錯(cuò)過是為了更好的遇見?旭旭寶寶竟然“移情別戀”了?

廉頗

2023-04-03

讓我們一起見證“經(jīng)典”是如何“新生”的

    旭旭寶寶,一位DNF骨灰級玩家兼主播,堅(jiān)持直播DNF十多年,說過一生只愛一個(gè)人,游戲只玩地下城,受到了眾多DNF玩家的關(guān)注與認(rèn)同,而幾乎穩(wěn)居國服第一紅人。然而,對DNF如此“專一”的旭旭寶寶,竟然“移情別戀”了其他游戲。這款游戲,正是即將在4月18日正式上線的《合金彈頭:覺醒》。

    旭旭寶寶不僅積極為它站臺宣傳,還似乎準(zhǔn)備長期入坑,打算將這個(gè)游戲作為自己未來的直播項(xiàng)目之一,一副把“舊愛”拋之腦后的樣子。這不禁讓人感到好奇,究竟是什么樣的魔力,能讓DNF一哥會(huì)選擇與《合金彈頭:覺醒》進(jìn)行合作?

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    不過,這一切也并非無跡可尋。旭旭寶寶作為89年出生的80后,多半經(jīng)歷了那輝煌的街機(jī)時(shí)代,由此想來他會(huì)喜歡《合金彈頭:覺醒》,大概率是因?yàn)椤昂辖饛楊^”是大多人難忘記憶中的經(jīng)典橫版街機(jī)游戲,也曾經(jīng)是他的難忘回憶。同時(shí),其堅(jiān)持游玩了十多年的DNF作為一款橫版街機(jī)風(fēng)格的游戲,也足以證明他對橫版街機(jī)類型的喜愛。

    《合金彈頭:覺醒》作為系列的全新作品,幾乎全方面保留了經(jīng)典的橫版街機(jī)玩法,作為橫版街機(jī)游戲擁躉的旭旭寶寶,自然也會(huì)中意游戲的玩法類型。

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    另一方面,《合金彈頭:覺醒》不僅得到了SNK的正版授權(quán),還得到了SNK的高度認(rèn)可,在采訪中大呼“手游版比起原版也毫不遜色”。甚至還在采訪中來了段現(xiàn)場安利:“滑稽詼諧的人物動(dòng)作,簡單易上手的操作,都讓這款游戲充滿了樂趣,相信平日積累的壓力都可以在這里得到釋放!”。

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    “不僅忠實(shí)還原了原作的精髓,還添加了全新的元素”“感嘆于天美工作室的實(shí)力和他們對合金彈頭IP的熱愛”“實(shí)現(xiàn)了大家期待已久的新玩法”。

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    由此可見,SNK真的非常滿意《合金彈頭:覺醒》,心甘情愿為它官方背書。

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    《合金彈頭:覺醒》的表現(xiàn),也確實(shí)稱得上這樣的贊美。在全新3D美術(shù)風(fēng)格下,依然保持了極高的還原度,如馬可·羅西、菲奧·杰勒密等歷代人物以及伊娃·格倫等全新角色,無論是從造型、色彩、人物動(dòng)作都細(xì)致還原了過去街機(jī)的神韻,合金味十足。

    場景UI、地圖設(shè)計(jì)也完美還原經(jīng)典風(fēng)格,槍械、子彈、特效等細(xì)節(jié)也是原汁原味,還有街機(jī)中經(jīng)典不小心吃成胖子的胖子模式,俘虜老頭偶爾還會(huì)和我們并肩作戰(zhàn),被毒氣噴到變成木乃伊等等設(shè)計(jì)都一一還原。

    全新又熟悉的高清畫面,也為我們熟悉的合金彈頭帶來了不一樣的新鮮感與游戲質(zhì)感。視覺上,玩家可以細(xì)致入微觀察到過去沒注意到的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié);操作上,玩家可以體驗(yàn)更加流暢華麗的動(dòng)作打斗,創(chuàng)造了與眾不同的合金體驗(yàn)。

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    在此基礎(chǔ)上,《合金彈頭:覺醒》更是開創(chuàng)屬于許多自己的合金彈頭新玩法。

    尤其值得一提的是這一代的載具玩法,不僅原創(chuàng)了許多載具,玩家還可以通過消耗能量條在戰(zhàn)場上隨時(shí)召喚載具,無論是在城市還是沙漠,都可以隨時(shí)召喚自己綁定的載具。

    這不只是方便,更豐富了玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。只要搭配不同的坐騎,玩家就能成為海陸空全能兵種,結(jié)合載具強(qiáng)大的火力,就能輕松摧毀眼前的一切敵人。

    這種上天入地的多種選擇,也是全新載具系統(tǒng)最大的亮點(diǎn)。當(dāng)然,這些載具的外形與能力也保持了合金彈頭街機(jī)的經(jīng)典設(shè)計(jì),只不過在合理的強(qiáng)化下,獲得了全新的能力。像駱駝除了機(jī)槍,還多了噴火器,坦克強(qiáng)化了炮彈連發(fā)功能等等,讓玩家召喚載具后,火力瞬間質(zhì)變,戰(zhàn)斗更加暴力爽快。

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    《合金彈頭:覺醒》還復(fù)刻了此前多代合金彈頭里的挑戰(zhàn)關(guān)卡,讓玩家可以重溫經(jīng)典,找回熟悉的感覺。同時(shí)作為新時(shí)代的《合金彈頭》手游,還有融合了Roguelike、大亂斗等流行元素的全新創(chuàng)意玩法。

    比如單人副本“追捕計(jì)劃”就是融合Roguelike的全新關(guān)卡,玩家可以根據(jù)自己的喜好,在闖關(guān)中強(qiáng)化出屬于自己的戰(zhàn)斗流派,像是大范圍輸出的彈幕流、冰凍控制的特效流、依靠召喚物的召喚流等等,隨機(jī)性的組合與不同的套路流派,讓每次挑戰(zhàn)都充滿了新意。

    而在講究公平競技的“尖兵對決”大亂斗玩法中,玩家不僅可以通過擊殺小怪變強(qiáng),也可以拾取地圖中刷新的載具,讓自己的戰(zhàn)斗方式出現(xiàn)質(zhì)變,一舉逆轉(zhuǎn)局勢。而組隊(duì)副本“聯(lián)合行動(dòng)”的設(shè)計(jì),除了考驗(yàn)操作外,還需要讓玩家選擇“坦克+治療+DPS”的技能搭配,通過默契的配合,讓副本挑戰(zhàn)更有趣。

    錯(cuò)過是為了更好的遇見?旭旭寶寶竟然“移情別戀”了? 

    在原本合金彈頭的內(nèi)容之上,掌握眾多IP的天美團(tuán)隊(duì),還給玩家?guī)砹瞬灰粯拥捏@喜?!锻跽邩s耀》全新射手英雄萊西奧,也將作為《合金彈頭:覺醒》和《王者榮耀》的聯(lián)名首發(fā)英雄,預(yù)計(jì)在合金彈頭手游上線后,玩家不久也可以在游戲中體驗(yàn)到萊西奧。

    錯(cuò)過是為了更好的遇見?旭旭寶寶竟然“移情別戀”了? 

    跨界聯(lián)動(dòng)帶來不僅是新鮮感,也是《合金彈頭:覺醒》緊跟時(shí)代的證明。《合金彈頭》系列從最早以街機(jī)的形式推出,也歷經(jīng)了多代的改版與創(chuàng)新。現(xiàn)在我們熟悉的許多經(jīng)典玩法,也是當(dāng)初順應(yīng)時(shí)代的革新玩法,只要保留精髓與核心,那就依然是合金彈頭。

    而在技術(shù)日新月異的當(dāng)下,《合金彈頭:覺醒》也在不遺余力地還原保留了經(jīng)典街機(jī)玩法的基礎(chǔ)上,探索合金彈頭系列新的可能性,無疑是街機(jī)情懷的完美延伸。

    錯(cuò)過是為了更好的遇見?旭旭寶寶竟然“移情別戀”了?

    或許,《合金彈頭》的街機(jī)時(shí)代已經(jīng)過去,但它經(jīng)典玩法和傳統(tǒng)都將被延續(xù)。4月18日,《合金彈頭:覺醒》將正式上線,屆時(shí)還有“合金通關(guān)導(dǎo)師團(tuán)”和大家一起并肩通關(guān),就讓我們一起見證“經(jīng)典”是如何“新生”的吧。

    錯(cuò)過是為了更好的遇見?旭旭寶寶竟然“移情別戀”了? 

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