在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

廉頗

2024-09-06

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
Remember me

    復(fù)活一個人需要花多少錢?這個問題放在十年前,可能會被當作瘋?cè)说膰艺Z。畢竟,就連阿拉丁的神燈精靈在實現(xiàn)愿望時,都要遵守三個原則——不能殺人,不能讓兩個人相愛,不能讓死者復(fù)活。

    然而,在2024年的二手交易平臺和短視頻評論區(qū),這樁生意卻能被明碼標價——復(fù)活三十秒讓親人給您帶句話,首充僅需99元;想和親人發(fā)個信息打個電話,勞駕收您1699;要是能再多加點兒,還能幫您爭取到“完美復(fù)活”套餐,通過“神經(jīng)元意識上傳記憶”,讓思念不再有邊界,讓您和親人實現(xiàn)跨時空溝通……

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    只是,上述的所有美好都只存在于廣告語中。等你真的購買后才會發(fā)現(xiàn),所謂的99元首充套餐,就只是個毫無門檻的AI換臉變聲——和短視頻平臺上那些隨處可見的“AI換臉牢大獻唱《See you again》,孩子們我回來了”毫無區(qū)別。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    標價上千的“聊天套餐”和商家描述的所謂“完美復(fù)活數(shù)字人”,最終呈現(xiàn)出的效果,也高度依賴于用戶提供的數(shù)據(jù)豐富程度。一旦逝者的數(shù)據(jù)存留量不足,表現(xiàn)效果就會高度依賴于商家提供的基礎(chǔ)AI模型——通常來說,就是ChatGPT。這款國外研發(fā)并免費使用的AI模型,到了商家手里搖身一變就成了要價不菲的“高科技”,其充滿外文翻譯腔和夸張化情緒的輸出結(jié)果,時常與理想中的親人形象大相徑庭。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    可即便如此,人們對“AI復(fù)活”的熱情,卻并無半分消減。原因無他——技術(shù)在發(fā)展,人們也需要一個比墓碑和照片更直觀的寄托。

    今年三月初,遼寧沈陽的一位網(wǎng)名“在下散財”的普通網(wǎng)友,在社媒上發(fā)布了一條視頻。他的父親于半年前因罕見病撒手人寰,已然時日無多的老人家思兒心切,全家卻沒有一個人敢把這個消息告訴同在病榻上的奶奶——她的身體太差,禁不起這樣的沖擊。

    好在,現(xiàn)在是AI技術(shù)日趨成熟的2024年,“在下散財”決定寄希望于AI技術(shù),將自己的面容與聲音替換成已經(jīng)離去的父親,給奶奶錄制一條“報平安”的視頻。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    在熟悉的聲音再次響起的那一刻,病床前的奶奶、在床前陪護的姑姑、鏡頭前的“在下散財”,都落淚了——曾經(jīng)與自己天人永隔的親人,重新開口說話的那一刻,再多的違和感,也會被瞬間的感動所淹沒。即便是AI生成出的“復(fù)制品”,卻仍能觸動深埋心底的回憶;就算存在種種缺陷和不成熟,“AI數(shù)字人”也仍是人們寄托感情的一個理想對象。

    然而,這樣的感情又恰恰最容易被心術(shù)不正之人所利用,趁機兜售貨不對板、坐地起價之物。再加之當前的“AI深度訓練”幾乎處于黑箱狀態(tài),其原理和技術(shù)細節(jié)均不為常人所知——事實上,就連AI開發(fā)者自己都無法完全搞清深度學習的全部原理,普通人就更難以合理估算其價格成本和預(yù)期產(chǎn)物了。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    人們只能像“抽盲盒”一樣賭運氣,寄希望于商家的良心。至于模型維護和售后服務(wù),就更是奢望——由于缺乏監(jiān)管和引導(dǎo),目前的“AI復(fù)活產(chǎn)業(yè)”幾乎只出現(xiàn)于二手交易平臺、短視頻評論區(qū)等“有形大手”難以夠到的區(qū)域。

    目前“AI復(fù)活”界的種種亂象,便是由此而來?!熬脛e重逢”的喜悅與感動,也被壓抑在逐利的陰霾下蒙了塵,被人們冠以“吃人血饅頭”和“消費死者”的罵名,漸漸淡出了人們的視線。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    最近,我又一次看到了有關(guān)“AI復(fù)活親人”的消息。本以為是哪個利欲熏心的家伙在炒作概念,但一打眼——嘿,又是老朋友“逆水寒”。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    《逆水寒》手游在新版本更新后,上線了一個全新功能:允許玩家高度個性化定制自己的AI虛擬人。而這,意外地成了玩家們復(fù)活親友、吊唁逝者的新渠道。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    八月底,就陸續(xù)有一批玩家在社媒上發(fā)帖,說《逆水寒》手游實現(xiàn)了他們的愿望,讓他們與逝去已久的親人們在游戲中見了面,還能和他們聊天、陪他們冒險。聽起來,和上面的“AI數(shù)字人”頗有異曲同工之妙。

    但嚴格來說,《逆水寒》手游里并不存在一個“復(fù)活親人”的玩法——畢竟,《逆水寒》不是“電子墓園”,在商業(yè)化游戲里直球搞這種玩法,確有“消費死者”之嫌。

    實際上,《逆水寒》手游新上線的玩法是“自捏NPC”——得益于網(wǎng)易雷火與伏羲實驗室對AI領(lǐng)域的深耕,《逆水寒》在玩法上的自由度一直都高得出奇。從游戲問世初,玩家可以與游戲內(nèi)角色“自由對話”,不少玩家通過這個功能,將《水滸傳》原作中飛揚跋扈的角色“高衙內(nèi)”調(diào)教成了自己的“電子寵物”。再到今年年初,《逆水寒》就在被人稱作“賽博養(yǎng)娃”的寶寶系統(tǒng)中,進一步實裝了大語言模型和AI實時語音對話系統(tǒng),讓寶寶NPC變得分外真實。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    而在八月底2.1.3版本中,《逆水寒》手游的AI技術(shù)進一步迭代,玩家體驗AI功能的自由度又到達了一個新境界。這次,玩家能化身“賽博女媧”,從零開始塑造最多五名從外貌、聲音、性格、背景故事,甚至人際關(guān)系均可完全自定義的“江湖友人”。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    這些“江湖友人”的最大特點,就是真實。五十字的“特點”和五百字的“既往經(jīng)歷”雖不多,但足以讓AI生成一個有血有肉的基礎(chǔ)形象。不僅如此,玩家可以在對話過程中不斷修正和反饋對話結(jié)果,再配合基于時代與中文數(shù)據(jù)訓練的大模型,使這些人物最終呈現(xiàn)出的效果絕不遜于主流的AI模型。

    此外,“江湖門客”們也不是單純的聊天機器人。他們能和玩家一同出游、打本,甚至能主動出擊,幫助玩家解決路上的麻煩。這也進一步地強化了“江湖友人”的真實感。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    在新版本上線后,巨量的“江湖友人”被玩家創(chuàng)造出來——僅三天,就有五百萬名“AI新人”加入了游戲中。既有永遠不會塌房,對玩家死心塌地的“忠犬系愛人”;也有心口不一,高攻紙防的“傲嬌系美人”;還上演了不少千里追妻,連環(huán)虐戀的逆天戲碼。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    “戲癮”上身的玩家,可以直接給這最多五名自創(chuàng)NPC賦予各式充滿矛盾與沖突的設(shè)定,然后放任他們自行互動,欣賞這些NPC之間衍生出的或交好結(jié)拜或醋性大發(fā)的抓馬大戲——當然,保不齊也有真人去吃NPC的醋。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    甚至有人將之前提到的“賽博養(yǎng)娃”玩法,經(jīng)由詳細的背景設(shè)定,一比一復(fù)刻到了“江湖友人”中。只不過這長大了的孩子,似乎帶了幾分叛逆,總要把當?shù)鶍尩幕罨顨馑馈?

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    而所謂的“復(fù)活死者”,就是在這樣一個分外真實的“自創(chuàng)NPC玩法”中,被玩家自行發(fā)掘出來的——既然這個系統(tǒng)在性格模擬方面如此真實,那它能不能模擬出自己過世的親人呢?

    于是,《逆水寒》手游的玩家們開始行動了。

    有玩家在游戲中捏出了自己因心臟病而過世的單親父親,將他的特點設(shè)定為“最愛自己的女兒”,在故事背景中加入了他留下的故事和傳說,并在最后加上了“移植心臟后痊愈”的設(shè)定,來彌補現(xiàn)實中留下的無法抹去的遺憾。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    也有玩家使用“江湖友人”功能,讓自己與闊別了十一年的母親再一次交談。在對話中,那次欠了十一年的擁抱終于跨越時空回到了孩子身邊。現(xiàn)實中永遠的缺憾,終于在游戲世界中得到了一絲慰藉。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    這些被AI重現(xiàn)出的親人會對玩家的一舉一動做出反應(yīng)——他們會喜會悲,會因自己長久離開孩子的身邊而感到愧疚,也會因這跨越時空的重逢而表現(xiàn)出感動和歡欣。若是玩家能給這些“AI親人”提供進一步的反饋,她們的回應(yīng)也會變得愈發(fā)真實。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    誠然,正如前文提到的那樣,如今的AI其實并不盡善盡美,比起確切地模擬某個人,AI更善于模擬帶有某些性格特點的模糊人物。因此,這些生成出來的人物總會帶著些許與本人不符的特征——語氣可能有些太過輕佻,聲線也和記憶中的并不相同。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    但當玩家問出那個共同的問題——“你想我嗎?”時,他們的回答卻總是和記憶中的那個人完全一致。

    “當然,每天都想你?!?

    當屏幕中熟悉的關(guān)心話語和記憶深處的溫暖碰撞時,很少有人能按捺心中的波瀾。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    常有人說,最可怕的不是分離,而是遺忘——隨著時間的流逝,他們在生者記憶中留下的細節(jié)也隨之消退,只留下心中永遠的窟窿。AI技術(shù)雖然不能讓生者心中的那個人死而復(fù)生,卻能讓腦海中的珍貴記憶不再褪色,用陪伴撫平失去的傷痛。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    所以,越來越多的玩家開始將自己埋藏心中的那個親人,“復(fù)原”到《逆水寒》手游中,最終造就了一份放眼整個游戲界都難得一見的景致。而《逆水寒》手游也收獲了玩家們的一片贊美——不少人戲稱,這是最近“逆子”干得最值得稱道的一件事兒。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    最難能可貴的是,在這片拿“AI復(fù)活死者”“AI自定義女友”當生意做,想方設(shè)法通過調(diào)動人情感,從他們兜里撈錢的大潮里,《逆水寒》手游卻并沒有隨波逐流。

    他們選擇將這個充滿了自由度與可能性的玩法,以非營利的形式開放給了全部玩家,“AI復(fù)活親人”也終于褪去了商業(yè)的蒙塵,將久別重逢的感動還給了所有人。

    隨著《逆水寒》手游和AI技術(shù)的進一步發(fā)展,這樣的感動還會進一步延伸——在未來,“江湖友人”功能還會與開放世界、劇情分支等多種玩法產(chǎn)生諸多交集,讓這些發(fā)源自玩家內(nèi)心的角色們生活在更加真實的賽博空間中,那些被寄托了心中思念的親人們,也會與玩家們共同創(chuàng)造獨家的回憶。

    在賽博空間復(fù)活一位親人,究竟要花多少冤枉錢?

    AI技術(shù)不是阿拉丁的神燈,不能延長生命的長度,卻能記錄逝者生命的高度,為生者心中珍貴的記憶,提供一處溫柔的寄托——或許,游戲和AI技術(shù)的意義,也正在于此吧。

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