蔥絲推油,有味道的游戲推薦
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為了實(shí)現(xiàn)星際旅行,霍金在2016年注冊(cè)了新浪微博
你可能忘了,已故的斯蒂芬·威廉·霍金曾有過(guò)新浪微博賬號(hào)。作為本世紀(jì)最知名的理論物理學(xué)家以及宇宙學(xué)家,霍金在微博有374.6萬(wàn)粉絲,一共發(fā)布了21條微博。評(píng)論區(qū)里很多人調(diào)侃,說(shuō)一輩子沒(méi)想過(guò)能和霍金做網(wǎng)友,自己從未離人類科學(xué)的邊疆如此之近。而名義上,距離這位人形邊疆最近的微博用戶,是王俊凱。2017年11月24日,霍金發(fā)布了生前的最后一條微博。在這條附帶視頻的微博里,他花1分25秒回答了有志青年王俊凱,有關(guān)宇宙的一系列疑問(wèn)。 當(dāng)然,你不需要懂天體物理學(xué),也能知道這不過(guò)是又一場(chǎng)提高曝光度的營(yíng)銷活動(dòng),一切都是為了霍金在2016年提出的“突破攝星”計(jì)劃。這個(gè)有如科學(xué)幻想般的瘋狂計(jì)劃,僅在制定階段的籌劃資金就超過(guò)一億美元,以至于霍金需要人類社會(huì)各界的全方位支持,才有望突破無(wú)窮大的現(xiàn)實(shí)阻力。60年前,物理學(xué)家恩里科·費(fèi)米曾經(jīng)
2023-09-10 23:04:20 0 -
《重生邊緣》:更適合中國(guó)寶寶體質(zhì)的“命運(yùn)”
假如一款游戲乍一看像“命運(yùn)”(Destiny),玩上手又有點(diǎn)像“全境封鎖”(Division),那這款游戲會(huì)有意思嗎?你別說(shuō),玩起來(lái)確實(shí)有趣。 這款看似是縫合了“命運(yùn)”與“全境封鎖”的作品,便是來(lái)自NExT Studios的《重生邊緣》(SYNCED)——一款科幻末日題材的第三人稱射擊游戲。游戲?qū)⑽枧_(tái)放置在了2030年左右。人類在攀登至納米科技的頂峰后一朝陷落,失去了科技文明的所有福祉,同時(shí)也失去了身體的控制權(quán)。主導(dǎo)技術(shù)革命的希納爾納米科技公司(SHINAR CORP)成為“人類社會(huì)大崩塌”的原爆點(diǎn),無(wú)數(shù)平民百姓在納米集群的操縱與修改下,變成體態(tài)猙獰的硅基怪物。 在人類社會(huì)風(fēng)雨縹緲之際,一批意外可以操縱納米集群力量的凡人站出來(lái)。他們用納米微機(jī)的力量與人類的智慧武裝自己,化身廢土勇士,重返希納爾納米科技公司總部—
2023-09-08 23:21:22 0 -
《Firewall Ultra》試玩報(bào)告:“眼球”上的戰(zhàn)術(shù)射擊
放在今天,“VR射擊游戲”早已經(jīng)不是什么新鮮的東西。自從消費(fèi)級(jí)頭戴顯示器進(jìn)入大眾市場(chǎng)以來(lái),無(wú)數(shù)開發(fā)者們就在為“怎樣在VR中展現(xiàn)更擬真的槍械和戰(zhàn)術(shù)射擊體驗(yàn)”而煩惱。其中普及率與知名度最高的,莫過(guò)于初代PlayStation VR面世一年后,索尼推出的“射擊控制器”了——這個(gè)同時(shí)結(jié)合了PlayStation MOVE特性與物理槍械結(jié)構(gòu)的控制器,就為當(dāng)時(shí)的不少PlayStation VR獨(dú)占射擊游戲,提供了更加沉浸的游戲體驗(yàn)。但凡熟悉PlayStation VR射擊控制器的朋友,大概也都對(duì)一款叫做《Firewall Zero Hour》的游戲不會(huì)陌生。2018年,作為索尼在自家VR設(shè)備上的重要嘗試,這款主打四人聯(lián)機(jī)的準(zhǔn)第一方戰(zhàn)術(shù)射擊游戲出現(xiàn)在了市場(chǎng)上,并靠著其與PlayStation VR射擊控制器極高的契合度,成了
2023-09-04 21:51:50 0 -
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》試玩報(bào)告:知名外科醫(yī)生泰圖斯的一天
是誰(shuí)出手狠辣口舌不凈,惹得左鄰右舍無(wú)能狂怒,卻奈何不了半步? 是誰(shuí)強(qiáng)迫無(wú)辜朋克風(fēng)健身愛(ài)好者做開顱手術(shù),卻死活不肯執(zhí)行術(shù)后縫合? 又是誰(shuí)讓八旬老漢慘遭面部整容醫(yī)療事故,還敢怒不敢言?這究竟是道德的淪喪還是品德的敗壞?敬請(qǐng)收看本期《走進(jìn)戰(zhàn)錘》。 各位觀眾們好,許久未見,我是你們敬愛(ài)的“戰(zhàn)錘”世界導(dǎo)播——海星罐頭。本次節(jié)目,我們將會(huì)全程跟拍廣負(fù)盛名的醫(yī)療大師——泰圖斯老先生日常生活的一天。準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),我們將與他一同踏上尋覓重癥患者,救死扶傷的旅途。作為前帝國(guó)精英醫(yī)療團(tuán)隊(duì)、奧特拉瑪500強(qiáng)企業(yè)——極限戰(zhàn)士集團(tuán)第二醫(yī)療分會(huì)曾經(jīng)的主管人,泰圖斯先生在顱骨及胸腔手術(shù)和面部整容手術(shù)方面的造詣,無(wú)人能敵。 穿著藍(lán)色手術(shù)袍,手握切割型手術(shù)刀和速效麻醉發(fā)射器的泰圖斯某位不肯透露姓名的升魔人士,就曾盛贊過(guò)泰圖斯先生那巧奪天工的……呃,切
2023-08-31 21:03:37 0 -
發(fā)售便受挫的沙盒生存游戲,究竟如何重振旗鼓逆轉(zhuǎn)評(píng)價(jià)的?
《翼星求生》(ICARUS)的起點(diǎn)是一場(chǎng)硬著陸。 在2021年12月4日正式登場(chǎng)之前,《翼星求生》的制作組RocketWerkz便已經(jīng)于同年8月末展開“Beta周末”活動(dòng)。玩家可以在綿延數(shù)個(gè)月的漫長(zhǎng)測(cè)試區(qū)間盡情體驗(yàn)這款游戲——當(dāng)然僅限周末。社區(qū)反響甚是熱烈。 優(yōu)秀的光影排布與精細(xì)的建模,以及獨(dú)特的限時(shí)任務(wù)玩法模式,讓《翼星求生》的游戲體驗(yàn)與市面上其他生存游戲截然不同——充滿著新鮮感與說(shuō)服力。凡是體驗(yàn)過(guò)Beta測(cè)試版的同好,都贊不絕口。一時(shí)間,生存游戲愛(ài)好者們爭(zhēng)相討論這款作品,期待著發(fā)售日的到來(lái)。但事情卻沒(méi)有走向皆大歡喜的結(jié)局。正如前文所提,《翼星求生》的初登場(chǎng)是一次硬著陸。 發(fā)售首日,玩家口碑就出現(xiàn)了嚴(yán)重的兩極分化。贊賞者與詆毀者各執(zhí)一詞,但無(wú)論是正面的抑或負(fù)面的評(píng)價(jià),大部分人都在某些方面上達(dá)成了一致——首當(dāng)其
2023-08-28 22:35:33 0 -
這款游戲,做出了一個(gè)違背祖宗的決定
最近一段時(shí)間里,我的微信幾乎每天都要遭受一輪聊天消息的轟炸。這既不是因?yàn)槠呦Φ搅?,有好心的妹妹愿意與我這個(gè)二十幾年母胎單身冠軍共度佳節(jié)。也不是因?yàn)橛欣细缤蝗蛔兊脴?lè)善好施,在平日聊天吹逼的澀圖群里瘋狂發(fā)福利,充當(dāng)真正的英雄。而是2023年男籃世界杯將在幾天后正式開賽,我那個(gè)平日里不怎么活躍的約球群里,這幾天開始頻繁討論起了,中國(guó)男籃在此次世界杯熱身賽中的表現(xiàn)。 這種主要用來(lái)討論籃球相關(guān)話題的群聊,我想大部分球迷朋友應(yīng)該都加過(guò)那么一兩個(gè)。里面的成員,大多是你初、高中時(shí)期一起打球的同學(xué),也有在球場(chǎng)上隨機(jī)組隊(duì)遇到的球友,你們因?yàn)橄矚g籃球而聚在一起,只要哪天球場(chǎng)上缺人了,在群里喊上一聲,就立馬有人騎車狂奔幾公里,來(lái)陪你揮灑一下午的汗水。但隨著時(shí)間的推移,大家如今也都有了各自的工作和家庭,有的甚至去了其他城市生活,能約出來(lái)
2023-08-27 22:54:15 0 -
這款游戲僅僅憑借一支宣傳片,就治好了我的二次元游戲陽(yáng)痿
在我的很多朋友的印象里,“游戲編輯”大概算是世界上最舒坦的職業(yè)之一了——能夠趕在絕大部分玩家前就玩到尚未發(fā)售的游戲,不需要耗費(fèi)大量時(shí)間在無(wú)意義的會(huì)議或機(jī)械性工作上,只要躺在辦公室里打上一天游戲就能拿到工資,還有什么比這更理想的工作環(huán)境嗎?對(duì)此,我還真沒(méi)法全盤否定。畢竟,編輯部中的大半老師都是因?yàn)橄矚g游戲才選擇了當(dāng)下的職業(yè)。可你要問(wèn)我這個(gè)過(guò)程真的一直都那么開心嗎?那答案倒也不能一概而論。因?yàn)楣ぷ魃系男枨?,我們每年需要接觸數(shù)不清的同類型游戲,其中涵蓋了“藝術(shù)風(fēng)格”的相同,又包括了“玩法概念”的類似。到了近兩年,國(guó)產(chǎn)游戲暢銷榜更是在“二次元”品類的強(qiáng)大影響下,表現(xiàn)出一種底層框架上的趨同性——說(shuō)實(shí)話,我真的強(qiáng)烈建議將如何在連續(xù)看到了五六款類似《原神》的游戲后,還能保持對(duì)“開放世界+賽璐璐風(fēng)格渲染”的熱情,放進(jìn)游戲編輯入
2023-08-24 22:17:02 0 -
《黑神話:悟空》試玩報(bào)告A面:一直刷Boss,根本沒(méi)停過(guò)
知道大家都很急,先說(shuō)結(jié)論——我覺(jué)得《黑神話:悟空》非常好玩,甚至可以用“爽”這個(gè)字眼,來(lái)形容這次的試玩體驗(yàn)。這里的“爽”,指的不是橫掃千軍、割草無(wú)雙的爽,而是那種重拳單發(fā)確認(rèn)CA的爽,是真蓄大劍停龍車的爽。打一輩子工,玩一輩子卡普空,圖的就是這份動(dòng)作游戲的爽。 是的,和我們幾年前的公眾號(hào)文章預(yù)測(cè)的一樣,作為一款“類魂”關(guān)卡游戲,《黑神話:悟空》大幅強(qiáng)化了自身的動(dòng)作屬性,當(dāng)初有關(guān)按鍵布局和技能形態(tài)的設(shè)想也得到了證實(shí)——總之,就是非常典型的ACT,按鍵操作沒(méi)有任何別扭奇怪的地方,就不浪費(fèi)大家時(shí)間念操作指南了。僅就目前試玩到的四個(gè)關(guān)卡內(nèi)容來(lái)看,《黑神話:悟空》絕對(duì)有操作門檻,而且還不低。從第一到第四關(guān)的Boss分別是百足蟲、赤尻馬猴、虎先鋒、晦月魔君。其中,第四關(guān)還有一名額外的可選Boss。其數(shù)值壓力和招式強(qiáng)度依次遞
2023-08-20 10:01:59 0 -
《戈德》制作人訪談:知名RPG從業(yè)者的青澀嘗試
我對(duì)《戈德》(Gord)原本抱有較高的期待。其斯拉夫風(fēng)情盈滿的美術(shù)與設(shè)計(jì)導(dǎo)向,可謂是近些年來(lái)少有的游戲藝術(shù)風(fēng)格。而《戈德》在宣傳片里透露的一星半點(diǎn)的故事,也同樣讓人著迷——帶有中古蠻荒時(shí)期的殘酷野蠻人部落,在更殘暴、更“文明”的勢(shì)力壓迫下不斷的向林地深處挺進(jìn)。玩家作為更高級(jí)文明的國(guó)王之手、備受信賴的執(zhí)政官,將會(huì)成為一場(chǎng)偉大征程的前哨。 《戈德》的這條故事線,再搭配上城市建設(shè)和斯拉夫民謠式恐怖風(fēng)格,聽起來(lái)就有趣極了。但現(xiàn)實(shí)卻與理想?yún)s稍稍有些誤差。 在體驗(yàn)過(guò)游戲流程之后,我獲得了與制作人斯坦·賈斯特(Stan Just)對(duì)話的機(jī)會(huì)。借此,我將一些困惑我許久的問(wèn)題,將一些好的壞的游戲現(xiàn)狀與制作人進(jìn)行了交流。這些問(wèn)題或許能解開不少玩家對(duì)于《戈德》體驗(yàn)的困惑。Q:感謝您百忙抽出時(shí)間回復(fù)這一次的采訪。作為暖場(chǎng)問(wèn)題,方便您稍
2023-08-18 23:59:46 0 -
《鐵拳8》封測(cè)試玩報(bào)告:好勇斗狠
7月21日到7月24日期間,我們受到萬(wàn)代南夢(mèng)宮的邀請(qǐng),參與了《鐵拳8》的搶先測(cè)試。本次測(cè)試更偏向回滾代碼檢驗(yàn)與聯(lián)機(jī)壓力測(cè)試,所以只有線上排位與連招試煉兩個(gè)模式,并不包含單機(jī)劇情與本地對(duì)戰(zhàn)。如果是對(duì)單機(jī)內(nèi)容感興趣的玩家,差不多可以輕點(diǎn)右上角了。 但如果你像我一樣,是從傳統(tǒng)2D格斗游戲初次轉(zhuǎn)戰(zhàn)“鐵拳”系列的“初心者”,那么這篇試玩大概會(huì)有那么些價(jià)值。首先,當(dāng)然是大頭的對(duì)戰(zhàn)穩(wěn)定性問(wèn)題。就封測(cè)期間的體驗(yàn)來(lái)看,整場(chǎng)對(duì)局幾乎感受不到多少延遲。除了布料、頭發(fā)的軟體物理效果偶發(fā)鬼畜以外,游戲整體的畫面表現(xiàn)比前作高出了整整一個(gè)世代,甚至和隔壁主打高清寫實(shí)畫風(fēng)的“真人快打”相比也不遑多讓。接著是向那些消息不太靈通,在近期沒(méi)怎么上網(wǎng)的“鐵拳”老粉們交代一下《鐵拳8》的系統(tǒng)改動(dòng)——如果說(shuō)《鐵拳7》的Rage狀態(tài)是在低血量下觸發(fā)的絕地反
2023-08-17 12:45:39 0 -
GSE《胡鬧搬家2》試玩報(bào)告:更多挑戰(zhàn)和更多樂(lè)子
自從“胡鬧廚房”系列把多人合作“胡鬧”過(guò)關(guān)的概念帶火后,類似的“胡鬧”主題游戲,在近幾年里并不少見。但說(shuō)實(shí)話,無(wú)論是從玩法的趣味性,還是關(guān)卡設(shè)計(jì)的精妙程度上,它們中很少有能真正復(fù)刻“胡鬧廚房”系列成功經(jīng)驗(yàn)的作品。而為數(shù)不多能在“胡鬧”類游戲中和“胡鬧廚房”系列掰掰手腕的,《胡鬧搬家》應(yīng)該能算一個(gè)。 雖然中文版譯名里都帶有“胡鬧”二字,但《胡鬧搬家》和“胡鬧廚房”系列并非“師出同門”,二者在玩法上也有很大差異。與“胡鬧廚房”那種在混亂中保持秩序的玩法設(shè)計(jì)不同,《胡鬧搬家》更強(qiáng)調(diào)讓玩家即興發(fā)揮,主動(dòng)在游戲中創(chuàng)造樂(lè)子。它并沒(méi)有很嚴(yán)格的操作要求,只要能達(dá)成目標(biāo),玩家完全可以把“搬家”玩成“拆家”。而在這個(gè)過(guò)程中,配合不同的關(guān)卡主題,“搬家”的過(guò)程也逐漸有了更高的挑戰(zhàn)難度。話雖如此,但初代《胡鬧搬家》確實(shí)也存在一些問(wèn)題。
2023-08-06 22:33:48 0 -
《零號(hào)任務(wù)》試玩報(bào)告:非對(duì)稱對(duì)抗尚有潛力
對(duì)于在ChinaJoy上向來(lái)占有巨大場(chǎng)地面積的網(wǎng)易展臺(tái)而言,能夠單獨(dú)留給“小眾精品”游戲的空間其實(shí)并不算多。但誰(shuí)也說(shuō)不清的是,在那些以超高密度的新游展臺(tái)上,究竟藏著多少能讓人眼前一亮的東西。雖然它們并非款款都表現(xiàn)出“爆款”的跡象,但如果你愿意避開周圍的喧囂,往往總能找到一些有趣的“寶藏”——這也是我向來(lái)喜歡在ChinaJoy的網(wǎng)易展臺(tái)中“閑逛”的主要原因。這樣的道理同樣適用于今年的ChinaJoy。而今年最吸引我的,則是一款概念不那么新穎的游戲。它的試玩者們?cè)诔醮紊鲜謺r(shí),往往會(huì)露出一副不解的表情,但有趣的是,這種“不解”似乎并非源自“負(fù)面感情”,因?yàn)樗麄儾⒉粫?huì)迅速放下手機(jī),而是在展臺(tái)上將頭低得更深一些,試圖讓自己更加專注于游戲。 抱著好事的心情,我靠近了這個(gè)放著兩臺(tái)手機(jī)的小展臺(tái),在不算花哨的游戲展板上
2023-08-05 18:32:01 0 -
怪誕與生存拉滿,這是你從未玩過(guò)的新怪談沙盒游戲
不知從何時(shí)起,斧子成了“人類”與“生存”的主旋律。這種奇怪的準(zhǔn)則,哪怕在游戲里也是一樣。你在蠻荒上古之時(shí)求生,用的是石頭木棒做的石斧;你在中古封建時(shí)代求生,用的是鐵石木棒制成的鐵斧;你在近現(xiàn)代工業(yè)時(shí)代求生,耍的也是輕量化的合金斧;哪怕你穿梭時(shí)空前往未來(lái)——大概率手上揮舞著的,也是附上高科技熱熔刀片的……斧子。而生存類游戲,卻也好似這把斧子,陷入怪圈。最頂級(jí)的求生工具是什么?是多功能——斧子!不管你在地球還是在太空,在雨林還是在荒漠。甚至不論你是人是鬼,砍柴埋鍋造飯建家養(yǎng)牲畜必不可少。游戲玩家們?cè)谔摂M世界做的,無(wú)非就是把早期人類生活一一復(fù)刻一遍。玩得久了,自然倍感無(wú)趣。但其實(shí)這也怪不得游戲制作者。教育的普及與互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,荒野求生這門手藝發(fā)展到今天早已從高深的學(xué)問(wèn),變?yōu)槌审w系的大眾化信息。只要有些基本常識(shí),普
2023-08-04 11:19:44 0 -
正在席卷日本“本子界”的《蔚藍(lán)檔案》,究竟是什么來(lái)頭
對(duì)于那些混跡于ACG圈子時(shí)間較久的朋友來(lái)說(shuō),“Comic Market”(簡(jiǎn)稱“Comiket”)的名字應(yīng)該不算陌生。即使你沒(méi)有親自體驗(yàn)過(guò)它,也一定從《現(xiàn)視研》《幸運(yùn)星》《我的妹妹不可能那么可愛(ài)》等以展現(xiàn)“日本御宅族”生態(tài)為主旨虛構(gòu)作品里,對(duì)其有過(guò)最基本的認(rèn)識(shí)。這個(gè)一年舉辦兩次,在早年互聯(lián)網(wǎng)中被稱為“御宅族圣戰(zhàn)”的活動(dòng),既是全球最大同人志展銷會(huì),也是不少朋友電腦深處不少“機(jī)密資料”的主要產(chǎn)出地。尤其是在線上同人志販賣產(chǎn)業(yè)成型前,幾乎沒(méi)有什么地方比這里更能讓人們敞開心扉,相互展示真實(shí)自我的了——在這里,不管你是畫手、商販、游客、買家,還是COSER,都無(wú)一例外地將對(duì)作品的“愛(ài)”作為了原動(dòng)力。從某種意義上來(lái)說(shuō),“Comiket”可能才是這個(gè)世界上最能體現(xiàn)“愛(ài)與和平”主題的地方。 或者,我們也可以換個(gè)角度來(lái)看待問(wèn)題—
2023-08-03 22:58:03 0 -
《女神異聞錄:夜幕魅影》試玩報(bào)告:最意外的IP改編
今年早些時(shí)候,完美世界旗下手游《女神異聞錄:夜幕魅影》的公布,一度在玩家圈子里掀起了不小的波瀾。這個(gè)同時(shí)具備了“最好的IP”與“最壞的載體”兩面屬性的游戲,著實(shí)刷新了不少鄙視鏈頂端玩家的認(rèn)知??捎幸馑嫉氖?,在經(jīng)過(guò)了一輪開放測(cè)試后,這款同樣免不了“俗套”玩法的移動(dòng)端游戲,居然在玩家群體中獲得了意料之外的口碑,玩家們對(duì)它的評(píng)價(jià),也從開始時(shí)的冷嘲熱諷,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榱颂拐\(chéng)相待。到了今年的ChinaJoy上,它更是成了完美世界的頭號(hào)招牌之一,光論展臺(tái)的玩家流量,一點(diǎn)都不比隔壁的嗶哩嗶哩來(lái)得冷清。再加上ChinaJoy本身就有著吸引COSER的特殊屬性,讓這個(gè)并不算大的展臺(tái)成了現(xiàn)實(shí)中的“印象空間”。在今年的CJ展臺(tái)上,完美世界放出了P5X的最新章節(jié)宣傳片,片中出現(xiàn)了新的伙伴角色、章節(jié)BOSS,以及原作當(dāng)中的路邊占卜師御船千早
2023-08-04 15:08:28 0 -
《大航海時(shí)代:海上霸主》試玩報(bào)告:當(dāng)大航海遇上SLG
在本次ChinaJoy的騰訊試玩區(qū)上,我們提前玩到了光榮“大航?!毕盗蠭P授權(quán)的最新正版作品——《大航海時(shí)代:海上霸主》。本作將登陸手機(jī)平臺(tái),成為一款全程線上游玩的多人實(shí)時(shí)在線手游。 具體而言,本作將引入戰(zhàn)爭(zhēng)策略SLG玩法,同時(shí)在畫面上迎來(lái)3D建模和動(dòng)態(tài)2D立繪的高清化精美重鑄。玩家將在游戲中扮演一位海港城市的總督,以不斷升級(jí)的官邸為根據(jù)地,募集世界各地的航海士,網(wǎng)羅海洋上的稀世珍寶。 化身都市管理者后,玩家不再只關(guān)注一兩條貿(mào)易路線的得失,純粹的金錢也難以應(yīng)付殖民都市的城建需求。在《大航海時(shí)代:海上霸主》中,除了城市本身的伐木場(chǎng)、礦場(chǎng)之外,玩家還需要派遣艦隊(duì),從星布于大洋上的礁石、浮木處,獲得必要的補(bǔ)給物資。 食物、生鐵、石塊、木材等資源,可以用于修造并升級(jí)城市內(nèi)的造船廠、市政大廳、交易行等等的功能建筑,而且還
2023-08-01 16:08:27 0 -
《白荊回廊》試玩報(bào)告:燭龍的新活和二次元手游的非傳統(tǒng)嘗試
說(shuō)起“二次元”,無(wú)疑算是近些年來(lái)最受國(guó)內(nèi)玩家們追捧的手游類型之一了,作為一種并不新穎的游戲表現(xiàn)風(fēng)格,它的奇妙之處在于,即使是再傳統(tǒng)的玩法和套路,只要套上了“二次元”中的少年少女,好像都能綻放出那么點(diǎn)兒不一樣的色彩,也難怪眾多廠商紛紛想要分一杯羹了。 可就算是這樣,在初次聽到《白荊回廊》的定位時(shí),我的心還是涼了大半截——尤其是當(dāng)我聽說(shuō)它與“古劍奇譚”系列的奇妙關(guān)系時(shí)。可出于對(duì)燭龍的奇怪信任,我還是在今年ChinaJoy的騰訊展臺(tái),找到了這款在先前測(cè)試中收獲了意外好評(píng)的“二次元游戲”。 老實(shí)說(shuō),這是我初次實(shí)機(jī)上手《白荊回廊》,也是我第一次對(duì)于燭龍的“整活”行為感到如此驚訝。雖然我早已對(duì)于游戲中“賦予同一角色不同身份”的行為做好了心理準(zhǔn)備,但真看到那些頂著“古劍奇譚”熟人面孔的姓名的角色,以一種現(xiàn)代,甚至可以說(shuō)是近未
2023-08-01 11:02:18 0 -
2077的往日之影:三天半來(lái)與忐忑、迷茫和膽怯的斗爭(zhēng)
在接到CDPR波蘭之旅的邀約之后,我心里還是有點(diǎn)忐忑的?!顿惒┡罂?077》對(duì)我而言,其實(shí)已經(jīng)是個(gè)相當(dāng)久遠(yuǎn)的話題。上一次端著武士刀,腦子里插著斯坦威斯坦,還是在扳機(jī)社與今石洋之的強(qiáng)力“鼓吹”下,重返夜之城為瑞貝卡——應(yīng)該是瑞貝卡醬——報(bào)仇。 如果把時(shí)間線再往前推一推,正正經(jīng)經(jīng)的沉浸式體驗(yàn)V和強(qiáng)尼銀手的故事,那還得退至2020年。遙想當(dāng)年發(fā)售日的1.0傳奇版,興致勃勃地預(yù)購(gòu)載入,隨即打開游戲黑屏閃退一氣呵成。當(dāng)然,這個(gè)困擾了不少玩家的問(wèn)題,其實(shí)對(duì)我而言倒也不是什么大問(wèn)題。 畢竟,除了幾次閃退外,我在90多個(gè)小時(shí)的流程里也并未遇到什么“特別嚴(yán)重”的BUG,最多穿個(gè)墻、掉到里世界等等。對(duì)我這種經(jīng)歷過(guò)《巫師3:狂獵》發(fā)售初版BUG潮的CDPR老兵來(lái)說(shuō),其實(shí)都是些毛毛雨。你看過(guò)了這么多年,也沒(méi)幾個(gè)人還記得2015年那次短
2023-07-29 21:25:37 0 -
《學(xué)園構(gòu)想家》試玩報(bào)告:嚴(yán)肅但不夠擬真,有趣卻不夠胡逼
帕斯亞科技在國(guó)內(nèi)還是頗有名氣的?!恫ㄎ鱽啎r(shí)光》與《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》這兩款作品,都在生存模擬游戲領(lǐng)域打響了不小的名號(hào)。正當(dāng)所有人都以為這個(gè)年輕的工作室,將會(huì)再度推出一款“時(shí)光”系列作品時(shí),他們拋出了一個(gè)完全不同的答案——《學(xué)園構(gòu)想家》。這是一款觀感相當(dāng)獨(dú)特的作品。 玩家扮演一位畢業(yè)多年的老社畜,應(yīng)校長(zhǎng)之邀重返母校。在老校長(zhǎng)的請(qǐng)求下,咱們的主角——也就是新校長(zhǎng),意圖憑借著自己的努力與奇思妙想,拯救破敗不堪的校園,重建心目中的理想學(xué)府。按照這條主線,《學(xué)園構(gòu)想家》顯然是混雜著校園建設(shè)與模擬經(jīng)營(yíng)式的玩法。 如果再把目光投向本作卡通而帶有一絲搞笑的美術(shù)風(fēng)格,不少熟悉模擬經(jīng)營(yíng)游戲的老玩家們應(yīng)該要叫出聲——《學(xué)園構(gòu)想家》走的該不會(huì)是《雙點(diǎn)學(xué)院》(TwoPoint Campus)式的路子吧?是,但也不是。 為什么說(shuō)“是”?因?yàn)閽侀_
2023-07-27 23:56:52 0 -
肝氪交加,感覺(jué)身體被掏空?試試這款全靠“內(nèi)力”的MMO吧
玩MMORPG的打工人,每天都很辛苦。天天上班被Boss打爆金幣,下班還要進(jìn)副本打Boss爆金幣。生活是一個(gè)莫比烏斯環(huán),跑來(lái)跑去都在一個(gè)面上。只是一樣的路線,跑多了總歸有點(diǎn)累,豆腐腦還有咸淡呢。有時(shí)候我也想知道,到底是誰(shuí)發(fā)明了上班打卡。當(dāng)然,上班打卡的歷史其實(shí)是比較明確的,高中有講過(guò):上班是工業(yè)大生產(chǎn)與現(xiàn)代管理學(xué)雙元革命的制度產(chǎn)物。現(xiàn)代人哪有不上班的,無(wú)非是掌握了生產(chǎn)資料罷了。但在游戲里上班又是另一回事,忙里忙外大半天,就為了外賣添一口排骨,又何苦呢?雖然我也很想拿著那種瓜攤老板的105分貝智能錄音回放電喇叭,不斷重播:7月20日,《命運(yùn)方舟》國(guó)服正式與廣大玩家見面啦!不逼氪金不用副本上班,翅膀賊帥美女賊多,大家趕快來(lái)玩吧! 但真這么干的話,別說(shuō)副本不用上班,恐怕是游戲外的班也用不著上了。一勞永逸。玩笑歸玩笑
2023-07-22 22:26:34 0