FIFA13跳出、閃退、卡頓等運行問題怎么解決
覺得掉幀可以用D3DOverrider為FIFA13.exe(強制)開啟三重緩沖和垂直同步,并也在顯卡驅(qū)動控制面板中(強制)開啟抗鋸齒請使用最新版顯卡驅(qū)動和Direct XAPPCRASH”錯誤請將fifaconfig.exe 和 FIFA13.exe的屬性設為在Win XP SP3兼容模式下運行。游戲崩潰可以嘗試將我的文檔/FIFA 13/ instance0/文件夾下的replay0.bin的屬性改為只讀。在進入比賽前跳出請更新顯卡驅(qū)動。http://www.17fifa.com/thread-233995-1-1.html如果在語言選擇界面跳出請重裝Windows Media Player(教程點這里http://www.howtogeek.com/howto/26107/how-to-reinstall
3DM速攻組《FIFA 13》圖文攻略
作為足球系列游戲而言,只能說PES和FIFA的戰(zhàn)爭還在沒完沒了的下去。不同于NBA LIVE的一敗涂地,F(xiàn)IFA現(xiàn)在是越來越有得勢的苗條。不過現(xiàn)在,還是讓我們先看一下FIFA 13這部作品的內(nèi)容當然本文開始之前,還是建議各位玩家使用360手柄操控,以求獲得最大化的游戲效果游戲開始之處,玩家可以選擇是先行按照EA為玩家默認的游戲模式,還是自己去定義。這里建議新手按照EA的默認方式進行選項如果自定義的話,玩家可以在游戲的讀取界面得知FIFA一些游戲的動畫演示。只能說,F(xiàn)IFA13的游戲界面相對于前作顯得更加簡化直接FIFA13其實與前幾作并沒有過多的變化,有且的變化也僅僅是所謂的一些額外的設置布局的改變。比賽模式下,玩家還是需要操控整體的球隊,并通過在不同球員之間切換達到最佳的效果在每個選單之前,F(xiàn)IFA13主界面
《FIFA 13》卡頓問題解決方法總結(jié)
FIFA13 demo剛玩時,著實讓我郁悶了!我的配置:AMD四核CPU GTX550ti顯卡 8G內(nèi)存 win7 64位按道理來說設置高畫 關抗鋸齒應該沒有問題啊,結(jié)果是時不時卡頓,晃眼。后通過論壇的一些問題貼,再加上本人的研究,終于解決現(xiàn)在開高畫,垂直同步,流暢!總結(jié)一下解決方法如下:1.更新最新N卡驅(qū)動,用驅(qū)動人生更新最新的測試版驅(qū)動。A卡的我就不知道了,我是N卡。2.這是最關鍵的一步,在我的文檔fifa demo文檔中打開fifasetup,要注意修改幾項:①有個screen sleep的選項默認是0改為16(這一項修改后會自動鎖60針)②注意調(diào)整分辨率,里面有個屏幕分辨率長、寬的,我電腦屏幕1440*900的分辨率,我就修改了(我默認是1280的分辨率,我說我怎么怎么調(diào)節(jié)都不是1440的分辨率呢?)③
《FIFA 13》試玩版新特性體驗及心得
好吧,萬眾矚目的FIFA13DEMO終于登場,各種傳說中的新特性也悄悄的揭開了自己的面紗,先不管正式版會有什么變化,玩了幾十場DEMO,個人有一點體會和大家分享一下。一腳觸球:這是EA宣傳中今年最大的賣點了,也是游戲最大的變動之一了,玩第一場比賽的時候,真心開心的笑了,這不是當年PES5的所謂的人球分離系統(tǒng)的一個強化版嘛,PES5是我在PC上面最喜歡的一款實況,也玩了很長很長時間,所以對于一腳觸球無任何不適用感,說實話PES5做的有點過,而綜合EA的碰撞系統(tǒng)和優(yōu)化,這個系統(tǒng)真心變得非常合理,非常好。轉(zhuǎn)入正題,一腳觸球最大的目的其實是強調(diào)停球的合理性,你不能像原來那樣盲目的亂停,踢過球的應該知道,現(xiàn)實中的足球其實就是就是這樣,停球是個很基礎的東西,但有很大的學問,根據(jù)球來的方向,自己的位置,周邊的環(huán)境,選擇一個合
《FIFA 13》更改比賽時間和跳過過場動畫方法
1 找到FIFA13 Demo/Game/ 目錄下的cl.ini文件打開2 SKIP_BOOTFLOW為跳過過場動畫(SKIP_BOOTFLOW=1開啟 SKIP_BOOTFLOW=0 關閉)3 HALF_LENGTH為設置半場時間(HALF_LENGTH=10 我設置為10分鐘 效果很明顯 也可以設置為3分鐘 6分鐘。。。等等 按自己要求)4 FULLSCREEN為設置全屏還是窗口(同理 1為開啟 0為關閉)其他的貌似沒啥用了 更改后注意保存 祝大家游戲愉快!