來(lái)福利 《使命召喚》新作預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)送《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》
《使命召喚》系列新作一直沒(méi)有正式宣布,這也導(dǎo)致網(wǎng)上傳言滿(mǎn)天飛。最近有一個(gè)新傳言稱(chēng),新作的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1&2》兩部完整游戲。這個(gè)傳言的主要根據(jù)就是下一部游戲的開(kāi)發(fā)工作室是Infinity Ward,他們也是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的開(kāi)發(fā)工作室,而且預(yù)計(jì)他們還會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)第四部《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,也就是今年的新作。之前有傳言稱(chēng)今年的新作并不是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》,而是《幽靈2》,不知道你更期待哪部作品?
玩家制作《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》鏡之邊緣地圖
今年,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)發(fā)售9年了,作為一款經(jīng)典的游戲作品,至今還有玩家為其制作游戲地圖,這一次向各位介紹的是以EA跑酷游戲《鏡之邊緣》為原型制作的地圖。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的新地圖由SuX Lolz制作了差不多三個(gè)月,目前雖然還沒(méi)有完工,不過(guò)已經(jīng)完美再現(xiàn)了《鏡之邊緣》序盤(pán)的場(chǎng)景。視頻截圖:
STEAM創(chuàng)意工坊《叛亂》二戰(zhàn)MOD 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)玩穿越
由十幾個(gè)人開(kāi)發(fā)的獨(dú)立FPS游戲《叛亂》在STEAM獲得了很高的人氣,即使是國(guó)內(nèi)玩家也對(duì)游戲的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)給出好評(píng)。這款游戲的開(kāi)發(fā)商N(yùn)ew World Interactive推薦了一款名為“Day of Infamy”的MOD,使用該MOD后,整個(gè)原本發(fā)生在現(xiàn)代的戰(zhàn)爭(zhēng)一轉(zhuǎn)眼變回了二戰(zhàn)時(shí)期的樣子!這個(gè)名為“Day of Infamy”的《叛亂》MOD現(xiàn)在已經(jīng)登陸STEAM創(chuàng)意工坊,整個(gè)MOD文件500多MB,訂閱之后游戲的玩法系統(tǒng)雖然沒(méi)有變化,不過(guò)玩家使用的武器、對(duì)戰(zhàn)的地圖等等都穿越到了第二次世界大戰(zhàn)登陸日那天。玩起來(lái)也很帶感?!杜褋y》“Day of Infamy” MOD STEAM創(chuàng)意工坊地址:http://steamcommunity.com
國(guó)外畫(huà)師最新作品賞 從魔幻到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)風(fēng)跨度大
Kristian Llana是一位來(lái)自紐約的自由畫(huà)師,她的作品風(fēng)格跨越幅度很大,從中世紀(jì)魔幻風(fēng)格到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),甚至還包括了宇宙主題等等,畫(huà)風(fēng)多變,一起來(lái)欣賞下吧。
《使命召喚4》既視感 烏克蘭切爾諾貝利核禁區(qū)實(shí)拍
人類(lèi)在大自然面前是多么渺小,切爾諾貝利核泄漏、福島,至今都讓人心生害怕。據(jù)每日郵報(bào)報(bào)道,美國(guó)探險(xiǎn)家Ric Gazarian近日來(lái)到烏克蘭的切爾諾貝利核進(jìn)去參觀,他在這里度過(guò)了兩天一夜,甚至在禁區(qū)旅社過(guò)夜。在近30年后的今天,核禁區(qū)已經(jīng)成為了一個(gè)旅游景點(diǎn),臨時(shí)觀光并不會(huì)造成身體傷害。資料顯示,在這里旅行一天時(shí)間,遭受到的放射劑量相當(dāng)于1個(gè)小時(shí)噴氣式飛機(jī)的放射劑量。曾經(jīng)核電站周?chē)≈?0萬(wàn)人口,如今已是破敗的鬼城。偶爾能見(jiàn)到一些“原住民”,他們違反規(guī)定來(lái)到這里,從零星現(xiàn)狀找拾當(dāng)年的回憶。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》有望重制登陸XB1和PS4
自新主機(jī)Xbox One和PS4上市后,我們看到有大量的上世代游戲重制登陸新主機(jī)。但是目前為止仍然有一些廠商還沒(méi)有涉足“重制”計(jì)劃,比如EA和動(dòng)視。近日GameInformer的一名員工向動(dòng)視的CEO Eric Hirshberg詢(xún)問(wèn)說(shuō),是否在考慮將過(guò)去的《使命召喚》游戲重制登陸Xbox One和PS4,比如《使命召喚4》或者是《使命召喚7:黑色行動(dòng)》,也就是COD現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)和黑色行動(dòng)系列的第一部作品。雖然Eric沒(méi)有直接肯定,但是他的回復(fù)絕對(duì)會(huì)讓COD粉絲們振奮起來(lái),希望還是很大的。Eric說(shuō):"如果做得好的話(huà),我覺(jué)得重制還是挺好的。情懷嘛,玩家對(duì)上世代他們喜歡的游戲有著特殊的感情。如果你做得出色,他們也愿意看到這些游戲在新主機(jī)上的表現(xiàn)。一切都?xì)w于機(jī)會(huì)成本。現(xiàn)在我們需要將
《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》新DLC現(xiàn)已加入Xbox豪華游戲陣容
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的新DLC“Ascendance”目前已登錄Xbox One和Xbox 360,售價(jià)11.59英鎊。該DLC包含4張全新地圖,Chop Shop, Perplex, Climate和Site 244,還包含Exo Zombies的第二部分,同時(shí)加入的還有新武器。至于大小…… Xbox One上是5.95GB,Xbox 360上是1.04GB。而何時(shí)登錄PS3, PS4和PC目前還不得而知,應(yīng)該是在4月的某一天。
翻版使命召喚!《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》發(fā)布在即 最新預(yù)告賞
下一個(gè)神奇周四(7月24日),大家期待已久的Gameloft射擊大作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》即將上架。為了給游戲最后預(yù)熱,Gameloft發(fā)布了游戲上架前的最新預(yù)告片。此次,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》可謂是整個(gè)系列的一大突破,無(wú)論是采用的引擎技術(shù),還是游戲的畫(huà)面、光影效果等,都有著足以匹敵PC單機(jī)的水平。游戲突破了傳統(tǒng)FPS游戲玩法,加入了大量的QTE滑屏動(dòng)作。甚至還有Phoenix以倒地視角、倒懸視角來(lái)瞄準(zhǔn)射擊敵人這樣的玩法,無(wú)論是新鮮感還是刺激度都很贊。另外,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》還設(shè)置了4個(gè)兵種。突擊兵擅長(zhǎng)突破,重機(jī)兵精通重火力武器,偵察兵行動(dòng)快速安靜,適合潛行,狙擊手是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的精英。游戲支持12名玩家在線對(duì)戰(zhàn),多人模式共分為3種,奪旗、團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽以及小隊(duì)?wèi)?zhàn)。為了激勵(lì)玩家?jiàn)^勇殺敵,開(kāi)發(fā)商還設(shè)置了排行榜以及一些時(shí)間限制事件,也就是
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》收藏版將登次世代主機(jī)?
Reddit論壇上驚現(xiàn)這張圖片,似乎在告訴我們《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將推出收藏版,以1080p 60fps呈現(xiàn)在PS4和Xbox One平臺(tái)上。收藏版將包含《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》三部曲合集,提供重新制作的光影效果和高清材質(zhì)。廣告上還寫(xiě)其中將包含《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》多人游戲的獨(dú)占內(nèi)容。不過(guò)估計(jì)收藏版不會(huì)包含全部《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲地圖。目前動(dòng)視并未宣布任何關(guān)于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》收藏版的消息,因此本條信息只能算是傳聞,但如果傳聞為真,這款收藏版將于11月25日正式發(fā)售。
Gameloft經(jīng)典射擊手游《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》近期上架
經(jīng)歷無(wú)數(shù)次“饑餓營(yíng)銷(xiāo)”策略下各種釣人胃口的預(yù)告、視頻、跳票等消息后,近日 Gameloft 官方更新了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 5》(Modern Combat 5)的消息,令人淚目的是這次依舊是無(wú)關(guān)痛癢的消息,至于正式發(fā)布時(shí)間,官方只用簡(jiǎn)潔明了的“Coming Soon”就打發(fā)過(guò)去了。不過(guò)按照慣例推測(cè),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 5》很有可能在 6 月份與移動(dòng)玩家見(jiàn)面。 官方宣布《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 5》的正式標(biāo)題為:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈》(Modern Combat 5:Blackout),并非之前傳出的最后之戰(zhàn)(Last War),看來(lái)第五代現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)可能不會(huì)是該系列的最終版。游戲開(kāi)始于意大利水城威尼斯,之后還將轉(zhuǎn)戰(zhàn)東京等全球多個(gè)城市。玩家扮演的反恐軍官 Phoenix,將親身涉險(xiǎn),與裝備精良的恐怖分
CryEngine打造雞血版《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》地圖
Cry開(kāi)發(fā)者”PianoPolish“公布了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的CryEngine重制地圖”All Ghillied Up“。讓我們見(jiàn)識(shí)了引擎的實(shí)力,也引起了我們更多幻想。如果《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》放到今天制作,會(huì)是什么樣呢。不過(guò)我們還是建議PianoPolish向場(chǎng)景中添加更多植被,讓它顯得不那么空蕩蕩。好消息是他的項(xiàng)目依然處于早期開(kāi)發(fā)階段,還有很大提升空間。
繼續(xù)講述現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2014年《使命召喚》內(nèi)容傳聞
我們?cè)趫?bào)道傳聞的時(shí)候都很謹(jǐn)慎,沒(méi)有確鑿證據(jù)的時(shí)候都盡量不報(bào)。去年12月份的時(shí)候曾有一條關(guān)于新一部《使命召喚》的傳聞,但后來(lái)由于缺乏佐證,沒(méi)有報(bào)道。但上周動(dòng)視確認(rèn)Sledgehammer將負(fù)責(zé)下一部《使命召喚》以后,我們算是有了一定佐證,因此決定報(bào)道以下傳聞。請(qǐng)大家自行甄別本消息的真實(shí)度。據(jù)傳聞透露,下一部《使命召喚》將是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》,由Sledgehammer制作。時(shí)間設(shè)定在2018年,緊接著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的歐洲和亞洲戰(zhàn)場(chǎng)。Price尚未和Nikolai將繼續(xù)擔(dān)任線索角色,恢復(fù)了他們英國(guó)SAS的身份。據(jù)透露,SAS將在單人劇情中扮演重要角色,可能會(huì)成為本作的唯一主線,而不像以前那樣在不同角色之間跳來(lái)跳去。Nikolai將成為可玩角色,并有許多語(yǔ)音對(duì)話(huà)。這是《使命召喚》系列中除了Price上尉以外唯一一個(gè)有此殊
IW表示《使命召喚》現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列暫時(shí)不會(huì)出新作
即將在下周抵達(dá)的年度多平臺(tái)射擊大作《使命召喚:幽靈》開(kāi)發(fā)商Infinity Ward代表近日接受了媒體的采訪,并為那些還在苦等《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的玩家破了冷水。據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Infinity Ward工作室社區(qū)經(jīng)理Tina Palacios近日在接受Xbox官方雜志采訪時(shí)親口證實(shí),團(tuán)隊(duì)目前的所有精力都在《使命召喚:幽靈》的制作工作上,除此之外還沒(méi)有任何推出其它作品的計(jì)劃。“追尋著Ghost在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中所留下的影子,團(tuán)隊(duì)萌生了制作《幽靈》的想法,而且我們也想要結(jié)束《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的故事,從而探索全新的前進(jìn)方向。”Tina Palacios說(shuō)道。這意味著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列或許在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)重回玩家視線,至少還是在Infinity Ward負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的前提下。目前,《使命召喚:幽靈》
使命召喚粉絲自制電影《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):日出》放出
《使命召喚》系列的粉絲Guillermo de Oliveira和Javier Esteban制作了一部基于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的粉絲自制電影,名為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):日出》(Modern Warfare: Sunrise)。該片講述了普萊斯上尉和肥皂被派去殺死或生擒Alexander Petrovich,一名馬卡洛夫的走卒。下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!粉絲自制電影:
《使命召喚》十年畫(huà)質(zhì)變遷 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)后止步不前
《使命召喚10》預(yù)告中出現(xiàn)2個(gè)太陽(yáng)讓動(dòng)視吃了不少苦頭,而“新引擎”的問(wèn)題更是讓不少玩家對(duì)動(dòng)視大為不滿(mǎn)。不管《使命召喚10》將會(huì)變成什么樣,對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),《使命召喚》系列永遠(yuǎn)是自己心目中的FPS第一。近日有YouTube視頻達(dá)人MRGV制作了一部短片,回顧了當(dāng)下最熱FPS《使命召喚》從2003年到2013年整整十年間的畫(huà)面進(jìn)化史。作為動(dòng)視標(biāo)志性游戲,《使命召喚》系列中途也由不同的開(kāi)發(fā)商接過(guò)手,因此在畫(huà)面風(fēng)格上會(huì)稍有出入。視頻回顧:《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》不僅奠定了《使命召喚》FPS霸主的地位,同時(shí)也是《使命召喚》系列畫(huà)面上的一個(gè)重要分水嶺。自《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》以來(lái),《使命召喚》在故事模式、圖形畫(huà)面、多人聯(lián)機(jī)等方面基本上就立下了“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”FPS游戲的模版套