你應(yīng)該看了今天早上的夏日游戲節(jié)——我的意思是,你一定對(duì)《七日世界》很感興趣。尤其是《七日世界》還直接放出了全球公測(cè)定檔7月10日的消息。作為第一個(gè)讓人覺(jué)得“含CHINA量”超標(biāo)的國(guó)際游戲發(fā)布會(huì),《七日世界》無(wú)論是在國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,都備受關(guān)注——作為Steam全球心愿單前10,僅次于《黑神話:悟空》的國(guó)產(chǎn)游戲,《七日世界》的全球預(yù)約數(shù)早已突破千萬(wàn)級(jí)別,不僅是Steam開(kāi)放世界生存游戲推薦度第一,更是被評(píng)為2024年最受期待多人游戲。于是,我們找到了負(fù)責(zé)《七日世界》運(yùn)營(yíng)和發(fā)行工作的策劃“子三”,和他聊了聊許多你可能感興趣的事情。Q:《七日世界》這個(gè)項(xiàng)目是如何誕生的?方便和我們聊聊嗎?A:超自然怪談一直是我們團(tuán)隊(duì)非常喜愛(ài)的題材,也是80、90、00后成長(zhǎng)過(guò)程中的共通興趣。游戲的靈感來(lái)源于對(duì)“異?!边@個(gè)概念的理解,真正能