無主之地2 三周目對職業(yè)的看法和打法的感受
首先感謝一下3DM破解組和漢化組。。(編者:喂喂!不是應(yīng)該先感謝國家嗎?)下完補(bǔ)丁,我抱著激動的心情開始了三周目,同時也拾起了很久沒玩的大兵,因為會多出11個技能點(diǎn),所以一開始感覺雙紫渣炮塔或者雙核彈炮塔會給力不少。但是在剛開始拔猴子毛的任務(wù)中,我不僅知道了怪物不和諧的回血量,也知道了大兵核彈炮塔的局限性。傷害100-200K,還不如一狙爆頭傷害高,雖然是群體傷害,但感覺本來應(yīng)該擔(dān)當(dāng)Tank的炮塔在三周目不和諧的怪物手下就是渣渣。。。幾下摸死有木有,大兵號玩到53級,主線做到飆血部落救羅蘭的時候?qū)嵲谟悬c(diǎn)力不從心。。51級的The Bee配合高射速的突擊步槍確實不錯。但是炮塔可以說是瞬破。輸出空間不足。就算現(xiàn)在切槍的速度快,但是打一下紫渣再換一下別的槍雖然效果拔群,卻玩的很煩躁。怪多的時候會用手雷吸一
無主之地2 大兵和酒吧女招待有一腿?!
Bloodshot Stronghold有個隱藏的房間,有床,小熊玩偶,moxxi內(nèi)褲,axton照片。。。在Sanctuary Hole 有個隱藏的房間,有 床,比薩,moxxi內(nèi)褲,moxxi照片。 發(fā)現(xiàn)這兩個地方會解開一個挑戰(zhàn)。由此推測,第一個隱藏地方是 moxxi住的地方,第2個地方是axton住的地方。真是 1代大兵 搞魔女, 2代大兵搞酒吧女 果然大兵都是有女人摟抱啊。。。。我記得酒吧女不是jack的女人么。。。axton太牛了。游戲里連兩個人偷情的地方都有了。
無主之地2 鐵臂先生DLC隱藏BOSS詳細(xì)開啟攻略
0. 任務(wù)不需要接,開啟前請先確定身上有96個E幣或以上。1. 5個地點(diǎn)都位于Hunter's Grotto這張地圖里面.以下4個交納E幣地點(diǎn)可以不按順序:(1)(2)(3)(4) 2. 交納完E幣后,去到以下地方,開啟機(jī)關(guān)(有綠燈那個把手),開啟后會出現(xiàn)大量敵人,把他們消滅后BOSS會出現(xiàn)!!3. LV.53 Dexiduous the Invineible (BOSS的弱點(diǎn)在身上的小白球,如果打它其地方是不會掉血)4. BOSS 所掉落的武器:Taktikal CHOPPER (一開槍自動打完子彈......留著紀(jì)念吧)
無主之地2 霸氣刺客頭像掉落地點(diǎn)
在地圖的左上角,一路過巖漿,小心被干掉,這個地圖就是有金剛的那個,前往英雄山路前的那個地圖到達(dá)地圖點(diǎn)以后會有一個流浪者,殺了必掉頭像,BTW,邊上還有個寶箱
《無主之地2》中文流程視頻攻略
《無主之地2》中文流程視頻攻略無主之地2是由Gearbox Software制作,2K Games發(fā)行的一款RPG風(fēng)格的第一人稱射擊游戲,是人氣系列《無主之地》的最新續(xù)作。游戲設(shè)定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找“傳說寶庫”四名“尋寶獵人”來到了這顆星球上。
無主之地2 四主角職業(yè)詳細(xì)介紹
siren—— myma無主之地有著多種特性,不過最主要的還是一種 - 朝敵人開槍,打死他們,然后去其他地方重復(fù)這一舉動。這種基于大菠蘿的快節(jié)奏模式可以帶給玩家相當(dāng)大的期待感和成就感。當(dāng)你撿到好槍,或是級數(shù)提升,或是裝備了特定手雷和護(hù)盾,或是調(diào)整了技能樹之后,你的殺敵效率會有相應(yīng)的提升,無論是遠(yuǎn)距離狙殺,還是用腐蝕SMG濺射敵人,抑或是用電系霰彈制造雷暴等等....而到了無主之地2,Gearbox還想加入更多的游戲元素。其中一大更新就是主角四人組的換血,前作四人雖仍將在無主2出現(xiàn),但也只是推動劇情的NPC而已。玩家將從一個新四人組里挑選一位開始游戲。在這篇文章里我們專門介紹Siren - 這個種類雖然前作就有,但無主2的Siren將完全不同。和前作一樣,無主2的四個角色都有各自的基本技能,它直接定義了這個角色的
無主之地2Tediore槍械分析 關(guān)于無主之地2的一些小心得
各位親愛的玩家大家好,小編今天帶來的是關(guān)于無主之地2的一些槍械方面的小資料,無主之地2以其數(shù)不勝數(shù)的槍械種類聞名,今天這篇就是關(guān)于其中Tediore槍械的一些玩家心得,希望大家能喜歡,更多游戲資訊盡在3DMGAME!無主的裝備設(shè)定很有意思,制作組設(shè)定了很多不同的廠商,不同廠商的武器風(fēng)格完全不同,這不僅只體現(xiàn)在表面的外觀設(shè)計上,還包括核心的武器性能訴求,有的追求單發(fā)高傷害,有的最求高精度,個性十足,選擇某個品牌的槍械足以決定玩家在游戲中的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在這些個性十足的品牌中,最有趣的,在我看來當(dāng)屬Tediore。想象這樣一幅情景:大漠孤煙,黃沙落日,你,一個熱血的孤膽英雄,手持雙槍,力戰(zhàn)群梟,殺聲震天,鮮血四濺,槍林彈雨中殺得興起,戰(zhàn)得痛快!邪惡即將被你消滅,正義即刻被你匡扶,人類社會的明天,文明的希望~~這一切都掌
無主之地2 BOSS刷新點(diǎn)與特殊物品掉落點(diǎn)
目前根據(jù)gf網(wǎng)上帖子還有我自己刷裝備的經(jīng)驗來看,武器掉落是部分專屬但并不唯一,只是有個別boss暴率較高而已,Badaboom這個強(qiáng)盜出品的暴力火箭筒我就刷出了2把,一把是那只肥猩猩出的,一把是官底boss出的.所以大家刷裝備不必糾結(jié)于特定boss,而游戲的許多獨(dú)特頭像和皮膚則是特定boss掉落。所以推薦大家不用無腦的 Warrior刷社交電話,然后無限Terramorphus....PS2:根據(jù)眾多論壇資料匯總目前來看bl2的掉落是boss一出現(xiàn)血條就固定了的,所以可以通過觀察boss的特定AI來判斷boss掉落,這里附上一個比較實用的例子: ------------------------------------------------------------------------------------
無主之地2 DLC隱藏武器模塊添加幽靈商店
DLC提供了新的武器模塊如下:sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperpen(突擊步槍高速槍管)sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_assaultriflesuperscope(突擊步槍熱能瞄準(zhǔn)鏡)sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolheadshot(手槍頭部創(chuàng)傷系統(tǒng))sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolsuperdamage(手槍重型槍管)sfxgamecontentdlc_shared.sfxweaponmod_pistolultralight(手槍超輕材料)sfxgamecontentdlc_s
無主之地2 強(qiáng)級突擊步槍修改
在之前的第一系列中。http://m.shiweihua673.cn/gl/201301/64676.html一共30把屬性手槍,當(dāng)時本著華麗的原則,做了一套,結(jié)果有著致命的缺陷,那就是----30把全是銀行貨。其實發(fā)完那個帖子之后,連我自己都沒用過那些槍,也只在改槍的時候打靶子試過,都沒用那些槍打過任何敵人。而這次,由于研究改槍有了新的突破,所以,本帖出現(xiàn)的所有槍械都是背包貨!但是這樣一來勢必不會改出太厲害太好看的槍,所以同學(xué)們對槍的強(qiáng)度別抱太大期望。所有的槍里面,大部分都是紫色偏上水準(zhǔn),有幾把橙色上品。同時有著五把強(qiáng)級突擊步槍?。。⑺查g改變突擊步槍底下的地位。提前說一下,改的槍分為兩類:超滿編以及共鳴槍。超滿編:是指在正常槍的基礎(chǔ)上提高一些屬性。但是槍的性質(zhì)不變。只比正常游戲中能獲得的槍稍微好一些。共鳴槍:
無主之地2 雙屬性手槍修改
其實改了很多東西,步槍、狙擊、手槍、散彈,但是都不滿意,既不好看也不好用,所以基本全刪了,只留下一些勉強(qiáng)湊活的和第一系列的手槍。正題之前先放4把普通槍,只是在普通基礎(chǔ)上略微修改結(jié)果就犯法了。黃金手槍100%幾率雙帶的普通MAGGIE開槍連射的效果就是很準(zhǔn),晃動很小,就這一個效果結(jié)果就成了非法槍了子彈風(fēng)暴-無限和子彈風(fēng)暴無限+一槍打出一個無限符號子彈風(fēng)暴,打人時很爽子彈風(fēng)暴+,之后帶有+的武器全都是加強(qiáng)版,額外帶有高攻以及吸血效果,但是射速降低進(jìn)入正題,4把單屬性手槍,依次是急速火焰拳,火拳+,急速閃電拳,電拳+只演示急速火拳,因為是單屬性,而且電拳除了射速高之外大家都見過急速火拳,這是截圖,實際效果比這華麗.或者說這張圖沒截好火焰球之拳+,另外這個系列的武器全部采用一套外觀,不同的只是涂裝和元素屬性,個人偏好所
無主之地2 橙裝掉落原理心得
無主之地2 橙裝掉落原理心得這些資料是從gf網(wǎng)上找到,目前作者一直在持續(xù)更新與驗證,也有不少熱心玩家在幫忙做資料,目前算是網(wǎng)上能找到的最全面的資料了,至于裝備的翻譯還有中文對照什么的,因為目前漢化補(bǔ)丁還有潤色空間,而且10月中旬第5職業(yè)DLC不知道會不會加入新的武器,所以暫時就不弄了,等DLC和潤色版漢化出了再做個完整的吧PS:目前根據(jù)gf網(wǎng)上帖子還有我自己刷裝備的經(jīng)驗來看,武器掉落是部分專屬但并不唯一,只是有個別boss暴率較高而已,Badaboom這個強(qiáng)盜出品的暴力火箭筒我就刷出了2把,一把是那只肥猩猩出的,一把是官底boss出的.所以大家刷裝備不必糾結(jié)于特定boss,而游戲的許多獨(dú)特頭像和皮膚則是特定boss掉落。所以推薦大家不用無腦的 Warrior刷社交電話,然后無限Terramorphus....P
無主之地2 彩蛋任務(wù)一覽
1.刺殺“忍者神龜"任務(wù)還記得在下水道刺殺“忍者神龜”的任務(wù)嗎?在游戲剛開始不久,Patricia Tannis博士提供了一個副任務(wù)Splinter Group,要求你去殺神龜。等把它們殺死之后,你會發(fā)現(xiàn)一個電視和一個簡單的開關(guān)(拼圖秘密)。把所有的指示燈調(diào)成綠色,然后啟動電視。彩蛋:紫色極品槍。2. Donkey Mong任務(wù)大約在游戲后期,當(dāng)你到達(dá)Eridium Blight的時候,將會發(fā)現(xiàn)一個不錯的彩蛋。如果一直沒有找到Eridium Blight,趕緊去看攻略學(xué)習(xí)去……在Eridium Blight西南角,有個怪物叫Donkey Mong。長得像日本老電影里的大猩猩,兇神惡煞,剛遇到你就開始向你扔油桶。把它干掉以后你會得到提升,并且會有獎品;具體是什么現(xiàn)在不告訴你,自己去找,絕對驚喜3. Caust
無主之地2 全能職業(yè)刺客Zer0全面剖析
關(guān)于天賦 首先要明確一點(diǎn) 無主之地2的天賦樹其實和魔獸世界的設(shè)計理念一致——每個職業(yè)每一系天賦中都有幾個淺層天賦 是為了其他系主天賦點(diǎn)滿以后所設(shè)計的分支天賦-----那么對應(yīng)無主之地2 我會先對3系天賦中誤解頗多的天賦做一下解讀——點(diǎn)這些天賦的人非常多 真的好用么?然后提供一些較為常用的模型 供新老Zer0玩家學(xué)習(xí)探討 歡迎各位提不同意見第一部分 狙擊 爭議天賦解讀狙擊頁爭議天賦1:optics 望遠(yuǎn)鏡 提高所有槍械的縮放倍率3%/級. 受到傷害時鏡頭晃動幅度變小12%/級歧義:這是狙擊頁第一層的被動天賦。群眾的意見大多是狙擊槍的自身準(zhǔn)鏡已經(jīng)足夠使用了,投入點(diǎn)數(shù)略顯浪費(fèi),而后半段作為2代提出的新屬性,并不很受新老玩家青睞,相比同層20%暴傷,這個天賦果斷被冷落了。解讀:其實這是個適用性非常廣的一個被動技能。鏡頭
無主之地2 魔女SOLO視頻
其實Bee+顯性多彈片的修正在1.20就發(fā)生了,但是我錄視頻的游戲版本是1.22~1.30(海大師和基大師是1.22,皮大師和魔蟲是1.30)。Hyperious海大師 關(guān)鍵的地方就是需要等機(jī)器人的盾全都消了以后再用奇點(diǎn)手雷聚攏——帶Ruin的相位鎖——海綠狂轟。順利的話,接下來可以用沙鷹(Sand Hawk)打海大師三個彈夾。進(jìn)入追逐戰(zhàn)之后(第二階段),海大師大跳以后,背對他跑一小段才能保證不被踩到,然后就是適當(dāng)?shù)赜肦ubi回血了。這一階段的雙AOE基本是隔一跳出一次,可以被打斷。最后海大師好像還是會狂暴,所以盡力輸出傷害為重。為了保證在跪地板以后可能把殘血的海大師K掉,Immolate焚毀技能還是需要的。裝備搭配是蜂盾+火屬性沙鷹+腐蝕屬性海綠+魯比+奇點(diǎn)+貓mod+路過某箱子撿到的渣圣物(+25%生命)。