《城市:天際線2》使用Unity引擎已開(kāi)發(fā)數(shù)年時(shí)間 沒(méi)有多人模式
《城市:天際線2》開(kāi)發(fā)商Colossal Order近日在推特上回答粉絲提問(wèn)時(shí),透露了一些新游戲情報(bào),其中該開(kāi)發(fā)商提到,《城市:天際線2》是他們迄今為止最雄心勃勃的項(xiàng)目。 Colossal Order表示《城市:天際線2》已經(jīng)開(kāi)發(fā)了數(shù)年時(shí)間,并且仍然使用的Unity引擎。至于當(dāng)前Workshop中可用的資產(chǎn)是否可以轉(zhuǎn)移,開(kāi)發(fā)商則表示續(xù)作是一款全新的游戲?,F(xiàn)有的Workshop內(nèi)容可能需要重新制作或修改,而更多關(guān)于Mod的信息將未來(lái)發(fā)布。此外,雖然續(xù)作擴(kuò)展了系列中的每一個(gè)機(jī)制,但不會(huì)有多人模式,至少短期內(nèi)不會(huì),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在專(zhuān)注于單人模式,添加多人游戲需要花費(fèi)大量時(shí)間和資源,而開(kāi)發(fā)者正在努力打造核心游戲體驗(yàn)。 《城市:天際線2》預(yù)計(jì)將登陸Xbox Series X|S、PS5和PC,今年年內(nèi)發(fā)售。