今年的WonderFestival 2019上海依舊如期舉行,除了一貫以來的瘋搶小島制作的情形以外,52 TOYS這家獨(dú)特而又充滿了原創(chuàng)活力的公司也占據(jù)了不少人的視線,無論是原創(chuàng)的猛獸匣、萬能匣還是CANDYBOX和超活化,這些各種品類的玩具有些充滿了創(chuàng)意,有些還將傳統(tǒng)人文與現(xiàn)代潮流進(jìn)行了有機(jī)結(jié)合。我們有幸與52 TOYS的CEO陳威在WF 2019的現(xiàn)場聊了聊。
WF2019 52TOYS展區(qū)
除了回顧一下這家堪稱國內(nèi)目前最為“兇猛”的衍生品公司以外,我們還展望了一下52 TOYS的未來,并聊了聊對于國內(nèi)衍生品市場的看法。
52TOYS CEO 陳威
Q:能簡單聊一聊52 TOYS的起源嗎?
A:52 TOYS是一個(gè)專注于衍生品行業(yè)的品牌。在2013年,我跟現(xiàn)在的合伙人,也就是《三國殺》的創(chuàng)始人黃今,一塊兒創(chuàng)立了這個(gè)品牌。這行我已經(jīng)做了十幾年,但前十年其實(shí)一直是做日本萬代和美國一些知名衍生品品牌國內(nèi)的總代理,把這些產(chǎn)品引進(jìn)到國內(nèi),幫他們打開市場和渠道。之前有過很多和國外品牌合作的經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在都運(yùn)用到了自己的品牌上。
從52 TOYS成立到現(xiàn)在,我們每年都在不斷提高新品推出的頻率,除了跟日本、美國還有國內(nèi)眾多優(yōu)秀IP合作之外,也推出很多原創(chuàng)產(chǎn)品。
Q:是什么樣的契機(jī)讓您決定從事衍生品行業(yè)呢?
A:我曾經(jīng)在鼓樓東大街開了一個(gè)賣游戲機(jī)的小店叫創(chuàng)異無限,經(jīng)常去日本、香港進(jìn)貨。因?yàn)橄矚g,我平時(shí)會(huì)買很多手辦和收藏玩具,買完以后都擺在店里,然后就老有人問,到后來越來越多人問這些玩具,甚至比問游戲機(jī)的人更多。其實(shí)2001年前后國內(nèi)還沒有衍生品行業(yè),那時(shí)候連淘寶都還沒有,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)也不發(fā)達(dá),信息很閉塞。很多來店里的年輕人想要購買玩具,開始售賣后銷量特別好。我就覺得衍生品是一個(gè)非常有前景的行業(yè)。
BEASTBOX系列產(chǎn)品
Q:然后就毅然決然先開始做代理了?
A:對,因?yàn)楸旧碜约合矚g這些玩具。最早是做美國的McFarlane代理,當(dāng)時(shí)他是美國最大的電影衍生品公司,做了很多美國影視作品的衍生玩具。然后又做萬代的代理,成為了國內(nèi)他們的14+產(chǎn)品代理商。
萬代那時(shí)候在國內(nèi)找代理很艱難,因?yàn)楹芏鄧鴥?nèi)的兒童玩具渠道不愿意代理這種產(chǎn)品,他們就覺得只有兒童玩具是有市場的,在中國大人是不玩玩具的。
Q:觀念不同?
A:對,觀念不同。所以后來萬代就找到我,因?yàn)橹牢掖磉^美國的品牌。成為萬代代理后,很快國內(nèi)衍生品市場就開始呈現(xiàn)出來了。
BEASTBOX系列產(chǎn)品(灰模為開發(fā)中產(chǎn)品)
Q:現(xiàn)在您覺得當(dāng)時(shí)的選擇是正確的還是錯(cuò)誤的?
A:我覺得是正確的?,F(xiàn)在國內(nèi)整個(gè)衍生品市場的成長非常快。衍生品市場在日本和美國已經(jīng)很成熟了,它是一個(gè)在發(fā)達(dá)國家經(jīng)過幾十年驗(yàn)證過的成熟市場。
今年漫威都八十周年了,異形是四十周年,去年米老鼠都九十周年了,整個(gè)市場以一個(gè)非常大的體量呈現(xiàn)了出來。在中國,隨著90后和00后的長大,這些真正對于文娛流行文化感興趣,并且浸染著這種文化長大的年輕人,已經(jīng)有一定的經(jīng)濟(jì)能力,成為了現(xiàn)在消費(fèi)的主流群體。
BEASTBOX系列產(chǎn)品
Q:您覺得中國的這種衍生品市場跟國外成熟的市場相比,還需要多久時(shí)間?
A:對于玩家來說,他們從小就玩著這些玩具,看著這些電視電影長大,已經(jīng)被日本和美國的成熟市場培養(yǎng)的很熟悉這些了,對于衍生品行業(yè)并不不陌生。
而對于這個(gè)行業(yè)的從業(yè)者,在中國這個(gè)市場還是一片藍(lán)海。衍生品產(chǎn)業(yè)在日本和美國經(jīng)過幾十年的時(shí)間積累而成,但中國既有人口紅利,又有互聯(lián)網(wǎng)手段作為助推,輔以先進(jìn)的物流體系,形成成熟市場時(shí)間會(huì)比美國和日本更迅速。
Q:您對現(xiàn)在這個(gè)市場的情況怎么看呢?
A:國內(nèi)衍生品市場進(jìn)入了一個(gè)迅速增長期,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到爆發(fā)的程度。
Q:那么您認(rèn)為這個(gè)市場還沒有到爆發(fā)的時(shí)候,它還是一個(gè)迅速增長的時(shí)期?
A:對的,是迅速增長期。這是一個(gè)水到渠成,厚積薄發(fā)的結(jié)果。衍生品市場真正的體量,以后會(huì)越來越大。
Q:您還是對這塊越來越看好?
A:非??春?,文娛市場會(huì)一直向上發(fā)展。例如,中國五六年的時(shí)間,電影票房收入就趕上很多發(fā)達(dá)國家,現(xiàn)在已變成全球第二大票房市場了,再過幾年極有可能成為第一。這證明大家對于興趣文化的消費(fèi)是持續(xù)不斷的。
CANDYBOX系列KIMMY & MIKI
Q:您對政策這方面有什么擔(dān)心嗎?
A:并沒有,衍生品的開發(fā)會(huì)選擇國家支持的頭部IP。
Q:52 TOYS后續(xù)會(huì)對知名IP授權(quán)的衍生品和原創(chuàng)作品的發(fā)行策略是并行的還是會(huì)有側(cè)重?
A:并行的。這兩條路都可以走的很好且長遠(yuǎn)。
這兩方面還有一些交叉,比如說我們原創(chuàng)的BEASTBOX系列,是把很多動(dòng)物變成機(jī)甲。我們也跟一些知名IP合作MEGABOX系列,可以讓經(jīng)典IP角色變成方塊,比如《異形》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等。
MEGABOX系列MK 50
Q:機(jī)核的那個(gè)吉考斯智能管理員I.A是?
A:是我們合作推出的產(chǎn)品,除了機(jī)核之外,我們跟小米有品,BiliBili,都有過合作。
Q:線上扭蛋商城——玩蛋趣這一塊兒,您對于它后續(xù)的發(fā)展方向是什么想法?
A:我們想把它打造成一個(gè)非?;钴S的游戲互動(dòng)性極強(qiáng)的衍生品社交電商平臺(tái)。
線上扭蛋機(jī)——玩蛋趣
Q:您希望玩蛋趣在日后是什么樣的規(guī)模和規(guī)劃呢?
A:一方面,利用我們的產(chǎn)品優(yōu)勢,源源不斷提供好產(chǎn)品,有更多的SKU可以滿足玩家購買需求。另一方面,我們會(huì)打造一個(gè)有社交屬性的生態(tài)圈,以供更多玩家分享交流。
Q:那您覺得玩蛋趣跟淘寶上的一些大商之間構(gòu)成競爭嗎?
A:玩蛋趣上的很多產(chǎn)品都是我們自己原創(chuàng)的。
Q:但我看也有一部分其他品牌的?
A:對,但還是以自己的產(chǎn)品為主。從技術(shù)或者形式的角度來說,電商平臺(tái)不難做,重要的是內(nèi)容,而不在形式。
Q:那么對于78動(dòng)漫來說,您是會(huì)讓他們跟52 TOYS社區(qū)保持獨(dú)立還是合并?
A:暫時(shí)還是保持獨(dú)立,但是會(huì)打通很多接口。78動(dòng)漫的功能和用戶目的以及用戶習(xí)慣和52 TOYS社區(qū)還是不太一樣。
我們后邊會(huì)越來越多地從各種不同的維度去打通這兩個(gè)社區(qū)。
Q:我發(fā)現(xiàn)您非常注重社區(qū)這一塊的內(nèi)容?
A:我們做的就是把玩玩具的圈子整合起來,建立一個(gè)生態(tài)圈,給大家提供可以交流的平臺(tái)。
Q:但說句實(shí)話,這個(gè)很難做的。
A:是很難,但是社區(qū)做成以后也是價(jià)值最大的,我們也在不斷改進(jìn)。
Q:后續(xù)的話,衍生作品這塊的計(jì)劃能透露下嗎?
A:我們簽了很多的經(jīng)典IP,國外的像《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《蓋塔機(jī)器人》、《櫻桃小丸子》、《我的英雄學(xué)院》和《哆啦A夢》等等。國內(nèi)的有《長草顏團(tuán)子》、《羅小黑》、《吾皇萬睡》等。包括之前的《王者榮耀》,也都還在持續(xù)合作中。
Q:那么您這邊對于挑選IP合作有沒有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)?
A:一個(gè)好IP的受眾基數(shù)要很大,生命周期要長久。這兩個(gè)維度是我們挑選IP最基礎(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn)。
Q:那我是不是可以理解為就是說熱度是唯一標(biāo)準(zhǔn)?
A:熱度高是挑選IP基礎(chǔ)的要求,而火多久,這是特別重要的。在這基礎(chǔ)之上,我們還要根據(jù)IP價(jià)值來判斷,有沒有好的創(chuàng)意來打造這個(gè)IP。
比如說做鋼鐵俠,全世界有非常多的品牌在做鋼鐵俠衍生品,要想脫穎而出,必須有好的且獨(dú)特的創(chuàng)意,還得讓大家能接受的。
創(chuàng)意是最難的。有了好的創(chuàng)意,才能繼續(xù)產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、成本控制、質(zhì)量控制、宣傳推廣以及到市場渠道的銷售。
Q:那么您還是以能不能把這個(gè)東西做得好,做得更加有趣為標(biāo)準(zhǔn)?
A:這是一個(gè)很美好的想法。就跟沒有好劇本也拍不出好電影一樣。前期的創(chuàng)意特別重要,衍生品行業(yè)就是以創(chuàng)意為導(dǎo)向的。
Q:“超活化”這個(gè)系列特別棒,這種類型的玩具后續(xù)會(huì)有更多推進(jìn)嗎?
A:會(huì)的。“超活化”系列不只是跟中國古代文化結(jié)合,也有很多海外古代文化,包括瑪雅文化、埃及文化、印巴文化等。這些古代文化都很有意思,有好多元素可以用來做這個(gè)系列。
52TOYS原型創(chuàng)作大賽第四季優(yōu)秀作品《潮拜活化》
Q:后續(xù)的話會(huì)更加拓寬業(yè)務(wù)品類嗎?
A:52 TOYS是一個(gè)多元化的品牌。我們會(huì)根據(jù)不同的IP,針對它的人群畫像用不同的品類去設(shè)計(jì)開發(fā)產(chǎn)品。
Q:這邊52 TOYS剛?cè)诹薃+輪,未來整體的大大方向是什么?
A:那當(dāng)然是希望業(yè)務(wù)做的更好,可以得到資本的認(rèn)可,這是很多企業(yè)的一個(gè)奮斗目標(biāo),我們也不例外。
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