• 《刺客信條:英靈殿》沒有記憶同步進度限制 玩家有更多非暴力選擇
    《刺客信條》“起源”和“奧德賽”通過將動作與RPG元素相結合,把《刺客信條》系列推往了新的發(fā)展方向。即將發(fā)布的《英靈殿》不一定會拋棄這些元素,據Gamespot報道新作中將會對游戲的進度機制進行更改。這對早期《刺客信條》粉絲來說,應該能夠提供更加舒適的游戲體驗。 據報道,近日《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail接受Kotaku采訪時表示,團隊已經深入研究了游戲的進度系統(tǒng),以及如何開展新任務等。Ashraf Ismail說,《英靈殿》目標之一就是防止玩家撞到進度墻。(游戲中的記憶同步進度限制區(qū)域)Ashraf Ismail說:“我們對游戲的發(fā)展有了新的認識,玩家可以獲取更多權限。”他希望借此避免游戲中出現“大的進度墻”,以便玩家可以自由的探索世界不會受到過多限制。不過他并沒有說明《英靈殿》是否會

    2020-05-25

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  • 君子動口不動手 《刺客信條:英靈殿》說唱對決詳解
    育碧在《刺客信條:英靈殿》中加入了全新的舌戰(zhàn)(Flyting)對決,育碧稱之為維京說唱對決,玩家可憑借妙語連珠將對手的打得落花流水。近日創(chuàng)意總監(jiān) Ashraf Ismail 在回答玩家提問時詳細解釋了這一設定。Ashraf Ismail 表示 Flyting 是一項傳統(tǒng)“運動”:“過去在歐洲北部和英格蘭撒克遜人群中時有發(fā)生。當大家一起待在蜜酒廳(Mead Hall,歐洲早期的一種宴會廳)之時,Flyting 就是一個可以去做的非常有意思的事情了。人們在舉起酒杯暢飲的同時,會開始有節(jié)奏的對別人說一些侮辱性質的話語,周圍的人也都會歡呼起哄。游戲中加入的這一說唱對決是建立在歷史基礎之上的,甚至一個傳奇故事中都講到了這種風俗。故事發(fā)生在索爾和奧丁之間,故事中提到奧丁通過富有節(jié)奏性的辱罵摧毀了索爾(的意志)。所以我們在游

    2020-05-23

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  • 《刺客信條:英靈殿》將通過支線任務展現深度劇情
    育碧透露《刺客信條:英靈殿》的支線任務將不僅僅是內容填充,更是展現深度劇情敘事的入口?!洞炭托艞l:英靈殿》的創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail透露,團隊在游戲的多個地點設計了大量細節(jié),每個地區(qū)都會有獨特的支線任務和支線內容?!拔覀兿胍_保玩家充分享受黑暗時代的英格蘭,體驗到所有美妙的細節(jié)。不同地點會有不同的習俗做法、不同的信仰、不同的生活方式。我們會充分利用這些細節(jié),我們希望玩家們能逐漸探索發(fā)現《刺客信條:英靈殿》的內容。許多內容都是可選的分支,不是必選的主線。而在這些分支內容中有許多劇情敘事。所以玩家們肯定是有理由去進行探索的?!薄洞炭托艞l:英靈殿》預計今年圣誕節(jié)檔期登陸PS5、PS4、PC、Xbox Series X和Xbox One。

    2020-05-23

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  • 傳《刺客信條:英靈殿》玩家將與北歐主神交手
    在《刺客信條:起源》《刺客信條:奧德賽》中,玩家有機會前往夢中世界和阿努比斯、哈迪斯等神祇進行戰(zhàn)斗。現在據外媒gamerant報道,刺客系列新作《刺客信條:英靈殿》似乎也有這一特色。 近日有外媒收到了某用戶的劇透郵件,在《刺客信條:英靈殿》中,玩家將與北歐主神奧丁、雷神托爾交手。玩家將見識到神槍岡格尼爾以及雷神之錘的威力,并且還要想方設法擊敗他們。 之前育碧某開發(fā)者在接受外媒采訪時,也被問及《刺客信條:英靈殿》是否包含與北歐眾神的戰(zhàn)斗,當時他拒絕對此發(fā)表評論。 《刺客信條:英靈殿》講述的是名為艾沃爾的維京勇士從戰(zhàn)斗和榮耀中崛起的故事。育碧蒙特利爾工作室傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身于英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷?!洞炭托艞l:英靈殿》將于2020年內發(fā)售,登陸

    2020-05-19

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  • 《刺客信條:英靈殿》可通過外交解決爭端 性別不影響劇情
    《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān) Ashraf Ismail 近日接受了外媒 kotaku 的采訪,談到了《英靈殿》中的一些創(chuàng)新要素。 1、NPC的進化 在《起源》中NPC角色有著自己的活動軌跡,從早到晚會出現在不同的地點,這也給玩家的刺殺提供了不同的條件,那么在《英靈殿》中,開發(fā)團隊有考慮進一步拓展這一特點么?對此 Ashraf Ismail 表示,所以的一切都是建立在系列前作的基礎之上,同時進行延展。就NPC而言,目前我們在《英靈殿》中更加注重主角來到英格蘭后建立的定居點。我們希望定居點中的每一個角色對于玩家來說都有其存在的意義,有著自己的姓名、面孔和生活,玩家可以與之建立關系。定居點中的每一個角色看上去都有自己的目標,而作為他們的首領,玩家需要解決不斷增長的人口問題。2、通過外交手段解決爭端 早期的《刺客信條

    2020-05-19

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  • 《刺客信條:英靈殿》地圖細節(jié)透露 略大于奧德賽
    之前育碧公布了《刺客信條》系列新作《刺客信條:英靈殿》,有些玩家迫切想知道新作的地圖規(guī)模。近日《刺客信條:英靈殿》制作人Julien Laferriere在接受外媒采訪時,透露了關于新作地圖的細節(jié)。Julien Laferriere表示,《刺客信條:英靈殿》地圖面積略大于《刺客信條:奧德賽》,開發(fā)團隊已經構思好了游戲大地圖,包括英國全境和挪威部分地區(qū),很有真實性。并且還有許多獨立于大地圖之外的“神秘世界”,類似于《刺客信條:梟雄》第一次世界大戰(zhàn)穿越地圖那樣的,這將極大拓展新作的地圖面積?!洞炭托艞l:英靈殿》的大地圖上有大量的支線任務。玩家在接到任務后有機會進入神秘世界,在完成任務或戰(zhàn)斗勝利后,將返回游戲大地圖。而這也讓游戲時長得以延長。《刺客信條:英靈殿》將于2020年內發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC

    2020-05-18

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  • 制作人談《刺客信條:英靈殿》跑酷:爬上去時有驚喜
    近日,AC系列最新作《刺客信條:英靈殿》的創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail接受了《華盛頓郵報》的線上采訪討論了這款游戲,其中包括粉絲們對游戲預告片的反應,還透露了一些關于游戲跑酷機制設計的信息。那么《刺客信條:英靈殿》的跑酷機制會是什么樣子呢?要知道在以往的AC作品中,“攀爬”和“從高處下落”都是核心的跑酷機制,那么新作的跑酷會是什么樣子呢?根據游戲創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail的說法,似乎有明確的機會來展示這種運動。伊斯梅爾說: “說到跑酷、潛行還有戰(zhàn)斗,這些都是AC系列的核心游戲機制,而我們需要在新作中制作能讓這些機制發(fā)光的地點。所以我們在等級設計中投入了大量的精力,我們已經在一些我們試圖建造的地點或區(qū)域中設立了明確的目標,來表現跑酷,是的,你可以在地面上奔跑,你可以在地面上做任何你需要做的事情,但是

    2020-05-18

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  • 育碧:《刺客信條:英靈殿》首個預告看量已超1億次
    盡管育碧的《刺客信條:英靈殿》公布以來產生了不少的爭議,但實際上這款游戲卻是育碧史上最成功的游戲公布,預告片累計觀看量超過了1億次。 在最近的財報會議上,育碧高管告訴投資人:“(刺客信條:英靈殿)的公布非常驚人,打破了育碧游戲公布的新紀錄。對于首個預告片,頭10天內有超過1億觀看量,成為育碧歷史上觀看最高的預告片?!彪S后他又補充說,如果再算上用戶生成內容,《刺客信條:英靈殿》預告片總播放量接近驚人的2億次。此外《刺客信條:英靈殿》還在Twitter上連續(xù)幾天保持了熱度趨勢,這也是育碧做到這一點的首個游戲。目前育碧官方尚未公布本作的發(fā)售日,最近有傳聞稱《刺客信條:英靈殿》將于10月15日發(fā)售。

    2020-05-17

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  • 《刺客信條:英靈殿》將重新加入罩帽與混入人群設計
    《刺客信條:英靈殿》雖然讓袖劍不再隱藏在袖子里,但卻有另外兩個標志性的設計在本作中回歸,分別是包住頭遮住臉的罩帽,和混入人群的互動操作。創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail在推特上發(fā)表了一段簡短的問答視頻并確認了這兩點信息:“經典的罩帽和混入人群功能回歸了!在我們第一支開發(fā)者問答互動視頻中,@AshrafAIsmail回答了這兩個標志性元素如何在《刺客信條:英靈殿》中得到呈現。”混入人群是2007年初代《刺客信條》就有的經典互動操作,后來基本每一代作品都進行了保留,甚至還是多人游戲模式中的重要策略之一。但在最近幾部作品中取消了混入人群的功能,而本次以維京海盜為背景的《刺客信條:英靈殿》重新加入混入人群功能,可能會與游戲的其他系統(tǒng)產生更多協(xié)同效應?!洞炭托艞l:英靈殿》的地點場景將橫跨四個英格蘭王國,分別是韋塞克斯王

    2020-05-17

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  • 《刺客信條:英靈殿》擁有系列史上最豐富的角色自定義系統(tǒng)
    目前,AC系列最新作《刺客信條:英靈殿》已經確定登陸本世代主機和次世代主機,但是真正的實機演示一直沒有放出,游戲的實機畫面和玩法目前還有待公布。但是,近日,在《華盛頓郵報》的油管直播中,《刺客信條:英靈殿》的制作人Ashraf Ismail談到了游戲將擁有AC系列史上最豐富的角色自定義系統(tǒng)。在《刺客信條:英靈殿》,玩家扮演的角色是可以選擇性別的主角。不過,無論大家是選擇男性還是女性,除了裝備和衣服,玩家們還有很多選擇來改變角色的外表,這是本作的首創(chuàng)?!洞炭托艞l:英靈殿》制作人Ashraf Ismail表示,游戲將會有“各種各樣”的發(fā)型、胡須,包括了多種顏色和不同的樣式。大家也可以運動紋身或用戰(zhàn)爭涂料給自己的角色進行裝飾。裝備方面,它們被分解成“碎片”,是可以應用到角色的獨立部分。例如,兜帽就是“眾多中裝備碎片的

    2020-05-17

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  • 育碧表示《刺客信條:英靈殿》實機視頻會有的
    《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail表示,希望廣大玩家能夠耐心等待,他們將在近期放出本作大量實際游戲視頻。在接受華盛頓郵報采訪時,Ashraf Ismail回應了前階段Inside Xbox發(fā)布會上引起的失望與批評,因為他們沒有公布實際游戲畫面,沒有滿足觀眾預期。對此,他提醒玩家們,制作組本身是不參與市場營銷方面的決定的,而且也表示公布消息需要循序漸進,給開發(fā)者一些時間和空間?!拔覍W⒌氖谴蛟煊螒?,打造體驗,一定程度上設定目標愿景。我們有單獨的市場營銷團隊,他們專門負責宣傳。所以我還要再次請大家耐心一些,請大家別忘了我們剛在兩周以前正式亮相這款游戲,所以前方還有很長的路要走。大家不用擔心,未來會有大量實際視頻可以看。大多數人并沒有意識到,從開發(fā)者的角度講,發(fā)布視頻是需要節(jié)奏的,因為許多時候開發(fā)

    2020-05-17

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  • XSX 10月上市?《刺客信條:英靈殿》發(fā)售日再次泄露
    育碧尚未公布《刺客信條:英靈殿》的發(fā)售日,但Xbox官方此前確認本作將是Xbox Series X的首發(fā)游戲,因此《刺客信條:英靈殿》將和Xbox Series X在同一天推出。有趣的是,亞馬遜似乎泄露了本作的發(fā)售日。 亞馬遜意大利截圖最近外媒發(fā)現亞馬遜意大利曾短暫將《刺客信條:英靈殿》的發(fā)售日列為是10月15日,后來又被亞馬遜意大利重新編輯,改為了2020年12月31日。值得一提的是,上周斯堪的納維亞零售商也將《刺客信條:英靈殿》的發(fā)售日列為是10月16日。這前后無意的重疊似乎意味著《刺客信條:英靈殿》的確將在10月中旬左右發(fā)售。芬蘭一家零售商上架了《如龍7》,在線頁面上發(fā)售日也列為10月。如今看來,次世代主機XSX今年10月發(fā)售的可能性很高。

    2020-05-16

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  • 《刺客信條:英靈殿》新情報:玩家能裝死 潛行細節(jié)
    近幾年的《刺客信條》系列續(xù)作似乎都不太重視潛行,但新作《刺客信條:英靈殿》將有所改變。育碧已確定袖劍一擊必殺和人群藏匿都將回歸?,F在外媒gamingbolt透露了更多關于《刺客信條:英靈殿》的新情報,一起來看看吧! 在《刺客信條:英靈殿》中,玩家將擁有裝死(feign death)的能力,但這個能力如何得以應用還有待觀察。育碧官方已經確認,裝死是游戲中必不可少的能力。 此外玩家可用鳥類伙伴渡鴉Synin分散敵人注意力,以達到潛行目的。主角的兜帽和斗篷也可以用于潛行。諸如《刺客信條:起源》之類的游戲,也曾嘗試過讓玩家?guī)隙得睗撔?,但似乎效果不太明顯?!洞炭托艞l:英靈殿》將改變這一現狀,裝備兜帽和斗篷將對潛行產生實際影響。 之前官方還透露,《刺客信條:英靈殿》強調武器雙持玩法,玩家可自由搭配不同武器雙持使用,盾牌將

    2020-05-14

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  • 《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)展示居民地概念原畫
    《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail,近日在推特上分享了一張游戲的概念圖,展示了主角離開挪威來到英格蘭后的定居點?!斑@就是你在英格蘭的家園。在小船塢垂釣度過一個懶散的休息日,和你的戰(zhàn)爭顧問一起協(xié)商策略,或者查看照顧你的子民。吾心安處即家鄉(xiāng)?!痹凇洞炭托艞l:英靈殿》中,玩家需要帶領氏族從與世隔絕的冰冷挪威出發(fā),到達九世紀豐饒的英格蘭,開發(fā)新的家園,建立屬于自己的居民地。而玩家所建立的氏族新家園,將隨著玩家一起增長。在居民地中,玩家可以建造可升級建筑,對居民地進行自定義。建造軍營、鐵匠鋪、紋身店等,可解鎖全新功能與任務。《刺客信條:英靈殿》計劃于2020年推出,現已在 Xbox One、PS4 與 PC 平臺開放預購。

    2020-05-13

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  • 已公開XSX游戲期待值TOP5 《刺客信條》無懸念榜首
    在5月7日晚間,微軟舉辦了 Inside Xbox 直播節(jié)目,展示了13款 Xbox Series X 的首發(fā)游戲,他們分別為《刺客信條:英靈殿》、《光明記憶:無限》、《Call of the Sea》、《Chorus(和聲)》、《塵埃5》、《麥登橄欖球21》、萬代新游《Scarlet Nexus》、《Scorn(蔑視)》、《二次滅絕(Second Extinction)》、《上行戰(zhàn)場(The Ascent)》、《靈媒(The Medium)》以及《如龍7:光與暗的去向》。那么在這13款游戲中,玩家們又對哪一款最為期待呢?IGN就這個問題作了一個簡單的調查,通過玩家投票決出了前五名(總票數超197000票):5、《二次滅絕》 得票數:7033 這是一款緊張刺激的三人合作射擊游戲,玩家在游戲中的目標是消

    2020-05-13

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刺客信條:英靈殿
  • 類型:冒險游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:育碧
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