《惡魔城:暗影之王2》PC版更加接近次世代版本
在最近一次訪談中,Konami制作人Dave Cox表示:相對于Xbox 360和PS3版本來說,PC版的《惡魔城:暗影之王2》更接近于Xbox One與PS4版本。“PC版更像是次世代版。”Cox說,“我們可以破除Xbox 360和PS3版本的限制。我們按照次世代標準設(shè)計游戲引擎。我們知道這是本世代我們做的最后一款游戲,所以說PC版對于我們來說更像是一種考驗。”《惡魔城:暗影之王2》的開發(fā)團隊Mercury Steam目前正在為Xbox One與PS4開發(fā)一款并非惡魔城的游戲新作,不過沒有Wii U版本。制作組表示這款作品與惡魔城不同,是款全新的動作過關(guān)游戲,目前尚未公布。游戲截圖:
《惡魔城:暗影之王2》新截圖及設(shè)定內(nèi)容放出
日前又有一組新的《惡魔城:暗影之王2》截圖及設(shè)定內(nèi)容放出,展示了該游戲中一些現(xiàn)代風(fēng)格的場景和情節(jié)。該作品將會于2月25日登陸北美地區(qū),平臺有PC/PS3及Xbox 360,歐洲地區(qū)上市時間為2月28日。
《惡魔城:暗影之王2》新細節(jié) 德古拉可變老鼠
Konami惡魔城小組圣誕節(jié)之際發(fā)布了《惡魔城:暗影之王2》的新細節(jié),其中德古拉伯爵可以變身為老鼠,還能隨意穿越時間。德古拉可化身為巨龍最新細節(jié):游戲里有一個“蛋”,當它孵化后會出來一只小的飛行生物,為你尋找道具。一些侏儒(小島秀夫配音)會在城堡內(nèi)建立商店,包括普通和稀有道具。游戲開始的大部分時間都發(fā)生在城堡。你可以變身為老鼠來躲避敵人。你可以搬運尸體通過現(xiàn)代社會的安全系統(tǒng)。你可以使用傳送門隨意穿越過去和現(xiàn)在。超多回憶殺劇情,此人為貝爾蒙特最后一人本作破天荒加入現(xiàn)代場景,不過只有40%的內(nèi)容在紐約發(fā)生,其他在城堡,游戲內(nèi)容發(fā)生在一個晚上,身為吸血鬼之王的德古拉,也就是前作的“加百列”,除了找尋他的力量,還要與老朋友一起對抗撒旦。主線在現(xiàn)代紐約《惡魔城:暗影之王2》
《惡魔城:暗影之王2》包裝盒最終效果圖已放出
發(fā)行商科樂美日前公布了PS3版的《惡魔城:暗影之王2》的包裝盒效果圖。該圖應(yīng)該是最后敲定使用的作品。《惡魔城:暗影之王2》由MercurySteam工作室開發(fā),科樂美負責(zé)發(fā)行。據(jù)稱這將會是MercurySteam最后負責(zé)的一部《惡魔城》系列作品。該作品背景設(shè)定為現(xiàn)代世界。《惡魔城:暗影之王2》將在2014年2月25日率先于北美登陸PC、PS3、Xbox 360。
《惡魔城:暗影之王2》新圖 德古拉化身巨龍
Mercury Steam釋出了《惡魔城:暗影之王2》一些概念圖、游戲截圖(德古拉變身巨龍登場),部分魔道器及德古拉能力介紹?!稅耗С牵喊涤爸?》部分魔道器及能力介紹化身成霧狀態(tài)的魔道器,霧狀態(tài)顏色為血紅之霧,讓德庫拉能夠閃避敵人的攻擊,并通過一定的障礙,類似墻壁的縫隙,柵欄等。人間蒸發(fā)魔道器,能夠讓德庫拉變?yōu)橥该鳡顟B(tài),消失在暗夜之中,《惡魔城:暗影之王2》加入了潛入要素,在德庫拉的能力沒有全部恢復(fù)前,能夠幫助他偷偷潛入和避開一些追殺者(維克托.貝爾蒙特)的跟蹤追殺。德古拉不能變化成蝙蝠,但是德庫拉可以召喚蝙蝠群分散敵人的注意力,控制戰(zhàn)場上的局面。魅惑凡人,德庫拉能使用吸血鬼魅惑術(shù),魅惑敵人。讓敵人成為自己控制的傀儡,幫助自己作戰(zhàn)。雖然不能變?yōu)轵?,但德庫拉能夠變身為巨龍。目前關(guān)于變身為龍的消息較少。德古拉巨
《惡魔城:暗影之王2》新視頻 德古拉重裝上陣
最近,Konami對外發(fā)布了有關(guān)其游戲大作《惡魔城:暗影之王2》(Castlevania: Lords of Shadow 2)的最新消息,一部長達五分鐘的開發(fā)視頻得到公開,該視頻對作品中的游戲主角“德古拉伯爵”(Dracula)做了大致描述,他將會在即將到來的惡魔城新作中隆重登場?!稅耗С牵喊涤爸?》將會于2014年2月25日在北美市場發(fā)售,并于同年2月28日進入英國市場,游戲還將在歐洲市場上市但具體發(fā)售時間未定。該作會登陸于PS3,Xbox360與PC平臺,這部新的視頻中還出現(xiàn)了“戴夫·考克斯”(Dave Cox)的身影,他是《惡魔城:暗影之王2》的游戲制作人,也是Konami歐洲地區(qū)分部負責(zé)人,同時出現(xiàn)的還有“安瑞克·
《惡魔城:暗影之王2》“德古拉的復(fù)仇”新預(yù)告片
Konami發(fā)布了旗下惡魔城系列新作《惡魔城:暗影之王2》名為“德古拉的復(fù)仇”的預(yù)告片。720P視頻下載點擊這里玩家將操控前作主角“加百列”,現(xiàn)為血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐漸弱化。面對全新力量的威脅,這位吸血鬼的魔尊必須尋回他失落的原有能力,而這關(guān)鍵都潛藏在他的城堡。之前開發(fā)商David Cox告訴VideoGamer:“游戲60%發(fā)生在城市中,40%發(fā)生在古堡中。而且一旦玩家游戲達到某個階段后,便可以在這兩個地點間自由來回。整個游戲發(fā)生在一夜之間,便是撒旦回歸的那夜。這是一座有哥特風(fēng)格的城市,我們設(shè)計了下雨等不同的天氣效果,但這座城市還是會保留《惡魔城》系列一貫的風(fēng)格。我們不想把它塑造成又一
Konami《惡魔城:暗影之王2》Demo 20分鐘試玩演示
Konami經(jīng)由Slasherjpc發(fā)布了旗下惡魔城系列新作《惡魔城:暗影之王2》Demo 的20分鐘試玩演示。之前開發(fā)商David Cox告訴VideoGamer:“游戲60%發(fā)生在城市中,40%發(fā)生在古堡中。而且一旦玩家游戲達到某個階段后,便可以在這兩個地點間自由來回。整個游戲發(fā)生在一夜之間,便是撒旦回歸的那夜。這是一座有哥特風(fēng)格的城市,我們設(shè)計了下雨等不同的天氣效果,但這座城市還是會保留《惡魔城》系列一貫的風(fēng)格。我們不想把它塑造成又一個高譚市,也不想看到德古拉在時代廣場上作威作福,這樣真的很愚蠢。”《惡魔城:暗影之王2》將于2014年的2月28日登陸PC,PS3和Xbox 360平臺。部分視頻截圖:
《惡魔城:暗影之王2》60%的場景發(fā)生在城市中
《惡魔城:暗影之王2》將會分為兩個主要場景。玩家將會在一個現(xiàn)代背景的城市中冒險,這占據(jù)了60%的游戲。而剩下40%則發(fā)生在德古拉的古堡中。開發(fā)商David Cox告訴VideoGamer:“游戲60%發(fā)生在城市中,40%發(fā)生在古堡中。而且一旦玩家游戲達到某個階段后,便可以在這兩個地點間自由來回。整個游戲發(fā)生在一夜之間,便是撒旦回歸的那夜。這是一座有哥特風(fēng)格的城市,我們設(shè)計了下雨等不同的天氣效果,但這座城市還是會保留《惡魔城》系列一貫的風(fēng)格。我們不想把它塑造成又一個高譚市,也不想看到德古拉在時代廣場上作威作福,這樣真的很愚蠢。”Cox也談到了游戲的長度,它將和原作一樣長,但因為游戲架構(gòu)的原因,玩家可以更好地探索。
Konami發(fā)布《惡魔城:暗影之王2》最新藝術(shù)設(shè)定圖
Konami發(fā)布了《惡魔城:暗影之王2》的若干最新藝術(shù)設(shè)定圖。這部作品是MercurySteam的第二部也是最后一部的《惡魔城》作品了,開發(fā)商承諾這部新作將會比前作更加開放,故事也不會那么線性化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會加入一些新特性,而且原始的那種樂趣會完全保留下來。根據(jù)《惡魔城:暗影之王2》的E3展示,其魔法系統(tǒng)進行了大量的修改,加入Void Sword和Chaos Claws兩種武器,這兩種武器都會有自己的優(yōu)點和招數(shù),在情節(jié)的某些地方會有特殊用途。新作還會有新的精通系統(tǒng),玩家可以在游戲中不斷升級自己的武器和能力。《惡魔城:暗影之王2》將于2014年的2月28日登陸PC,PS3和Xbox 360平臺。最新設(shè)定圖如下:
GC2013:《惡魔城:暗影之王2》新視頻夠刺激
科樂美在GamesCom上放出了《惡魔城:暗影之王2》的兩個新宣傳視頻,第一個注重于展現(xiàn)游戲的劇情,第二個則展示了游戲模式?!稅耗С牵喊涤爸?》預(yù)計將于2014年登陸PC、PS3和Xbox 360平臺,一起來看看這兩個視頻吧。視頻一:視頻二:
GC 13:《惡魔城:暗影之王2》最新游戲截圖公布
《惡魔城:暗影之王2》在昨天的科隆游戲展上公布了將于明年2月25日上市的消息,隨之公布的還有一大批游戲截圖,之前我們已經(jīng)放出了部分截圖,今天帶來的是完整版。
《惡魔城:暗影之王2》系列絕唱 明年2月發(fā)售
今天,Konami正式對外宣布《惡魔城:暗影之王2》將于2014年的2月28日登陸PC,PS3和Xbox 360平臺。這部作品是MercurySteam的第二部也是最后一部的《惡魔城》作品了,開發(fā)商承諾這部新作將會比前作更加開放,故事也不會那么線性化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會加入一些新特性,而且原始的那種樂趣會完全保留下來。根據(jù)《惡魔城:暗影之王2》的E3展示,其魔法系統(tǒng)進行了大量的修改,加入Void Sword和Chaos Claws兩種武器,這兩種武器都會有自己的優(yōu)點和招數(shù),在情節(jié)的某些地方會有特殊用途。新作還會有新的精通系統(tǒng),玩家可以在游戲中不斷升級自己的武器和能力。截圖欣賞:
滿足玩家 《惡魔城:暗影之王2》加入大量探索
《惡魔城:暗影之王》比較注重戰(zhàn)斗,但是很多系列的粉絲都很懷念因為探索元素而深受歡迎的《惡魔城:月下夜想曲》。Konami為了滿足玩家的愿望,在《惡魔城:暗影之王2》中加入了可供探索的不同路線和可選的Boss戰(zhàn)。在一次采訪中,制作人Dave Cox表示一般玩家在第一次通關(guān)的時候只能體驗到50%-60%的游戲內(nèi)容。“我們從來就不是想去再制作一款類似《月下夜想曲》的游戲。那個游戲是個經(jīng)典,根本沒有可比性。就連以后出的游戲業(yè)根本比不上它。我們的出發(fā)點就不是去制作類似的游戲。我們的出發(fā)點是去制作一個砍殺動作游戲。而探索的元素是我們聽到了粉絲的心聲,然后重新開始制作的。”“我們是想改正前作的錯誤,加強好的方面,而不是簡單的一年出一個續(xù)作。這就是為什么續(xù)作花了這么久的時間。我們想制作一款讓
屠龍寶刀點擊就送 《惡魔城:暗影之王2》武器圖賞
科樂美在圣迭戈動漫展上公布了許多《惡魔城:暗影之王2》的截圖,本作由Mercury Steam打造,面向PC,Xbox 360和PS3。以下是兩張游戲中武器的概念插畫:德古拉的混亂之爪 - 足以穿透任何防御;還有虛空之劍 - 為你提供生命偷取。最下面還有一張游戲截圖,展示了渺小主角面對巨型三頭boss怪獸。