消逝的光芒評測:飛檐走壁打僵尸 這部游戲是由華納發(fā)行,《死亡島》制作商Techland傾力打造的次世代打僵尸巨制,看了前期預告,大家可能會想起電影《喪尸出籠》和《我是傳奇》。 很多人拿到這個游戲的時候,可能都會感覺意義不大,因為這是一個末世生存游戲,又是僵尸游戲,這種情節(jié)和元素早就給各大廠商玩膩了,實在是乏善可陳。 上面有著《生化危機》這樣的泰山北
詳細評測>高速跑酷和爽快的喪尸殺戮使《消逝的光芒》大放異彩,盡管故事劇情一般。
合作和競爭給游戲增添趣味,跑酷和爆炸很酷炫,但是太多的任務顯得無聊、沮喪。
《消逝的光芒》就像是一部加入了跑酷和晝夜更替元素的、加強版的《死亡島》。Techland在作品中塞進了許多許多優(yōu)秀的元素,也真正下了笨功夫給我們制作了一個開放世界。
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簡介&操作鍵位
系統(tǒng):游戲界面
系統(tǒng):生存技能(1)
系統(tǒng):生存技能(2)
系統(tǒng):敏捷技能(1)
系統(tǒng):敏捷技能(2)
系統(tǒng):力量技能(1)
系統(tǒng):力量技能(2)
主線:序
主線:蘇醒(1)
主線:蘇醒(2)
主線:蘇醒(3)
主線:首次任務(1)
主線:首次任務(2)
主線:首次任務(3)
支線:母親節(jié)
支線:槍手
支線:晚安,巴希爾先生
主線:空投物資
支線:電壓
主線:賴斯的約定(1)
主線:賴斯的約定(2)
主線:賴斯的約定(3)
主線:賴斯的約定(4)
支線:恢復燃氣(1)
支線:恢復燃氣(2)
支線:尋找鉤子
支線:探照燈
支線:香草
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