開發(fā)商CEO:《城市:天際線2》沒支持Mod是最大的遺憾
《城市:天際線2》在 2023 年底推出后,出現(xiàn)了許多問題,特別是優(yōu)化和缺乏原生 MOD 支持,導(dǎo)致這款原本備受城市建造類游戲粉絲期待的游戲在 Steam 上獲得“褒貶不一”的用戶評(píng)價(jià),并且其近期評(píng)價(jià)甚至跌為“多半差評(píng)”。 考慮到原版游戲在 Steam 上仍享有 93% 好評(píng)率的“好評(píng)如潮”,且每日同時(shí)在線玩家峰值是續(xù)作的 2 倍,新作顯然處境并不樂觀。日前,開發(fā)商 Colossal Order 的首席執(zhí)行官 Mariina Hallikainen 在發(fā)行商 Paradox 的官方論壇上再次重申了工作室將致力于滿足玩家們對(duì)游戲改進(jìn)提出的要求的承諾,同時(shí)表示修復(fù)和改動(dòng)不可能一蹴而就。她寫道:“我們很想處于與現(xiàn)在不同的情況,但我們無法改變過去?!?“今年我們正在非常努力地彌補(bǔ)缺少的 MOD 支持、缺少的平臺(tái)、終極版
《城市:天際線2》開發(fā)者談問題修復(fù) 工作任重道遠(yuǎn)
Colossal Order 分享了另一篇《城市:天際線2》的“本周關(guān)鍵詞”專欄,本期的主題是工作室如何“修復(fù)”這款游戲中的問題。 之前的專欄文章深入探討了游戲中的某些機(jī)制,病討論了即將推出的功能,本周的文章則是直接探討了開發(fā)商為“糾正錯(cuò)誤”所做的實(shí)質(zhì)內(nèi)容。在專欄中,Colossal Order首席執(zhí)行官M(fèi)ariina Hallikainen表示,該團(tuán)隊(duì)知道在實(shí)現(xiàn)預(yù)期方面“有山一般的困難”,但她的工作室已經(jīng)“準(zhǔn)備好了冰鎬”,并且“習(xí)慣了寒冷”。根據(jù)Hallikainen所述,ColossalOrder目前正在致力于mod支持,“尚未登陸的平臺(tái)”,以及終極版內(nèi)容以及性能修復(fù)。她談到,盡管該團(tuán)隊(duì)“在各方面都取得了進(jìn)展”,但只有時(shí)間才能證明這項(xiàng)工作是否足以扭轉(zhuǎn)《城市:天際線2》的局面。Hallikainen還分享了一
《城市:天際線2》銷量超過100萬套 用時(shí)3個(gè)月
P社剛剛宣布《城市:天際線2》PC銷量超過了100萬套。P社表示達(dá)成此目標(biāo)花了大約三個(gè)月的時(shí)間。對(duì)比來說,《城市:天際線》發(fā)售首月銷量便超過了100萬套?!冻鞘校禾祀H線2》問題在于感覺像是搶先體驗(yàn)游戲,雖然制作組Colossal Order改進(jìn)了游戲性能,但其AA抗鋸齒方案仍然很糟糕,而且目前仍然不支持DLSS或FSR。P社表示本作首發(fā)時(shí)的性能,登陸平臺(tái)和功能都沒有達(dá)到玩家預(yù)期,很遺憾。目前正全力改進(jìn)和開發(fā)游戲,對(duì)于他們來說《城市:天際線2》是一個(gè)長(zhǎng)期目標(biāo)?!冻鞘校禾祀H線2》2023年10月24日發(fā)售,Steam評(píng)價(jià)褒貶不一。
2023年6大優(yōu)化最差游戲 《城市:天際線2》上榜
2023年是游戲行業(yè)的豐收年,眾多優(yōu)秀作品接連發(fā)售,為玩家們帶來了無限的驚喜。然而,在這些優(yōu)秀作品的光芒之下,也有一些游戲因優(yōu)化問題飽受詬病,成為了玩家們吐槽的對(duì)象。 外媒DsoGaming評(píng)出了2023年6大優(yōu)化最差的游戲,它們的優(yōu)化問題包括:幀率低、卡頓、畫面模糊、掉幀、BUG多等等。這些問題嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn),讓玩家們感到十分失望。1.《Wanted:Dead》2.《指環(huán)王:咕嚕》3.《狂野之心》4.《臥龍:蒼天隕落》5.《不朽者傳奇》6.《城市:天際線2》
《都市:天際線2》優(yōu)化是長(zhǎng)期工作 貫穿整個(gè)游戲生命周期
在經(jīng)歷了一次糟糕的發(fā)布之后,《城市:天際線2》已經(jīng)獲得了一系列性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)補(bǔ)丁。但根據(jù)開發(fā)商Colossal Order的首席執(zhí)行官M(fèi)ariina Hallikainen表示,《都市:天際線2》的優(yōu)化工作將貫穿整個(gè)游戲的生命周期。 Mariina Hallikainen在最新的開發(fā)者日志中說道:“雖然我們?cè)谛阅芎湾e(cuò)誤修復(fù)方面取得了很大進(jìn)展,但我們?nèi)匀徊粷M意,我們將根據(jù)我們的內(nèi)部調(diào)查結(jié)果以及你們的錯(cuò)誤報(bào)告和崩潰日志繼續(xù)提高游戲質(zhì)量。說實(shí)話,這是我們將在整個(gè)游戲生命周期中持續(xù)進(jìn)行的工作,因?yàn)槲蚁嘈盼覀兛傆幸恍┑胤娇梢愿倪M(jìn),但目前最大的問題應(yīng)該在明年春季得到解決?!?開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在今年推出最后一個(gè)大型補(bǔ)丁,預(yù)計(jì)本周發(fā)布,此更新添加了角色模型的細(xì)節(jié)級(jí)別并改進(jìn)了所有資源的幾何布局,細(xì)節(jié)級(jí)別模型應(yīng)該有助于提升性能,當(dāng)
《城市:天際線2》老板為“如果你不喜歡模擬,這款游戲可能就不適合你”言論光速道歉
開發(fā)了《城市:天際線2》的Colossal Order的首席執(zhí)行官M(fèi)ariina Hallikainen近日在游戲官方論壇上發(fā)表評(píng)論稱:“在游戲性和模擬方面,我們?yōu)橛螒蛟O(shè)定了目標(biāo)并已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這些目標(biāo)?!?“當(dāng)然我們正在調(diào)查和修復(fù)問題,但游戲整體的體驗(yàn)我們的目標(biāo)。與前作相比《城市:天際線2》是更好的游戲,如果你不喜歡模擬類,這款游戲可能就不適合你。” 這樣的說法令許多玩家感到冒犯,Reddit用戶就指出游戲目前的問題更多的是技術(shù)性的,最嚴(yán)重的就是性能優(yōu)化和視覺效果的問題,而這樣的說辭“令人難以置信且脫節(jié)”。 Hallikainen很快察覺到了問題,她對(duì)此回應(yīng)道:“我為我上述回應(yīng)的表述道歉。我的意圖是指出雖然我們正在盡最大努力改進(jìn)游戲,但我們永遠(yuǎn)無法取悅所有人。我們正在修復(fù)BUG,并將我們的設(shè)想與社區(qū)獲得的反饋相結(jié)
《城市:天際線2》官方Mod工具確定2024年初發(fā)布 開始招募測(cè)試者
Colossal Order日前宣布,之前透露的備受玩家期待的官方Mod工具確定2024年初發(fā)布,新作已經(jīng)開始招募測(cè)試者,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。 《城市:天際線2》:Steam地址 根據(jù)官方的說法,該編輯器工具目前僅包含地圖和對(duì)代碼修改的支持,我們期待著為初始版本做好準(zhǔn)備?!比欢?,這并不是《城市:天際線2》Mod 的全部,這位 CEO 表示工作室“將在游戲的整個(gè)生命周期中添加各種 Mod 工具”。 編輯器首個(gè)版本的推出在準(zhǔn)備完全前還有一段時(shí)間。Hallikainen 表示:“我們還沒有提供資源導(dǎo)入功能,因此創(chuàng)作者目前無法將自己的資源導(dǎo)入到游戲中?!彼^續(xù)補(bǔ)充稱,在準(zhǔn)備就緒后 Paradox Mods 將“很好的填充”游戲創(chuàng)作者一直在設(shè)計(jì)的區(qū)域包資源。
《城市:天際線2》DLC延期 需要優(yōu)先修復(fù)本體游戲
《城市:天際線2》終極版附帶的DLC已經(jīng)被延期,開發(fā)商Colossal Order解釋說他們需要優(yōu)先改進(jìn)本體游戲的性能和修復(fù)本體游戲的bug。《城市:天際線2》PC版在上個(gè)月發(fā)售,首發(fā)就出現(xiàn)了眾多問題,而主機(jī)版也延期到了2024年春季。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,Colossal Order宣布其Expansion Pass DLC被推遲,這樣工作室能繼續(xù)改進(jìn)本體游戲。Colossal Order CEO Mariina Hallikainen說:“一旦PC版游戲達(dá)到我們想要實(shí)現(xiàn)的版本,我們就會(huì)專注于主機(jī)版和DLC內(nèi)容。我們正致力于將DLC內(nèi)容帶給大家,但不會(huì)按照之前宣傳的計(jì)劃到來。首個(gè)素材包——海灘酒店Beach Properties,由我們的美術(shù)人員和外包合作伙伴打造,但只有在素材修復(fù)和性能改進(jìn)讓我們自己感到滿意后才會(huì)上
《城市:天際線2》Mod工具還需數(shù)月才會(huì)推出
《城市:天際線2》最受期待的功能之一是官方支持的 Mod 工具。目前開發(fā)商 ColossalOrder 公開了一些有關(guān)該工具的新消息,好壞參半:好消息是 Mod 工具確認(rèn)會(huì)推出,但壞消息是推出可能要等上幾個(gè)月。在開發(fā)商最新的“本周熱點(diǎn)”文章中,公司首席執(zhí)行官 Mriina Hallikainen 闡述了工作室在游戲中加入 Mod 的計(jì)劃。目前,她表示:“編輯器目前僅包含地圖和對(duì)代碼修改的支持,我們期待著為初始版本做好準(zhǔn)備。”然而,這并不是《城市:天際線2》Mod 的全部,這位 CEO 表示工作室“將在游戲的整個(gè)生命周期中添加各種Mod 工具”。但顯然編輯器首個(gè)版本的推出在準(zhǔn)備完全前還有一段時(shí)間。Hallikainen 表示:“我們還沒有提供資源導(dǎo)入功能,因此創(chuàng)作者目前無法將自己的資源導(dǎo)入到游戲中。”她繼續(xù)補(bǔ)充稱
《城市:天際線2》三號(hào)更新檔發(fā)布 再次優(yōu)化性能表現(xiàn)
Paradox Interactive和Colossal Order近日為旗下新作《城市:天際線2》發(fā)布3號(hào)大型升級(jí)檔。這款1.0.13補(bǔ)丁調(diào)整了多項(xiàng)平衡數(shù)據(jù),修復(fù)游戲bug。最重要的是,補(bǔ)丁優(yōu)化了游戲在多邊形區(qū)域處理中的性能表現(xiàn),理論上會(huì)讓游戲跑得更快一些?!冻鞘校禾祀H線2》的垃圾處理和堆放如今更平衡一些。廠商調(diào)整了焚化廠的電力輸出以及城市流浪動(dòng)物的數(shù)量。另外,廠商提高了對(duì)高速公路上不安全調(diào)頭行為的處罰,以優(yōu)化車輛的尋路表現(xiàn)。Steam平臺(tái)客戶端在啟動(dòng)之后會(huì)自動(dòng)下載這一補(bǔ)丁。
《城市:天際線2》:性能問題修復(fù)前無付費(fèi)DLC
《城市:天際線2》開發(fā)商Colossal Order承諾,在解決游戲性能問題之前,不會(huì)為這款城市建造游戲推出付費(fèi)DLC。Colossal Order 在Steam 上發(fā)布的一篇新的“本周熱點(diǎn)”開發(fā)帖子中表示,在“突出的性能問題按照我們的標(biāo)準(zhǔn)得到解決”之前,工作室不會(huì)發(fā)布付費(fèi)內(nèi)容。首席執(zhí)行官 Mariina Hallikainen 表示,Colossal Order 是一個(gè)小團(tuán)隊(duì),因此開發(fā)人員必須“專注于手頭的任務(wù),避免過于分散”。這篇帖子還展望了 Colossal Order 計(jì)劃在本周推出的《城市:天際線2》下一次主要更新的內(nèi)容。繼上周的更新側(cè)重于性能調(diào)整和優(yōu)化之后,本周 Colossal Order 表示它“深入研究垃圾問題”?!冻鞘校禾祀H線2》中的垃圾功能存在一些錯(cuò)誤,包括垃圾車消失、處理不平衡以及存儲(chǔ)空
《城市:天際線2》新補(bǔ)丁發(fā)布 優(yōu)化性能減少崩潰
Colossal Order針對(duì)城市建設(shè)游戲新作《城市:天際線2》發(fā)布了第二款性能更新檔。這款補(bǔ)丁通過多項(xiàng)優(yōu)化讓游戲變得更加流暢。1.0.12f1熱修復(fù)補(bǔ)丁優(yōu)化了游戲?qū)Σ糠诸愋凸庹辗绞降奶幚?。另外,游戲?huì)在大型物體之后渲染小型物體,讓玩家的PC更加流暢地運(yùn)行。升級(jí)后的游戲優(yōu)化了陰影LOD計(jì)算,不會(huì)把時(shí)間浪費(fèi)在無關(guān)緊要的陰影上面。補(bǔ)丁對(duì)顯存使用進(jìn)行了優(yōu)化,讓大型角色的紋理在不需要的時(shí)候不會(huì)太過詳細(xì),有助于低顯存玩家流暢運(yùn)行游戲。另外,補(bǔ)丁減少了樹木和α剪切對(duì)象導(dǎo)致虛擬紋理空間不足的情況。該補(bǔ)丁還修復(fù)了一些可能導(dǎo)致游戲崩潰的錯(cuò)誤,比如修復(fù)了加載新地圖會(huì)導(dǎo)致水狀態(tài)與儲(chǔ)存數(shù)據(jù)不同步的問題。開發(fā)商還修復(fù)了關(guān)于土地價(jià)值的錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤可能會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。玩家在啟動(dòng)Steam客戶端之后會(huì)自動(dòng)下載這一補(bǔ)丁。
《城市:天際線2》開發(fā)商CEO:玩家因技術(shù)問題失望理所應(yīng)當(dāng)
在《城市:天際線2》發(fā)售后,游戲因?yàn)樾阅軉栴}飽受爭(zhēng)議。開發(fā)商Colossal Order 首席執(zhí)行官 Mariina Hallikainen 日前發(fā)表了一篇新的博客文章,討論了游戲存在的問題,并詳細(xì)介紹了目前正在進(jìn)行的修復(fù)工作。她表示工作室的使命始終如一,并開玩笑道:“我們希望為您帶來有史以來最好的城市建設(shè)游戲!隨著年齡的增長(zhǎng),我不再害怕營(yíng)銷部門,所以我有話直說?!彼^續(xù)說道:“正如你們可能已經(jīng)注意到的,《城市:天際線2》已經(jīng)與上周發(fā)布,我們很高興這款游戲終于發(fā)布了!然而,該游戲的發(fā)布因技術(shù)問題而蒙上陰影,令人失望,這是理所當(dāng)然的。我們很高興看到許多玩家確實(shí)喜歡這款喲咻,對(duì)于那些目前無法玩游戲的人,我想讓您知道,我們正在努力進(jìn)行一些修復(fù)和改進(jìn),已解決您上報(bào)的問題。”上周,《城市:天際線2》推出了一個(gè)補(bǔ)丁,對(duì)性能
《城市:天際線2》開發(fā)者研究新補(bǔ)丁修復(fù)流浪狗的問題
《城市:天際線2》的發(fā)布狀態(tài)并不理想,圍繞游戲的大部分討論都集中在開發(fā)商Colossal Order該如何解決游戲性能問題上。為此工作室還恢復(fù)了每周一次的“CO Word of the Week”(上次還是在2018年),以便玩家了解最新的進(jìn)展。第一次更新文章中提到,工作室在處理垃圾場(chǎng)和流浪狗群帶來的性能問題上取得了進(jìn)展。最新的“Word of the Week”由Colossal Order的首席執(zhí)行官M(fèi)ariina Hallikainen負(fù)責(zé)撰寫,他重點(diǎn)關(guān)注了游戲發(fā)布時(shí)的情形:“《城市:天際線2》因技術(shù)問題引發(fā)的性能問題,令玩家感到失望,可以說是必然結(jié)果?!币烙螒虻募夹g(shù)問題嚴(yán)重到開發(fā)者在游戲正式發(fā)售前,就已經(jīng)警告玩家游戲會(huì)有“不穩(wěn)定的FPS、卡頓和性能下降,以及某些建筑物上令人討厭的陰影閃爍等視覺問題”
《城市:天際線2》將推出8個(gè)免費(fèi)地區(qū)建筑包
《城市:天際線2》宣布將通過Paradox Mods平臺(tái),向各位城市建設(shè)者提供八個(gè)新的區(qū)域建筑主題包。 新的拓展包由《城市:天際線》建模界的多位知名模組制作者打造,覆蓋日本、英國(guó)、美國(guó)東海岸、美國(guó)西海岸、中國(guó)、法國(guó)、東歐和德國(guó)八大區(qū)域。將有超過2500個(gè)新資產(chǎn)分布在這些主題區(qū)域,并且也會(huì)加入游戲中已有的兩個(gè)歐洲和美國(guó)主題中。 官方公告上指出“我們與一些您最喜歡的創(chuàng)作者合作,包括Titan、bsquiklehousen、Darf、RichardShi、MacWelshman、Badi_Dea、Feindbold、Gurny等,為您帶來8個(gè)免費(fèi)區(qū)域建筑包,即將在Paradox Mods上推出!”而伴隨著公告的是一個(gè)關(guān)于這些拓展內(nèi)容的預(yù)告片,展示了創(chuàng)作者正在構(gòu)建的一些的作品。對(duì)于那些有興趣為自己的城市增添一些風(fēng)味的人