Embracer繼續(xù)縮減《毀滅公爵》開發(fā)商3D Realms裁員
大型游戲公司 Embracer集團(tuán)的縮減未見任何頹勢,又有更多的工作室受到了影響。開發(fā)商 3D Realms 創(chuàng)始人 Scott Miller 雖然目前已經(jīng)離開工作室經(jīng)營重生的獨立開發(fā)商 ApogeeEntertainment,但他最推特上透露,3D Realms 以及另一家工作室Slipgate Ironworks 的“很多人,包括核心開發(fā)人員”已經(jīng)失業(yè)。在推特上 Miller 寫道:“幾個消息來源告訴了我這個壞消息。很遺憾聽到 Embracer Group 再次裁員,這次受影響的是丹麥的3D Realms。很多人,包括核心開發(fā)人員,將很快要再去找工作了。希望他們能盡快找到新工作。”Miller 在另一條推特中表示,他又被告知“至少公司一半人員(Slipgate/3DR)已被解雇?!薄稓绻簟烽_發(fā)商 3D
《毀滅公爵》捆綁包宣傳圖被指使用AI 官方道歉
本周早些時候,發(fā)行商 BlazeEntertainment 為其 Evercade 復(fù)古手持設(shè)備推出了全新《毀滅公爵》作品合集,包括前兩部《毀滅公爵》游戲重制版。然而在公布后,人們很快發(fā)現(xiàn)Blaze 在捆綁包的宣傳中使用的圖片是由 AI 生成的,引發(fā)了激烈的討論。根據(jù) Kotaku 指出,這張圖中有一些“很明顯是 AI 制作”的標(biāo)志,包括角色的不自然姿勢,以及放大后可以看到毀滅公爵手指穿過扳機的位置有著明顯錯誤。當(dāng)然,Blaze 一開始為作品的藝術(shù)家 Oskar Manuel 辯護(hù)。這位自稱“專業(yè)混合概念藝術(shù)家”被其他藝術(shù)家指出,他的其他展示作品幾乎全部都是AI 生成的。也有藝術(shù)家從繪畫角度指出圖片中有大量錯誤和不自然的地方。在被指出后,Blaze 立即撤下了宣傳圖片,并發(fā)布了正式道歉。這也平息了大多數(shù)關(guān)于圖片
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵:修復(fù)計劃》更新 優(yōu)化性能表現(xiàn)
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵:修復(fù)計劃》開發(fā)組最近發(fā)布更新,對這款自制MOD作品進(jìn)行了全面性能優(yōu)化,并加入了新內(nèi)容。 開發(fā)團(tuán)隊針對DX8和DX9渲染器進(jìn)行優(yōu)化,啟用高分辨率渲染,而且OpenGL渲染器效果更接近于DirectX渲染器效果。更新檔為多人游戲加入9張新地圖,并對多人游戲進(jìn)行優(yōu)化和增強,修復(fù)部分模式,并加入新內(nèi)容。感興趣的玩家可點此下載《永遠(yuǎn)的毀滅公爵:修復(fù)計劃》,開發(fā)團(tuán)隊還制作了一段預(yù)告片展示新版效果:
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》2001版重新制作中 計劃即將公布
一批熱心MOD制作高手們?nèi)涨靶剂俗钚掠螒驈?fù)原計劃,目標(biāo)正是那款開發(fā)周期遠(yuǎn)古級別的經(jīng)典游戲《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》,計劃重制當(dāng)年的2001年版本,該像計劃即將于12月21日登陸ModDB站,敬請期待。 ·目前開發(fā)組織正在招募世界各地的開發(fā)高手,如今已經(jīng)有更多的開發(fā)者加入這個計劃,游戲也在順利制作中,目前第一章《High Stakes, Lady Killer》已經(jīng)完工,正在進(jìn)行修復(fù)打磨中,該項《DNF2001 Restoration Project》預(yù)定于12月21日登陸ModDB站,敬請期待。 ·感興趣的玩家可以關(guān)注:本作的ModDB站。
14年開發(fā)周期《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》2001版將現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》以其超長的開發(fā)周期而被玩家們所知,這款游戲最終于2011年發(fā)行,現(xiàn)在這款游戲的2001年版本即將現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)。這一版本的實機內(nèi)容和截圖來自4Chan論壇,展示了游戲在2001年E3展上展示的內(nèi)容。《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》擁有最長的電子游戲開發(fā)周期,持續(xù)了14年之久。這款游戲最初于1997年公布,但在2011年最終發(fā)行之前,它的開發(fā)者、創(chuàng)意團(tuán)隊和主機世代都發(fā)生了巨大的變化。據(jù)稱,泄露的2001版本將在6月面向公眾推出,基本上游戲中的所有章節(jié)都以某種形式出現(xiàn)。當(dāng)然當(dāng)時游戲還遠(yuǎn)未開發(fā)完成。來自Megadeath樂隊的音樂也出現(xiàn)在該版本中,據(jù)稱游戲是基于虛幻引擎1運行。在2001年的E3展上,當(dāng)時正在開發(fā)這款游戲的3D Realms首次展示了這款游戲,得到了積極的回應(yīng)。然而,內(nèi)部矛盾意味著游戲的開發(fā)將坎坷重重,
《毀滅公爵》發(fā)行商Apogee獲5百萬美元融資
今天(1 月 26 日),游戲發(fā)行商 Apogee Entertainment 宣布從 eWTP 技術(shù)創(chuàng)新基金獲得了 500 萬美元的投資。該公司表示,這筆資金將用于擴大其員工和業(yè)務(wù)組合。Apogee Entertainment 曾名為是 Apogee Software,成立于 1987 年,多年來一直在獨立開發(fā)和發(fā)行游戲。它創(chuàng)造了諸如《毀滅公爵》、《影子武士》和《Prey》等 IP。作為發(fā)行商,該公司為 id Software(《毀滅戰(zhàn)士》)、Remedy Entertainment(《心靈殺手》) 和 Parallax Software (《天旋地轉(zhuǎn) Descent》)等開發(fā)工作室發(fā)行了作品。去年,該公司在創(chuàng)始人 Scott Miller 以及長期執(zhí)行官 Terry Nagy 的領(lǐng)導(dǎo)下重組?!拔覀冋娴暮芟矚g
毀滅公爵開發(fā)商全新原創(chuàng)奇幻題材IP將在近期公布
據(jù)《毀滅公爵》開發(fā)者3D Realms工作室最新的推特消息顯示,他們正在開發(fā)一款新游戲。不過目前還不確定這個新的IP是否會是一種FPS-RPG的混合體,抑或是一款帶有魔法元素的奇幻題材RPG。3D Realms在推特上寫道:“我們的下一個原創(chuàng)IP很快就會揭曉了……大家一起激動吧!”3DRealms最新的游戲是《等離子狂怒(Ion Fury)》,這是一款基于原版《毀滅公爵》引擎開發(fā)的復(fù)古風(fēng)格FPS。現(xiàn)在他們開發(fā)的全新IP題材還不清楚,從公布的圖片上來看像是一款奇幻題材RPG游戲。不過“奇幻”主題對于一個專注于第一人稱射擊游戲的工作室來說聽起來有點奇怪。希望開發(fā)者能在接下來的一段時間里進(jìn)一步公布該作品的信息。除了這款新IP, 3D Realms公司還在制作《 怒火:永恒遺跡》,這是一款基于Quake引擎的FPS游戲
《毀滅公爵》版權(quán)爭議不斷 Gearbox再起訴3D Realms
在2014年的時候,Gearbox 曾經(jīng)發(fā)起對 3D Realms 和 Interceptor Entertainment 的訴訟,因為二者在沒有得到 Gearbox 許可的情況下推出了《毀滅公爵:絕命摧毀(Duke Nukem: Mass Destruction)》。Gearbox 在這起官司中獲得最終勝利,被認(rèn)為擁有《毀滅公爵》的完整版權(quán)。此后 3D Realms 推出的 《炸彈尤物(Bombshell)》被認(rèn)為修改自《毀滅公爵:絕命摧毀》。原本事情應(yīng)該就此結(jié)束的,但是在2019年的時候,《毀滅公爵3D》的作曲家 Bobby Prince,向 Gearbox 公司及其 CEO( Randy Pitchford)、V社提起了訴訟,理由是他們在未獲得創(chuàng)作者允許的情況下,擅自將其曲目在2016
《永遠(yuǎn)毀滅公爵》曾經(jīng)超暗黑?早期開發(fā)截圖流出
早在2001年,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》曾經(jīng)有一個被砍掉的版本,而這一版的截圖最近在網(wǎng)上流出。2001年版的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》使用虛幻引擎,和最終的發(fā)行版相比,本來是一款更嚴(yán)肅和暗黑的游戲。2001版游戲時長14-16小時,并且在有RPG元素。玩家在HUD上可以看到任務(wù)目標(biāo),選擇激活當(dāng)前人物。此外,玩家的身上還可以攜帶ID卡,鑰匙卡。在游戲中,玩家還可以見到和搭救NPC,解決謎題,并揭開游戲劇情的神秘面紗。以下是曝出的截圖:
Xbox One向下兼容名單擴展 增《毀滅公爵》等游戲
在4月7日,外媒N4G日前報道了經(jīng)典游戲《奇異領(lǐng)域》和《火槍英雄》將兼容Xbox One。不到一周,今天,微軟又更新了一批Xbox One向下兼容游戲名單。 本次兼容游戲共增加了三款作品,分別是《餓狼傳說:狼之印記》、《毀滅公爵:曼哈頓計劃》和《索尼克格斗》。 《餓狼傳說:狼之印記》是SNK人氣格斗游戲《餓狼傳說》的新系列作品,同時也是該《餓狼傳說》目前的最后一部作品。本作以洛克·霍華德作為新主人公,而本作的登場角色除了舊主人公特瑞以外全部使用了新角色。 《毀滅公爵:曼哈頓計劃》是一款2.5D的射擊游戲,以3D橫向卷軸的形式來推進(jìn),本作原本是2002年發(fā)售的一款PC游戲,而此前游戲于2010年登陸XBLA。 《索尼克格斗》最初是世嘉于1
《毀滅公爵》配音演員曝光 拒為總統(tǒng)競選宣傳配音
毀滅公爵在游戲中擁有非常男人的聲音:粗重而沙啞,蔑視,強壯。因為這個聲音,他的配音演員Jon St. John最近被邀請為共和黨總統(tǒng)競選宣傳配音。但St. John拒絕了這個邀請。他說:“我不喜歡拒絕工作,尤其是像總體競選這種報酬豐厚的工作。但是我有良知,不能接受成為共和黨總統(tǒng)競選領(lǐng)先候選人的宣傳聲音。謝謝這個機會,但我更希望晚上能夠睡的安穩(wěn)。同時我很高興今天又錄制了一個新游戲。”目前共和黨的領(lǐng)先候選人為Donald Trump,但許多人懷疑St. John指的是另一個人Ted Cruz。至于St. John的下一個游戲項目,我們在他的IMDB頁面發(fā)現(xiàn)叫《墮落天使》。
車輪大戰(zhàn)結(jié)束!Gearbox保住了《毀滅公爵》所有權(quán)
Gearbox,3D Realms和Interceptor之間圍繞《毀滅公爵》版權(quán)歸屬問題的車輪大戰(zhàn)現(xiàn)在終于結(jié)束了,Gearbox最保住了對這一IP的所有權(quán)。此前,3D Realms將《毀滅公爵》出售給了Gearbox,后者完成了《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的開發(fā),并且成功上市。3D Realms之后被一家丹麥開發(fā)商Interceptor收購,并且公布了一款《毀滅公爵:絕命摧毀》的游戲,Gearbox因此起訴3D Realms,后者之后公布了一款上帝視角的動作射擊游戲《炸彈尤物》,很多人相信它是由《毀滅公爵:絕命摧毀》修改而來的。在一份聯(lián)合聲明中,這三家工作室表示他們已經(jīng)消除了分歧,他們之間的所有訴訟也都將結(jié)束。根據(jù)協(xié)議,Gearbox將保留《毀滅公爵》的版權(quán),而Interceptor也從3D Realms手中獲得了開發(fā)
Gearbox表示已完成部分《毀滅公爵》新作概念設(shè)計
Gearbox CEO在一次大會開幕式上表示,他們買下《毀滅公爵》的授權(quán)并不是為了發(fā)售一款命途多舛的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》。“我買下這個品牌并不只是為了制作一款《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》。那是為了讓公爵重出江湖的出場費。話雖如此,其實我還是蠻喜歡哪款游戲的。我將會從稍微不同的角度看待這個系列,它對我來說很有魅力。”“我們已經(jīng)完成了一些概念設(shè)計,我的確看到了挑戰(zhàn)。Gearbox很忙,我想更快速的方式是找到一家感興趣的開發(fā)組,然后我們進(jìn)行合作。這是個很有挑戰(zhàn)性的問題,但我敢保證,只要開發(fā)工作開始進(jìn)行,整個業(yè)界都會進(jìn)行關(guān)注。”“獲得關(guān)注是一件很難的事情。事實上這是《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》曾經(jīng)遇到的最大挑戰(zhàn)。這個品牌本身是有號召力的,它的名氣很有可能超過《無主之地》3 - 4
還沒慘遭腰斬?《毀滅公爵》侵權(quán)糾紛案終有新裁決
Gearbox Software和3D Realms就《毀滅公爵》侵權(quán)一事近日終于有了新的裁決。2014年2月,“毀滅公爵”商標(biāo)擁有者Gearbox Software(《無主之地》系列開發(fā)商)將3D Realms和Interceptor Entertainment告上了法庭,稱其“以非法的方式開發(fā)‘毀滅公爵’系列游戲,并對Gearbox Software的知識產(chǎn)品構(gòu)成了侵權(quán)”。其實,Gearbox Software早在2010年就從3D Realms手里購得了“毀滅公爵”商標(biāo)所有權(quán)。Gearbox Software的訴訟書上如此描述。“顯然在出售了‘毀滅公爵’商標(biāo)之后,3D Rea
被取消的《毀滅公爵》游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在美國國會圖書館
《毀滅公爵:臨界質(zhì)量》曾經(jīng)在DS上發(fā)售,但實際上還有PSP版本,但沒有投放到市場,現(xiàn)在這款游戲的PSP版本會在秋季出現(xiàn)在美國國會圖書館。最近技術(shù)員David Gibson在美國圖書館存放了這款游戲的完整源代碼,包括所有相關(guān)的資產(chǎn)。不幸的是,這款游戲的源代碼不會向公眾開放,盡管Gibson受到了PSP自制軟件社區(qū)的幫助才獲得了這些文件。