廉頗
2024-09-24
起初,沒有人在意這一次更新,這不過是一次BUG的集中修復(fù)、一場大范圍的平衡性調(diào)整、一個節(jié)日活動的開啟、一些新內(nèi)容的增加。
直到,這次更新驚掉了每一個人的眼鏡。
9月14日,《世界啟元》進(jìn)行了一次內(nèi)容更新,平平無奇的預(yù)告標(biāo)題,導(dǎo)致沒什么人會覺得這次更新有什么特別的,無非又是那些常見的東西……但沒想到,《世界啟元》又一次給所有人都來了波大的——他們直接給玩家們送了價值2個億的福利。
敏銳的讀者應(yīng)當(dāng)發(fā)現(xiàn)我說的是“又”來了波大的,之所以用這個字,自然是因為《世界啟元》已經(jīng)不是第一次干這種讓玩家看不懂的“白送”操作了。在《世界啟元》上線前夕,他們就對此前測試中定好的900金幣5連抽的價格進(jìn)行大幅度地降價,不僅把五連抽的價格壓到了388這個放眼同行沒人敢定的超低價,還在開服的時候一次性送了大家16000金幣、130抽高級招募令、15張五星卡等福利。
借著這些操作,他們打出了“好玩的策略并不貴”的SLOGAN,立志要重新建立自己的規(guī)則,把玩家們嚇得都以為他們?nèi)兆右贿^了。
現(xiàn)在,他們把類似的操作又來了一次,而且幅度在某種程度上比之前那次更加夸張。他們在原本的抽卡系統(tǒng)上增加了“累抽獎勵”,也就是所謂的“詔書系統(tǒng)”,玩家累計進(jìn)行了300次高級招募(即大卡池),就能獲得1張詔書,使用這張詔書,就能免費獲得一名熱度在850以上的強(qiáng)力英雄。不僅如此,當(dāng)玩家累計進(jìn)行了10次詔書招募后,還可以額外獲得1張金璽詔書,使用這張詔書必定可以獲得1位四圣英雄。
簡單來說,在這次更新后,玩家不僅能更輕易地獲得更多的T1卡,拿到四圣卡也將如探囊取物,因為玩家歷史過往進(jìn)行的抽卡次數(shù)也會計算進(jìn)來,所以每一個玩家都能夠有全圖鑒的機(jī)會。
“人人都能全圖鑒”這種事情,放在過往所有SLG中都是聞所未聞的事情。根據(jù)《世界啟元》目前的玩家日新增數(shù)、日活躍情況和付費情況等數(shù)據(jù)綜合推斷,官方這次送出的福利總價值應(yīng)當(dāng)超過了兩億元人民幣。同時,因為這將會是個長期系統(tǒng),隨著運營時間的推移,這個福利額度還會越來越大。
平心而論,在原本的《世界啟元》中,純武將不混池、最低的抽卡價格,原本已經(jīng)讓他們是SLG品類當(dāng)中最為良心的作品之一。然而在這次大更新后,大家都見識到了什么叫“沒有最良心,只有更良心”。連加兩檔的超級大保底,連游戲中最頂級的四圣英雄都能夠穩(wěn)定獲得,而且還會追溯玩家過往的抽卡記錄,已經(jīng)是良心到有些夸張的地步。
別說是SLG玩家,所有持續(xù)運營型游戲的玩家群體中,恐怕都沒多少人見識過這般“豪邁”的官方操作。
甚至,有些玩家擔(dān)心《世界啟元》這么送會直接把自己給送去世了。
被震驚到的不僅僅是普通的玩家群體,還有各大SLG游戲領(lǐng)域的KOL。比如在B站上有著數(shù)萬粉絲,有著“SLG游戲超級大R”“著名硬核SLG玩家”“聯(lián)盟盟主”等多重身份的“超超大魔王zZ”,就被這次驚人的福利額度震動,直接出了一個詳細(xì)的抽卡視頻來現(xiàn)身說法。
在他的視頻中,他全方位地展示了這次新增抽卡機(jī)制的各種細(xì)節(jié),也直觀地向大家證明了什么叫“魔鬼都藏在細(xì)節(jié)里”,表面上那些夸張的福利額度,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是這次《世界啟元》做的全部。
被“超超大魔王zZ”展示出的細(xì)節(jié)中,最重要的有兩點。
首先,是玩家累計300次高級招募后獲得的詔書所對應(yīng)的卡池中,全都是熱度在850以上的核心英雄卡。并且,這些英雄卡不僅僅有第一紀(jì)元的英雄卡,還有著第二紀(jì)元的英雄卡,甚至隨著游戲的更新還會出現(xiàn)第三紀(jì)元的英雄卡——也就是說,詔書并不是個只服務(wù)于玩家當(dāng)下配置隊伍的資源,還是個在長遠(yuǎn)游戲歷程中無比重要的資源。每次賽季更新、紀(jì)元推進(jìn),它都能夠幫助玩家在第一時間內(nèi)拿到新紀(jì)元中的核心英雄,這甚至比當(dāng)下讓玩家能抽到更多卡更重要。
其次,是詔書系統(tǒng)會優(yōu)先抽取玩家還沒有全紅的那部分英雄卡——換句話說,就是玩家缺什么,這個系統(tǒng)就會給玩家補(bǔ)什么。在“超超大魔王zZ”抽卡視頻的開頭,他的四圣卡只有秦始皇和凱撒未滿紅,于是當(dāng)他使用金璽詔書進(jìn)行召喚時,優(yōu)先出的也是秦始皇和凱撒,他成功用6張金璽詔書,完成了自己“全滿紅”的成就。
由此可見,如果按照以往玩家計算卡池抽卡期望的算法,那么在詔書系統(tǒng)推出后,《世界啟元》的抽卡期望毫無疑問已經(jīng)高得一塌糊涂。這種對抽卡期望的超級優(yōu)化,已經(jīng)將《世界啟元》在開服時立下的“降肝減氪”目標(biāo),徹底覆蓋到了游戲中的每一位玩家身上,執(zhí)行得極為徹底。
然而,給玩家們送價值超過兩個億的巨額福利,卻僅僅只是《世界啟元》S2賽季大型更新中的一個縮影——玩家能夠在“第二紀(jì)元”中獲得的新東西,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此。
《世界啟元》在8月31日開啟的S2賽季,所帶來的“第二紀(jì)元”,幾乎讓整個游戲都變成了另外一副模樣。
像薩拉丁的全新皮膚,以及諸葛亮、張飛、阿爾特米希亞等6位新英雄等新內(nèi)容,只是這次更新中最為常規(guī)的部分。但也僅僅是這些常規(guī)內(nèi)容,就大幅度地拓展了新隊伍搭配的可能性,也進(jìn)一步凸顯游戲多文明的特征,為《世界啟元》的游戲玩法維度和文化魅力添磚加瓦。
“第二紀(jì)元”所帶來的更重要的內(nèi)容,在于“新時代”與“新的文明特性”。這兩種要素的加入,讓《世界啟元》中的世界有著翻天覆地的改變。
在S2新賽季中,《世界啟元》的世界進(jìn)程,將進(jìn)一步推進(jìn)到“電氣時代”,這意味著玩家能夠接觸到的游戲內(nèi)容,已經(jīng)進(jìn)化到了“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”的程度,而玩家能夠掌控的世界,也將把“天空”這塊版圖納入麾下。新時代中,玩家能夠控制的兵種將增加大量現(xiàn)代的武裝器械,坦克、裝甲車、導(dǎo)彈車等等單位,都會改變戰(zhàn)爭的格局。
而更重要的,自然是各種飛行單位將會進(jìn)入到玩家的部隊當(dāng)中,此前《世界啟元》所聯(lián)動的那些重磅的對象,比如殲8 II和殲20等,都將在這個版本正式進(jìn)入到玩家可建造的單位列表中。
進(jìn)入新的時代,游戲自然要為玩家匹配新的文明特征,舊時代的五個文明都將在新紀(jì)元里獲得新的文明特征,進(jìn)一步強(qiáng)化自身的長處。比如華夏文明將會獲得提升資源獲取效率的“翻地占領(lǐng)”,法蘭西文明將會獲得強(qiáng)化防御設(shè)施的“防御攻堅”等。
進(jìn)一步被強(qiáng)化的文明特色,與被新增的各種武裝單位相結(jié)合,會讓這個本已十分豐富有趣的SLG戰(zhàn)場,催生出更多不同類型、不同風(fēng)格的玩家,帶來更為波瀾壯闊且跌宕起伏的游玩體驗。
為了適應(yīng)新紀(jì)元中玩家的需求,玩家還會在新紀(jì)元中遇上全新的“總督玩法”,這一玩法源自《席德·梅爾的文明6》(Sid Meier's Civilization VI)的DLC內(nèi)容“興衰迭起”,讓玩家能夠成為城市的總督,與少部分玩家結(jié)成更小也更靈活的作戰(zhàn)單位——軍團(tuán)。
同時,不同游戲傾向的總督,還能根據(jù)喜好往軍事、工業(yè)、貿(mào)易、科技等四種不同類型的城市發(fā)展。這些城市發(fā)展到了極點,都將衍生出各自的總督技能,這一技能具備著在關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用。比如,工業(yè)城市能夠制造和發(fā)射“東風(fēng)3導(dǎo)彈”,足以在局部戰(zhàn)場中一錘定音,讓玩家們直觀地感受到何謂“真理只在射程內(nèi)”。制作組也給予各種玩家圈中流行的名梗,將“諸葛亮借東風(fēng)”做成了一張極具現(xiàn)代意義的絕妙梗圖。
從英雄到文明再到時代,《世界啟元》S2賽季的更新,全方位地將游戲推動到了一個新的境界。再結(jié)合這次對玩家抽卡進(jìn)行的福利大放送,他們無疑已經(jīng)在當(dāng)初提出的“ONE SLG”愿景上,走出了堅實的一步。
在當(dāng)初,《世界啟元》之所以敢于提出“ONE SLG”這個口號,便在于他們前所未有的游戲內(nèi)容儲備。繼承自“文明”系列的特色游戲設(shè)計,以及涵蓋了幾乎所有人類文明歷史視角,讓《世界啟元》在游戲內(nèi)容的觸角,足以在空間的廣度與時間的維度上,觸及到以往所有SLG都難以觸及的地方。
從原始的人類棍棒互搏,到現(xiàn)代戰(zhàn)爭的飛機(jī)導(dǎo)彈,《世界啟元》已經(jīng)一步步地實現(xiàn)了當(dāng)初在內(nèi)容上畫下的宏偉版圖,也真正意義上地將SLG這一游戲品類,抬到了前所未有的宏大格局上。
但僅僅在內(nèi)容上包羅萬象,只是“ONE SLG”的一個側(cè)面。《世界啟元》想要做的,是徹底建立“啟元Like”的行業(yè)標(biāo)桿,這意味著他們不僅要在游戲題材與內(nèi)容上做出新的突破,在游戲的運營理念上也應(yīng)當(dāng)有新的變化。
降肝減氪、福澤所有玩家,讓SLG這一品類“撥亂反正”,便是他們試圖給出的答案。因此,他們才會在原本已經(jīng)大降價的基礎(chǔ)上,再次對游戲的抽卡系統(tǒng)進(jìn)行一次革新——因為只有不斷嘗試、身體力行,才能讓他們所堅持的“啟元Like”真正地改變行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
他們的目標(biāo)已經(jīng)完成了一部分,在此前的大降價行動里,許多SLG都已經(jīng)因為《世界啟元》的刺激而開始了防御性的降價與贈送福利。而在這次《世界啟元》極為豪邁地大送兩個億后,必然又將引來一番全新的行業(yè)震動。
“ONE SLG”“啟元Like”“好玩的策略并不貴”……《世界啟元》是一個在很多層面上都十分“離經(jīng)叛道”的SLG,但他們在上線后所取得的成績,證明他們選擇的道路并沒有錯。他們對游戲的改革,全都反映到了玩家對游戲的熱情中。
因此在上線之初,《世界啟元》便在首日沖上了iOS游戲免費榜的第一名。而在此前S2賽季更新后,《世界啟元》也在短時間內(nèi)沖進(jìn)了iOS暢銷榜的前十名,在SLG逐漸式微的當(dāng)下,這一成績不可謂不喜人。
但《世界啟元》顯然不會在此止步,他們的宏偉版圖還有許多沒有完成的東西,因此,我們完全可以期待,他們所想要的“啟元Like”,最終將會走到多遠(yuǎn)的地方。
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