《戰(zhàn)神:升天》單人及多人模式官方預(yù)告片正式公布
    索尼官方近日公布了旗下熱門大作《戰(zhàn)神:升天》的多人模式以及單人模式的宣傳片,可謂相當(dāng)火爆,玩家們趕緊來(lái)看看。    多人模式:    單人模式:

2012-06-14

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《戰(zhàn)神:升天》新消息總覽 霸氣奎爺無(wú)人能敵!
“戰(zhàn)神”系列截止目前,已經(jīng)售出了2100萬(wàn)份游戲。而現(xiàn)在新一代“戰(zhàn)神”已經(jīng)出世,本次推出的《戰(zhàn)神:升天》是作為系列的前傳出現(xiàn)的。這一次,游戲?qū)?huì)講述奎托斯在成為“斯巴達(dá)之魂”以前的悲痛往事。E3 2012宣傳視頻:“時(shí)間設(shè)定為被設(shè)計(jì)愚弄?dú)⒑ψ约浩迌旱?個(gè)月后,年輕的奎托斯決定找神靈阿瑞斯報(bào)殺妻滅子之仇。時(shí)間設(shè)定為被設(shè)計(jì)愚弄?dú)⒑ψ约浩迌旱?個(gè)月后,奎托斯和復(fù)仇三姐妹被一同判處瘋狂的罪孽,囚禁在為泰坦打造的牢籠之中。之后他就時(shí)刻與瘋狂抗?fàn)?,竭盡所能打破牢籠和束縛,去找阿瑞斯報(bào)殺妻滅子之仇?!眴螜C(jī)部分的17處細(xì)節(jié):·奎托斯的形象在本作中進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)人為圣塔蒙尼卡工作室的角色設(shè)計(jì)師Patrick Murphy?!び螒蚪?jīng)典的開(kāi)始菜單頁(yè)面顯示的近景奎托斯圖像,就是游戲中將會(huì)使用的?!び螒虻脑囃嬉曨l顯示的地點(diǎn)是提洛島

2012-06-08

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E3 2012:《戰(zhàn)神:升天》多人模式最新解說(shuō)視頻
《戰(zhàn)神:升天(God Of War Ascension)》,由索尼圣莫妮卡工作室制作,游戲預(yù)定于2013年03月12日獨(dú)占登陸PS3平臺(tái)。

2012-06-06

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E3 2012:《戰(zhàn)神:升天》奎爺霸氣視頻 明年3月見(jiàn)
索尼在今天的E3展前發(fā)布會(huì)上公開(kāi)了萬(wàn)眾期待的《戰(zhàn)神:升天(God of War: Ascension)》單人游戲影像。而《戰(zhàn)神:升天》的制作人Todd Papy之前在自己的推特透露了游戲中單人模式的眾多細(xì)節(jié),下面讓我們一起回顧下:E3 2012宣傳視頻:實(shí)際游戲視頻:·游戲流程長(zhǎng)度和《戰(zhàn)神》初代相似?!と碌倪B段和武器系統(tǒng)?!は盗薪?jīng)典的色情小游戲。·全新的謎題?!び尚伦髑襎yler Bates帶來(lái)的全新培元?!け姸嗳聞?dòng)作要素。·支持3D顯示?!び螒蝻L(fēng)格更像《戰(zhàn)神》初代和《戰(zhàn)神2》的風(fēng)格。·游戲會(huì)比《戰(zhàn)神3》色彩更加豐富?!び斜炔▍戊衬λ?獨(dú)眼巨人)更大的地方生物?!は裣盗幸粯拥淖兓瘞省!と碌慕:头b來(lái)展現(xiàn)年輕時(shí)的奎托斯?!つ悴挥迷谫M(fèi)勁的開(kāi)箱子了,現(xiàn)在你可以直接將其打碎?!す适履J街胁淮嬖诤献髂J??!け?/div>

2012-06-05

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《戰(zhàn)神:升天》奎托斯返老還童 肌肉沒(méi)以前發(fā)達(dá)
雖然有關(guān)《戰(zhàn)神:升天》的單人模式的消息仍是一團(tuán)迷霧,但通過(guò)其制作人Papy的微博資料,我們發(fā)現(xiàn)了本作中重大的改變之一,那就是新的奎托斯。當(dāng)Plastica Man向Papy詢問(wèn)看到的這幅圖片是否為奎托斯的新形象時(shí),Papy很驚訝的佩服大家的眼力。是的,他承認(rèn),這幅圖雖然經(jīng)過(guò)了PS的處理,但確實(shí)是根據(jù)游戲內(nèi)的模型而來(lái)的。由于本作是作為“戰(zhàn)神”系列前傳出現(xiàn),因此他的外貌應(yīng)該看起來(lái)更年輕,肌肉也不如之前那樣發(fā)達(dá)。我們可以從圖片中看到,最明顯的變化就是在他兩臂的位置。戰(zhàn)神3戰(zhàn)神:升天

2012-05-09

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《戰(zhàn)神:升天》單人模式新細(xì)節(jié) 色情小游戲依舊爽
《戰(zhàn)神:升天》的制作人Todd Papy近日在自己的推特透露了游戲中單人模式的眾多細(xì)節(jié),下面讓我們一起來(lái)看一下。·游戲流程長(zhǎng)度和《戰(zhàn)神》初代相似?!と碌倪B段和武器系統(tǒng)?!は盗薪?jīng)典的色情小游戲?!と碌闹i題?!び尚伦髑襎yler Bates帶來(lái)的全新配樂(lè)?!け姸嗳聞?dòng)作要素?!ぶС?D顯示?!び螒蝻L(fēng)格更像《戰(zhàn)神》初代和《戰(zhàn)神2》的風(fēng)格?!び螒驎?huì)比《戰(zhàn)神3》色彩更加豐富?!び斜炔▍戊衬λ?獨(dú)眼巨人)更大的地方生物。·像系列一樣的變化幀率?!と碌慕:头b來(lái)展現(xiàn)年輕時(shí)的奎托斯?!つ悴挥迷谫M(fèi)勁的開(kāi)箱子了,現(xiàn)在你可以直接將其打碎。·故事模式中不存在合作模式。·比《戰(zhàn)神3》中更多的場(chǎng)景破壞。·我們致力于讓游戲中的角色刻畫的比《戰(zhàn)神3》更加出色?!碛邢盗幸回灥呢S富的場(chǎng)景。·游戲不存在大的開(kāi)放環(huán)境·提升游戲動(dòng)畫效果,加

2012-05-07

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制作人:《戰(zhàn)神:升天》新加入多人模式并非注水
    《戰(zhàn)神》的制作人David Jaffe在接受IGN的采訪時(shí)表示,由索尼的Santa Monica工作室開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)神新作《戰(zhàn)神:升天》讓他印象深刻,“這游戲很酷,”他說(shuō),“這看起來(lái)又將會(huì)是Santa Monica工作室的另一款大作?!?nbsp;   “我認(rèn)為有些玩家對(duì)此表示憤怒(將游戲交給Santa Monica開(kāi)發(fā))是可以理解的,但是我想他們至今還從未讓我們失望過(guò)?!?nbsp;   Jaffe承認(rèn)盡管他覺(jué)得多人模式游戲很有可能只是單人戰(zhàn)役的翻版,但他似乎并不擔(dān)心。    “如果事實(shí)真的是這樣并且因此而導(dǎo)致單人戰(zhàn)役模式占得比重下降的話,我想他們也是有自己的理由的。不過(guò)我覺(jué)得這樣的情況不太可能發(fā)生?!?nb

2012-05-04

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《戰(zhàn)神:升天》加入多人模式能否提升銷量?
新作《戰(zhàn)神:升天》中突然加入了多人模式,不少分析家為之叫好,而另外一些卻憂心忡忡。在接受GamesIndustry的采訪時(shí),EEDAR制作組的Jesse Divnich對(duì)于索尼決定在《戰(zhàn)神》新作中加入多人模式這一舉措表示了極大的信心。“EEDAR就多人模式的加入對(duì)游戲銷量的影響進(jìn)行了多次研究。我們發(fā)現(xiàn)只要處理得當(dāng),無(wú)論是首發(fā)銷量還是長(zhǎng)期銷量,加入多人游戲都是利好因素,”他說(shuō)道。大戰(zhàn)獨(dú)眼怪視頻:許多分析家表示如果開(kāi)發(fā)者們“將多人游戲部分視為促進(jìn)游戲長(zhǎng)期銷量和降低二手轉(zhuǎn)賣率的金鑰匙,”那就太過(guò)于天真了,但《戰(zhàn)神》這次顯然會(huì)取得成功?!拔覀兿嘈臩anta Monica Studio小組會(huì)避開(kāi)前人翻過(guò)的毛病。作為一支開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)豐富的小組,我敢說(shuō)《戰(zhàn)神》中新加入的多人部分將會(huì)極大的豐富游戲體驗(yàn),而不是食之無(wú)味的雞肋,”他補(bǔ)

2012-05-02

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《戰(zhàn)神:升天》最新單人游戲情報(bào)
自從昨天《戰(zhàn)神:升天》的首段游戲視頻放出后,一些其他情報(bào)就不斷地浮出水面。下面是一些最新的單人游戲細(xì)節(jié)。游戲沿用了《戰(zhàn)神3》的引擎,不過(guò)在此基礎(chǔ)上加入了新的材質(zhì)、渲染、貼圖、光影和其他改良,可以說(shuō)是《戰(zhàn)神》系列有史以來(lái)畫面最漂亮的一作。本作將更多地展現(xiàn)奎托斯人性的一面。我們已經(jīng)通過(guò)《戰(zhàn)神》的PSP版本了解了一些背景歷史,不過(guò)本作會(huì)更加深入。雖然本作與PSP版一樣都是前傳,但略有不同,因?yàn)楸咀鲿?huì)更多地描述奎托斯的野心以及自己想要什么樣的生活。故事發(fā)生在他殺死自己家人的半年后??兴古c戰(zhàn)神阿瑞斯達(dá)成了協(xié)議,他將擁有“混亂之刃”。因?yàn)楸咀魇撬兄啊稇?zhàn)神》作品的前傳,因此他的能力可能相當(dāng)比較弱一點(diǎn)。為什么本作不稱為《戰(zhàn)神4》,是因?yàn)樗皇恰稇?zhàn)神3》的續(xù)作,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不想讓玩家們混淆。他們想要給玩家們帶來(lái)全新的感覺(jué),要是

2012-05-01

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《戰(zhàn)神:升天》加入多人模式 實(shí)際游戲視頻震撼公布
    就在不久前,索尼公布了《戰(zhàn)神:升天》的第一批游戲截圖,而現(xiàn)在更重磅的新聞?dòng)謥?lái)了,該作的首段實(shí)際游戲演示視頻也已經(jīng)公布了,隨之確認(rèn)的就是該作將加入多人模式。具體信息如下:    * 搭載4 vs 4的多人模式    * 地圖是競(jìng)技場(chǎng)等多構(gòu)造建筑    * 多人模式木有奎爺    * 雖然確認(rèn)7人左右的多人地圖,但不是最終的數(shù)字    * 多人模式貌似有很多個(gè)類型存在    * 有著守護(hù)神選擇和武器,外裝等角色定制功能    * 將會(huì)有升級(jí)系統(tǒng) &nb

2012-04-30

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大作氣勢(shì)磅礴 《戰(zhàn)神:升天》首批游戲截圖公布
    外媒EG率先公布了索尼旗下超級(jí)大作《戰(zhàn)神:升天》的首批游戲截圖。 

2012-04-30

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《戰(zhàn)神:升天》明年發(fā)售 劇情與分析曝光
索尼日前正式公布了《戰(zhàn)神》系列的新作,《戰(zhàn)神:升天(God Of War Ascension)》,由索尼圣莫妮卡工作室制作,2013年春獨(dú)占登陸PS3平臺(tái)。這不是《戰(zhàn)神4》,也就是說(shuō)不是按順序的正統(tǒng)續(xù)作,這是一款前傳,“Ascension”取自基督教的“耶穌升天”,通過(guò)道德力量達(dá)到的超脫,本作里,“奎托斯”的隱秘故事將得到解釋,他將尋找自由,救贖,達(dá)到如同耶穌升天般的解脫。戰(zhàn)神:升天《戰(zhàn)神:升天》是全系列的前傳,講述奎托斯的成為戰(zhàn)神之前,成為傳奇之前,成為統(tǒng)帥斯巴達(dá)軍之前的故事,妻女還留存的時(shí)候。本作由Todd Pappy作為新的總制作人,他也是《戰(zhàn)神3》的總設(shè)計(jì)師,他將在4月30日進(jìn)行直播聊天來(lái)講述這款作品的詳細(xì)情報(bào)。那么,索尼發(fā)布的先行版預(yù)告片,我們能獲悉哪些內(nèi)容,新作里,奎托斯將與誰(shuí)戰(zhàn)斗,通過(guò)綜合主流外媒

2012-04-20

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迎接《戰(zhàn)神:升天》 玩家自制奎爺游戲插畫
關(guān)于《戰(zhàn)神4》的傳聞已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)持續(xù)了數(shù)月之久,不久以前,Amazon放出了《戰(zhàn)神4》即《戰(zhàn)神:升天(God of War: Ascension)》的首支預(yù)告片及游戲封面。雖然這部短短的預(yù)告片中并未出現(xiàn)任何真實(shí)游戲畫面,但有趣的是,從旁白泰坦蓋亞的講述中,我們發(fā)現(xiàn)這部作品的劇情似乎是之前5部《戰(zhàn)神》系列游戲的前傳。蓋亞提到,這是當(dāng)年那個(gè)奎托斯尚未成為斯巴達(dá)之魂,也沒(méi)有被無(wú)盡的怒火所吞噬的年代。而Amazon將本作描述為:“體驗(yàn)奎托斯尋求自由、救贖,以及為家人報(bào)仇的史上最熱血《戰(zhàn)神》冒險(xiǎn)?!蹦敲从檬裁磥?lái)迎接奎爺重出江湖呢?讓我們來(lái)欣賞以下來(lái)自世界各地《戰(zhàn)神》玩家們?cè)O(shè)計(jì)的游戲插畫吧。自制插畫欣賞:

2012-04-20

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戰(zhàn)神:升天

God Of War: Ascension
  • 發(fā)售:2013-03-12
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 平臺(tái):PS3
6.2
已有19人評(píng)分 您還未評(píng)分!
SCE公開(kāi)了一段《戰(zhàn)神》系列新作的預(yù)告片,新作的副標(biāo)題為“Ascension”,還未確定是否是4代,游戲?qū)⒌顷慞S3平臺(tái),目前除了這一段預(yù)告片外并沒(méi)有其他詳細(xì)情報(bào)。這部預(yù)告片中并未出現(xiàn)任何真實(shí)游戲畫面,但從旁白泰坦蓋亞的講述中,可以知道本作的劇情似乎是之前5部《戰(zhàn)神》系列游戲的前傳。蓋亞提到,這是當(dāng)年那個(gè)奎托斯尚未成為斯巴達(dá)之魂,也沒(méi)有被無(wú)盡的怒火所吞噬的年代。

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