絕對(duì)自信 B社表示很難有游戲能與《輻射4》作對(duì)比
目前游戲業(yè)界有許多奇怪的趨勢,其中一大趨勢就是對(duì)比。有的是用游戲已公布的視頻截圖進(jìn)行對(duì)比,有的是用游戲新作與前作進(jìn)行對(duì)比,還有的是在同類游戲之間進(jìn)行對(duì)比。通過對(duì)比似乎可以讓人們以歷史經(jīng)驗(yàn)作為參照,對(duì)未知的新作有一個(gè)估計(jì),但這些對(duì)比往往會(huì)忽視新游戲的創(chuàng)新點(diǎn)。有的時(shí)候,一款超越時(shí)代的游戲是無法與其他游戲進(jìn)行對(duì)比的?!遁椛?》可能就是這樣一款游戲。制作組Bethesda表示,如果大家想要拿《輻射4》與以往的游戲進(jìn)行對(duì)比,那首先要找到一款具有同樣龐大功能的游戲。Bethesda市場部老大Pete Hines與游戲媒體GamesRadar討論了關(guān)于《輻射4》與其他游戲的對(duì)比:“如果你們要那我們與其他游戲進(jìn)行找茬式的對(duì)比,那你最后先找到一款具有全部相同功能特色的游戲。如果你能實(shí)時(shí)摧毀建筑、實(shí)時(shí)建造建筑、每一樣

2015-07-30

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Bethesda表示2016年之前《輻射4》不會(huì)支持Mod
 Bethesda日前在QuakeCon展會(huì)上表示《輻射4》剛發(fā)行時(shí)不會(huì)支持Mod修改,因?yàn)楣ぷ魇椰F(xiàn)在目前還全力完整游戲本身的開發(fā)。當(dāng)然目前透露的信息是該作品最終會(huì)支持Mod,平臺(tái)為PC和Xbox One,也可能會(huì)是跨平臺(tái)支持。根據(jù)營銷VP Pete Hines的發(fā)言,Mod支持目前不是Bethesda針對(duì)《輻射4》開發(fā)的首要任務(wù),雖然工作室很在意這一特性。談到游戲平臺(tái)問題,Hines確認(rèn)了Bethesda.net的服務(wù),這一服務(wù)已經(jīng)在今年E3展上公布,玩家可以在該平臺(tái)上分享他們?yōu)椤遁椛?》《毀滅戰(zhàn)士》和其他作品開發(fā)的內(nèi)容和Mod。

2015-07-29

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年度大作《輻射4》新介紹視頻 射擊手感已極大改善
萬眾期待的《輻射4》在GameTrailers的QuakeCon特集公開了最新介紹視頻。熟知的Geoff Keighley、Adam Sessler與Game Informer的Andrew Reiner主編Pete Hines3人對(duì)《輻射4》的種種細(xì)節(jié)進(jìn)行了談?wù)?。游戲部分?xì)節(jié):Pete Hines表示這次在開發(fā)《重返德軍總部:新世界》的MachineGames的協(xié)力下,射擊手感將得到大大的改善。僵尸等部分?jǐn)橙司退闶ニ闹材芾^續(xù)攻擊。有著支持武器改造相關(guān)的Perk存在。V.A.T.S.相比前作的時(shí)間停止改為了鏡頭變慢,發(fā)動(dòng)后會(huì)隨著時(shí)間流逝與敵人的動(dòng)作而對(duì)每個(gè)部分的命中率產(chǎn)生影響。

2015-07-29

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《輻射4》不殺一人通關(guān)不可能 但支持非暴力玩法
對(duì)所有的《輻射4》玩家來說,一定程度的暴力是必須的。但是這款后啟示錄RPG游戲也允許玩家在某些時(shí)刻避免殺戮。游戲總監(jiān)Todd Howard在接受英國《衛(wèi)報(bào)》的采訪時(shí),他表示《輻射4》支持多種玩法風(fēng)格,其中就包括非暴力手段。他說:“很多時(shí)候你都可以避免殺戮。想要通關(guān)整個(gè)游戲,沒有暴力是不可能的。不過我們支持多種不同的玩法風(fēng)格。”其實(shí)非暴力通關(guān)對(duì)《輻射》系列來說也并非很陌生。很多玩家在《輻射3》中都完成過“和平通關(guān)”,只不過他們殺死的敵人達(dá)到了最低。另外Howard還提到《輻射4》比《上古卷軸5:天際》有更好的應(yīng)急任務(wù)系統(tǒng)。最后Howard談到了Bethesda Game Studios從來不測試他們的游戲,而且《輻射4》也一樣。他說:“大家會(huì)問為什么

2015-07-29

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《輻射4》mod將登陸全平臺(tái) 不過發(fā)售時(shí)別指望MOD
如果你很期盼《輻射4》的mod,那你必須要耐心了:Bethesda近日透露游戲的MOD工具還要過很久才會(huì)發(fā)布。在IGN的訪談中,Bethesda市場部副總監(jiān)Pete Hines說Bethesda目前正致力于完成游戲,mod工作將在游戲完成后進(jìn)行。“我們的全部精力都放在完成游戲上。”他解釋。“如果游戲變?cè)懔耍l還關(guān)注MOD。這一直是我們的價(jià)值觀。游戲的所有內(nèi)容制作完畢后,我們會(huì)轉(zhuǎn)移到制作建筑工具,Creation kit(CK),我們會(huì)處理好的。”這樣一來,本來就議論紛紛的主機(jī)版MOD就更遙遠(yuǎn)了。Hines說主機(jī)版MOD是從來沒做過,是全新的,要支持需求工作量。他稱,“MOD工具將登陸全平臺(tái),不過事實(shí)上工具系統(tǒng)并不存在。mod工具還在制作中,出發(fā)布之前還

2015-07-29

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實(shí)在太喜歡它了!《輻射4》狗狗小伙伴原型大曝光
“遇見的人越多,我就越喜歡狗”忠誠與信任在廢土中比瓶蓋更難得。一人一狗,從《輻射》初登場的2161年,一直到《輻射4》即將上演的2287年,相伴走過一百多年的歲月。主角與狗在廢土中孤獨(dú)前行的背影,已經(jīng)成為《輻射》系列的經(jīng)典場面。今天,咱們就來聊聊這一人一狗的故事?!遁椛?》的這只狗狗原型真的來自于現(xiàn)實(shí)世界,這只狗狗叫做River,是一位《輻射4》制作組成員Joel Burgess的愛寵。在近日的QuakeCon 2015上,《輻射4》制作人Todd Howard也解釋了這只狗狗的來歷,其原因是這只狗狗在制作組緊張的工作中表現(xiàn)“親密”,異?;钴S,給終日工作的成員帶來了很多歡樂,因此,《輻射4》主角的小伙伴就是它啦。同時(shí),狗狗主人Burgess的妻子也在推特上發(fā)布推文

2015-07-28

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產(chǎn)能不足!《輻射4》“嗶嗶小子”版不能再造更多
《輻射4》的“嗶嗶小子”限定套裝——把智能手機(jī)結(jié)合到系列著名的末日世界手腕電腦上的游戲外設(shè)——無疑將在游戲11月10日上市的時(shí)候引起巨大轟動(dòng),絕對(duì)值回票價(jià)。“嗶嗶小子”如此火爆的部分原因是因?yàn)樗澚?,但另一部分原因是Bethesda不能再造更多。公司已經(jīng)達(dá)到了預(yù)定和生產(chǎn)的最頂點(diǎn)了。“我們現(xiàn)在的情況就是,經(jīng)常需要和工廠聯(lián)系,結(jié)果工廠方面說,‘伙計(jì),真的對(duì)不起。我們已經(jīng)全部生產(chǎn)線一起跑了,然而就能做這么多。’”Bethesda的副總裁皮特海因斯在QuakeCon上透露說。“我們做了一大堆嗶嗶小子,然后跑回去再造一大堆,然后跑回去再造一大堆。我一直看到大家評(píng)論說

2015-07-28

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看穿一切!《輻射4》波士頓背景在上古5之前就決定
雖然Bethesdas是在今年6月E3展上公布了《輻射4(Fallout 4)》,但實(shí)際上這款游戲早就已經(jīng)開發(fā)了,而且比你想象的還要早。據(jù)悉,B社將《輻射4》的背景舞臺(tái)設(shè)定在波士頓的這一想法,早在《上古卷軸5:天際》上市前就已決定。近日,B社市場營銷經(jīng)理Pete Hines表示,《輻射3》在2008年剛一上市,他們就已在構(gòu)想《輻射4》,而把故事背景放到波士頓這一想決定誕生于《天際》上市前。他解釋道:“很久以前,比《天際》還早...《輻射4》的想法啟動(dòng)于《輻射3》上市后,從2008年開始這個(gè)項(xiàng)目就已啟動(dòng)起來。我們討論了它的初期構(gòu)想,草草記下一些東西,我們還談到要把《輻射4》放到馬薩諸塞州。”不過Hines補(bǔ)充道,《輻射4》的實(shí)際開發(fā)工作開始于《天際》之后的幾年。 在2013年4月,B社發(fā)布

2015-07-28

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B社宣布官方攻略本《輻射4:避難所居民生存指南》
網(wǎng)上答疑的興起在過去的十年里幾乎讓印刷版的視頻游戲指南完全淘汰。但每隔一段時(shí)間,就有個(gè)游戲橫空出世,需要一本大厚本的空間才能說完,比如《巫師3》和《GTA5》。而《輻射4》目前看起來也要加入這一行列。發(fā)行商Bethesda Softworks近日宣布,正在和專業(yè)的游戲指南制作方Prima Games合作,打造一本《避難所居民生存指南》。這本多達(dá)400頁的大全包括詳細(xì)的地圖,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和更多內(nèi)容,指導(dǎo)玩家走出111避難所進(jìn)入后核爆時(shí)代的新世界。制作團(tuán)隊(duì)是打造Prima版《上古卷軸5:天際》官方指南的同一個(gè)團(tuán)隊(duì)。Prima Games在今天的發(fā)布會(huì)上,宣布在《輻射》《上古卷軸》兩個(gè)系列上,公司共售出了超過300萬份指南?!遁椛?:避難所居民生存指南》將于十一月十日發(fā)布,和《輻射4》發(fā)售是同一天。該指南數(shù)字版售價(jià)為

2015-07-28

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《輻射4》玩家可以自己建房子 比上古5更加自由
在E3 2015上,B社曾宣布《輻射4》支持玩家在游戲內(nèi)建造基地。最近在Quakecon 2015期間,市場副總裁Pete Hines進(jìn)一步透漏了更多細(xì)節(jié),確認(rèn)《輻射4》的基地建造自定義系統(tǒng)比《上古卷軸5》更深刻,玩家擁有的選擇更多。創(chuàng)造時(shí),對(duì)于建筑物玩家并不局限于預(yù)先設(shè)定好的框架內(nèi)。玩家可以自己決定他們房子的構(gòu)造。Hines還特別提到了《上古卷軸5:天際》中玩家也可以自定義自己的房子,但是選擇有限,大多數(shù)建筑物都是系統(tǒng)設(shè)定好了的,無法更改。不過在《輻射4》里,玩家的權(quán)利更大了。Hines說在《輻射4》中,你可以自己建房子。建造墻壁,安個(gè)門,打個(gè)桌子,做個(gè)床墊。玩家可以按照自己的意愿決定。雖然建筑物地點(diǎn)有限,不過這些空間內(nèi)玩家擁有的選擇相當(dāng)豐富。和《我的世界》一樣,你可以造一個(gè)很簡單的,也可以造一個(gè)復(fù)雜逼格更高

2015-07-28

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要取消武器耐久度?《輻射4》最新情報(bào)讓玩家擔(dān)心
雖然在近日的QuakeCon2015上,玩家們又一次“被炒冷飯”看到了今年E3大展上的《輻射4》視頻,不過仔細(xì)的玩家可以發(fā)現(xiàn),在玩家的裝備界面中,裝備的耐久度突然“不翼而飛”,在角色護(hù)甲界面也發(fā)生了同樣的事情。也就是說,《輻射4》中的裝備維修系統(tǒng)或許發(fā)生了一些改變。另外,我們可以看到角色的動(dòng)力盔甲,雖然沒用耐久度,不過取而代之的是生命條這一設(shè)定。有心的玩家發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),并對(duì)《輻射4》的相關(guān)人士詢問到本作的裝備維修系統(tǒng)是否發(fā)生了改變,不過他們卻回復(fù):“現(xiàn)在還不是時(shí)候。”目前制作組對(duì)此守口如瓶,也許只能等到日后在獲取真相了。也許制作組鐵了心取消了裝備耐久度也說不定呢。如果真的是這樣,那可就糟糕了:試想你在《輻射3》中那把心愛的武器變得破舊時(shí),你

2015-07-27

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《輻射4》開發(fā)順利即將完工 已經(jīng)進(jìn)入BUG測試階段
在今年E3展上Bethesda公布了3A大作《輻射4(Fallout 4)》,本作講述在全球核災(zāi)難過后,主角依靠“冷凍休眠”在200年后的末日環(huán)境下蘇醒,迎接新一輪生存挑戰(zhàn)。本作預(yù)定2015年11月10日登錄PC/Xbox One以及PS4平臺(tái),近日有玩家咨詢《輻射4》開發(fā)進(jìn)度,《輻射4》社區(qū)經(jīng)理Pete Hines直接回答稱“我們只需要完成它,修改、測試、安裝”。暗示目前《輻射4》開發(fā)近乎完成,不過接下來是處理BUG階段,也是決定游戲最終成品質(zhì)量的關(guān)鍵期,畢竟一款3A作品發(fā)售后出現(xiàn)接連不斷BUG對(duì)于系列口碑影響巨大。在此之前,《輻射4》總監(jiān)Todd Howard也聲稱游戲開發(fā)接近完成,PS4與Xbox One平臺(tái)上目標(biāo)將以1080p/30幀的速率運(yùn)行。

2015-07-27

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《輻射4》戀愛新情報(bào)曝光!在廢土世界里結(jié)婚生子
《輻射》系列一向有著“敢為天下先”的傳統(tǒng),當(dāng)年的《輻射2》就是是世界上公認(rèn)的第一款在劇情里明確給出同性結(jié)婚可能的游戲,而在現(xiàn)實(shí)中的加利福尼亞州則一直到2008年才裁定同性婚姻合法,從這點(diǎn)來說,《輻射2》是名副其實(shí)的“領(lǐng)先業(yè)界十年”。相比《輻射2》里面更加少兒不宜的那些段子,比如被變性人虐待,成為AV名演員,為各種變種人提供性服務(wù),這個(gè)情節(jié)多少顯得平淡無奇,在當(dāng)時(shí)并沒有引起比輻射本身之外更多的爭議,而這一設(shè)定也保留下來成為之后輻射系列的傳統(tǒng)。在昨天的QuakeCon 2015上,由制作人Todd Howard主持的《輻射4》展臺(tái)上,開發(fā)商宣布游戲中玩家在穿越廢土旅行的過程中會(huì)有12個(gè)同伴可供選擇。當(dāng)然,一次只能選擇一個(gè),所以玩家想要組建一個(gè)“后宮團(tuán)&rd

2015-07-27

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《輻射4》可以同性戀異性戀 但絕對(duì)不可以人機(jī)戀
昨天在QuakeCon 2015由Todd Howard主持的《輻射4》(Fallout 4)展臺(tái)上,開發(fā)商宣布游戲中玩家在穿越廢土旅行的過程中會(huì)有12個(gè)同伴可供選擇。當(dāng)然,一次只能選擇一個(gè),所以想要組建一支小部隊(duì)是沒戲了。同時(shí)玩家還將可以和部分伙伴建立戀人關(guān)系,而且不受性別限制,當(dāng)然只限與人類伙伴才可以。Preston Garvey和Piper就是這樣兩個(gè)能夠談戀愛的伙伴,因?yàn)樗麄兪侨祟悾钥梢愿麄內(nèi)魏我粋€(gè)人戀愛。Codsworth也是個(gè)伙伴,但由于他是個(gè)機(jī)器人,那么玩家想要體驗(yàn)一番機(jī)械雄風(fēng)肯定是不可能了。當(dāng)然,未來可能有相關(guān)的mod也說不定。這是《輻射》系列自《輻射:新維加斯》里面簡單的調(diào)情之后,第一次誠意加入了戀愛選項(xiàng)。當(dāng)然,在《輻射3》里玩家也是可以在沙龍拿120個(gè)瓶蓋跟妓女開房的。玩家跟妓女會(huì)一

2015-07-26

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《輻射4》游戲總監(jiān)訪談視頻:介紹動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)
Bethesda在E3 2015上首次舉辦了屬于他們自己的發(fā)布會(huì),公布了旗下新作的許多細(xì)節(jié),同時(shí)也有一些細(xì)節(jié)還沒有公布出來。比如說,《輻射4》(Fallout 4)的游戲總監(jiān)Todd Howard就在一段最近幾天上傳的視頻中討論了游戲的新細(xì)節(jié),有一些內(nèi)容讓人更加期待11月10日的到來。在這些有趣的細(xì)節(jié)之中,我們找到了動(dòng)態(tài)的天氣系統(tǒng):在游戲中將會(huì)有降雨和閃電風(fēng)暴的來臨,這使得游戲中的某些區(qū)域更具末日后的景象。談到游戲視覺效果的時(shí)候,Howard還談到了《輻射4》的新樣貌,會(huì)與《輻射3》大相徑庭,更具色彩。他具體是這么說的:“我認(rèn)為我們已經(jīng)習(xí)慣了,因?yàn)樵谕婕殷@嘆‘我的天,居然是藍(lán)色的’這時(shí)候我們已經(jīng)開發(fā)游戲好長時(shí)間了……回首《輻射3》,游戲的場景都是

2015-07-25

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輻射4
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
7.9
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