《古劍奇譚2》LOGO正式公布 圣誕節(jié)放出首部預(yù)告
    今日燭龍?jiān)诠艅ζ孀T官方微博中正式公布了《古劍奇譚2》Logo,并宣布首支預(yù)告片將于12月25日公布。    據(jù)了解,《古劍奇譚2》是由上海燭龍公司研發(fā)的作品《古劍奇譚》的續(xù)作,后者在2010年推出后,立刻引爆了國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng),作品中很多場(chǎng)景取自于現(xiàn)中的真實(shí)地方,經(jīng)過(guò)美工處理后,呈現(xiàn)給了大家華麗的中國(guó)風(fēng)特色畫(huà)面,構(gòu)建了一個(gè)奇特而又真實(shí)的游戲世界,同時(shí)加上特色的系統(tǒng),諸多的成就大大的豐富了游戲的內(nèi)容。    前作推出后銷(xiāo)售量直接突破老牌知名游戲《仙劍奇?zhèn)b傳4》,一周銷(xiāo)售就達(dá)到了驚人的30多萬(wàn)套,這在很多人認(rèn)為國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲已經(jīng)進(jìn)入死胡同,加上盜版猖獗的今天,是多么不可思議的事情,并最終獲得了2010年度世界PC單機(jī)游戲

2012-12-22

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滿懷期待 《古劍奇譚2》女主角原型是林青霞?
《古劍奇譚》系列是由上海燭龍開(kāi)發(fā)的著名國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,第一代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》于2010年7月10日正式發(fā)行,隨后又陸續(xù)發(fā)行了劇情DLC,分別為千古劍靈、天墉舊事、彼岸浮燈、醉夢(mèng)江湖和桃花幻夢(mèng)。《古劍奇譚2》作為該系列續(xù)作,目前正在開(kāi)發(fā)中。近日,《古劍奇譚》游戲監(jiān)制、上海燭龍信息科技有限公司總經(jīng)理張毅君(昵稱(chēng)“工長(zhǎng)君”)通過(guò)新浪微博,對(duì)剛剛開(kāi)通微博不久的著名影星林青霞“隔空喊話”,表達(dá)了希望《古劍奇譚2》女主角能夠以其為原型參考的愿望,并向她詢(xún)問(wèn)是否扮演過(guò)武將類(lèi)型或比較英氣的角色,似乎在暗示游戲續(xù)作的一些蛛絲馬跡。《古劍奇譚》監(jiān)制工長(zhǎng)君于新浪微博上對(duì)話林青霞在工長(zhǎng)君的微博上我們可以看到,9月20日下午16時(shí)整,其發(fā)布了一條與林青霞對(duì)話為內(nèi)容的消息:“您好,打擾了。很多您的電影我都看過(guò),尤其東方不敗中

2011-09-22

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廣闊天地大有可為 《古劍奇譚2》即時(shí)制戰(zhàn)斗猜想
前不久,《大眾軟件》上的一篇報(bào)道稱(chēng),在《古劍奇譚2》中將摒棄被玩家詬病許久的回合制戰(zhàn)斗,而采用即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這個(gè)消息立刻在玩家中引起了非常熱烈的反響,可算是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲在近幾年來(lái)第一次順應(yīng)了民意,聽(tīng)取了玩家的意見(jiàn),以玩家為中心向前邁進(jìn)了一步。傳統(tǒng)的回合制在今天看來(lái)已經(jīng)不太迎合玩家的口味了,當(dāng)然也有部分玩家對(duì)回合制情有獨(dú)鐘。《古劍奇譚》吸引了不少女性玩家,在《古劍奇譚2》中采用即時(shí)制戰(zhàn)斗的話,對(duì)于女性玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。古劍奇譚不過(guò)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲采用即時(shí)制戰(zhàn)斗的并不多,所以欠缺經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),小編對(duì)于燭龍這一次的大膽創(chuàng)新表示欽佩的同時(shí)也表示擔(dān)憂。結(jié)合《古劍奇譚2》的仙俠題材,還有即時(shí)制戰(zhàn)斗的特點(diǎn),小編大膽提出了一些猜想。首先,官方表示《古劍奇譚2》的即時(shí)制戰(zhàn)斗會(huì)更多的向動(dòng)作化靠攏,那么在戰(zhàn)斗的時(shí)候,就必然會(huì)有各種

2011-08-03

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GAMEBAR蘇飛確認(rèn)《古劍奇譚2》及OL將于2013年上市
在Chinajoy的最后一天,ZOL專(zhuān)訪了GAMEBAR的蘇飛,他在采訪中確認(rèn),8月10日,《古劍奇譚》將推出最后的DLC和游戲第二結(jié)局,續(xù)作《古劍奇譚2》以及《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》已經(jīng)制作了一段時(shí)間,大概會(huì)在2013年上市?!豆艅ζ孀T》的其他一些衍生產(chǎn)品也在緊鑼密鼓的制作當(dāng)中,年底將會(huì)發(fā)售《古劍奇譚》KJava版,小說(shuō)也會(huì)在那個(gè)時(shí)候上市。《古劍奇譚》的電視劇現(xiàn)在計(jì)劃在明年暑假播出,目前在做劇本的溝通和審核中。最后,蘇飛還透露道,在8月底還將推出一款神秘的非常有名的單機(jī)游戲,但名字還不能透露。

2011-08-01

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即時(shí)戰(zhàn)斗—初探《古劍奇譚2》的全新征程
這兩天跟方丈聊天,問(wèn)了問(wèn)他關(guān)于《古劍奇譚2》的制作情況和發(fā)售日期,他表示最早也要2013年了,比較失望,因?yàn)?012年將變成國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的空檔期,而我們又面臨著……世界末日?!豆艅ζ孀T》對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)領(lǐng)域最大的貢獻(xiàn),并不是她在游戲形式上有多么大的創(chuàng)新,也不是他在游戲質(zhì)量上有多大提高,玩慣了國(guó)產(chǎn)游戲的玩家對(duì)這些應(yīng)該是不屑一顧的。但是為什么我一直說(shuō)他成功了,是因?yàn)樗麆?chuàng)造出一種最適合國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng)發(fā)展的運(yùn)營(yíng)模式,近兩年發(fā)售的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲業(yè)基本延續(xù)了這個(gè)模式,而且都很成功。這個(gè)模式有4個(gè)特點(diǎn):1, 不在與破解組織為敵和民間技術(shù)組織及網(wǎng)站達(dá)成利益共享關(guān)系2, 推廣焦點(diǎn)和活動(dòng)焦點(diǎn)集中在預(yù)售期3, 數(shù)字版模式的成熟發(fā)展4, DLC不斷推出,提升游戲的持續(xù)關(guān)注度及粘性其實(shí)憑這四點(diǎn),就足以讓國(guó)產(chǎn)

2011-07-28

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大宇"老兵"加盟燭龍 或?qū)⑴c《古劍奇譚2》制作
今日古劍奇譚論壇版主和上海地區(qū)的部分玩家到訪上海燭龍,隨后一位玩家無(wú)意間拍攝的照片顯示,原大宇游戲制作人賈卓倫已加盟上海燭龍。業(yè)內(nèi)人士猜測(cè),賈或?qū)⒓印豆艅ζ孀T2》的制作。玩家在燭龍拍攝到的照片據(jù)了解,此次活動(dòng)由上海燭龍主辦,參加此次活動(dòng)的有古劍奇譚論壇版主和上海地區(qū)的部分玩家。在活動(dòng)中一位玩家拍攝的照片里發(fā)現(xiàn)了一名疑似原大宇游戲制作人賈卓倫的員工。隨后新浪游戲通過(guò)微博向工長(zhǎng)君以及方杖進(jìn)行求證。方杖承認(rèn)賈卓倫加盟燭龍方杖表示“這個(gè)居然被玩家發(fā)現(xiàn)了”,而工長(zhǎng)君則笑稱(chēng)“到職一個(gè)月,最后碉堡不是從內(nèi)部被攻破,是被版主從大門(mén)內(nèi)~二門(mén)外偷拍攻破,老兵曝光。賈卓倫你那時(shí)站那干嘛啊,找小董?”工長(zhǎng)君稱(chēng)最后碉堡被攻破此前曾有傳聞稱(chēng),某“老兵”將加盟上海燭龍,在今天的求證中,這位老兵的真實(shí)身份正式浮出水面。而對(duì)于此次賈卓倫的加盟

2011-05-13

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專(zhuān)訪《古劍奇譚》研發(fā)團(tuán)隊(duì) 《古劍奇譚2》與線上版同步開(kāi)發(fā)中
由臺(tái)灣資深游戲制作人“工長(zhǎng)君”與研發(fā)團(tuán)隊(duì)共同打造的仙俠角色扮演游戲《古劍奇譚》今(31)日正式在臺(tái)上市,巴哈姆特GNN專(zhuān)訪到上海燭龍總經(jīng)理“工長(zhǎng)君”與研發(fā)團(tuán)隊(duì),深入剖析《古劍奇譚》研發(fā)想法,與《古劍奇譚2》、《古劍奇譚 Online》目前同時(shí)在開(kāi)發(fā)等新進(jìn)度。《古劍奇譚》是由臺(tái)灣資深制作人工長(zhǎng)君及其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)耗費(fèi)3年時(shí)間開(kāi)發(fā)制作而成,強(qiáng)調(diào)具有完整的游戲世界觀、精致的游戲畫(huà)面、扣人心弦的兒女情懷再加上蕩氣回腸的音樂(lè)。以下為巴哈姆特 GNN 專(zhuān)訪《古劍奇譚》研發(fā)團(tuán)隊(duì)的內(nèi)容,其中 GNN 簡(jiǎn)稱(chēng)為“G”:G:《古劍奇譚》系列最想要表達(dá)的理念為何?某樹(shù)(企劃總監(jiān)&主企畫(huà)):說(shuō)“理念”好像太嚴(yán)肅了,其實(shí)不管是怎樣的故事,怎樣的風(fēng)格,這就是我們希望帶給玩家的一種精神體驗(yàn),很單純,只要有人覺(jué)得被打動(dòng),真正核心的目標(biāo)就已經(jīng)達(dá)到了~當(dāng)

2011-01-31

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