玩家苦不堪言!《COD16》即將削弱725霰彈槍
根據(jù)外媒pcgamesn的報(bào)道,目前有不少玩家對(duì)《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的725霰彈槍頗有意見,認(rèn)為這款槍械需要被削弱。目前,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》版本大更新在即,一些開發(fā)人員也已經(jīng)針對(duì)此問題作出回應(yīng):或?qū)⒂诒局芟魅?25霰彈槍。 Infinity Ward交流部經(jīng)理Ashton Williams表示:“如果沒有遇到意外情況的話,我們會(huì)在接下來的幾天內(nèi)發(fā)布更新,提升所有平臺(tái)的游戲穩(wěn)定性,修復(fù)各種錯(cuò)誤,同時(shí)還會(huì)對(duì)武器、腳步聲等內(nèi)容作出調(diào)整?!碑?dāng)玩家詢問Ashton Williams是否會(huì)在更新內(nèi)容中削弱725霰彈槍時(shí),Ashton Williams明確表示:“如果測(cè)試進(jìn)展順利的話,我們的回答是肯定的。” 據(jù)悉,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的725霰彈槍擁有著非常詭異的射程,有時(shí)候在武器表現(xiàn)上甚至比步槍和沖

2019-11-07

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《COD:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》PS4北美十月下載榜登頂 《斷點(diǎn)》次席
今天(11月7日)PS4公布了2019年10月北美游戲下載榜,動(dòng)視的全新作品《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》成功問鼎,育碧開發(fā)的《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》則位居次席,加盟微軟的老牌開發(fā)商黑曜石推出的《天外世界》排名第三。 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》 作為明年北美玩家最喜愛的游戲之一,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》憑借不錯(cuò)的游戲質(zhì)量成功登頂并不出乎意料,但是鑒于育碧官方此前曾表示《斷點(diǎn)》在商業(yè)上的表現(xiàn)很失敗,《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》在本月取得第二名的成績(jī)還是頗讓人感到意外。黑曜石的《天外世界》成功將CRPG與太空要素有機(jī)融合,第三名的成績(jī)也能看出本作的過人之處。 《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》 2019年10月北美PS4下載榜1、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》2、《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》3、《天外世界》4、《FIFA 20》5、《我的世界》(PS4版)6、《NBA 2K20

2019-11-07

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歐洲、中東、非洲游戲一周銷量榜 不管在哪《COD16》都是老大
盡管在EMEAA(歐洲、中東、非洲)僅僅發(fā)售了兩天,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在數(shù)字和零售方面都躍居EMEAA榜首,這也使其成為歐洲、中東、非洲涵蓋43個(gè)國家/地區(qū)的中一周最暢銷的游戲。動(dòng)視的最新大作《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在多款新游戲的競(jìng)爭(zhēng)中捍衛(wèi)了自己霸主的地位,EA的《FIFA 20》也同樣穩(wěn)坐第二,但是《FIFA 20》數(shù)字版銷量卻排在了第4。數(shù)字版下載上《彩虹六號(hào):圍攻》占據(jù)了《FIFA 20》之前第二的位置,《GTA5》則排在了第三?!安柿睌?shù)字版銷量要比實(shí)體零售的銷量高得多,這表明數(shù)字版下載是其目前最大的銷售來源。此外,PS4上的《骷髏騎士:重制版》實(shí)體零售排行榜中排名第三,數(shù)字版下載量排名第五。接下來是2K的《WWE 2K20》,在綜合排行榜中排名第四,在數(shù)字銷量榜上也超過了黑曜石的廣受贊譽(yù)的《

2019-11-06

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《COD16》數(shù)據(jù)挖掘出新秘密:大量新地圖和新模式
根據(jù)外媒wccftech的報(bào)道,目前已經(jīng)有一些數(shù)據(jù)挖掘者發(fā)現(xiàn)了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的一些新秘密。據(jù)悉,該游戲?qū)?8個(gè)新地圖和23種新模式,一起來了解一下細(xì)節(jié)。 據(jù)悉,此次數(shù)據(jù)挖掘者針對(duì)《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲代碼進(jìn)行了深入研究,他們發(fā)現(xiàn)該游戲還將包含38個(gè)新地圖和23種新模式,不過他們目前還無法確認(rèn)這些內(nèi)容是否會(huì)實(shí)裝,不過。從此次數(shù)據(jù)挖掘的成果來看,官方確實(shí)為該游戲的更新提前做了不少準(zhǔn)備(感興趣的玩玩家可以點(diǎn)擊此鏈接查看詳情)。目前reddit用戶Senescallo已經(jīng)公開了數(shù)據(jù)挖掘的成果,其中包括地圖名稱和模式名稱,以下為具體細(xì)節(jié): 《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》已于10月25日上市,登陸PS4、Xbox One和PC三大平臺(tái),并且支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。

2019-11-05

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傳《COD:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將面臨大修 小地圖回歸舊模樣
根據(jù)油管爆料達(dá)人The GamingRevolution的最新報(bào)告,IW組和動(dòng)視已經(jīng)評(píng)估了玩家在游玩了一周《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》后給予的各種反饋,正準(zhǔn)備對(duì)后者進(jìn)行大規(guī)模的檢修,包括對(duì)小地圖徹頭徹尾的改進(jìn)。最重要的改進(jìn)就是,在11月末,小地圖將回到玩家們熟悉的模樣,即當(dāng)敵方開火時(shí),就會(huì)在小地圖上以紅點(diǎn)的形式被點(diǎn)亮。這正是大部分玩家在發(fā)布后所渴求的熟悉設(shè)定。除此以外TheGamingRevolution僅僅以一句“大檢修即將來臨”作為總結(jié)??紤]到他在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲發(fā)售前做出的幾次爆料都被證實(shí)為真,玩家們有理由期待IW已經(jīng)著手對(duì)游戲進(jìn)行應(yīng)有的調(diào)整了。IW和動(dòng)視官方目前尚未發(fā)表公告說明將對(duì)哪些方面做出調(diào)整,但是玩家呼聲比較高的除了小地圖回歸原版外,還有比如“投票選擇地圖”、“平衡槍支(M4A1等)”、“調(diào)整

2019-11-03

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《使命召喚16》劇作總監(jiān)談爭(zhēng)議:反映的是實(shí)際情況
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》上周正式發(fā)售,雖然許多玩家的關(guān)注點(diǎn)都是多人游戲部分,但也有玩家對(duì)這次復(fù)刻版的劇情戰(zhàn)役提出質(zhì)疑,尤其是新增的“死亡高速路 - Highway of Death”部分內(nèi)容。在最近一次采訪中,敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki被問及了這段故事的意圖,以及Infinity Ward對(duì)改動(dòng)方向的看法。Kurosaki指出,“我們的靈感來自真實(shí)事件,敘事的目標(biāo)其實(shí)在于制造共情?!痹谟螒蛑?,玩家必須扮演精英戰(zhàn)士,進(jìn)入戰(zhàn)亂地區(qū),而面對(duì)的敵人并沒有穿著統(tǒng)一制服,玩家必須在情報(bào)不完備的情況下做出行動(dòng)?!敖裉炀陀腥松钤趹?zhàn)亂地區(qū),他們沒有要求也沒有選擇參加戰(zhàn)爭(zhēng),他們沒有選擇被部署在那里,是戰(zhàn)爭(zhēng)降臨在他們生活的城鎮(zhèn)、家庭。我們想讓玩家與這些角色建立共情,他們沒有選擇,必須走一步看一步。”玩家對(duì)本作比較詬病

2019-11-02

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兩大FPS哪家強(qiáng)?《戰(zhàn)地5》VS《使命召喚16》畫面對(duì)比
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售3天就大賺6億多美刀,可以說是開創(chuàng)動(dòng)視FPS收益的先河。那么作為兩大FPS之一EA家的《戰(zhàn)地5》與之相比又如何呢?今日(10月31日),油管著名評(píng)測(cè)頻道ElAnalistaDeBits就為玩家們帶來了《戰(zhàn)地5》與《使命召喚16》的畫面對(duì)比,看看到底FPS哪家強(qiáng)!《戰(zhàn)地5》VS《使命召喚16》畫面對(duì)比: 在對(duì)比視頻中,ElAnalistaDeBits從I.A.、光照、動(dòng)畫、建模、破壞效果、物理效果、植被、材質(zhì)和其他細(xì)節(jié)9個(gè)方面對(duì)兩款游戲進(jìn)行了對(duì)比,《戰(zhàn)地5》最新的寒霜引擎與《使命召喚16》使用神秘新引擎不相上下,都可以說是FPS游戲畫質(zhì)的標(biāo)桿作品。對(duì)比截圖:

2019-10-31

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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》日本一樣大賣 勇奪銷量冠軍
在英國拿下銷量冠軍和全球發(fā)售3天吸金超6億美元的消息之后,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在日本同樣大賣,勇奪日本游戲銷量冠軍,在日本發(fā)售2天,就賣出了11.7萬份。 日本游戲銷量榜中,任天堂的另類健身RPG《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》位列第二,賣出6.4萬份,SE的MMORPG《勇者斗惡龍10》新資料片“荊棘少女與毀滅之神”排名第3、4,其Switch版和PS4版占據(jù)了接下來的兩個(gè)位置,分別賣出3.4萬份和1.6萬份。 但是DQ10的新資料片并不是前十名中唯一的《勇者斗惡龍》游戲,Switch上的《勇者斗惡龍11S》銷量仍然排在第7位,賣出了1.1萬多份。同時(shí),《天外世界》也出現(xiàn)在了前十名中,盡管本作的首發(fā)銷量令人失望,僅賣出1萬多份,排名第八。在主機(jī)方面,Switch的銷量較上周下降了約1.5萬臺(tái),本周銷量超過5.

2019-10-31

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印鈔機(jī)!《使命召喚16》發(fā)售頭三天營(yíng)收超6億美元
IW和動(dòng)視宣布《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售頭三天,全球收入超6億美元。動(dòng)視CEO Bobby Kotick甚至表示《使命召喚16》發(fā)售三天的收入比DC當(dāng)紅電影《小丑》首周票房的兩倍還多。動(dòng)視還指出《使命召喚16》發(fā)售三天內(nèi)的銷量是本世代《使命召喚》系列游戲中銷量最高的一作,也是2019年最暢銷的新“高端游戲”和動(dòng)視歷史上數(shù)字版收入最高的作品。在PSN上,《使命召喚16》創(chuàng)下了PS4平臺(tái)數(shù)字版游戲預(yù)購最高記錄以及首發(fā)3天內(nèi)收入最高的數(shù)字版游戲。而至于游戲的PC版,動(dòng)視表示《使命召喚16》同時(shí)也是系列以來最暢銷的PC版游戲,在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)上開售首周銷量相比2018年的《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》有了“大幅度”提升。對(duì)比來說,R星的《荒野大鏢客2》,發(fā)售三天進(jìn)賬7.25億美元,2013年發(fā)售的《GTA5》則是

2019-10-30

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《COD16》新宣傳片:球員頭戴夜視儀打出驚人一擊
今日(10月30日),《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》官方公開了新宣傳片,此次視頻乍一看很像是棒球廣告,但是仔細(xì)觀看的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)官方將夜視儀和棒球全壘打相結(jié)合,給人一種十分特別的感覺?!禖OD》官方新宣傳片: 據(jù)悉,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》請(qǐng)來了知名棒球選手安立奎·赫南德茲參與此次宣傳片制作。在宣傳片中,安立奎·赫南德茲戴上夜視儀,在黑暗中憑借夜視儀和自己的精湛技術(shù),打出了完美的一擊。值得一提的是,此次宣傳片還在棒球和球員揮桿等部分加入了各種數(shù)值顯示,看起來十分高科技?!妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》已于10月25日上市,登陸PS4、Xbox One和PC三大平臺(tái),并且支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。視頻截圖欣賞:

2019-10-30

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《COD:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式IGN 7.5分 地圖設(shè)計(jì)拖后腿
今(10月30)日,在經(jīng)歷了將近一周的鏖戰(zhàn)后,IGN的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式評(píng)分終于出爐。相比被譽(yù)為“近年來最棒COD劇情”的單人模式,評(píng)測(cè)者認(rèn)為本作的多人模式目前并不能達(dá)到以往作品的高度?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式IGN 7.5分——不錯(cuò)! “《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人模式包含了相當(dāng)多的玩法,但是由于地圖設(shè)計(jì)的方面的疏漏無法解決大量的蹲點(diǎn)陰人/屠刷新點(diǎn)等問題,使得其無法和系列前作相媲美?!盜GN總評(píng): 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》規(guī)模擴(kuò)大的多人模式大戰(zhàn)場(chǎng)是一場(chǎng)混亂的享受,其中的真實(shí)模式帶來獨(dú)特又愉悅的新挑戰(zhàn)。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人模式還包含了諸多優(yōu)秀的額外玩法,比如提供深層次槍械定制的“槍戰(zhàn)(Gunfight)”以及經(jīng)典的特別行動(dòng)模式等。不幸的是,大多數(shù)情況下,平庸的地圖設(shè)計(jì)使得蹲點(diǎn)陰人成為令人沮喪的爆發(fā)

2019-10-30

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《使命召喚16》出現(xiàn)無法在載具下復(fù)活的惡性BUG
在最新的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中玩家可以在多人模式中獲得一種特殊裝備,叫做“戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器”,玩家可將其扔在特定地點(diǎn),當(dāng)陣亡后便可在標(biāo)定器處重生,殺敵出奇不意。只不過,你最好注意你丟的位置。就在使用“戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器”的復(fù)活過程中,Reddit玩家radi115就發(fā)現(xiàn)了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的超級(jí)BUG,首先是,“戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器”扔到載具下面無法角色無法復(fù)活,于是無法在載具下復(fù)活的radi115就復(fù)活到了地圖邊緣外。在多人游戲中,要是你因不明原因跑出地圖都會(huì)被視為在禁區(qū),并且5秒后自動(dòng)死亡重生。沒錯(cuò),radi115 就因?yàn)闃?biāo)定器固定了自己的重生位置,因此每次復(fù)活都因?yàn)榭˙UG,而重覆在禁區(qū)復(fù)活,然后5秒后死去,再復(fù)活,再死去,直到標(biāo)定器時(shí)間結(jié)束為止。這個(gè)問題有部份玩家遭遇,有玩家回報(bào)靠近載具很容易出現(xiàn)這個(gè)

2019-10-29

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重啟很成功!IW已經(jīng)在考慮新《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作了
除去PC版的一些毛病,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的首發(fā)可以說是相當(dāng)成功,在如今社區(qū)重心放在多人模式的環(huán)境下還提供了不錯(cuò)的單人戰(zhàn)役體驗(yàn),相信媒體和玩家的反饋也讓開發(fā)組IW的員工們松了口氣。不僅僅如此,他們甚至已經(jīng)開始考慮為重啟的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)淖覫P做續(xù)集了。敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki表示,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)為后續(xù)的展開奠定了基礎(chǔ),團(tuán)隊(duì)雖然現(xiàn)在人手全部投入在另一個(gè)項(xiàng)目上,但圍繞續(xù)集的討論已經(jīng)處于初步階段?!拔覀兒茉敢?、很希望再開發(fā)一作這樣的作品。假如你問我有沒有開始想象續(xù)集是什么樣的,回答是肯定的——思考了一部分。我們的目的是讓原三部曲的粉絲們興奮起來,并且讓新粉絲們也倍感興趣?!盞urosaki相信,通過成功的重啟,IW已經(jīng)處于一個(gè)十分有利的階段,來以全新、有趣的形式建立新的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》世界。

2019-10-29

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《使命召喚16》光追開啟與關(guān)閉后對(duì)比 玩家快來找差別
許多玩家知道《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》支持光線追蹤技術(shù),那開啟光追和關(guān)閉光追后的區(qū)別大嗎?近日油管管主Cycu1發(fā)布了《使命召喚16》光追開啟與關(guān)閉后的對(duì)比視頻,一起來看看有什么差別吧!對(duì)比視頻: 在評(píng)論區(qū)有玩家認(rèn)為光追開啟和關(guān)閉沒什么大差別,某些地方太粗糙了。還有在視頻2分12秒那里,手的陰影怎么消失了?還有人說開啟RTX后效果并沒有變得更好,關(guān)閉RTX后還能獲得更好的性能,許多人認(rèn)為開啟光追毫無意義,那玩家們覺得開啟光追后效果怎么樣? 視頻截圖:

2019-10-29

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英國銷量榜《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》登頂 同期銷量超《黑色行動(dòng)4》
今天(10月28日)據(jù)GameIndustry的報(bào)道,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》成功登頂了新一周的英國游戲?qū)嶓w銷量排行榜,EA旗下的運(yùn)動(dòng)游戲《FIFA 2020》下降至次席。并且據(jù)統(tǒng)計(jì),《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的周銷量已經(jīng)超過了它的上一作《黑色行動(dòng)4》的39%,不過并沒有超過2017年推出的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng):二戰(zhàn)》。 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》 值得一提的是雖然《WWE 2K20》成功進(jìn)入本周榜單,但是其銷量已經(jīng)較發(fā)布周銷量下降了31%,過多的游戲Bug及缺陷讓這款作品受到了媒體和玩家的詬病。此外,本周新登場(chǎng)的黑曜石新作《天外世界》雖然位居第4名,但因?yàn)楸景駟蔚慕y(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為實(shí)體版銷量,所以并不能完全代表這款作品的實(shí)際成績(jī)。PS4經(jīng)典重制獨(dú)占游戲《骷髏騎士:重制版》也受到了非常多玩家們的喜愛,位居本周銷量第5位。 《天外世界》 英

2019-10-28

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