《戰(zhàn)神4》攝影導(dǎo)演帶你賞析三個(gè)關(guān)鍵游戲場(chǎng)景
圣塔莫尼卡工作室攝影導(dǎo)演Dori Arazi向玩家們介紹了《戰(zhàn)神4》開(kāi)發(fā)過(guò)程中的三個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)場(chǎng)景,以及這三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)如何塑造了整個(gè)游戲的影像深度??上攵?,本文包含劇透,如果你想親自體驗(yàn)游戲,就先收藏本文,打穿游戲再回來(lái)看,因?yàn)锳razi的鏡頭運(yùn)用堪稱大師杰作。首先是奎爺和他兒子在準(zhǔn)備Faye葬禮時(shí)的充滿感情的互動(dòng)。Arazi在這個(gè)場(chǎng)景中要傳達(dá)三個(gè)感情的基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上帶領(lǐng)玩家前往嚴(yán)酷的冒險(xiǎn)之旅。1.奎托斯和他兒子之間的關(guān)系是怎樣的。2.他們對(duì)母親的辭世有何感想。3.奎托斯對(duì)單身父親的身份有何感想?!拔覜Q定使用冷色調(diào)的藍(lán)光,而且是室外的硬色調(diào)來(lái)表現(xiàn)奎托斯,奎托斯的父親身份(在故事的這個(gè)階段),以及他們即將面對(duì)的危險(xiǎn)旅程。我們使用強(qiáng)烈對(duì)比度的光照,打造穿透感。然后我們選用較為柔和的室內(nèi)光,用來(lái)定義母親所提供的難得

2018-10-01

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神還原!國(guó)外美女COS《戰(zhàn)神4》芙蕾雅
Cosplay是粉絲在他們的游戲旅程中對(duì)遇到的所有驚人角色的愛(ài)和欣賞的一個(gè)絕佳表達(dá)方式??紤]到PS4獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神4》是如此優(yōu)秀,也難怪索尼圣莫妮卡工作室催生了大量?jī)?yōu)秀的COS,但今天我們展示的《戰(zhàn)神4》NPC芙蕾雅COS卻是它們中最驚艷的一個(gè)。 《戰(zhàn)神4》游戲中的芙蕾雅下面這些COS圖片來(lái)自于Instagram上一個(gè)叫“ibelinncosplay”的用戶??梢钥吹竭@名女Coser非常專業(yè),從圖片中的光照運(yùn)用,到她衣著,發(fā)型以及其他器具的考究,都非常到位。“林中女巫”芙蕾雅從來(lái)沒(méi)有像今天這么美麗: COS勞拉: COS《地平線:零之黎明》女主: 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》COS 《生化奇兵:無(wú)限》女主COS

2018-10-01

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《戰(zhàn)神4》發(fā)售5個(gè)月了 《戰(zhàn)神》之父表示還沒(méi)玩過(guò)
盡管今年的《戰(zhàn)神4》獲得了大量媒體和玩家的好評(píng),但自4月20日發(fā)售以來(lái)直到現(xiàn)在仍有一個(gè)人沒(méi)有想著去了解/游玩這款游戲,他就是《戰(zhàn)神1》的導(dǎo)演,也就是開(kāi)創(chuàng)了這個(gè)系列的男人——David Jaffe。David Jaffe之前為索尼開(kāi)發(fā)了很多人氣系列游戲,比如《烈火戰(zhàn)車(Twisted Metal)》等,不過(guò)這其中最知名的莫過(guò)于創(chuàng)造了《戰(zhàn)神1》(PS2》,開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)偉大的系列。然而Jaffe最近卻承認(rèn)他還沒(méi)有玩過(guò)最新的《戰(zhàn)神4》,當(dāng)有人暗示他討厭這款游戲時(shí),他說(shuō)并不是這樣,同時(shí)給出了自己的解釋。Jaffe在Twitter上說(shuō):“我沒(méi)有玩過(guò)新的《戰(zhàn)神》,也不想玩。并不是因?yàn)槲也幌矚g它,而是因?yàn)楦杏X(jué)這就好比是外出和一個(gè)你深愛(ài)過(guò)的姑娘就餐一樣,和她一起的還有她的新男友——身材好,有錢,很酷?!弊詈驤affe還刻意澄清自己

2018-09-18

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單人游戲很重要 它改變了游戲:同行點(diǎn)贊《戰(zhàn)神4》
在E3之后,有關(guān)單人游戲重要性的爭(zhēng)論一直沒(méi)有停過(guò)。而南夢(mèng)宮萬(wàn)代也將在今年推出一戰(zhàn)題材單人游戲新作《11-11:復(fù)述記憶》,在科隆展上,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Yoan Fanise以及Aardman動(dòng)畫(huà)工作室制作人George Rowes就談到了他們眼中單人游戲的價(jià)值,以及未來(lái)發(fā)行商可能出現(xiàn)的轉(zhuǎn)變,其中一些開(kāi)始意識(shí)到,多人游戲并不是獲得收益的必要條件。 Rowes首先談到了故事的價(jià)值,這將能夠推動(dòng)游戲格式向前發(fā)展,并表示,如果我們希望游戲能夠成長(zhǎng)為一直藝術(shù)形式,我們就需要這種游戲。甚至連電影一樣,只要在故事,浪漫關(guān)系和類似主題上加以深入,就會(huì)讓人產(chǎn)生興趣。他還認(rèn)為,玩家們對(duì)游戲中的故事真的很感興趣。即使游戲不一定是3A級(jí)別的制作,也會(huì)通過(guò)口口相傳,自來(lái)水一樣的傳播開(kāi)來(lái)。話雖如此,F(xiàn)anise認(rèn)為,目前多人游戲流行的趨勢(shì)可

2018-09-04

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《戰(zhàn)神4》銷量一路狂飆 已有900萬(wàn)PS4玩家玩過(guò)本作
雖然有不少媒體和玩家一直在估測(cè),但索尼圣塔莫尼卡工作室今天透露的一些信息可能包含了《戰(zhàn)神4》的當(dāng)前銷量。索尼圣塔莫尼卡工作室昨天在博客上公布了一張PS4版《戰(zhàn)神4》的戰(zhàn)斗信息統(tǒng)計(jì)圖,其中包含了諸如玩家死亡次數(shù)和最受歡迎的奎托斯裝備與阿特柔斯裝備等數(shù)據(jù)。在這張圖表里,最有趣的情報(bào)是有多少名玩家獲得了白金獎(jiǎng)杯,這個(gè)數(shù)字是493240。而根據(jù)PSN的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《戰(zhàn)神4》玩家里有5.4%獲得了白金獎(jiǎng)杯。這兩個(gè)數(shù)據(jù)一結(jié)合的話,最終的結(jié)論是PS4玩家有9134074人玩過(guò)了《戰(zhàn)神4》。當(dāng)然這并不能直接反映銷量數(shù)據(jù),里面可能包含小號(hào)、用戶復(fù)制和出借給朋友等情況,但整體數(shù)據(jù)應(yīng)該差得不會(huì)太遠(yuǎn),《戰(zhàn)神4》的實(shí)際銷量應(yīng)該在八九百萬(wàn)套左右,作為一款上市四個(gè)多月的游戲來(lái)說(shuō),如果有這個(gè)成績(jī)的話應(yīng)該算得上是業(yè)界頂尖。當(dāng)然,具體銷量數(shù)字還是要

2018-09-02

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《戰(zhàn)神4》還有一個(gè)秘密武器 而且所有玩家都沒(méi)使用過(guò)
《戰(zhàn)神4》最近被挖掘出一個(gè)秘密彩蛋。根據(jù)PS博客公布的一篇文章顯示,《戰(zhàn)神4》中存在一個(gè)道具,所有玩家都曾拿在手里,但卻從來(lái)沒(méi)有用來(lái)打擊敵人。知道是什么嗎?根據(jù)開(kāi)發(fā)者透露,答案是,船槳。這篇PS博客文章主要介紹了《戰(zhàn)神4》中復(fù)雜的駕船操作,駕船是游戲中重要的跑地圖方式,而且與其他游戲部分無(wú)縫銜接。為此制作組在背后進(jìn)行了許多努力,尤其是游戲引擎需要一個(gè)解釋。總之在文章最后,制作組透露,奎爺使用的船槳在游戲引擎的邏輯中是一個(gè)武器。背后的具體原理我們不太清楚,可能因?yàn)檫@個(gè)物體需要與奎爺?shù)碾p手進(jìn)行正確的互動(dòng),而且為了讓他的雙手以多種不同姿勢(shì)握槳并作出正確的動(dòng)作,可能必須將船槳視為一種武器。下面就是關(guān)于游戲中駕船操作的趣味數(shù)據(jù):- 駕船操作共有600個(gè)不同的動(dòng)作動(dòng)畫(huà)- 船上共有750句對(duì)話- 亞爾夫海姆的船、槳和燈光都是

2018-08-26

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如果不是老大拍板《戰(zhàn)神4》父子差點(diǎn)就去埃及弒神
今年在PS4平臺(tái)發(fā)售的《戰(zhàn)神4》對(duì)于整個(gè)系列來(lái)說(shuō)是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),該游戲方式大改的同時(shí),整個(gè)背景故事也從希臘跳到了北歐。其實(shí),在開(kāi)發(fā)階段《戰(zhàn)神4》原本有其他打算,比如把故事設(shè)定在埃及。在近日召開(kāi)的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演Cory Barlog到場(chǎng)分享了這款游戲的開(kāi)發(fā)故事。根據(jù)他的介紹,在游戲開(kāi)發(fā)的初期,內(nèi)部曾經(jīng)有多個(gè)神話背景可供選擇,包括:埃及、印加、印度。通過(guò)內(nèi)部投票的方式留下了北歐和埃及兩個(gè)選項(xiàng),而這兩個(gè)選項(xiàng)的票數(shù)竟然還是55開(kāi),最后還是由Cory Barlog自己拍板決定選擇北歐。Cory Barlog現(xiàn)場(chǎng)還跟其他開(kāi)發(fā)者分享了《戰(zhàn)神4》埃及背景的設(shè)定原畫(huà),可以看到奎托斯的形象基本沒(méi)有改變,兒子阿特柔斯仍然使用弓箭,不過(guò)裝備則更加具有埃及風(fēng)格。《戰(zhàn)神4》已經(jīng)成為銷售速度最快的PS獨(dú)占游戲。經(jīng)過(guò)北歐神話之后,

2018-08-20

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中國(guó)GDC邀請(qǐng)戰(zhàn)神總監(jiān)演講 《戰(zhàn)神4》官方表示感謝
索尼圣莫妮卡官方今天分享了《戰(zhàn)神4》新動(dòng)態(tài),《戰(zhàn)神4》游戲玩法總監(jiān)Jeet Shroff近期參加了中國(guó)GDC(中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))并現(xiàn)場(chǎng)演講“戰(zhàn)神重塑”主題,索尼圣莫妮卡表示能在中國(guó)GDC上演講很感激,也很激動(dòng)。 從圖片來(lái)看,本次“重塑戰(zhàn)神”主要講述了對(duì)戰(zhàn)神的探索和發(fā)現(xiàn)之旅,聽(tīng)眾席上的眾多中國(guó)開(kāi)發(fā)者看起來(lái)受益匪淺。由衷希望國(guó)產(chǎn)游戲變得更好。索尼圣莫妮卡:我們感激&興奮,我們的玩法總監(jiān)Jeet Shroff近期在中國(guó)GDC發(fā)表了“重塑戰(zhàn)神”演講。 《戰(zhàn)神4》已在2018年4月20日獨(dú)占登陸PS4,支持中文。

2018-08-13

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《戰(zhàn)神4》拍照大賽優(yōu)勝作品欣賞 玩的不是同一個(gè)游戲
之前PlayStation官方舉行了《戰(zhàn)神4》拍照比賽,許多玩家踴躍參賽。近日官方公布了比賽優(yōu)勝作品,一起來(lái)看看吧。 玩家gatirosho的作品 玩家JohnL的作品這兩張截圖在意境和取景方面都很出色,讓人不得不佩服攝影師的巧妙構(gòu)思。而外媒Kotaku偏愛(ài)一位名叫Cristiano Bonora的選手,他也上傳了許多精美截圖,來(lái)看看吧。

2018-08-09

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《戰(zhàn)神4》新游戲+模式8月20日推出 可以跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
讓人等待許久的《戰(zhàn)神4》“新游戲+”模式終于要在本月底和玩家見(jiàn)面了。為紀(jì)念游戲發(fā)售四個(gè)月,索尼今早宣布新游戲+模式將于8月20日推出。新游戲+模式將于8月20日通過(guò)免費(fèi)補(bǔ)丁的形式更新推出。玩家在任何難度下通關(guān)戰(zhàn)役劇情便可開(kāi)啟新游戲+模式。 早在《戰(zhàn)神4》發(fā)售前,索尼圣莫妮卡工作室就討論過(guò)新游戲+模式,不過(guò)正式確認(rèn)是在今年的E3上。如果你早已打通了游戲,那么8月20日打上補(bǔ)丁后就能立即進(jìn)入新游戲+模式中。如果你現(xiàn)在還沒(méi)有打通戰(zhàn)役的話,現(xiàn)在距離新游戲+模式還有兩周的時(shí)間,你的船和斧子在等著你,可要抓緊時(shí)間了。新游戲+模式將帶來(lái)新的裝備,更困難的敵人以及可以跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),詳細(xì)細(xì)節(jié)如下:繼承你所選難度中的所有護(hù)甲,附魔,符咒,資源和能力;加入高等級(jí)敵人,其中一些將有新的招數(shù)新游戲+模式獨(dú)特的地方在于將有一個(gè)全新的“稀有

2018-08-09

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這你還能玩?《戰(zhàn)神4》總監(jiān):我差一點(diǎn)讓奎爺長(zhǎng)了個(gè)大肚腩!
《戰(zhàn)神》系列主角奎托斯以其健壯結(jié)實(shí)的六塊腹肌和二頭肌而聞名,但如果讓系列總監(jiān)Cory Barlog真的放手一試的話,《戰(zhàn)神4》的奎托斯很可能不會(huì)是現(xiàn)在這個(gè)樣子了。早前在圣地亞哥動(dòng)漫展上的一個(gè)小組討論中,Barlog透露,他對(duì)《戰(zhàn)神4》的奎托斯原本有個(gè)非常放飛的想法,想讓奎爺變成大腹便便的“老爹身材”,看上去更像是成天泡在小酒館里,而不是在健身。 “一開(kāi)始我們討奎托斯到底會(huì)是什么樣子的時(shí)候,我有點(diǎn)想走極端。我當(dāng)時(shí)想,他應(yīng)該真的放飛自我,對(duì)吧?老爹身材,啤酒肚,對(duì)吧?就像是大衛(wèi)·哈珀(新版《地獄男爵》主演)那樣。我覺(jué)得這真的很酷?!边@顯然沒(méi)有發(fā)生,相反,奎托斯保持了健碩的體格,同時(shí)又加上了胡子和皺紋?!稇?zhàn)神4》4月份在PlayStation 4上推出后,取得了巨大的市場(chǎng)成功,打破多個(gè)記錄。

2018-08-07

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《戰(zhàn)神4》成為PlayStation史上最暢銷獨(dú)占作品
本月的NPD報(bào)道昨天已經(jīng)出爐,根據(jù)其公布的信息,索尼的《戰(zhàn)神4》接近軟件銷量榜登頂,僅僅是排在《馬里奧網(wǎng)球Ace》后面。我們之前已經(jīng)了解《戰(zhàn)神4》賣的相當(dāng)好,前陣子游戲剛推出索尼就表示這款游戲是PS4上的最暢銷獨(dú)占游戲。而根據(jù)現(xiàn)在的新消息,這一成就不僅僅是在PS4的范圍,而是整個(gè)PlayStation的范圍。在同IGN交流時(shí),NPD的Mat Piscatella就表示《戰(zhàn)神4》不僅僅是PS4上的最暢銷獨(dú)占作品,而是整個(gè)PlayStation歷史上的。其數(shù)據(jù)可以從95年開(kāi)始追溯,而之前的獨(dú)占暢銷之王是2013年在PS3上的《美國(guó)末日》。可以說(shuō),《戰(zhàn)神4》的銷量表現(xiàn)出乎大部分人的意料。而接下來(lái)下一部令人如此期待的PS4獨(dú)占作品——《蜘蛛俠》能夠超越前輩呢?當(dāng)然無(wú)論誰(shuí)輸誰(shuí)贏,索尼在2018年都是贏家。

2018-08-03

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《戰(zhàn)神4》數(shù)字版一個(gè)月內(nèi)營(yíng)收1.31億美元 是《神秘海域4》的兩倍
《戰(zhàn)神4》對(duì)索尼來(lái)說(shuō)是一次巨大的成功,尤其是本作的數(shù)字版表現(xiàn)更加令人欣慰。 索尼之前曾宣布《戰(zhàn)神4》發(fā)售三天內(nèi)銷量就超過(guò)了300萬(wàn)套,一個(gè)月內(nèi)銷量達(dá)到了500萬(wàn)套。而根據(jù)市場(chǎng)分析公司SuperData,這其中有210萬(wàn)是數(shù)字版。Superdata今日還表示《戰(zhàn)神4》首發(fā)月內(nèi),數(shù)字版游戲營(yíng)收達(dá)到了1.31億美元。這個(gè)數(shù)字大大超過(guò)了《神秘海域4》的5600萬(wàn)美元。此外在多個(gè)平臺(tái)發(fā)售的大作《巫師3》,首發(fā)月收入也僅僅6900萬(wàn)美元。盡管在本周早些時(shí)候的第一季度財(cái)報(bào)中,索尼沒(méi)有提及《戰(zhàn)神4》游戲目前的總銷量,但索尼確實(shí)表示《戰(zhàn)神4》的表現(xiàn)超乎了他們的預(yù)期。

2018-08-02

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《戰(zhàn)神》官方小說(shuō)將于8.28發(fā)售 由制作人父親編著
《戰(zhàn)神4》開(kāi)發(fā)商索尼圣莫妮卡公布了《戰(zhàn)神》官方小說(shuō),這部小說(shuō)由《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog父親JM Barlog編著,小說(shuō)將于2018年8月28日在美國(guó)和英國(guó)發(fā)售?!稇?zhàn)神4》制作人推特: 《戰(zhàn)神4》制作人也在推特置頂了這條內(nèi)容,稱非常自豪和自己的父親JMBARLOG合作。他這本書(shū)寫(xiě)的真的好。 小說(shuō)規(guī)格詳情: 小說(shuō)共有352頁(yè),會(huì)在2018年8月28日在英國(guó)和美國(guó)發(fā)行,尺寸為198mm*130mm(英國(guó)),8英寸*5.13英寸(美國(guó)) 《戰(zhàn)神4》制作人父親JM BarlogJM Barlog本身就是小說(shuō)作家,著有恐怖,冒險(xiǎn),懸疑,YA多種類型小說(shuō),并獲得過(guò)多項(xiàng)大獎(jiǎng)。 小說(shuō)描述: 在對(duì)奧林匹斯眾神復(fù)仇的幾年后,奎托斯現(xiàn)在作為一個(gè)普通人生活在北歐神話國(guó)度。在這個(gè)嚴(yán)酷,不可原諒的世界,他必須戰(zhàn)斗求生..

2018-08-01

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戰(zhàn)神4
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:繁中
  • 發(fā)行:索尼
6.9
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