《掠食》不是下一個《恥辱2》 發(fā)售時PC版很完美
《恥辱2》開發(fā)商Arkane的創(chuàng)意總監(jiān)Raphael Colantonio和首席設(shè)計師Ricardo Bare最近接受了GameInformer的采訪,他們確認新作《掠食》不會是第二個《恥辱2》,首發(fā)時PC版將“完美無缺”?!稅u辱2》PC版優(yōu)化差是出了名的,曾被外媒評為2016年優(yōu)化最差的PC版游戲。而對于2017年的《掠食》,似乎開發(fā)商Arkane很有信心。他說:“《恥辱2》PC版首發(fā)真的很糟。實際上在開發(fā)游戲時,你根本不知道要面對的是什么,特別是PC平臺存在著各種配置。不過《恥辱2》經(jīng)過一些補丁PC版現(xiàn)在好多了。當(dāng)然我們今后會更加注意,確保發(fā)售游戲時PC版游戲?qū)⑼昝罒o缺。”值得一提的是,《掠食》和《恥辱2》采用的并不是同一個引擎。《恥辱2》用的是Arkane

2017-01-02

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《恥辱2》二周目升級今日上線 支持角色技能混搭
雖然能在通關(guān)《恥辱2》后就讓游戲爛在硬盤里的玩家不算多,但這次的二周目模式肯定會讓更多的玩家擁有重新打一遍的興趣?!稅u辱2》在今天就迎來了這款令不少玩家期待已久的新升級,趕緊去體驗一下艾米麗和科爾沃能力合一后的新玩法吧。是的,你沒有看錯,在二周目中我們將可以用科爾沃放出艾米麗的技能,反之亦然。此外,在二周目中玩家還可以繼承一周目時的符石和骸骨護符。除了這份升級外,Bethesda還確認《恥辱2》會在明年一月迎來一份旨在為游戲引入任務(wù)選擇和自定義難度設(shè)定功能的新升級,不過具體的情報還得等B社進一步確認。完整升級補?。?二周目模式-快速隱藏/顯示物品選項問題修復(fù)修正皇家學(xué)院中鏡片數(shù)組的殺人數(shù)計算錯誤問題修正 AI 偵測功能以更清楚表示玩家是否被發(fā)現(xiàn)改善 AI 的奔跑移動修正數(shù)項骨符效果(靈池、強壯手臂等)修正慢動作

2016-12-20

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《恥辱2》即將推出新游戲模式 可結(jié)合雙主角能力
 《恥辱2》即將推出「New Game +」模式,玩家使用 Emily 或 Corvo 之一完成主線故事后,將可開啟新模式。在該模式中可以結(jié)合 Emily 與 Corvo 兩人的能力,打造專屬于自己的技能組合?!窷ew Game +」自起始便已解鎖兩人所有能力以及先前游戲中收集之所有骸骨護符與符文能力。除了新模式之外,新的更新檔中也會修復(fù)部分游戲問題。詳情如下:新功能「New Game +」模式新增顯示/隱藏物品的快速選項問題修復(fù)修正皇家學(xué)院中鏡片數(shù)組的殺人數(shù)計算錯誤問題修正 AI 偵測功能以更清楚表示玩家是否被發(fā)現(xiàn)改善 AI 的奔跑移動修正數(shù)項骨符效果(靈池、強壯手臂等)修正慢動作時有些操作沒有正確響應(yīng)的問題嗜血:數(shù)項強化與修正讓 NPC 被自己的子彈擊中效果提升魔力藥水回復(fù)速度提升(根據(jù)難度而不同

2016-12-16

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《恥辱2》下周新升級引入二周目 beta版已登陸PC
《恥辱2》發(fā)售已有月余,想必不少玩家都已經(jīng)通關(guān)了。感覺暗殺癮還沒過夠?不妨來一次二周目吧。根據(jù)Bethesda發(fā)布的最新情報,《恥辱2》將在本月19日正式引入二周目模式,登陸全部三平臺。既然是二周目模式,一周目還沒通關(guān)的玩家自然是不能體驗了。而當(dāng)你使用科爾沃或是艾米麗成功通關(guān)后,你就可以享受到從一開始就解鎖全能力并且繼承一周目符石和骸骨護符的全新游戲了。除此之外,19日發(fā)布的這款升級還會為《恥辱2》進行一些比較常規(guī)的BUG修復(fù)和游戲優(yōu)化。值得一提的是,雖然這款升級的正式上線日期得等到下周,PC玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以體驗到一份beta版了,心動的玩家不妨去試一試。除了這份升級外,Bethesda還確認《恥辱2》會在明年一月迎來一份旨在為游戲引入任務(wù)選擇和自定義難度設(shè)定功能的新升級,不過具體的情報還得等B社進一步確認。

2016-12-15

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《恥辱2》宣傳視頻 各媒體高分讓你覺得買了不虧
今日Bethesda發(fā)布了一段Arkane制作的《恥辱2》(Dishonored 2)的最新宣傳視頻。如同其它的發(fā)售后宣傳視頻一樣,這段視頻也是一樣的套路,游戲中的場景穿插著各大媒體為其給出的高評分,再加上一點音樂陪襯,一段宣傳片就出爐了?!稅u辱2》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One與PC平臺?!稅u辱2》宣傳視頻:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY2NDk0OA==.html

2016-12-09

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大作《恥辱2》PC版1.3補丁發(fā)布 幀數(shù)提升翻天覆地
Arkane工作室日前發(fā)布了PC版《恥辱2》的更新補丁。據(jù)開發(fā)團隊透露,這個補丁將優(yōu)化游戲性能,提升游戲表現(xiàn),也對鼠標操作進行了優(yōu)化。根據(jù)國外玩家的測試,據(jù)說1.3補丁給PC版游戲幀數(shù)帶來了巨大的提升。除了對PC表現(xiàn)的優(yōu)化外,B社還在日志中重申,建議玩家們升級Nvidia 375.95驅(qū)動,并特別注明:“已經(jīng)確認游戲在375.70和375.86驅(qū)動下運行時存在問題,影響《恥辱2》的表現(xiàn)。”本次補丁主要包括:選項1、新增了關(guān)閉鏡頭動態(tài)模糊的選項。2、修復(fù)了一些GPU設(shè)定了超過“中”的紋理質(zhì)量后,會造成材質(zhì)丟失的BUG。3、修復(fù)了一個bug,該bug會導(dǎo)致有時在登錄游戲時,游戲會以上一次保存的分辨率顯示在屏幕的左上角。4、修復(fù)了會造成“最適分辨率&rdq

2016-12-07

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傳《恥辱2》PC版1.3更新后很流暢!幀數(shù)大提升
《恥辱2》1.3補丁目前正在Steam上BETA測試,根據(jù)國外玩家的測試,據(jù)說1.3補丁給PC版游戲幀數(shù)帶來了巨大的提升。Reddit上一名玩家表示在更新1.3補丁之前他的最低幀數(shù)是29FPS,現(xiàn)在最低則是55FPS,似乎流暢了很多。i5 4670K+GTX770+8GB的國外玩家表示:在更新1.3前,在1600 x 900分辨率、高畫質(zhì)設(shè)定下,能達到60幀,但有一些卡頓。但更新了1.3后,在1920x1080分辨率、中等畫質(zhì)(陰影是低)下穩(wěn)定60幀,除非極個別復(fù)雜場景是55FPS。也有的玩家配置是:i5 3570+GTX960+8GB內(nèi)存,他說在開啟體積光和超高貼圖也能穩(wěn)定60幀。配置是i7 3770+GTX 970+16GB的玩家表示,幾天前玩《恥辱2》時來到皇家學(xué)院后,他的幀數(shù)很低,他不得不退出游戲。最

2016-12-02

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《恥辱2》1.03測試補丁發(fā)布 提升游戲性能更流暢
Arkane工作室日前發(fā)布了PC版《恥辱2》的更新補丁。據(jù)開發(fā)團隊透露,這個補丁將優(yōu)化游戲性能,提升游戲表現(xiàn),也對鼠標操作進行了優(yōu)化。而且這款補丁還添加了一個關(guān)閉動態(tài)模糊的設(shè)定,修復(fù)了多種UI界面的問題,以及多屏顯示問題。為了順利下載補丁,你需要按照以下步驟進行操作:登陸Steam右鍵點擊你的《恥辱2》選擇屬性(Properties)選擇測試(Betas)一個先拉菜單會出現(xiàn)。選擇BetaPatch。選擇關(guān)閉(CLOSE)等待幾分鐘游戲升級當(dāng)更新完畢后,《恥辱2》[BetaPatch]會出現(xiàn)在你的游戲庫里。

2016-12-01

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《恥辱2》總監(jiān)談PC版渣優(yōu)化:PC比主機復(fù)雜多了
雖然《恥辱2》游戲品質(zhì)很不錯,評分很高,但本作的PC版卻非常失望。盡管最近官方發(fā)布了1.2更新補丁,號稱修復(fù)了100多個小問題,但經(jīng)過外媒的測試,《恥辱2》PC版性能仍然低于預(yù)期,旗艦顯卡在1080P分辨率下未能保存60幀。最近《恥辱2》的游戲總監(jiān)Smith在接受外媒采訪時談到了PC版發(fā)售失敗的問題。他說盡管經(jīng)過了廣泛測試,但還是出現(xiàn)了各種問題。他認為PC平臺支持起來是最復(fù)雜的一個。“很多問題都是我們沒有想到的,盡管我們之前進行了廣泛地測試,從旗艦CPU到低端GPU,還有老的驅(qū)動等等。PC是最難支持的平臺,因為它比主機復(fù)雜多了。”《恥辱2》PC版之前曝光的問題還是蠻多的,包括幀數(shù)低,幀數(shù)不穩(wěn)定,畫面模糊,鼠標靈敏度等等。其實最關(guān)鍵的問題是,這一次制作方更換了引擎,從虛幻3改成了虛空引擎。

2016-11-30

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殺人的藝術(shù)?《恥辱2》80種擊殺手段視頻集錦演示
Youtube用戶Cosmic Contrarian一直在制作視頻演示在《恥辱》中玩家能夠有多大的自由度,這次對于2代,他依然發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)新性,這里公布的視頻展示了游戲中某個刺殺目標“Kirin Jindosh”在他的發(fā)條大廈中的80種死法。這些方法包括:反射劍氣、使用炸彈、停止時間然后利用弩箭等等。

2016-11-27

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《恥辱2》PC版表現(xiàn)完全不達標 如此劣質(zhì)實屬不該
Digital Foundry宣布PC版《恥辱2》(Dishonored 2)的技術(shù)表現(xiàn)一團糟,“根本無權(quán)以這種狀態(tài)發(fā)售”。游戲媒體Digital Foundry對《恥辱2》進行了硬件性能測試,雖然沒有給出太大壓力,但卻可以明顯看到,PC版《恥辱2》達不到應(yīng)有的標準,品質(zhì)非常差,并認為Arkane工作室想要解決現(xiàn)有問題的話,僅靠簡單的補丁是很難完成的。“這款游戲和《毀滅戰(zhàn)士4》使用同樣的制作基礎(chǔ),而作品效果卻讓人大跌眼鏡——《毀滅戰(zhàn)士4》在同樣的硬件下可以達到4K超過100fps。”目前表現(xiàn)最好的是PS4 Pro版,但當(dāng)多名敵人同時出現(xiàn)在鏡頭中的時候依然會有幀數(shù)降低的情況。“20fps在任何情況都是讓人無法接受的。&rdquo

2016-11-26

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Titan X也跪了 《恥辱2》補丁后三平臺性能測試
由于從虛幻3更換成虛空引擎,導(dǎo)致《恥辱2》在發(fā)售后PC版優(yōu)化非常差。后來官方發(fā)布了一個補丁,不過外媒Digital Foundry經(jīng)過實際測試,發(fā)現(xiàn)官方補丁并沒有解決所有問題。DF表示在使用旗艦顯卡測試時,依舊沒有獲得令人滿意的幀數(shù)。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzNTgwMjgyMA==.htmlDF分析稱即便他們使用了旗艦級N卡——為4K游戲而生的帕斯卡Titan X,即便是在1080P分辨率下,最高畫質(zhì)設(shè)定上依舊不能維持60FPS。主機版的話,開發(fā)商定的目標比較低,是30FPS。盡管大部分場景能達到30幀,但當(dāng)移動到復(fù)雜的環(huán)境時,幀數(shù)明顯會下降,有時候只有20FPS。而對于加強版主機PS4 Pro,DF分析說如果你的電視仍然是1080

2016-11-26

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《恥辱2》PC官方優(yōu)化補丁實測 順暢的讓玩家感動
Bethesda旗下由Arkane工作室打造的《恥辱2》在不久前迎來了一次更新,修復(fù)了包括游戲優(yōu)化的一些問題。為了進一步對游戲進行改進,1.2補丁將在不久后到來。根據(jù)官方說明,我們可以看到1.2補丁修復(fù)了更多內(nèi)容,例如降低幀數(shù)卡頓、紋理細節(jié)的調(diào)整設(shè)定、增加垂直同步頻率、刪除了環(huán)境細節(jié)設(shè)定等,總體來說旨在讓游戲更加流暢。根據(jù)實測,此次升級確實讓游戲大有改變。筆者的電腦配置為GTX 1080的顯卡加144hz的顯示器,游戲中各種畫面設(shè)定基本全開,關(guān)閉了垂直同步,游戲體驗要比之前流暢的多。在一些開闊復(fù)雜的場景中,基本全程穩(wěn)定在60幀,也沒有掉幀的情況發(fā)生?!稅u辱2》官網(wǎng)稱,游戲還將在12月進行游戲內(nèi)容方面的更新,而這次將會帶給玩家喜聞樂見的New game+模式,另外玩家還能在開始自定義游戲的難度設(shè)定。

2016-11-22

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大作《恥辱2》4K高清截圖欣賞 畫面精美栩栩如生
《恥辱2》PC版雖然有嚴重的優(yōu)化問題,但這款游戲構(gòu)建了一個栩栩如生的蒸汽朋克世界,活靈活現(xiàn)、個性各異的人物形象。今天外媒DSO為我們帶來了精美的《恥辱2》4K截圖,一起來看看吧。4K畫質(zhì)下《恥辱2》畫面精致,色調(diào)美觀,可以看到Arkane工作室在構(gòu)建畫面時花了很大的功夫。盡管由于游戲的抗鋸齒存在一些問題,所以DSO在截圖時關(guān)閉了FXAA和TXAA,不過DSO的編輯還是表示,《恥辱2》的4K畫面比大多數(shù)他所玩過的游戲都要優(yōu)秀。Arkane工作室使用了水彩畫風(fēng)格,讓《恥辱2》中的物體/結(jié)構(gòu)都仿佛來自畫中。另外DSO僅僅使用了一塊GTX980Ti的顯卡就能讓游戲在4K下穩(wěn)定30幀運行,但是游戲的開放世界區(qū)域仍然會出現(xiàn)嚴重的掉幀問題。近日Arkane推出了一個PC表現(xiàn)優(yōu)化補丁,本周還將推出一個新的補丁解決更多的PC表現(xiàn)

2016-11-21

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《恥辱2》主創(chuàng)介紹為什么該系列不采用開放世界
Arkane工作室的Harvey Smith在最近一次接受采訪時介紹了為什么他們決定采用章節(jié)關(guān)卡式的場景設(shè)計,而非開放世界無縫地圖。“開放世界的游戲會讓玩家體驗到自由的感覺,徹底忘記真實生活中的社會秩序或者交通規(guī)則,無論你想做什么,整個游戲體驗都會讓你覺得完整而且有真實感。但在我們的作品中,我們想要制造出的是一個個目標明確的任務(wù),這也是為了貼合游戲的核心主題。所以我們會根據(jù)任務(wù)目標來決定所有場景元素。這個叫做‘效果聯(lián)合’,這也是為什么短篇故事要比長篇小說更有效率,因為作者只需要吸收最相關(guān)的信息,全都記在腦海里,然后全力投入創(chuàng)作,而不需要花費一周的時間勾勒出整個框架。我們覺得《恥辱》的任務(wù)設(shè)計也是同樣的道理。”事實上,《恥辱》系列雖然劇情章節(jié)線性,但每個章節(jié)的地圖和

2016-11-20

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恥辱2
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
8
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