拉瑞安回顧《神界2:龍裔》歷程 險些退出游戲行業(yè)
在《博德之門3》之后,一大堆獎項和更多的資金使拉瑞安工作室站穩(wěn)了腳跟,但該公司的負責人和創(chuàng)始人在發(fā)行商干預開發(fā)者之前的作品后,幾乎退出了這個行業(yè)。在接受采訪時,拉瑞安的CEO兼《博德之門3》總監(jiān)Swen Vincke回憶了工作室之前的RPG項目,這些項目為去年的創(chuàng)紀錄成功鋪平了道路,并回憶起團隊在2009年制作《神界2:龍裔》的低谷時期?!渡窠?:龍裔》是該系列的第三部作品,緊隨《神界:原罪》和《超越神界》之后。Vincke回憶說,如果時機合適,這本可以成為一款“突破性的游戲”,因為“它很有雄心,內(nèi)容很多,但沒有一項做得很好?!薄懊考露际怯捎趫F隊規(guī)模太小、資源不足而導致的過度雄心的產(chǎn)物,出版商堅持在游戲未準備好時就發(fā)布?!盫incke解釋說,盡管該游戲在不同地區(qū)有多個發(fā)行商,所以很難說他指的是哪一個。無論如何
《神界2》:殊途同歸歐洲造
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月中) 《神界2》有一個很嚴重的問題,那就是層出不窮的Bug。這再次證明了歐洲主攻RPG的工作室,一流任務設計、二流美工和三流程序員的現(xiàn)狀。 友情提示:本文絕無劇透,尚未體驗的玩家可放心閱讀。■湖北 莫格娜·黑杖 比利時工作室L a r i a n S t u d i o s堪稱與時俱進的典范。在2 0 0 2 年《暗黑破壞神Ⅱ》及資料片余溫未盡之時, 他們推出了一款品質(zhì)上乘的克隆作品——《神界》Divine Divinity), 從畫面、視角到戰(zhàn)斗無不繼承了前者的衣缽。兩年后也似模似樣的搞了一款資料片性質(zhì)的作品,美其名曰《超越神界》(B e y o n d D i v i
《神界2:龍裔》精彩發(fā)售預告片高清晰欣賞
CDV Software 宣布《神界2:龍裔》在北美正式發(fā)售,將登陸Xbox360和PC平臺。下面是一段相當精彩的預告片:
《神界2:龍裔》試玩發(fā)布
cdv USA今晨宣布,時長數(shù)小時的《神界2:龍裔》試玩可在下列網(wǎng)站下載:·FilePlanet·Worthplaying·Big Download·Spawnpoint·Atomic Gamer·Extreme Players·Gamer's Hell·larian.com(官方網(wǎng)站)文件規(guī)模1.8G,玩家在經(jīng)歷教學關后將前往“Broken Valley”開始全新的冒險旅程。該作由Larian工作室開發(fā),零售版定于明年1月5號與北美地區(qū)的玩家見面(福利版歐版已于上月發(fā)布),游戲定級“M”,面向PC及Xbox 360平臺。
德國造RPG《神界2》英文版發(fā)布
中文名稱:神界2:龍裔英文名稱:Divinity II: Ego Draconis發(fā)行時間:2009年11月03日游戲類型:角色扮演游戲語言:英文開發(fā)廠商:DTP Entertainment發(fā)行廠商:Larian Studios官方網(wǎng)站:http://www.divinity2.com/游戲介紹:Larian Studios于2002年9月推出的《神界(Divine Divinity)》是一款優(yōu)秀的動作RPG游戲,發(fā)售之后大受好評,其2004年發(fā)行的外傳資料片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得了很好的成績。遺憾的是,這款德國產(chǎn)的RPG游戲自2004年之后就沉寂了幾年,好在神界系列的最新作《神界 2(Divinity 2 Ego Draconis)》將于2009年第二季度在微軟的PC和Xbox3
《神界2》德文版全面測評
《神界》當年算是一匹黑馬,樹立了相當好的口碑。在德國國內(nèi)名氣雖不及哥特系列,但也算萬眾期待的一款大作。目前只有德文版上架,除了德國媒體,主流媒體還沒有專業(yè)的測評。這次翻譯的來自<PCGames>的專業(yè)測評。<PCGames>在德國是主流的pc游戲雜志,測評可以說是是有一定的權威性和客觀性。下面的翻譯是這篇測評的一些概要,希望對那些想了解這款游戲的人有一定幫助。第一部分:任務:+非常豐富的交互式模式。 +正義與邪惡路線自由發(fā)展。 +同一任務多種解決辦法。 +非常多地下迷宮。故事性:一個準屠龍者,因為一個技術性的事