- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:暫無
- 發(fā)售:2013-03-12
- 開發(fā):暫無
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PS3
- 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,血腥,戰(zhàn)神系列,ARPG
《戰(zhàn)神:升天》加入多人模式能否提升銷量?
- 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
新作《戰(zhàn)神:升天》中突然加入了多人模式,不少分析家為之叫好,而另外一些卻憂心忡忡。
在接受GamesIndustry的采訪時,EEDAR制作組的Jesse Divnich對于索尼決定在《戰(zhàn)神》新作中加入多人模式這一舉措表示了極大的信心。
“EEDAR就多人模式的加入對游戲銷量的影響進行了多次研究。我們發(fā)現(xiàn)只要處理得當,無論是首發(fā)銷量還是長期銷量,加入多人游戲都是利好因素,”他說道。
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許多分析家表示如果開發(fā)者們“將多人游戲部分視為促進游戲長期銷量和降低二手轉賣率的金鑰匙,”那就太過于天真了,但《戰(zhàn)神》這次顯然會取得成功。
“我們相信Santa Monica Studio小組會避開前人翻過的毛病。作為一支開發(fā)經(jīng)驗豐富的小組,我敢說《戰(zhàn)神》中新加入的多人部分將會極大的豐富游戲體驗,而不是食之無味的雞肋,”他補充道。
但同時,說話一貫不愛轉彎抹角的Michael Pachter卻表示了不同意見。
“這招很有新意,而且我相信玩家們也會買單,但是出現(xiàn)在第三人稱游戲中還是有些古怪,特別是這款游戲還不是射擊游戲,“他說道。
“我相信《戰(zhàn)神》系列的粉絲們會很喜歡,但是能否推動銷量還值得觀察?!?
據(jù)稱《戰(zhàn)神:升天》將于明年春季發(fā)布在PS3平臺上。
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