《阿爾法協(xié)議》圖文攻略:END GAME篇
END GAME篇最后這段一開始MINA會自動出現(xiàn)在你的安全屋子里面。選擇左邊的對話框即可推到到。不過前提是好感度要高下面就是準(zhǔn)備你的最后一戰(zhàn)了。帶上你最好的裝備吧。燃燒彈可以多帶一點下面的幾個CONTACT任務(wù)都是一些基礎(chǔ)的任務(wù)對話其中CONTACT SCARLET LAKE則是推到SCARLET除了下面這段選擇HONEST,其余都選擇左邊的把好感度加到最滿就可以推到了CONTACT SHEIKH ALI SHAHEED就不多解釋了,如果你前面沒殺掉他的話。在最后的戰(zhàn)斗他會主動幫助你INFILTRATE ALPHA PROTOCOL最后決戰(zhàn),沒什么好說的。前面的裝備還沒準(zhǔn)備好就重新準(zhǔn)備一遍吧進行之前你可以選擇三個你曾經(jīng)的朋友來幫助你。如果你和SIE的好感度高,而且最后選擇他來救出你的話;他會主動來先推到你在救
《阿爾法協(xié)議》圖文攻略:TAIPEI篇
TAIPEI篇來到臺北的安全屋。首先你要去屋子后面的洗澡房;按下里面的淋浴頭才能來到下面真正的安全屋來到真正的安全屋,這里的布局還是比較簡單的.正對面的是你的武器商店和裝備庫,最左手邊的則是你的安全出口,很拉風(fēng)的摩托進行臺北的所有任務(wù)之前;建議去商店把所有的文件都買下來。因為很多文件都可以對你的任務(wù)進行提供幫助。ASSAULT TRIAD HEADQUARTERS IN SLUMS這個任務(wù)敵人還是很多的。建議帶上沖鋒槍,還有多帶手雷。建議使用手槍+沖鋒槍的配置組合來到場景,不要一直向前。先從左邊前進,不要從中間的房子進去。第一個目標(biāo)要從最里面的樓梯上去這里只有一個落單的敵人;使用隱身技能鎖喉掉即可。記住千萬不要狙殺;否則很容易被發(fā)現(xiàn)的沿著樓梯上樓;注意沿路的監(jiān)視器,不要被發(fā)現(xiàn)了。來到上面的監(jiān)視器房子,可以看到我
《阿爾法協(xié)議》圖文攻略:ROME篇
完成RUSSIA就繼續(xù)我們的ROME篇的任務(wù)吧。本關(guān)任務(wù)還是比較難的,因為本關(guān)很多任務(wù)的敵人都是戰(zhàn)斗力很強的BUG CIA LISTENING POST這個任務(wù)主要是讓你去癱瘓CIA的監(jiān)聽系統(tǒng)。本關(guān)還是比較簡單的。敵人數(shù)量不是很多。本任務(wù)可以作為你熟練一下具體操作的任務(wù)。這個任務(wù)需要你去商店買齊2個INTEL首先來到地下室,把地下室的VIDEO FEED切斷;然后吸引一個CIA下來;使用鎖喉干掉他。這里不建議大部分?jǐn)橙耸褂萌獠珌硐麥?。因為敵人稍微聽到任何槍響就會拉動全地圖警報然后一路沿著樓梯上去。這里可以看到樓上敵人在2個比較分散的巡邏位置。此時建議使用隱身技能爬上樓梯干掉他們?nèi)缓驢ACK掉一樓的電腦;如果你有EMP直接癱瘓掉更好然后出房間,一路沿著樓梯上去。樓梯上面只有1個敵人,背后鎖喉掉即可來到目標(biāo)的房間,
《阿爾法協(xié)議》一些問題和解決方法
1.破解補丁不能正常使用,比如發(fā)出主角的呻吟聲= =,或者跳回菜單之類的,是運行過游戲原始的EXE了,刪除C:\Users\All Users\SEGA Corporation這個文件夾就行了2.N卡開AA方法,用Nhancer在Campatibilty下選擇000100C5:Unreal Engine 3,試過只有這個字幕和提示才不會消失,AA效果不是很明顯,但是和不開有區(qū)別,這是UE3AA通病3.開始完后發(fā)現(xiàn)會頓卡 ,切出去看發(fā)現(xiàn)和質(zhì)量效應(yīng)2一樣只用一個核在工作= =,還是老辦法 ,先關(guān)掉一個核再打開,把游戲CPU優(yōu)先級調(diào)到高。本人是系統(tǒng)是Win7 X64,終于可以正常游戲了.....折騰了一晚上
《阿爾法協(xié)議》流程攻略(劇透)
玩了2天阿爾法協(xié)議,神作渣作之類的主觀性內(nèi)容不在本文討論范圍內(nèi)本文僅將提供一些游戲過程中搜集到的數(shù)據(jù)資料分類列出供參考一、基本流程第一章,阿爾法協(xié)議總部這是基本的教學(xué)關(guān),起床,前后左右走走用空格拿起PDA和MINA對話(記住這個名字,后面可以加1好感)用各種方式通過有警衛(wèi)的走道前往大廳獲得一把手槍(手段任意,可以扔個滅火器砸破玻璃然后非?;馃岬睾褪匦l(wèi)打成一片。)然后是依次有接電線、潛行(強行殺過去也行)、開鎖、黑電腦的教學(xué)然后和某黑人上司對話完成此后有三個房間分辨可以訓(xùn)練游戲中的手雷、槍械、潛行 完成后可獲得對應(yīng)評價,過程中可以與管理此三項的人員交談以改變感情大致如下:手雷負(fù)責(zé)人某特工同事(由于此人被偶嚴(yán)重鄙視,而且和他談感情基本沒用,略過- -0)槍械負(fù)責(zé)人MINA(常備PROFESSIONER的語氣,好感可
《阿爾法協(xié)議》圖文攻略(RUSSIA篇)四
RUSSIA--4ASSAULT BRAYKO'S MANSION這個是BOSS戰(zhàn)斗了。也就是解決掉BRAYKO開始之初你可以使用重機槍干掉沿路阻擋的敵人;建議此處攻擊車子讓車子爆炸解決掉附近的敵人下車之后一路前進來到如下圖的場景;這里的敵人巡邏方位也非常的交錯;不建議先狙殺任何敵人;建議先使用STEALTH技能潛入進去潛入到如下圖的位置之后;可以使鎖喉掉附近站位的敵人;避免被發(fā)現(xiàn)然后沿著大廳左側(cè)慢慢前進;干掉沿路的敵人來到下一個場景來到下一個場景;注意這里不要先急著過去攻擊因為此時你的隊友會出來幫你解決這些敵人;如果你樂意的話,可以也參與到戰(zhàn)斗解決幾個然后來到下一個房間HACK掉;電腦打開后門的暗門來到下一個通道;先使用STEALTH技能鎖喉掉最前面落單的敵人;注意不要狙殺;否則很容易讓其他的敵人警覺然后繼續(xù)
《阿爾法協(xié)議》圖文攻略(RUSSIA篇)三
RUSSIA--3Intercept Surkov at US Embassy本關(guān)建議首先帶上充足的彈藥;因為本關(guān)戰(zhàn)斗比較多。炸彈建議帶高爆炸彈和燃燒彈以對付后面成群出現(xiàn)的敵人一開始不要從大門進去;先從右邊拐進去然后爬上樓梯來到右側(cè)的平臺干掉平臺上面的守衛(wèi)一路繼續(xù)向前;不要管下面的敵人的戰(zhàn)斗。來到下面的位置,跳下去到達電梯;使用電梯來到下一層從電梯出來;會發(fā)現(xiàn)G22突然出現(xiàn);先沿路狙殺之;基本都是些落單的敵人前進到如下圖的位置;注意前面的警報器。這個警報器非常的厲害;不管你是隱身還是穿夜行服干擾,如果在他的掃描范圍內(nèi)時間超過3秒的話;他會猛烈攻擊你;并且拉響整個地區(qū)的警報由于這里是敵人是落單的;可以先狙殺掉前面的敵人;然后使用STEALTH在他的掃描盲點迅速沖過然后前面會看到劇情;發(fā)現(xiàn)G22在追殺SURKOV;
《阿爾法協(xié)議》圖文攻略(RUSSIA篇)二
RUSSIA--2現(xiàn)在你應(yīng)該儲存有一定量的現(xiàn)金了吧。干什么呢,買INTEL;本關(guān)卡的很多地方都需要一定量的INTEL才能開啟CONTACT ALBATNOSS過場性任務(wù);和ALBATROSS會面;只是一些對話與好感度;豬腳表明與G22合作;而且開啟下一個任務(wù)章節(jié)進行下一個任務(wù)之前;建議購入ADVANCED STEALTH ARMOR。這個裝甲雖然防御力很低,而且可擴展配件也少;只有3個插槽。但是隱形的效果非常的好。尤其是在目前SHADOW技能時間只有10多秒效果的情況下CONTACT GRIGORI THR INFORMANT本管則是給一個新的任務(wù)GRIGORI作為出場的鋪墊。此任務(wù)會開啟任務(wù)INTERCEPT SURKOV AT US EMBASSY然后回到安全屋,你會發(fā)現(xiàn)SCARLEThui發(fā)郵件給你;按照
《阿爾法協(xié)議》圖文攻略(RUSSIA篇)一
RUSSIA----1完成SAUDI ARABIA的部分;你就可以進行你的專職了。具體分為四大類,SPY,ENGINEER,COMMANDO,OPERATIVE專職很大程度取決你的初始職業(yè)的選擇。譬如你初始選擇的是FIELD AGENT而且加點的時候,把主要的點數(shù)都加到STEALTH和PISTOL技能,則建議你專職為SPYENGINERRE對應(yīng)你初始選擇的TECH SPECIALISTCOMMANDO對應(yīng)你初始選擇的SOLDIEROPERATIVE對應(yīng)你初始選擇的FREELANCER專職對應(yīng)的只是某個技能最大升級限度。譬如ENGINEERSABOTAGE ,TCEHNIACL APTITUDE,SHOTGUNS都可以升級到最大限度。而其他的技能只能在往上升三級下面我們首先來到MOSCOWMOSCOW的安全屋和S
《阿爾法協(xié)議》劇情詳談以及心得
AP這個游戲的操蛋之處在于如果你一旦愛上了它變化多端的劇情,那么你必須要忍受各種弱智的AI以及技術(shù)硬傷玩下去,對了,還相當(dāng)操蛋的卡…… 花了5天玩穿了第一遍,并不打算馬上玩第二遍,主要是卡頓的原因。打算好好分析一下Dossier。 其實結(jié)局以及各種觸發(fā)事件讓我多少感到有點失望,雖然游戲有許多的選擇會造成故事的進程不同,然而很多期待的驚喜卻不存在。原本期待的你訛我詐的環(huán)境沒有很好的表達出來,這多少是AP本身作為賣點的劇情的一個敗筆。(我很期待之前放過的人是否事后會在背后捅我一刀) 那么大致地說說劇情。開頭以導(dǎo)彈襲擊中東民航的事件為開展,Helbech的總裁L和主角Mike以導(dǎo)彈事件為索引,開始了這段我們稱之為打屁的對話,來回顧3個月前的發(fā)生的故事。 作為AP游戲的默認(rèn)劇情,主角
《阿爾法協(xié)議》之驚喜與失望
阿爾法協(xié)議(以下均稱AP),多少有點驚訝專區(qū)各種謾罵的帖子, 我想也許在這個免費PC的年代 一個多達10G的游戲是很容易遭到集火圍攻的。老實說 從游戲流暢度 到第一次下蹲移動的動作開始 到射擊以及 動作的流暢度以及各種難以置信的BUG,這份期待了有些年頭的游戲讓我先是大大的失望了一番。開頭的劇情我反復(fù)完了三遍,直到第三次用“新人”背景(recurit應(yīng)該是預(yù)設(shè)主角的故事背景)仔仔細(xì)細(xì)地玩遍了整個起始關(guān)卡,我才逐漸了解了這個游戲的魅力所在。雖然動作以及流暢度讓這個以間諜為主題的游戲大打折扣了一番,不過作為間諜核心的內(nèi)容卻很好的體現(xiàn)了出來,那就是心理戰(zhàn)已經(jīng)情報戰(zhàn)。是的,你是個出色的槍手或者是個擅長隱匿的大師,那么你頂多也只是個山姆費雪或者斯內(nèi)克(后者也許不太恰當(dāng))。而阿爾法協(xié)議這個游戲,如果你是從一個合格的情報人員