[帝國時代亞洲王朝]單位修改初級篇
不知道有沒人需要..個人修改時的一個初期的草稿.老篇幅的就不說了.主要是些日本單位為主.有英文版的比較方便可以直接F3在里面任意查找單位.于是這給那些和我一樣玩的比較晚只玩過處理后的中文版的.想修改又無法著手的朋友.一個單位里面.有很多數(shù)據(jù).很多初學(xué)者不太敢亂改.所以這里面很多需要改的單位名稱都給了說明.里面的X代表數(shù)字方便根據(jù)自己的喜好更改覺得別人修改的太過分.太BT..可以根據(jù)自己的興趣和喜好改覺得自己不合理的單位能力..由于是草稿篇沒有經(jīng)過整理.大家可以自我歸類和整理一下.這些照著改起來就得心應(yīng)手了..說明一下。.比如大家想把秘籍弄出來的哪個中型火炮.F3搜索單位名稱..MediocreBombard 找到屬性.比較討厭里面發(fā)射出來的動物炮彈.可以再開一個protoy.xml搜索SPCFixedGun (
[帝國時代3之亞洲王朝]幾個實用快捷鍵
1,城鎮(zhèn)中心里的 “N” 高手都知道,是釋放駐軍的快捷鍵,獵物如果在城鎮(zhèn)中心另一邊,農(nóng)民難道繞一圈去嗎?不,直接進(jìn)城然后按T(城鎮(zhèn)中心)右鍵點下獵物再按N農(nóng)民就出來過去打獵了。(注意只有城鎮(zhèn)中心適用)2,城鎮(zhèn)中心里的 “M”高手也不一定知道,這是軍事單位集結(jié)點,大家是不是常有卡片運出來的兵自動跑去農(nóng)民集結(jié)點的地方了的情況吧,用M集結(jié)軍事點就可以解決這個問題。3,陣形切換快捷鍵alt+m近戰(zhàn)模式(火槍類兵種常用) alt+t踐踏模式(不常用的不用記這個了) alt+d防御模式(讓你的兵別老被人勾引就跑去送死)alt+g站崗模式(站著不動,再攻擊范圍內(nèi)會攻擊,遠(yuǎn)距離攻擊兵種可以用) alt+s分散模式(抵抗范圍攻擊類兵必備)alt+齊射模式(遠(yuǎn)程槍兵標(biāo)準(zhǔn)攻擊模式,點射專用)4,還有什么敲鐘B農(nóng)民V這都常用的
[帝國時代3亞洲王朝]中關(guān)于中國的QA
下面是中國Q&A的翻譯:GameSpot: 請講講中國作為一個民族有哪些獨特的能力和特色。例如,會在游戲中始終體現(xiàn)出中國人口龐大的這一特點嗎?Brian Reynolds: 每當(dāng)想到在戰(zhàn)略游戲中用中國進(jìn)行游戲時,我們都自然而然地認(rèn)為,“游戲里的中國人應(yīng)該很多!”——的確,中國的很多能力都是以這一主線來進(jìn)行設(shè)計的。首先,中國的最大人口數(shù)量要比其他民族多。其次,游戲中傳統(tǒng)的卡片諸如運送“兩個村民”、“三個村民”等等,都將被新的移民卡所取代。移民卡將使你的每個村民和市鎮(zhèn)中心都產(chǎn)生一個免費的村民。因此,你在使用移民卡之前發(fā)展得越多,移民卡給你帶來的利益就越大。另外,雖然中國有一些專有的、獨特的、非常強(qiáng)大的炮兵,但是他們的槍炮步兵和騎兵都著重體現(xiàn)了“人海戰(zhàn)術(shù)以弱勝強(qiáng)”的原則。八旗軍可以讓中國在短時間內(nèi)動員大量的軍
[帝國時代3亞洲王朝]部分明朝火器一覽
古式后膛榴彈炮 :佛朗機(jī) 明代正德年間利用歐洲技術(shù)制造的大型后裝火炮,使用帶炮彈殼的開花炮彈!火銃-單發(fā)步槍 : 明代制式的早期輕型火器,鑄造精良,設(shè)計精巧,和元朝的火銃比較,所需火藥大大減少。明代作為標(biāo)準(zhǔn)武器,曾生產(chǎn)達(dá)九萬余,1449年的北京保衛(wèi)戰(zhàn)廣泛使用。紅夷大炮 號稱將軍炮,明末引進(jìn)西方技術(shù)制造,帶有炮耳和瞄準(zhǔn)具,可以調(diào)節(jié)射程,炮身壽命長,大型者重1.6噸,射程可以達(dá)到1.9公里!應(yīng)該是這一類武器的極限了“拐子銃”-連發(fā)手槍 帶有曲柄的連發(fā)火繩槍,長37.5厘米,使用類似佛朗機(jī)的裝填方式,可以連續(xù)三發(fā),射程150米,明朝稱為“萬勝佛朗機(jī)”,在抗日援朝中使用比較多?!把咐足|”-多管轉(zhuǎn)膛炮: 單兵多管火器,明代趙士珍發(fā)明,參考了土耳其的類似火器,最大的可以達(dá)到18管,使用火繩或者燧石擊發(fā),加上外罩后狀如琵琶。
[帝國時代3亞洲王朝]部分歷史兵種的出處
蘇丹親兵:奧斯曼帝國軍隊中最有名氣的自然是大名鼎鼎的蘇丹親兵(janissaries),也被稱為“新軍”。其組建方式是從基督教村落里面挑選7到10歲的兒童,送到軍營里面進(jìn)行10年的嚴(yán)格訓(xùn)練而成。理論上不要求他們皈依伊斯蘭教,不過多數(shù)最終還是成為了伊斯蘭教徒。蘇丹親兵是蘇丹的私人財產(chǎn),或者說士兵實際上是奴隸。 在蘇丹親兵出現(xiàn)的最初兩個世紀(jì)里,他們是蘇丹最可靠的軍隊,對于自己的主人具有無限的忠誠。然而跟歷史上其它類似軍隊一樣,隨著中央權(quán)利的衰落,耶尼切亞軍團(tuán)開始演變成king-makers,就像千年前古羅馬的前輩Pretorians一樣。 具有嚴(yán)格紀(jì)律的耶尼切亞很少有逃亡的現(xiàn)象,阿爾巴尼亞英雄Scanderbeg大概是唯一有名的一個例外。而蘇丹親兵如此忠心耿耿的原因除了10年的軍營訓(xùn)練外,巨大的利益回報也是一個關(guān)鍵
[帝國時代3亞洲王朝]專家級心得
游俠會員:aldrich222 <原創(chuàng)> 本人是從三代接觸這個游戲了,一開始很菜的說,混的很長時間才懂得如何有效利用資源,靠著一些錄像,戰(zhàn)術(shù)帖,和個人摸索從高級打到專家級ps:龜縮派,打不好快攻法國獵人效率雖高,但前期經(jīng)濟(jì)還是比不上他國,本人用的時候如果1v2那是鐵定打不過地說,一般1v1,初期全力發(fā)展經(jīng)濟(jì),升兩級,到堡壘時代出一個堡壘卡和一張8個散兵卡配上長槍兵作血盾打防守戰(zhàn),再新建一兩個主城發(fā)展經(jīng)濟(jì)到工業(yè)時代出胸甲騎兵,加上升級和幾張卡片胸甲的hp可到850,之后就利用全胸甲流掃平敵人,1v1勝率在70-80%左右,3v3勝率不足50%(前期發(fā)展被滅)荷蘭初期是散兵加戟兵,一樣的防守流,等有的高級兵工廠和那張戟兵速度加快的卡片后就開始反擊,由于前期經(jīng)濟(jì)比法國強(qiáng),后期有銀行,1v1一般不
[帝國時代3]亞洲王朝正式版中國文明簡評
終于下到了期待已久的正式版資料片亞洲王朝,也要非常非常感謝柳宿大大能讓廣大中國玩家在游戲發(fā)行的第三天就可以一飽手眼福!游戲并不太大接近600M對玩家們來說應(yīng)該比較經(jīng)濟(jì)了,大游戲制作組這次的資料片并不像前不久傳聞的7+3模式而是只要玩家裝過酋長就可以以7+3+3的模式進(jìn)行游戲,更多的文明無疑也加強(qiáng)了游戲性,拿到手中華文明自然是第一選擇,自由對戰(zhàn)中中國的國君是清康熙帝(英語不太感冒很遺憾不能把君主介紹帶給大家)都城北京,中國的主城似乎是建立水上,不遠(yuǎn)處風(fēng)景如畫的桂林山水,大清的皇宮敞著大門大概什么人都可以進(jìn)去~~嘿嘿老美可真搞! 剛進(jìn)入游戲中國的探險家是兩個僧兵(老和尚帶著小和尚)方丈的絕活好象是醫(yī)療和少林武功,微軟這次在漢語音方面做的應(yīng)該不是太好,準(zhǔn)備好了總聽起來像是嘴備好了不知道的還以為