互撕現(xiàn)場:《死亡擱淺》Metacritic遭遇好評(píng)與差評(píng)雙重轟炸
《死亡擱淺》現(xiàn)已正式發(fā)售,眾多玩家紛紛化身快遞員,在災(zāi)難末世的美國土地上翻山越嶺。自從11月1日評(píng)測解禁以來,本作的評(píng)價(jià)就呈現(xiàn)兩極分化,不過綜合評(píng)價(jià)網(wǎng)站Metacritic上的總分基本傾向于好評(píng),目前的的媒體分是83分。不過M評(píng)的用戶評(píng)分則是另外一番景象,目前正處于拉鋸戰(zhàn)之中。和媒體評(píng)價(jià)一樣,玩家們對(duì)《死亡擱淺》的評(píng)價(jià)也呈兩極分化,目前平均分6.5,其中有1037個(gè)好評(píng)和749個(gè)差評(píng)。給出差評(píng)的玩家大多數(shù)詬病的是“過于高調(diào)的前期宣傳,期待過高的快遞模擬”或者“這應(yīng)該是游戲而不是電影”。老實(shí)講,其實(shí)《死亡擱淺》的前期宣傳并不算天花亂墜,E3和科隆展會(huì)上的演示都比較準(zhǔn)確地反映了實(shí)際游戲情況,而宣傳手法也基本靠小島秀夫的個(gè)人號(hào)召力——他自己發(fā)推特,媒體跟進(jìn)報(bào)道。但顯然還是有玩家覺得受到了欺騙,單純不喜歡這款游戲。而好
小島秀夫公布《死亡擱淺》插畫 原案風(fēng)格大不相同
今天索尼互動(dòng)娛樂舉辦的直播活動(dòng)中,小島秀夫透露了一些關(guān)于《死亡擱淺》的幕后消息。我們還看到了一批游戲設(shè)計(jì)階段的概念插畫,包括Sam的外觀,F(xiàn)ragile的雨傘,城市景觀等。小島表示,他想要營造的眾多內(nèi)容之一,是旅行的景色和孤獨(dú)感。這個(gè)概念融入了整個(gè)大背景,也嵌入了開發(fā)過程??梢哉f這是《死亡擱淺》世界搭建的脊梁。小島秀夫還透露,游戲設(shè)計(jì)曾經(jīng)歷過大幅改動(dòng),游戲中獨(dú)特的地形穿越體驗(yàn)原本是完全不同的?!捌鋵?shí),我們此前展示的預(yù)告片里,Sam的旅行方式和最終作品是完全相反的,曾經(jīng)的設(shè)計(jì)中,他穿著厚重的裝甲,拿著許多設(shè)備和武器,允許他在各種地形上跳躍攀爬。但這并不是什么新穎的設(shè)計(jì)。所以在設(shè)計(jì)過程中,我決定拿掉這個(gè)部分?!?/div>
《死亡擱淺》再推新廣告 展示PS4 Pro強(qiáng)大機(jī)能
昨天是許多PS4玩家期盼已久的日子,小島秀夫單飛后的高期待大作《死亡擱淺》終于首發(fā)登陸PS4,同時(shí)索尼也公布了一段PS4 Pro的廣告影片。 這段影片展示了一個(gè)悲傷的世界,洪水、破敗和混亂取代了我們熟知的人類文明,最后找到根源,是一名玩家正在用PS4 Pro玩《死亡擱淺》。最后打出PS4 Pro的宣傳口號(hào)和廣告。《死亡擱淺》現(xiàn)已登陸PS4,計(jì)劃2020年擇日登陸PC。這個(gè)周末你是否打算暢玩《死亡擱淺》?歡迎留言討論。
《死亡擱淺》PC版Steam、Epic雙平臺(tái)同步開放預(yù)購
新資訊更新:Epic商城《死亡擱淺》預(yù)購價(jià)幾經(jīng)波折,目前暫時(shí)定格在41.99美元(約合人民幣294元)的價(jià)位。 原報(bào)道:繼上周505Games宣布將發(fā)行小島秀夫(HideoKojima)新作《死亡擱淺》(Death Stranding)的PC版本后,今日(11月9日)全球發(fā)行商505Games表示游戲?qū)⒃?020年夏季同時(shí)發(fā)售于Epic Games平臺(tái)與Steam平臺(tái)。PC版本的《死亡擱淺》(Death Stranding)預(yù)購現(xiàn)已開啟。 《死亡擱淺》Steam商城國區(qū)預(yù)購價(jià)為298元——Steam商城鏈接:點(diǎn)我傳送。 《死亡擱淺》Epic游戲商城國區(qū)預(yù)購價(jià)為30.99美元(約合人民幣217元)——Epic商城鏈接:點(diǎn)我傳送。 據(jù)Steam商城及Epic商城頁面信息顯示,《死亡擱淺》PC版支持簡體中文/繁體中
這游戲如果不拿年度游戲,我第一個(gè)不服
「繩索」和「棍棒」是人類最早發(fā)明的兩種工具,繩索可以將好東西收歸在身邊,棍棒則可以抵擋麻煩。兩者皆是我們最早朋友,皆由我們創(chuàng)造,有人類的地方就有繩索與棍棒。不要誤會(huì),這么哲學(xué)的話當(dāng)然不是我說的。這段話來自日本文學(xué)代表人物安部公房的作品《繩》,同時(shí)也是《死亡擱淺》想要探索和傳達(dá)的核心理念。 死亡擱淺所以,《死亡擱淺》是個(gè)什么游戲?在某個(gè)虛構(gòu)的未來,世界各地發(fā)生了神秘的爆炸,觸發(fā)了一連串「死亡擱淺」事件,改變了整個(gè)世界。從那之后,天上動(dòng)不動(dòng)就會(huì)開始下「時(shí)間雨」,所有被它淋濕的物體時(shí)間流速會(huì)變快。金屬會(huì)很快腐蝕并生銹,植物會(huì)迅速開花然后凋謝,人類則會(huì)立刻衰老然后死亡。 前一秒還是鮮肉帥哥 下一秒就變成糟老頭子但最可怕的不是「時(shí)間雨」,而是「擱淺物」。如果把一個(gè)人的死亡比喻成回歸生命之海,那么「死亡擱淺」就和字面意思一
俄羅斯零售商被索尼罰款100萬 因員工發(fā)售前偷拿《死亡擱淺》回家玩
之前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過索尼在全球范圍內(nèi)嚴(yán)打《死亡擱淺》劇透和偷跑行為,近日,俄羅斯的一家索尼零售商就撞到了槍口上,他們倉庫的一名員工因?yàn)樵诎l(fā)售前偷拿了一份《死亡擱淺》回家游玩,被索尼抓住,不僅這名員工被開除,這家零售商也被罰款100萬盧布(約合人民幣11萬元)。 據(jù)國外媒體RT報(bào)道,索尼在俄羅斯的一家零售商出現(xiàn)了這樣的狀況,一名員工在這家俄羅斯零售商倉庫的一批庫存中看到了有《死亡擱淺》,于是就順手把游戲帶回家游玩。結(jié)果,這名倉庫員工在自己的PS4上激活游戲之后,索尼那邊立馬收到了警報(bào)(因?yàn)槭窃谟螒虬l(fā)售前),隨后,索尼追蹤了這名倉庫員工,發(fā)現(xiàn)他是一位狂熱的小島粉絲,而這一次簡短的調(diào)查,最終導(dǎo)致這家俄羅斯零售商被罰款100萬盧布。這名員工最終被解雇了,但這對(duì)索尼來說還不夠,這家零售連鎖店不僅被罰了錢而且聲譽(yù)也遭受了損
弩哥更逼真了!《死亡擱淺》之前預(yù)告 vs 實(shí)際游戲畫面
《死亡擱淺》今日(11月8日)正式在PS4平臺(tái)解鎖,外媒Gamespot公布了一段《死亡擱淺》之前E3 2016、TGA 2017上預(yù)告與游戲?qū)嶋H過場畫面的對(duì)比,從對(duì)比中可以發(fā)現(xiàn),弩哥的形象更加真實(shí)了,但是細(xì)節(jié)略有缺失,整體效果還是要更好的。《死亡擱淺》預(yù)告 vs 實(shí)際游戲畫面: 《死亡擱淺》是由小島工作室制作、索尼發(fā)行的一款動(dòng)作游戲,也是小島秀夫成立新工作室后的第一部作品。游戲中的世界在經(jīng)歷了神秘的爆炸之后,引發(fā)了一系列超自然的事件,這些事件被稱為“死亡擱淺”,導(dǎo)致整個(gè)地球變得面目全非。玩家將穿越在災(zāi)后的美國,嘗試將支離破碎的世界重新“鏈接”在一起。視頻截圖: 《死亡擱淺》已于今日(11月8日)在PS4平臺(tái)解鎖,2020年夏季初將登陸PC平臺(tái)。
《死亡擱淺》通關(guān)時(shí)間:主線任務(wù)平均耗時(shí)42.25小時(shí)
小島秀夫萬眾期待的超級(jí)大作《死亡擱淺》今日(11月8日)正式發(fā)售了,之前為本作打出6.8分的IGN也公布了玩過游戲4位編輯的通關(guān)時(shí)間,主線任務(wù)平均耗時(shí)42.25小時(shí)。 IGN《死亡擱淺》評(píng)測撰稿人Tristan Ogilvie公布了自己的通關(guān)時(shí)間:超過了42個(gè)小時(shí),但是之前他錯(cuò)過了一些可選的任務(wù),之后又游玩了10個(gè)小時(shí),游戲的總時(shí)間達(dá)到了52個(gè)小時(shí)。Tristan Ogilvie表示如果玩家想為主角解鎖更多工具升級(jí)和太陽鏡等等物品的話,可能還要花費(fèi)數(shù)十個(gè)小時(shí),但是目前Tristan Ogilvie已經(jīng)對(duì)毫無興趣,劇情對(duì)他也沒有了吸引力。另一位編輯Mitchell Saltzman表示自己花費(fèi)了48個(gè)小時(shí)才到達(dá)了《死亡擱淺》的終點(diǎn),他表示自己在主線任務(wù)上花費(fèi)了40個(gè)小時(shí)左右,剩余的時(shí)間都花在了支線任務(wù)上。IGN主
BB油箱?《往日不再》將加入《死亡擱淺》主題機(jī)車
《死亡擱淺》作為一款小島秀夫監(jiān)督的作品,自從正式公布以來,就引起了不少人的關(guān)注。目前已經(jīng)有不少游戲公司與《死亡擱淺》進(jìn)行了一些互動(dòng)。今日(11月8日),Bend Studio宣布在《往日不再》1.6版本更新內(nèi)容中加入《死亡擱淺》主題機(jī)車,有意思的是,該機(jī)車還配有BB油箱。官推截圖: 《死亡擱淺》主題機(jī)車視頻: 《死亡擱淺》是一款開放世界類動(dòng)作互動(dòng)游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》全球評(píng)分已解禁,媒體評(píng)價(jià)兩極分化較大。該作已登陸PS4平臺(tái),2020年初夏登陸PC。
《死亡擱淺》真人電視廣告 太感動(dòng)眼淚成河淹沒城市
今日(11月8日)《死亡擱淺》正式上市,PlayStation公布了《死亡擱淺》真人電視廣告“眼淚”。這則廣告十分夸張,一名玩家在玩到《死亡擱淺》后感動(dòng)的淚水直流,居然成河淹沒了整座城市。真人廣告: 《死亡擱淺》是一款開放世界類動(dòng)作互動(dòng)游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》全球評(píng)分已解禁,媒體評(píng)價(jià)兩極分化較大。該作已登陸PS4平臺(tái),2020年初夏登陸PC。視頻截圖:
PSN港服贈(zèng)送《死亡擱淺》頭像 布橋斯嬰兒超可愛!
今日(11月8日),《死亡擱淺》正式上市,為了迎接《死亡擱淺》首發(fā)紀(jì)念日,PlayStation官博為玩家們送來了特別心意:6款《死亡擱淺》頭像?,F(xiàn)在,一起來了解一下官方帶來的驚喜吧。官博截圖: 據(jù)悉,此次PSN港服送上一組「布橋斯嬰兒/Bridge Baby」PSN頭像(共六款),玩家只需要輸入代碼“5GM6-8FNK-2LHF”,就可以獲得6款表情。這六款表情分別為:贊好,受驚,興奮,發(fā)脾氣,睡眠和斷線,此次表情兌換截止日期為11月24日。 《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動(dòng)作互動(dòng)游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨(dú)立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)
網(wǎng)友用《死亡擱淺》做出小島秀夫游戲應(yīng)有的樣子
小島秀夫離開KONAMI單飛后的首款游戲《死亡擱淺》,今天(11月8日)正式登陸PS4。本作的內(nèi)容在大多數(shù)玩家尚未完全體驗(yàn)的前提下已經(jīng)得到了游戲界最大程度的關(guān)注,這與官方的宣傳和媒體兩極分化的評(píng)分不無關(guān)系。在這其中小島秀夫本人所展示出的營銷天賦更是讓人佩服。那么如果《死亡擱淺》中所有角色都換成小島秀夫本尊,效果會(huì)是如何呢?小島秀夫主演《死亡擱淺》預(yù)告片: 今年9月,小島秀夫曾因?yàn)樵谕铺厣辖忉尅靶u秀夫游戲” 引起了業(yè)內(nèi)不少制作人員的不滿,認(rèn)為其不應(yīng)該過度自負(fù),畢竟游戲不是一個(gè)人能開發(fā)出的東西。最近,有國外網(wǎng)友利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)Deepfakes進(jìn)行移花接木,把《死亡擱淺》預(yù)告片中的所有角色都換成了小島秀夫。實(shí)實(shí)在在地向玩家們展示了一款“小島秀夫游戲”應(yīng)有的樣子?!端劳鰯R淺》現(xiàn)已登陸PS4,2020年夏季登陸PC。
小島秀夫推特發(fā)文 慶祝《死亡擱淺》即將解鎖
小島秀夫的推特更新相當(dāng)頻繁,現(xiàn)在正值《死亡擱淺》解鎖之際,他也在推特上更新推文,慶?!端劳鰯R淺》即將解鎖。 小島在推文中寫到:“TODAY, IT’S IN YOUR HANDS!”,對(duì)應(yīng)游戲中的宣傳語,并配以游戲中主角陣容全圖。
《死亡擱淺》半數(shù)開發(fā)人員來自Konami 曾參與MGS
小島秀夫離開 Konami 之后的首部作品《死亡擱淺》即將解禁,而據(jù)外媒報(bào)道,參與《死亡擱淺》開發(fā)工作的半數(shù)員工竟都是與小島一樣,來自于 Konami。 據(jù)悉,在參與《死亡擱淺》項(xiàng)目開發(fā)的大約120名核心成員中,有67名來自小島的前東家 Konami,62人曾參與了《合金裝備5:幻痛》的開發(fā)工作。小島工作室的新任社長 Shinji Hirano 此前更是 Konami 的歐洲區(qū)主席。 實(shí)際上,《死亡擱淺》的主要設(shè)計(jì)和美術(shù)部分的工作,都是由早前《合金裝備》的參與者負(fù)責(zé),新加入的團(tuán)隊(duì)成員主要負(fù)責(zé)編程方面的工作(期間《地平線:零之曙光》的游騎兵工作室、《蜘蛛俠》及《往日不再》開發(fā)商也給予了一定支持,《合金裝備5:幻痛》的核心開發(fā)人員約有250人左右)。 小島秀夫在2015年和呆了幾十年的老東家 Konami 分道揚(yáng)鑣
小島秀夫解說《死亡擱淺》山姆:從平凡人成為英雄
《死亡擱淺》正式發(fā)售在即,目前PlayStation官方公開了《死亡擱淺》中文幕后影像“打造山姆·布橋斯”。在此次影像中,小島秀夫詳細(xì)解說了山姆·布橋斯從平凡人成為英雄的歷程,一起來了解一下?!端劳鰯R淺》“打造山姆·布橋斯”: 小島秀夫表示:“在選角還沒開始的時(shí)候,我就已經(jīng)決定要用弩哥(Norman Reedus),同時(shí)也決定讓他扮演山姆·布橋斯。然后,我們便按照弩哥的形象來打造人物,拍攝時(shí)也和他一起塑造角色?!?“雖然目前不少游戲會(huì)為玩家提供一種抒發(fā)渠道,但是《死亡擱淺》卻完全相反。主角山姆·布橋斯只是一個(gè)普通藍(lán)領(lǐng),他會(huì)被石頭絆倒,也會(huì)跌下懸崖、被急流沖走等等。這位角色的經(jīng)歷非常真實(shí),雖然能做到很多事情,但是他并不是超人?!薄端劳鰯R淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Productio