qǐng),感興趣的玩家請(qǐng)關(guān)注他們的官方網(wǎng)站。(https://www.playgwent.com/en/)此外,CDPR將在24日通過Twitch直播游戲?qū)嶋H畫面,并討論游戲的細(xì)節(jié)功能。《昆特牌》封閉beta測試將于10月25日面向PC和Xbox One開放。
這張?zhí)佧惤z我要了!《昆特牌》第二輪壓力測試開啟
上周,一些幸運(yùn)的玩家參與了尚未封測的《巫師:昆特牌》的第一輪服務(wù)器壓力測試。而第二輪服務(wù)器壓力測試即將在24小時(shí)內(nèi)重新啟動(dòng),同時(shí)將會(huì)引入一些新的特點(diǎn)。幾分鐘前,《昆特牌》的官方Twitter證實(shí),新的卡牌將在《巫師:昆特牌》的第二輪服務(wù)器測試活動(dòng)中啟用?;顒?dòng)從北美時(shí)間9月27日晚8點(diǎn)至12點(diǎn)。其他的《昆特牌》卡牌也在游戲的官方Twitter中得到了詳細(xì)介紹。有兩張史凱利杰的卡牌,曾經(jīng)出現(xiàn)在《巫師3:昆特牌》的昆特牌部分當(dāng)中。但這兩張卡牌將發(fā)生一些變化,使它們更加有用。上周的《巫師:昆特牌》的第一輪服務(wù)器壓力測試允許玩家使用北方王國和怪物牌組,兩套牌組都是預(yù)設(shè)的,自定義功能目前無法使用。增加新的牌組會(huì)讓第二輪服務(wù)器壓力測試更為豐富和有趣?!段讕煟豪ヌ嘏啤穼⒌顷慞C,PS4和Xbox One,發(fā)售日期未知。游戲?qū)⒂?/div>
昆特牌開啟壓力測試 測試活動(dòng)兩天需要不同代碼
據(jù)官方宣傳,《巫師3》的開發(fā)商CD Projekt Re將舉行兩次“壓力測試——Kill The Servers”,以測試《昆特牌》的服務(wù)器是否能頂住大量玩家的擁擠,并希望借此修復(fù)一些可能產(chǎn)生的bug,讓接下來的Beta測試能順利開展。他們表示,此次測試只對(duì)應(yīng)PC平臺(tái),玩家可以盡情參與,“擠爆服務(wù)器”。當(dāng)然獲得此次活動(dòng)的參加資格并不意味著同樣具備參加Beta測試資格。(CD設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為此次“壓力測試”繪制的主題圖)測試活動(dòng)時(shí)間首次:太平洋時(shí)間9月23日8:00 am-12:00 am(即北京時(shí)間9月23日23:00~9月24日凌晨3:00)第二次:太平洋時(shí)間9月27日11:00am~3:00pm(即北京時(shí)間9月28日凌
GC 2016:《巫師:昆特牌》試玩視頻 狂獵客串現(xiàn)場
IGN今日發(fā)布了《巫師:昆特牌》的Demo試玩演示。在視頻的最后,一個(gè)狂獵COS還來到了IGN采訪現(xiàn)場,也算是一個(gè)小驚喜,遮遮掩掩似乎有點(diǎn)不好意思?!段讕煟豪ヌ嘏啤穱鴥?nèi)將由北京蓋婭互娛代理,將是一款免費(fèi)卡牌游戲。昆特牌原本是《巫師3:狂獵》中的一個(gè)小游戲,游戲強(qiáng)調(diào)兵不厭詐,臨場決策和精心布局的創(chuàng)新玩法,在玩家強(qiáng)烈支持下,這款游戲獨(dú)立出來,成為一個(gè)新的游戲?!段讕煟豪ヌ嘏啤稡ETA封測原本是在9月展開,但是為了讓玩家玩到更好品質(zhì)的游戲,開發(fā)商CDPR決定將BETA跳票到10月25日?!段讕煟豪ヌ嘏啤穼⑹紫鹊顷慞C和Xbox One平臺(tái)發(fā)售,然后再登陸PS4。視頻截圖:
《巫師:昆特牌》最新預(yù)告視頻 玩家的華麗盛宴!
CDPR在E3上公布了《巫師:昆特牌》,游戲定于9月展開封測。遺憾的是近日官方宣布封測延期到了10月25日。今天,CDPR放出了《巫師:昆特牌》預(yù)告片及幕后視頻,雖然并沒有多少實(shí)際游戲畫面公布,但還是可以感受這款備受期待的“狂賭”游戲背后擁有怎樣的魅力。視頻欣賞:本作脫胎于《巫師3:狂獵》中廣受好評(píng)的同名卡牌游戲。在本作中將包含單人模式,游戲剛開始你只有10張牌,你必須小心游戲才能生存。游戲分為四大勢力,特殊牌還會(huì)有特效。
BETA也跳票 《巫師:昆特牌》封閉測試延期一個(gè)月
CDPR在E3上公布了《巫師:昆特牌》,游戲定于9月展開封測。遺憾的是,今日官方宣布封測延期到了10月25日。CDPR社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot在官網(wǎng)論壇上說:“在E3上我們宣布《巫師:昆特牌》將在9月展開封閉測試,然而現(xiàn)在我們認(rèn)為,在給玩家測試前,我們還需要更多的時(shí)間去開發(fā)。我們想確保在測試前一切都準(zhǔn)備就緒。重要的是給玩家?guī)硪粋€(gè)好的游戲,而非死堅(jiān)持日程表。對(duì)于這次的延期,讓大家失望了,非常抱歉讓大家多等一段時(shí)間。”不得不說,CDPR對(duì)待游戲的態(tài)度還是很良心的。之前的《巫師3》也是為了保證品質(zhì)而跳票到2015年,而不會(huì)趕工發(fā)售一個(gè)殘品?!段讕煟豪ヌ嘏啤贩忾]測試將首先登陸PC和Xbox One平臺(tái),之后再登陸PS4。另外《巫師:昆特牌》將參加下周的科隆展,而且現(xiàn)場也會(huì)提供試玩。
《巫師:昆特牌》確認(rèn)參加科隆展 首次開放試玩
2016年德國科隆游戲展即將到來,《巫師3》開發(fā)商CDPR也會(huì)參加。今天CDPR宣布E3 2016上公布的新作《巫師:昆特牌》也會(huì)參加科隆,而且還首次提供現(xiàn)場試玩。CDPR在科隆上的展臺(tái)是8號(hào)廳,B-053攤位。如果你有機(jī)會(huì)去科隆的話,可以到這個(gè)地方去試玩這個(gè)卡牌游戲。當(dāng)然了,我們大部分人是去不了現(xiàn)場的。屆時(shí)我們將為大家?guī)韲饷襟w的試玩視頻?!段讕煟豪ヌ嘏啤吩诎l(fā)售前會(huì)有一個(gè)BETA封閉測試,時(shí)間是9月26日,你有興趣的話,可以點(diǎn)這里提前注冊?!段讕煟豪ヌ嘏啤穯稳擞卸鄠€(gè)故事線,每個(gè)故事線需要10個(gè)小時(shí)才能通關(guān),游戲首先登陸PC和Xbox One,稍后登陸PS4。
教練我想跨平臺(tái)打昆特牌!CDPR懇請(qǐng)索尼開放許可
CD Projekt呼吁索尼允許PS4和Xbox One之間實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)游戲,并稱自己已經(jīng)準(zhǔn)備好了一套技術(shù)解決方案,預(yù)計(jì)在今年晚些時(shí)候發(fā)布的《巫師:昆特牌》中使用。CD Projekt的CEOMarcin Iwiński說:“有《火箭聯(lián)盟》鋪平道路,我們希望我們也能一帆風(fēng)順。”Psyonix副總裁杰里米·鄧納姆解釋說,如果索尼決定給團(tuán)隊(duì)開綠燈的話,實(shí)現(xiàn)《火箭聯(lián)盟》的跨平臺(tái)服務(wù)只需要幾個(gè)鐘頭。Iwiński繼續(xù)說:“我們即將推出的《巫師:昆特牌》將不僅在Xbox One和PC上封測,同時(shí)也要實(shí)現(xiàn)不僅僅是在PC和Xbox One之間的跨平臺(tái)功能。“我們也確實(shí)有PS4的技術(shù)解決方案,并很歡迎索尼的平臺(tái)在公測開始的時(shí)候加入到跨平臺(tái)的活動(dòng)中。我們需要的索尼開
《巫師:昆特牌》確認(rèn)引進(jìn)國內(nèi) 騷年來局昆特牌吧
2016年7月18日,蓋婭互娛和《巫師3:狂獵》開發(fā)商 CD Projekt RED 宣布合作,雙方將聯(lián)手把《巫師:昆特牌》引進(jìn)中國大陸。蓋婭互娛官方公告:點(diǎn)擊進(jìn)入《巫師:昆特牌》是一款免費(fèi)的在線卡牌游戲,其設(shè)定源自《巫師》系列小說;游戲的原型最初出現(xiàn)在《巫師》游戲系列的第三作《巫師 3:狂獵》中 ,強(qiáng)調(diào)兵不厭詐、臨場決策和精心布局的創(chuàng)新玩法,已經(jīng)吸引了全球眾多狂熱玩家。在這些玩家的呼吁和支持下,《巫師:昆特牌》終于成為現(xiàn)在的獨(dú)立作品。本次合作不僅將加強(qiáng)這款游戲的發(fā)行、本地化和推廣,也標(biāo)志著 CD PROJEKT RED 正式進(jìn)入廣闊的中國大陸市場。“和蓋婭組隊(duì)我們感覺很棒,因?yàn)樵谏w婭團(tuán)隊(duì)中我們見到的不單是極富經(jīng)驗(yàn)和才干的行業(yè)專家,更重要的是——我們都是熱愛游戲的玩家,
CDPR昆特牌游戲開發(fā)人員談微軟新Xbox天蝎座性能
微軟新公布的Xbox One升級(jí)版代號(hào)“天蝎座”的噱頭之一“6萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算”成功吸引了不少玩家和開發(fā)者的注意。很多人都對(duì)這款主機(jī)以及PS4的升級(jí)版PS4 Neo的推出表示期待。不過這些新主機(jī)都會(huì)在明年才會(huì)推出,那到時(shí)候其畫質(zhì)和PC相比,又會(huì)有什么差別呢?波蘭知名游戲開發(fā)商CD Projekt RED是典型的畫質(zhì)至上主義者,其新作《昆特牌》的劇情設(shè)計(jì)師Mateusz Tomaszkiewicz就談了一下他對(duì)Xbox天蝎座的看法,他個(gè)人還是對(duì)其性能表示肯定,并表示“如果在開發(fā)《巫師3:狂獵》的時(shí)候就有Xbox天蝎座的話,那該版本的畫質(zhì)就能夠和PC媲美或者更好了。”“以下是我的個(gè)人看法:當(dāng)然我也不是十分了解。我認(rèn)為PC成長和發(fā)展速度
《巫師:昆特牌》新細(xì)節(jié) 杰洛特的馬竟然會(huì)叛變?
《巫師3》能獲得如此巨大的成功,其中的昆特牌功不可沒,所以當(dāng)CDPR宣布將會(huì)推出獨(dú)立游戲《巫師:昆特牌》的時(shí)候,玩家們都表示支持。近日開發(fā)商接受了VG247的采訪,快來看看他們說了什么。在接受VG247的采訪時(shí),《巫師:昆特牌》首席程序員Jason Slama顯得十分興奮。他告訴VG247的記者,他們等待公布《巫師:昆特牌》的那一刻已經(jīng)很長時(shí)間了。Jason Slama表示,在《巫師3》發(fā)售后不久,開發(fā)人員就已經(jīng)開始了《巫師:昆特牌》的開發(fā),這是一款純?yōu)榉劢z開發(fā)的游戲。CDPR聽到了粉絲們的呼聲,所以在《巫師3》完成大約一個(gè)半月后就著手《巫師:昆特牌》的制作。在《巫師3》中,昆特牌是一個(gè)紙牌游戲。玩家在一個(gè)三行的游戲面板里展開戰(zhàn)爭。玩家輪流放置卡牌,最后根據(jù)累積的攻擊點(diǎn)數(shù)來決定勝負(fù)。不同于其他紙牌游戲一局定
《巫師:昆特牌》和爐石相比 更有新鮮感和吸引力
聲控的玩家們有福利了,日前,《巫師》系列開發(fā)商公布了一款《巫師3》卡牌游戲《巫師:昆特牌》,近日他們又給我們帶來了一個(gè)好消息。開發(fā)商確認(rèn),《巫師:昆特牌》將采用和《巫師3》完全相同的配音演員。這款獨(dú)立的昆特牌游戲?qū)⒂型暾膽?zhàn)役關(guān)卡,更明顯的PvP選項(xiàng),游戲總監(jiān)證實(shí),“同一批人”將再度飾演同樣的角色。 “杰洛特就是杰洛特,我們總是使用相同的配音演員。因?yàn)槟阒溃鳛橐幻婕襾碚f,如果杰洛特突然有了不同的聲音,這是非常不和諧的,我們絕不會(huì)這樣做。”CDPR重做了昆特牌小游戲中的游戲內(nèi)容。在原版小游戲中,所有的五個(gè)勢力都有其獨(dú)特的風(fēng)格,而這種風(fēng)格將在《昆特牌:巫師卡牌游戲》中繼續(xù)得到加強(qiáng):北部王國將繼續(xù)以圍城機(jī)械為主力,而松鼠黨的強(qiáng)點(diǎn)依舊是遠(yuǎn)程單位和“集結(jié)
還是熟悉的白狼!《巫師:昆特牌》聲優(yōu)用原班人馬
聲控的玩家們有福利了:CD Project Red已經(jīng)確認(rèn)即將在今年秋天發(fā)行的獨(dú)立《巫師3》卡牌游戲《巫師:昆特牌》將采用和《巫師3》完全相同的配音演員。這款獨(dú)立的昆特牌游戲?qū)⒂型暾膽?zhàn)役關(guān)卡,更明顯的PvP選項(xiàng),游戲總監(jiān)本杰明李證實(shí),“同一批人”將再度飾演同樣的角色。 “杰洛特就是杰洛特,”他說,“我們總是使用相同的配音演員。因?yàn)槟阒?,作為一名玩家來說,如果杰洛特突然有了不同的聲音,這是非常不和諧的,我們絕不會(huì)這樣做。”該作承諾其單人游戲內(nèi)容中涉及到《巫師3》角色的部分將達(dá)到數(shù)小時(shí),其中大部分的點(diǎn)子是之前想過但從未放進(jìn)游戲系列中的。聽起來CDPR意圖將該作打造成既是互動(dòng)故事又是紙牌游戲,和已經(jīng)成名的卡牌游戲,比如《爐石傳說》相比帶來