EA Origin發(fā)福利:牛蛙《地下城守護者》免費了
EA Origin平臺好多天不見的免費發(fā)游戲福利又來了。Peter Molynenx所在的牛蛙工作室1997年經(jīng)典作《地下城守護者(Dungeon Keeper)》,現(xiàn)在在Origin上完全免費內(nèi)了。如果你感興趣,可以登陸新版Origin,然后在商店-免費游戲-本店招待中找到。如下圖:Origin上一個免費游戲是《救世傳說(Nox)》。
《命運》制作人曾在《地下城守護者》中留下信息
有一些人對游戲歷史非常感興趣,GOG.com的員工最近在《地下城守護者》里面發(fā)現(xiàn)了一條隱藏信息。這是當時一位疲憊的開發(fā)人員寫下的,全部都用大寫字母,相當于漢語里的咆哮體。“我是JONTY:現(xiàn)在是凌晨4點鐘,我抬頭環(huán)顧四周,看到的全都是《地下城守護者》開發(fā)團隊疲憊的臉龐。這個項目毀掉了每個人的健康身體和社交生活。我希望你們喜歡這款游戲。經(jīng)過每天16個小時,每周7天,以及未來5個月內(nèi)繼續(xù)如此的工作,這款游戲有我的參與,讓我感到驕傲。我希望大家不僅僅是喜歡它,我希望大家能夠知道我們?yōu)榇烁冻龅男燎趧趧?。抱怨到此結(jié)束,回到這段話的主題,無盡的歡迎,歡迎隨機無序的世界。”隨后他感謝了幾十位開發(fā)人員,最后實在累得不行了。“如果我忘了寫你的名字,我很抱歉,但我實在太困了,我的夢境在等我。&r
EA:《地下城守護者》移動版創(chuàng)新過頭 玩家難接受
我們在以前的新聞中已經(jīng)提到EA的《地下城守護者》移動版因其一味圈錢的內(nèi)購而被玩家口誅筆伐。如今EA移動的老板Frank Gibeau卻對此做出了不一樣的解釋。在接受Games Industry International的采訪時,Gibeau承認EA并沒有做充分的市場調(diào)查,Gibeau說道,“我想我們在游戲里創(chuàng)新了太多東西,許多玩家可能一時難以接受。”EA的CEO,Andrew Wilson在接受Eurogamer的采訪時,坦承EA對于內(nèi)購的“誤判”。“對那些玩過《地下城守護者》PC版的玩家來說,《地下城守護者》移動版確實改變了太多。目前來看,這樣做很不對。”玩家對這款游戲內(nèi)購的投訴最終導致了英國廣告標準局對EA限制了“免費&r
EA回應(yīng):《地下城守護者》不適合那些“核心玩家”
昨天新聞報道了英國監(jiān)管機構(gòu)認為EA將《地下城守護者》稱作免費游戲為誤導消費者,游戲中不花費金錢幾乎無法進行。在GameIndustry一則對EA高層首席運營官(COO)Peter Moore采訪中他表示,這種免費游戲商業(yè)模式是一種創(chuàng)新,抱怨的只有那些固執(zhí)老派的“核心玩家”。該游戲提供免費下載,不過進入后玩家發(fā)現(xiàn)如果不花錢,就寸步難行。游戲中的角色需要花費數(shù)個小時或一整天的時間等待才能完成一個區(qū)域。Moore稱,“對那些核心玩家來說,他們完全不喜歡這種顛覆性的玩法,由于這與之前他們的玩法不同。以前只要將光盤放進光驅(qū)或者游戲機里就能玩,現(xiàn)在這些老玩家完全不適應(yīng)了,這是屬于更年輕玩家群體的游戲。”GI似乎沒有發(fā)表Moore對其實大部分玩家都抱怨這種&ldqu
瘋狂圈錢遭惡評 制作人為地下城守護者辯護
新的免費游戲《地下城守護者》如今已經(jīng)登錄iOS和安卓,游戲里充滿能讓游玩變得更好的內(nèi)購項目。這款頗有人氣的游戲重制版有著一個喪心病狂的收費模式,而EA的高級制作人Jeff Skalski表示他認為粉絲的批評很大程度上來自于懷舊。“我認為任何時候去重制一個曾經(jīng)非常受歡迎,對一些人們來說非常有懷舊意義的作品——比如游戲,電影,或是其他什么——的時候,人們會對老作品表現(xiàn)出過度的保護意識。他們深愛過去的記憶。而我們玩家也有我們的記憶。”他解釋道,“我們對于移動版的目標是盡可能的讓更多人品嘗原汁原味的《地下城守護者》,而對于一些人來說,這并不是他們希望從重制版里看到的東西。”本作如果不進行任何金錢購買交易的話就無法得到任何東西
經(jīng)典重回!《地下城守護者》今年登陸手機平臺
Electronic Arts與Mythic Entertainment公司最近正計劃將一款90年代的戰(zhàn)略游戲移植至手機平臺,這款游戲就是大家熟知的經(jīng)典之作《地下城守護者》(Dungeon Keeper),就在今日,公司正式宣布,《地下城守護者》將會登陸iOS與Android平臺?!兜叵鲁鞘刈o者》手機移植版將由Mythic Entertainment負責重制工作,這家公司曾經(jīng)擔任過《創(chuàng)世紀永恒》(Ultima Forever)與《戰(zhàn)錘Online:決戰(zhàn)世紀》(Warhammer Online: Age of Reckoning),新作《地下城守護者》將被公司免費對玩家發(fā)布,發(fā)布時間為今年冬季?!兜叵鲁鞘刈o者》最早是在1997年上市,登陸平臺為PC,由 Peter Molyneux公司旗下的Bullfrog Pr
《矮人要塞》專注模擬30年 給你地下城守護者感覺
《矮人要塞》的創(chuàng)造者是對新聞媒體的抵制是出了名的,這就是為什么Gamasutra對該游戲的作者Zach和Tarn Adams的采訪是如此珍貴。在采訪中,兩人談起了這款開放的類rogue矮人文明模擬游戲,并且討論了未來30年(!)的計劃發(fā)展和游戲曾經(jīng)被試圖收購的故事?!栋艘返脑瓌?chuàng)玩法很奇特,只能在描述別的游戲時,以A游戲XB游戲的形式出現(xiàn)。比如一款游戲是《地下城守護者》X《矮人要塞》,或者《我的世界》X《矮人要塞》。然而,只有很少但最鐵桿的玩家曾經(jīng)試圖在這款ASCII畫面的游戲轟深入下去。想上手嗎?沒問題,先看看238頁的指南吧!但對于Zach和Tarn Adams來說,游戲中包含的巨大范圍,甚至可以繼續(xù)獲得三十年以上的開發(fā)周期、因為這樣就可以在游戲中做更多的事情。“比如說,如果我受夠了地質(zhì)學,
《地下城守護者》最新精神續(xù)作登陸Kickstarter
Kickstarter迎來了一個陌生而熟悉的面孔:War for the Overworld。這個項目以15萬美元作為目標,目前之開始了6天就已經(jīng)拿到了超過三分之一。根據(jù)開發(fā)商Subterranean Games的說法,這部游戲從《地下城守護者》、《星際爭霸》、《霸王》等游戲種吸取靈感,是一部集合他們諸多優(yōu)點的新游戲,但主要的精神指導依然是牛蛙當年的神作《地下城守護者》。其實這部游戲早在2011年就已經(jīng)開始制作,并做了小范圍公開,但由于資金缺乏一直未能順利繼續(xù)。你可以從圖中看出這部作品多么無限接近于《地下城守護者》!
GC12:地下城守護者精髓新作?《地牢帝國》預告
由Cyanide制作、Paradox Interactive發(fā)行的策略游戲《地牢帝國》(Impire)將于2013年第一季度登陸PC。下面是該作的GamesCom上的預告。
神似《地下城守護者》 策略游戲《地牢帝國》預告和截圖
由Cyanide制作、Paradox Interactive發(fā)行的策略游戲《地牢帝國》(Impire)將于2013年第一季度登陸PC?!兜乩蔚蹏返耐娣ㄅc著名的《地下城守護者》相當類似,玩家精心打造自己的地下城,并指揮一群超萌的小妖怪進行管理和維護。游戲預告:游戲截圖:
《地下城守護者》繼承人 《地下城》配置需求公布
極似《地下城守護者》的游戲《地下城》于今天公布了游戲的具體發(fā)售日期及配置需求,本作將于1月27日正式上市。最低配置要求:系統(tǒng): Windows 7/Vista / XP SP2中央處理器: 2.0 GHz酷睿雙核及或同等的配置內(nèi)存: 2 GB硬盤:2 GB硬盤空間顯卡: 支持DirectX 9.0c,256MB顯存推薦配置:中央處理器: 2.6 GHz酷睿雙核及或同等的配置內(nèi)存: 4 GB硬盤:2 GB硬盤空間顯卡: 支持DirectX 9.0c,512MB顯存,NVIDIA GeForce 9系列或者 ATI Series 4系列游戲的售價為39.95歐元。