《刺客信條》D9轉(zhuǎn)2D5
下了正式版后,因?yàn)槭稚隙际荄5的盤片,沒有D9盤,網(wǎng)上又暫時(shí)沒有D9 TO 2D5的方法,所以自己摸索了一下,還真的可以進(jìn)入游戲,現(xiàn)在正在爽中。。。沒有多少技術(shù)含量的,不過也和大家一齊分享吧方法:源盤:解壓后得到的鏡像文件rld-acrr就是源盤使用工具:ULTRAISODVD1:刪除源盤中的DATA4.CAB和DATA5.CAB,共二個(gè)文件,另存為DVD1DVD2:刪除源盤中的DATA1.CAB、DATA1.HDR、DATA2.CAB、DATA3.CAB,共四個(gè)文件,另存為DVD2
《刺客信條》戰(zhàn)斗教學(xué)
打穿了刺客信條,對其戰(zhàn)斗模式也自覺頗為了解,下面分享一下戰(zhàn)斗鎖定后分為 進(jìn)攻姿勢 和 防御姿勢首先先講解進(jìn)攻姿勢以下鍵位均為pc默認(rèn)設(shè)置進(jìn)攻姿勢處于進(jìn)攻姿勢,敵人打過來無論是否有招架動(dòng)作都會掉hp,這個(gè)要注意攻擊(鼠標(biāo)左) 抓人(shift) 快速移步(空格)進(jìn)攻姿勢下能做的動(dòng)作有攻擊:簡單的按一下鼠標(biāo)左鍵連擊:簡單的按多下鼠標(biāo)左鍵破防連擊:在武器接觸敵武器的瞬間再按一次左鍵,防御不能,npc血少一擊必殺外帶特寫,殺傷力比反擊大破防:向敵人快速移步的同時(shí)(人的腰沒完全直起來之前)按鼠標(biāo)左鍵,殺傷較小,但能使敵人
《刺客信條》D9轉(zhuǎn)D5小小心得
方法一:通用的方法:檢查光盤里面的data1.cab~datax.cab(x是序號)文件,把連續(xù)序號的又小于d5容量的文件放在一起,用UltraISO生成iso文件,然后刻碟,在安裝時(shí)候程序會在找不到文件時(shí)候要求插入下一張光盤,這時(shí)插入光盤即可。比如,刺客信條里面的data1.cab、data2.cab、data3.cab三者加起來有3.8g就放第一張碟,剩下的data4.cab,data5.cab放第二張,第一張碟里面保留其他的文件(也就是只刪掉data4.cab,data5.cab,其他文件保留)上述是通用辦法,但是有些游戲(包括刺客信條)會在游戲安裝將要結(jié)束時(shí)候拷貝可執(zhí)行文件或者其他的文件,而這些文件可能會在第一張光盤里面造成頻繁的換碟(如果不嫌麻煩的話也可以忽略這一步),解決的辦法是預(yù)先就把這些可執(zhí)行文
《刺客信條》關(guān)于刺客中真正的瞬殺!
自從見到該游戲的介紹后本人就一直熱烈期盼著該游戲在PC的平臺上發(fā)行,盼星星盼月亮的終于盼來了。為了她我可真是下了血本鳥槍換導(dǎo)彈啊。 又離題了... o(∩_∩)o 在這專題里逛了也很長時(shí)間了,不知道是小弟我孤陋寡聞還是有哪位大大發(fā)了貼沒被我光顧過。我還真沒見過有人對各種武器的反擊瞬殺有過詳細(xì)的介紹。(繼續(xù)離題中...) 有過,也是介紹匕首以及長劍的反擊。我這里要說的是關(guān)于左手刺在大規(guī)模沖突中的反擊! 哪昵?沒聽說過?也許很多玩家們已經(jīng)知道了
《刺客信條》破防技發(fā)動(dòng)心得
感覺刺客這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗感覺很爽快,真不明白為何這么多人說質(zhì)感差,這是我看過這么多游戲打擊感和拼劍做得最好的游戲。我玩了這么長時(shí)間,對破防技有點(diǎn)心得,各位可以試試。首先破防技是用來終結(jié)對手的,所以一些小隊(duì)長和圣殿騎士的,你就不要指望能一開始就能用破防技把這些高級敵人殺掉。時(shí)間掌握方面,講究的是節(jié)奏感,只要你熟悉了人物的出招節(jié)奏,能感覺到下一下碰劍在何時(shí),那就在碰的后一瞬間按就好了(介紹說是碰的同時(shí)按,其實(shí)是給你預(yù)留了一丁點(diǎn)的反映時(shí)間,所以在你掌握節(jié)奏后,就在碰的后一瞬間按攻擊,發(fā)動(dòng)成功率非常高)。最后分享一招成功率比較高的破防招。當(dāng)你逼著一個(gè)敵人拼劍時(shí),可以抓住機(jī)會按空格一個(gè)小跨步,然后按攻擊,這時(shí)人物都會使出一個(gè)輕劈的動(dòng)作,因?yàn)槊看涡】绮胶蟀垂舳际鞘惯@個(gè)動(dòng)作,所以這就對破防技的發(fā)動(dòng)相當(dāng)有利。只要你掌握好了這下
《刺客信條》耶路撒冷的跳出問題稍微簡單問題解決辦法
1.按照精華貼的用俄文補(bǔ)丁,是可以的,本人已經(jīng)解決。但是一直用俄文聽的不是滋味。而且操作上也有了一點(diǎn)小變化,不習(xí)慣。但是本人在打俄文補(bǔ)丁之前,復(fù)制了英文的安裝目錄。這樣在俄文版結(jié)束耶路撒冷那段后,又打開了英文備份的那個(gè)。果然,可以繼續(xù)游戲。 而且不需要拷貝什么存檔文件。因?yàn)樗麄儍蓚€(gè)版本的存檔是用同一個(gè)的。大家有興趣試試。_________________________________________________2.進(jìn)不去"耶路撒冷~我本人的想法-給各位參考~我是把 游戲Ubisoft原文件"全部備份~再轉(zhuǎn)俄語補(bǔ)丁"轉(zhuǎn)好后.俄語版 Ubisoft文件 隨便改名Ubisoft 2過了耶路"第4階段"就正常了~再換原本備份的英文版Ubisoft原文件"繼續(xù)玩下去了~(這樣就俄語版"英文版"有兩個(gè)版本)俄語版~
《刺客信條》個(gè)人研發(fā)的無敵袖劍跳殺大法,百人照殺
前兩天看到視頻的袖劍反擊技一擊必殺,確實(shí)強(qiáng),以一殺十,但是要有后期的袖劍反擊技才行,我的方法很BT,只要有袖劍就行了,而且不是暗殺,我是光明正大的殺,秘訣在于跳,是一直跳,跟人打架不是要按F鍵進(jìn)入打架模式嗎?不要!請進(jìn)入打架模式后,按F取消,這樣就可以自由跑了,換上袖劍,然后你就不要松開鼠標(biāo)右鍵了,跑吧,跳吧!敵人不是喜歡跟在你后面嗎,讓他跟!跳兩步你就回頭,繼續(xù)跳,不過是往敵人身上跳!!你往敵人身上跳時(shí),他會往后跌一步,你會落地,此時(shí)按shift抓住他,把它推到在地,他不是會被你推出一段距離嗎?你此時(shí)跳向被你推到的人跟前按鼠標(biāo)左鍵使出袖劍(敵人在倒地時(shí)用袖劍是一擊就死的),死了一個(gè),繼續(xù)跳,帶著后面的一老隊(duì)敵人兜圈子跳,你回頭就跳向一人,他倒地,然后就死,有人說有的小兵在你推他時(shí)會反擊把你打倒,讓他打,爺今天
《刺客信條》攻略指引
未鎖定成就列表人民公敵(5):推開25個(gè)游民(神經(jīng)病和喝醉酒)逃亡大師(5):跳過20個(gè)商鋪(跑向商鋪側(cè)面會自動(dòng)用魚躍從中間穿越過去)虔誠信徒(5):使用和尚偽裝20次數(shù)鷹擊長空(5):做50次自由落體八德守護(hù)者(10):在阿克雷找齊所有的醫(yī)院騎士團(tuán)旗幟黑十字守護(hù)者(10):在阿克雷找齊所有的日耳曼旗幟 信條守衛(wèi)者(10):找齊村里的所有旗幟秩序守衛(wèi)者(10):在阿克雷找齊所有的神殿騎士團(tuán)旗幟 電光火石(10):用飛刀殺死75個(gè)守衛(wèi)雷霆鷹擊(15):暗殺50次偷中之王(15):偷200個(gè)飛刀(可以從流氓身上偷)油嘴滑舌(20:每次有和Lucy妹子說話的機(jī)會都不要錯(cuò)過,就是一直拉住妹子侃,直到?jīng)]話說為止阿克雷人民子弟兵:(20) : 在阿克雷找齊完成所有的自由任
《刺客信條》中的戰(zhàn)斗與中世紀(jì)劍
很多人批刺客信條里面的戰(zhàn)斗,忍不住要說幾句公道話。其實(shí)刺客的戰(zhàn)斗做得還是很不錯(cuò)的:首先,對劍術(shù)技巧的還原是比較真實(shí)的,西方雖然沒有我們中國的辟邪劍譜,但是劍術(shù)也是相當(dāng)厲害的??催^一篇西方人研究中世紀(jì)德國劍術(shù)的文章,其中精妙實(shí)在妙不可言,持劍的起手勢分為犁位起勢、牛位起勢、頂位起勢、騙位起勢四種,攻擊動(dòng)作分為砍劈、突刺、拖割,防御動(dòng)作分為怒擊、交擊、分擊、曲擊、瞥擊,還有繞劍、聽勁、折劍、奪劍等其他技巧。一整套實(shí)用的技擊理論,看得我目瞪口呆。刺客信條中的反擊技就是根據(jù)怒擊、交擊、分擊、曲擊、瞥擊以及繞劍、聽勁、折劍、奪劍這些技巧的結(jié)合而設(shè)計(jì)的,原文有圖的,我懶得貼了,一會貼個(gè)地址,有興趣的朋友自己看吧。如果你能看懂文章,就會發(fā)現(xiàn)一個(gè)劍術(shù)高手干掉十個(gè)八個(gè)人不是不可能的事。不過話說回來,刺客信條中沒有疲勞度的設(shè)定,這
《刺客信條》匕反的一點(diǎn)成功經(jīng)驗(yàn)
首先,需要使用武器為匕首,鎖定一個(gè)敵人(如果不鎖定,是防御不能狀態(tài)),按住防御按鍵,此時(shí)主角是匕首上舉狀態(tài),可以防御住普通劍斬?fù)簦ㄖ負(fù)舴烙荒埽苑婪磽羰≡斐蓯毫雍蠊?。反擊時(shí)機(jī):在敵人出招瞬間(所有敵人出招都有前置動(dòng)作,可以將其作為按鍵時(shí)機(jī)標(biāo)記),輕點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵,華麗反擊達(dá)成。反擊距離:并不需要主角主動(dòng)靠敵人非常近(靠近反而很大概率會被敵人“老鷹抓小雞”)。敵人攻擊你的時(shí)候會自動(dòng)靠近你到可攻擊的距離,所以,只需要注意上面反擊的時(shí)機(jī)就可以了。用這個(gè)方法,被6個(gè)人圍毆,保持安全距離(防止被抓)的情況下,敵人攻擊了我6次,全部躺下(包括一個(gè)騎士)。
《刺客信條》隱藏關(guān)
其實(shí)關(guān)卡不是隱藏的,只不過模式是隱藏的進(jìn)入方法:完成附加任務(wù)成就,就是那些拿旗幟啊,殺圣殿啊,救人,蹲點(diǎn)什么的,殺BOSS的不算,然后完成所有infomer的任務(wù),就是在3大主城里面穿得和你一樣的同門,然后厚顏無恥的要你幫忙做任務(wù)那些。當(dāng)所有這些任務(wù)完成后,就會特別出來一個(gè)刺客,在耶路殺冷,地圖上是不會顯示的,在刺客總部那個(gè)接頭人會說,”你的兄弟也來這兒了這樣的話“。我是無意中碰到的,他不會走來走去,反正在一個(gè)僻靜角落蹲點(diǎn)(不確定是不是隨機(jī)地方)。那個(gè)刺客是你的孿生兄弟,叫“阿塔拉”,然后他會說一大堆,無非是你五岳劍派,通氣連枝的感謝話,然后他會答應(yīng)來幫你然后當(dāng)你完成3大主城任務(wù)后,不是騎馬去一個(gè)地方追殺羅伯特嘛就是那個(gè)一路上殺人無數(shù),讓你從刺客升華到劍圣的小地圖里面對,隱藏的雙人合作模式就是這兒了當(dāng)你啟動(dòng)那些
《刺客信條》詳細(xì)劇情攻略
歡迎大家收看《Assassin's Creed》的攻略,由于此作的游戲流程為「調(diào)查-刺殺-逃脫」三階段,每完成一次刺殺任務(wù),到刺客總部回報(bào),主角就會獲得新的戰(zhàn)斗能力,不過游戲開發(fā)小組做了一個(gè)相當(dāng)兩極化的設(shè)計(jì)--(1)希望你玩很快(2)又希望你玩很久;這看似矛盾的特性要怎么共存呢?原來《Assassin's Creed》游戲流程里的「調(diào)查階段」非常地彈性,你可以只做達(dá)到最低過關(guān)要件的調(diào)查工作,也可以像筆者一樣企圖在第一輪游戲中就對游戲場景做地毯式的搜索,不過我是為了要拍攝游戲地圖,不得不為,如果你不想讓自己的游戲體驗(yàn),因?yàn)榇罅恐貜?fù)式的調(diào)查給倒胃口的話,請千萬不要模仿筆者的行為。這樣才能好好享受《Assassin's Creed》的游戲精華。由于《Assassin's Creed》的游戲選單里并沒有語音字幕,加上為
《刺客信條》密室監(jiān)禁事件
最近一直在玩Ubisoft的《刺客信條/Assassin's Creed》,雖然網(wǎng)絡(luò)上對這只游戲非議蠻多的,但是現(xiàn)在哪個(gè)游戲出來沒人拍磚呢,如果只玩那些沒人說不好或者沒人敢說不好的作品的話,估計(jì)今年能玩到的電視游戲除了戰(zhàn)神2也只有COD4了吧?《刺客信條》雖然操作的是中世紀(jì)的刺客,但故事卻發(fā)生在近未來——主角被一怪老頭和一癡女誘拐到實(shí)驗(yàn)室里,緊縛在一床上進(jìn)行令人心跳不已的人體實(shí)驗(yàn)——因?yàn)橹鹘?00年前老祖宗就是個(gè)刺客來的,這倆科學(xué)怪人想從主角的基因里把他老祖宗的記憶調(diào)出來,從而調(diào)查所羅門王的圣物的下落。可惜主角是那種口嫌體也嫌的TYPE,所以要慢慢地從1191年的記憶開始調(diào)教才能讓其正直了。游戲主線通關(guān)后,主角被單獨(dú)監(jiān)禁在一間實(shí)驗(yàn)室里出不去了(其實(shí)游戲全程中他也沒出去過就是了)。很多玩通關(guān)的玩家都對本作這個(gè)突如