《科林麥克雷:塵埃2》全手柄操作視頻
第一部第二部第三部第四部第五部第六部

2010-09-06

9987
《科林麥克雷:塵埃2》漂移教程與精彩視頻集錦
漂移教程世界錦標(biāo)賽集錦

2010-09-06

5017
《科林麥克雷:塵埃2》過彎技巧心得
很多人認(rèn)為寶馬Z4很難開,不好過彎。總的來說,寶馬就是很“滑”感覺抓地力不是特別強(qiáng),很容易撞出外彎。其實(shí)可以運(yùn)用寶馬滑的特點(diǎn),讓車子從外彎巧妙的“滑”入內(nèi)彎。以下為小寶馬的過彎片段調(diào)校:懸掛越軟,越好漂移,反之越好過彎過彎片段一:此彎為U型彎,夠急。所以我先把車?yán)酵鈴潱ù髲潱^這個(gè)彎一定要減速,我一般速度減速到50~80,然后就只能靠自己判斷了,走的太過,跑外彎去,過彎就慢了,繞了一大圈,說不定還撞上走的太淺,就撞到內(nèi)彎了,新手差不多在這兩者之間,不一定貼著內(nèi)道。如果速度減下來了,過彎過不去,那就靠手剎,把車頭擺正了,自然就過了,速度也不會(huì)削減太多如果這時(shí)候有對(duì)手在你前方不遠(yuǎn)處,你速度可以略微提升,然后手剎一拉,靠著對(duì)手的車過彎,這招夠損過彎片段二:此彎為直角彎,就是一直角。這個(gè)彎有一點(diǎn)凹陷,就是不平坦,可

2010-09-01

14181
《塵埃2》猶他州關(guān)卡骨灰級(jí)難度視頻
第三人稱模式第一人稱模式觀賞模式

2010-08-31

4847
《科林麥克雷:塵埃2》新手指引-圖解新人殺手關(guān)克羅地亞拉力賽段
先說說克羅地亞這個(gè)拉力賽段,賽程很短,但是因?yàn)榈缆废喈?dāng)狹窄所以攻略難度很大,這是最早的拉力賽段,對(duì)于剛上手的新人來說簡直是地獄,但是實(shí)際上制作公司將這個(gè)賽道放在游戲的開始階段其實(shí)也是用心良苦,本賽道將不斷督促玩家的控制方向的操作,因?yàn)樵谶@個(gè)賽道,任何一個(gè)過大的動(dòng)作都會(huì)導(dǎo)致失誤,而連續(xù)的三個(gè)發(fā)卡彎也讓玩家更早的學(xué)會(huì)剎車提前量和手剎的運(yùn)用,總體而言這是個(gè)很有魅力的賽段,狹窄的路段穩(wěn)定性是至關(guān)重要的一個(gè)因素。接下來會(huì)給大家講解一些關(guān)鍵地段的剎車點(diǎn)選擇,當(dāng)然,各位看官的習(xí)性不同也會(huì)有不同的走位和剎車點(diǎn)選擇,我寫的只能針對(duì)一些初心者。第一個(gè)需要?jiǎng)x車的彎道,剎車點(diǎn)應(yīng)該參照右邊的小山包。出彎要提前貼住內(nèi)道。本關(guān)的第一個(gè)難點(diǎn)地段從這里開始,接下來都會(huì)是很密集的彎道,上圖的部分剎車點(diǎn)參照左邊的廣告牌,可以靠著內(nèi)道入彎,彎心因?yàn)楸?/div>

2010-06-10

8070

科林麥克雷:塵埃2

Colin McRae:Dirt 2
  • 發(fā)售:2009-12-01
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:賽車游戲
  • 開發(fā):Codemasters
  • 平臺(tái):PC
8.7
已有10人評(píng)分 您還未評(píng)分!
在前作《塵埃》大獲成功之后,這款與已故賽車手科林麥克雷合作的擁有十年發(fā)展歷史的游戲又出新作——《塵埃2》在越野賽表現(xiàn)形式的多樣性方面展開了探索。游戲的一大特色是將當(dāng)代越野賽的一些真實(shí)事件記錄在冊(cè),給玩家?guī)頍o數(shù)的變化,更有真實(shí)世界環(huán)境挑戰(zhàn)的體驗(yàn)。世界巡游賽讓玩家在富有侵略性的賽事中角逐,同時(shí)玩家還能在非常特別的新地點(diǎn)參與單人賽事,這些新地點(diǎn)包括峽谷賽事、叢林小徑以及城市競技場環(huán)境等等。

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略