怪物獵人世界追加鬼泣動(dòng)作與拳皇服裝宣傳片
怪物獵人世界春麗服裝宣傳片接待員更換服裝「春麗服裝」配信價(jià)格為300日元或23元港幣(含稅)怪物獵人世界鬼泣動(dòng)作二丁拳銃宣傳片追加動(dòng)作「鬼泣 二丁拳銃」配信價(jià)格為400日元或31元港幣(含稅)、貼紙包「鬼泣套裝」配信價(jià)格則為200日元或16元港幣(含稅)

2018-04-27

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怪物獵人世界鬼泣聯(lián)動(dòng)活動(dòng)時(shí)間介紹
鬼泣的聯(lián)動(dòng)時(shí)間任務(wù)時(shí)間:4月27號(hào)8點(diǎn)-5月11號(hào)8點(diǎn)鬼泣的裝備聯(lián)動(dòng)裝備:各個(gè)部位的防具雖說至今為止聯(lián)動(dòng)過的裝備(『龍裝備』『亞羅伊裝備』)都是整套起步,不過由于鬼泣的聯(lián)動(dòng)防具「但丁系列」是單部位的防具,所以,想單改成但丁發(fā)型也是可以的哦~新狩獵任務(wù)將于4月27日~5月11日期間開啟:一共有3個(gè)活動(dòng)任務(wù)可以讓大家參與,其中還有洛克人的聯(lián)動(dòng)特別聯(lián)動(dòng)《鬼泣》事件任務(wù)《Code:Red》任務(wù)等級(jí)Lv:★8。地點(diǎn):斗技場(chǎng)。主要目標(biāo):所有目標(biāo)的討伐??梢垣@得拉風(fēng)但丁魔劍和防具等素材。挑戰(zhàn)任務(wù)《中級(jí)挑戰(zhàn)01》任務(wù)等級(jí)Lv:★7。地點(diǎn):斗技場(chǎng)。主要目標(biāo):所有目標(biāo)的討伐。事件任務(wù)《共斗亞克X亞克》任務(wù)等級(jí)Lv:★4。地點(diǎn):特殊斗技場(chǎng)。主要目標(biāo):所有目標(biāo)的討伐。本事件截止到5月4日。事件任務(wù)《深綠色的布魯斯》任務(wù)等級(jí)Lv:★7。

2018-04-24

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鬼泣1全藍(lán)寶石收集 鬼泣1全藍(lán)寶石位置圖文攻略
01在左上塔樓內(nèi) 踩墻跳上去砍盔甲水池里砍桌子跳到門上方對(duì)石板用突刺跳躍橋碎后回到這里塔樓內(nèi)面壁站著跳上去,或者再下來前的臺(tái)階處用突刺跳右邊水池里走進(jìn)右邊小道砍石碑殺死所有蜥蜴在桅桿頂對(duì)船頭用突刺跳躍任務(wù)開始前跳上右上平臺(tái)在北邊的地下室,拿走物品之后再石板下面跳躍引出藍(lán)石,之后踩敵人跳上去拿南邊樓下的隱藏房間里大鳥戰(zhàn)之前斗技場(chǎng)頂層中央在人頭下方跳躍

2018-03-20

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鬼泣HD自定義分辨率設(shè)置方法
鬼泣HD自定義分辨率設(shè)置方法游戲里限制了最大最高分辨率1920x1080(開啟老黃DSR無效,看來不支持)手動(dòng)修改配置文件學(xué)習(xí)版路徑:\Documents\My Games\Devil May Cry HD Collection\options.sav:\Devil May Cry HD Collection\RemoteStorage\options.sav:\Documents\Steam\CODEX\631510\remote\options.sav正版路徑Steam\userdata\userID\631510\remote\options.sav找到這文件,然后用Notepad++或其他類似的文本軟件來打開配置文件:{"isVibration":true,"brightn

2018-03-19

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鬼泣HD集合游戲無法啟動(dòng)解決方法
游戲無法啟動(dòng)解決方法首先確認(rèn)自己的系統(tǒng)是否支持HD合集,最低要求Win7 64位,如果你的電腦32位是肯定不行的,自行研究一下怎么換系統(tǒng)吧。游戲缺少XX文件,進(jìn)不去游戲等問題的傻瓜式解決辦法:1.檢測(cè)你的游戲文件路徑是否有中文,有中文是無法進(jìn)游戲的。2.下載游戲環(huán)境組件 其次再安裝游戲目錄里的所需運(yùn)行程序,在你的游戲目錄\_CommonRedist\vcredist\2015文件夾下,VC2015不包含在上面的游戲環(huán)境工具所以需要單獨(dú)安裝。3.更新顯卡驅(qū)動(dòng)。入如果還是進(jìn)不去就看官方后續(xù)有沒補(bǔ)丁了。

2018-03-19

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鬼泣武器道具技能屬性中文介紹
 熱武器冷兵器,差個(gè)閻魔刀道具通用招式雷劍招式拳套招式

2018-03-16

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鬼泣評(píng)分系統(tǒng)機(jī)制說明
在鬼泣1的系統(tǒng)里面不像4代和新鬼泣那樣以風(fēng)格點(diǎn)數(shù)為核心,去乘以時(shí)間、紅魂、完成度的評(píng)價(jià)倍率,也不像2代3代那樣算五項(xiàng)評(píng)價(jià)的平均值。鬼泣1算的是加分,5個(gè)項(xiàng)目的分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)之和,然后相加來算評(píng)分。一般來說,無傷、規(guī)定時(shí)間內(nèi)、規(guī)定紅魂3項(xiàng)都是500,如果均達(dá)成要求即可獲得1500分要求的ss評(píng)價(jià)。有一項(xiàng)超出的情況,還可以通過完成隱藏任務(wù)補(bǔ)償失去的分?jǐn)?shù),也可以達(dá)成ss。補(bǔ)充:1、這個(gè)表格是normal難度的s評(píng)價(jià)要求,在dmd下分?jǐn)?shù)只需要達(dá)到700即可以獲得s,但是ss要求不變。2、部分關(guān)卡的某項(xiàng)評(píng)價(jià)要求在dmd下有所變化,比如m7的紅魂要求需要達(dá)到800,而m20的時(shí)間要求放寬等等。

2018-03-16

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真三國無雙7帝國 仙劍 古劍 刀劍 鬼泣 最終 捏人存檔
 真三國無雙7帝國 仙劍 古劍 刀劍 鬼泣 最終 捏人存檔下載真三7帝國居然會(huì)更新··真心很高興··然后就把自己之前捏的那一堆人物重新調(diào)整了一遍··真是很大的功夫啊···技能方面·都是自己配置的··只有部分是照抄原無雙人物的···不過那個(gè)可以自發(fā)布的人物圖我就不發(fā)多少張了··上百個(gè)人物,真心很累人,只是簡(jiǎn)單發(fā)幾張以前版本的人物,其實(shí)絕大多數(shù)的人物都經(jīng)過了修改,和我發(fā)的圖基本不會(huì)一樣的,所以圖片僅供個(gè)參考。人物包分為四個(gè),都是打亂的,我也懶得分了,親可以把人物導(dǎo)進(jìn)去之后

2015-05-05

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DmC鬼泣 但丁DMD難度 零成長(zhǎng) 全程無傷SSS評(píng)價(jià)
《DmC鬼泣》但丁DMD難度 零成長(zhǎng) 全程無傷 最高評(píng)價(jià)SSS  《DmC:鬼泣》是繼《鬼泣4》之后的又一新作,與前作最大的不同是,CAPCOM并未參與本作的直接制作,而是將其交由曾制作過《天劍》的工作室Ninja Theory來開發(fā),并于2013年1月15日正式發(fā)售。由于本作中“黑發(fā)但丁”的新形象遭到全球玩家的批判與不滿,所以其角色形象已經(jīng)過多次翻新修改。據(jù)CAPCOM證實(shí),本作并非系列的正統(tǒng)續(xù)作,而是設(shè)定在平行世界的獨(dú)立作品,將圍繞年輕時(shí)的但丁展開故事?!禗mC:鬼泣》的故事發(fā)生在一個(gè)叫做Limbo的惡魔國度Limbo屬于地獄邊境,是由邪惡組成的可以反射現(xiàn)實(shí)的平行世界。在這個(gè)環(huán)境里所有的物質(zhì)都在不斷的崩潰,試圖在毀滅之間消滅但丁。強(qiáng)大的惡魔們可以隨意將但丁拉入Limbo,然后使其陷入

2013-07-15

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鬼泣 全系列世界觀劇情回顧
僅以此獻(xiàn)給所有真正喜愛《Devil may cry》的人「前言」自從神谷英樹創(chuàng)造了鬼泣1代以來,已經(jīng)過去了整整12年,它創(chuàng)意性的戰(zhàn)斗概念和獨(dú)特的爽快感吸引了無數(shù)玩家,甚至一段時(shí)間內(nèi)被稱作動(dòng)作游戲玩家的“圣經(jīng)”。而在它之后,涌現(xiàn)出了很多以鬼泣為模板的動(dòng)作游戲,百花齊放,3D動(dòng)作游戲界迎來了它最為輝煌燦爛的12年,然而對(duì)于很多人的來說,他們一直無法忘記那位紅衣銀發(fā)、劍槍齊舞的惡魔獵人帶給自己最初的感動(dòng)。他身體里流著高傲的惡魔之血、實(shí)際上則善良富有同情心,他外表看似張揚(yáng)卻又風(fēng)度翩翩、還帶有一絲不易察覺的內(nèi)斂,他一直在進(jìn)行著他的復(fù)仇之旅,但從未被仇恨和黑暗吞噬內(nèi)心。他始終銘記父親一生的信念 - 為弱者而戰(zhàn):他就是傳奇魔劍士斯巴達(dá)之子 - 惡魔獵人但丁。制作人員憑借著鬼斧神工般的創(chuàng)造力,成功地將這

2013-07-12

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【手殘也要打鬼泣】鬼泣1代手殘娛樂向劇情實(shí)況 Part11p1
漆黑的夜色慢慢地環(huán)繞了我這座名叫“Devil May Cry”的小酒吧,說是酒吧,其實(shí)這里還出賣一些特殊的武器,并且,偶爾我還會(huì)接受一些稀奇古怪的委托——例如說,除魔,這可能是我作為傳說中的魔劍士——斯巴達(dá)之子但丁的使命吧。

2013-04-29

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黑桐谷歌【新鬼泣 娛樂攻略】17 靈魂熔爐
但丁與維吉爾繼續(xù)向塔頂前進(jìn),不過此時(shí)已經(jīng)沒有電梯可坐了,此時(shí)的空間已經(jīng)變得支離破碎,玩家需要控制但丁一路跳躍前進(jìn),主要注意的是需要躲避這些噴涌而出的熔巖,一旦被卷入其中將造成大量傷害!看準(zhǔn)規(guī)律跳躍即可完美躲避!

2013-04-07

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鬼泣

Devil May Cry
  • 發(fā)售:2001-08-23 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 類型:模擬器類
  • 開發(fā):卡普空
  • 平臺(tái):PC Switch
9.7
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在1998年,CAPCOM推出《生化危機(jī)3》后,曾擔(dān)任《生化危機(jī)2》游戲監(jiān)督的神谷英樹預(yù)備開發(fā)最新作《生化危機(jī)4》,公司內(nèi)部同時(shí)打算推出生化危機(jī)系列外傳游戲《生化危機(jī):代號(hào)-維羅妮卡》,并交由世嘉屬下Nextech Corporation研發(fā)。于是游戲開發(fā)人員到歐洲的西班牙搜尋各種各樣的城堡來設(shè)計(jì)游戲的環(huán)境。 《生化危機(jī)4》初版出來后,三上真司意識(shí)到初版在各方面都與以往生化危機(jī)系列的恐怖風(fēng)格大有

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