海星罐頭
2023-12-05
2020年12月12日,《賽博朋克2077》上線(xiàn)兩日后,我的V做出了第一個(gè)選擇——星星結(jié)局。
請(qǐng)忽視這頭綠毛
也許是在糞坑一樣的夜之城游蕩的太久,我想要迷醉在與心愛(ài)之人遠(yuǎn)走高飛、共度殘生的童話(huà)里;也許是我本良善,自然而然的選擇便讓我與對(duì)的人走到一起;也許,骨子里我就是個(gè)渴望老婆孩子熱炕頭的小人物,一點(diǎn)點(diǎn)蜜棗就能將我的V釣上勾。
總之,在游戲初發(fā)售的兩日后,我打出了游戲最夢(mèng)幻的結(jié)局,也第一次感到后悔——后悔沒(méi)有在游戲開(kāi)局用心捏個(gè)人。
第二個(gè)人生拐點(diǎn)在次日,也就是2020年12月13日。吃飽自己狗糧的我操縱著V一頭扎進(jìn)荒坂華子與“好兄弟”竹村的甜蜜謊言。作為代入黨,我常常會(huì)沉浸式角色扮演游玩游戲的人物,故事的推進(jìn)與劇情節(jié)點(diǎn)的選擇,要完全遵從角色的背景,然后再摻雜“一點(diǎn)點(diǎn)”畫(huà)外音——也就是我的想法。
鑒于我第一個(gè)檔便以公司狗開(kāi)局,信了荒坂華子的鬼話(huà)也是情有可原吧。
什么?你問(wèn)我為何第一個(gè)打出的是星星結(jié)局?額……這可能是帕南的腰臀曲線(xiàn)太過(guò)迷人,大鳥(niǎo)轉(zhuǎn)動(dòng)大頭,誰(shuí)知道呢。
什么?你又問(wèn)我為啥第二個(gè)結(jié)局就投奔華子的懷抱?好吧好吧,其實(shí)我以為可以挑戰(zhàn)自己的軟肋,畢竟腸胃不好,吃不了太硬的。
咳咳,言歸正傳。
看看這個(gè)“老太婆”,你就說(shuō)你腸胃好不好吧
然后就是太陽(yáng)結(jié)局,V選擇與來(lái)生女王羅格合作。
畢竟在走完羅格支線(xiàn)后,這個(gè)皮衣朋克老女人的魅力,我無(wú)法抵抗。她叛逆、搖滾、神秘而又充滿(mǎn)實(shí)干家的味道。于是我便扮作“強(qiáng)尼·銀手”,與羅格激情擁吻,然后領(lǐng)著她再?zèng)_一次荒坂塔。
然后,羅格就在我面前自爆了。
亞當(dāng)·重錘!我要?dú)⒛阋磺П椋?
這可比瑞貝卡“醬”還要?dú)馊恕?
所以,我開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)數(shù)百次的讀檔,試圖找到一個(gè)羅格幸存的平行宇宙。但在浪費(fèi)了數(shù)天之后,我最終意識(shí)到——在這個(gè)賽博朋克宇宙幾十年后的加州糞坑里尋找完美結(jié)局的我,一定有什么大病。
或許,有的時(shí)候小人物的崛起,就是要獻(xiàn)祭掉大人物們——無(wú)論是對(duì)方的還是己方的。這個(gè)事實(shí)至少在夜之城里,不為人力所轉(zhuǎn)動(dòng)。即使作為一個(gè)普通玩家的我,還在幻想著真正幸福美滿(mǎn)的大團(tuán)圓結(jié)局。
于是我心灰意冷,直接封存了夜之城與V的故事。哪怕之后玩家社區(qū)找到了主線(xiàn)最搖滾最朋克的“真結(jié)局”——?dú)⒋┗嫩嗨Y(jié)局,我也未能成功規(guī)避這一次“情”傷。畢竟杰克、羅格、索爾等等太多有趣的人都為我而死,與其上線(xiàn)再受折磨,不如假裝故事走向星星結(jié)局,閉上雙眼裝死。
直到“往日之影”拓展包突破經(jīng)典黃頁(yè)的封鎖。
玩家們對(duì)這部DLC,顯然是又愛(ài)又恨。
愛(ài)的自然是拓展包的高質(zhì)量與波蘭蠢驢CDPR重拾老本行,打造超一流故事劇本的功底。恨的自然是CDPR的毀約:在發(fā)售口碑風(fēng)波與經(jīng)典黃頁(yè)登場(chǎng)后,足足兩年時(shí)間玩家才看到內(nèi)容與制作水準(zhǔn)達(dá)標(biāo)的付費(fèi)DLC——這可與當(dāng)初承諾的數(shù)款“免費(fèi)拓展包”相差甚遠(yuǎn)。
更何況,鑒于CDPR已經(jīng)宣布拋棄Red Engine轉(zhuǎn)投虛幻引擎5的懷抱,“往日之影”大概率是《賽博朋克2077》第一款也是最后一款拓展包。
雖然大伙兒都很不滿(mǎn),但好在內(nèi)容管飽,口味也很棒。
《賽博朋克2077:往日之影》的故事與游玩觀感,真的非常符合我這類(lèi)沉浸式角色扮演型玩家。
主角V被神秘黑客百靈鳥(niǎo)入侵Relic芯片,或許是為了找到治療自身“疾病”的方法,也可能只是單純地走投無(wú)路,V與百靈鳥(niǎo)做了個(gè)交易,便直奔太平洋州的狗鎮(zhèn),尋找并保護(hù)剛剛墜機(jī)不久的新美國(guó)總統(tǒng)邁爾斯。然后,直接卷入了一場(chǎng)爾虞我詐、如同2077版的諜影重重中。
“往日之影”的故事與人物對(duì)白充斥著隱瞞與欺騙。每一位角色都心懷鬼胎。當(dāng)面一套,背后又是一套。僅僅只是為了角色扮演,或者說(shuō)也有想要撥開(kāi)迷霧探尋故事真相的沖動(dòng)。平行宇宙2077年的諜戰(zhàn),給我?guī)?lái)了極富沖擊力的游玩觀感——尤其是選擇的厚重感上。
《賽博朋克2077》的本體其實(shí)并沒(méi)有太多“選擇”。固然,大大小小的支線(xiàn)與主線(xiàn)節(jié)點(diǎn)都有數(shù)量不菲的黃字選項(xiàng),但大部分都只是劇情的補(bǔ)充與世界觀填補(bǔ)。只要遵從我的本心,其實(shí)“善人線(xiàn)”非常容易達(dá)成。
僅有的重要選擇也都集中在劇情關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。比如說(shuō)與強(qiáng)尼·銀手在垃圾場(chǎng)的圍爐夜話(huà),又或者是夜曲OP.55 N.1的最終章。
淚目了家人們——在你做出選擇前,華子會(huì)一直等你
但在狗鎮(zhèn)與“往日之影”的故事線(xiàn)里,我感受到了選擇的厚重。在刀光劍影與言語(yǔ)的交鋒中,以我這較小的身板與可憐的政治智商,想要從老狐貍們只言片語(yǔ)的信息里,撥開(kāi)迷霧見(jiàn)真諦,自然是相當(dāng)難。
舉手投足間每一次選擇、每一次對(duì)話(huà),以及每一點(diǎn)信息的獲取都異常關(guān)鍵。雖然“往日之影”拓展包只有13個(gè)主線(xiàn)任務(wù)與17條支線(xiàn),但為了確保不漏過(guò)一丁點(diǎn)殘存信息,我依舊花費(fèi)不菲的時(shí)光將整個(gè)狗鎮(zhèn)徹底掃蕩。
雖然玩的汗流浹背,但將心神沉入與邁爾斯、李德、百靈鳥(niǎo)以及宋紹美的舞臺(tái)戲,那也相當(dāng)?shù)乃?,同時(shí)也非常賽博朋克。
這一點(diǎn)是不少本體支線(xiàn),乃至于部分主線(xiàn)所無(wú)法帶來(lái)的極致體驗(yàn)。
拋開(kāi)故事帶來(lái)的震撼與本體細(xì)節(jié)上的補(bǔ)完,游戲在功能性與可玩性本身也獲得了極大的提升。
首先是技能樹(shù)的完全重做與RPG化,讓技能Build和裝備搭配徹底登上舞臺(tái)。雖然CDPR在部分裝備上的改動(dòng)讓我略感不滿(mǎn),比如原本的斯坦威斯坦神器——千替“時(shí)間行者”在2.9版本直接化身“泥潭行者”,但總體而言裝備與屬性都得到了彌足的強(qiáng)化。尤其是新增的“肉體承受度”設(shè)定,讓玩家在挑選義體和武器以及技能搭配時(shí)需要更慎重,耦合更合理。
雖然大伙兒笑談的賽博坦星人“V震天”,已然徹底湮滅在版本更替的波濤中,但對(duì)于角色扮演系與沉浸體驗(yàn)系玩家而言,自然是大大的利好。
當(dāng)然,值得一提的還有新版本對(duì)于暴恐機(jī)動(dòng)隊(duì)MaxTac,以及夜之城警察部門(mén)NCPD的規(guī)范化與合理性調(diào)整,讓游戲在V還沒(méi)有成為新時(shí)代傳奇然后大殺四方之時(shí),及時(shí)給玩家潑一盆冷水。
除此之外還有火箭發(fā)射中心、新彩蛋、新武器等更新,搭配上“往日之影”版本強(qiáng)推的全新車(chē)載戰(zhàn)斗等等。雖然《賽博朋克2077》的未來(lái)尚不明確,但CDPR確確實(shí)實(shí)的用誠(chéng)意與實(shí)力,將這個(gè)發(fā)售口碑爆炸的作品抬回應(yīng)有的高度。
值得一提的是,在我撰寫(xiě)這篇文章之時(shí),真正可動(dòng)的地鐵系統(tǒng)與后續(xù)新一輪更新與修補(bǔ)已經(jīng)上路。這也算是圓了不少CDPR老粉絲的夢(mèng)。
最重要的是,CDPR的努力與誠(chéng)心讓《賽博朋克2077》的世界變得相當(dāng)鮮活。而我也得以重返夜之城,解封時(shí)隔3年的存檔,重新撞上螳螂刀與斯坦威斯坦,確確實(shí)實(shí)地體驗(yàn)到了V作為夜之城傳奇、作為賽博朋克世界威震一方的大人物的味道。
2023年9月26日。順應(yīng)著熟悉的故事脈絡(luò),我的V再度坐在老維義體診所的樓頂。
但在選擇的時(shí)候,我猶豫了。
Grab your Iron, lets mobilized
迄今為止我仍未有機(jī)會(huì)殺穿荒坂塔,與我的透明朋友一起奏響夜之城最潮最勁爆的搖滾。我雖然是個(gè)金屬腦袋,但骨子里,或許仍舊只是個(gè)愛(ài)惜羽毛、畏首畏尾的普通人。
于是我推開(kāi)了強(qiáng)尼的銀手。
然后,《賽博朋克2077》的第一個(gè)也大概率是最后一個(gè)拓展包的故事,到此便結(jié)束了。
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