鹿野
2019-05-09
國(guó)內(nèi)網(wǎng)游界總有那么幾款泰山北斗,它們是一個(gè)時(shí)代的起點(diǎn),成為了許多玩家兒時(shí)的啟蒙;它們幾十年砥礪前行,卻依然活力飽滿、長(zhǎng)盛不衰;它們不是快餐時(shí)代的弄潮兒,卻從時(shí)間的長(zhǎng)河中悟出了經(jīng)營(yíng)的真諦,今天我們就來(lái)看這其中的一款作品,《大話西游2》西行路上的堅(jiān)實(shí)與堅(jiān)守。
很多時(shí)候衡量一款網(wǎng)游作品成功與否的標(biāo)桿都不是純粹的游戲素質(zhì),這一點(diǎn)在中國(guó)體現(xiàn)的尤為明顯,那就是運(yùn)營(yíng)策略,或者說(shuō)運(yùn)營(yíng)技巧。
大話2之所以能夠經(jīng)久不衰的原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,它的運(yùn)營(yíng)策略很純粹,純粹到你看一眼就知道它一路走來(lái)的踏實(shí)和穩(wěn)重,一步一個(gè)腳印的境界幾乎是現(xiàn)在九成以上的作品無(wú)法觸及的高度了,而大話2之所以能夠收獲如此多玩家的愛(ài)戴和堅(jiān)守,很大程度上都是因?yàn)槭吣陙?lái)它從未停下過(guò)前進(jìn)的腳步。
我們講些細(xì)節(jié)。首先,大話2最令當(dāng)代作品羨慕的莫過(guò)于經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),自由交易幾乎是當(dāng)代玩家很難感受到的一種制度,它不像許多作品一樣會(huì)讓80%以上的高級(jí)物品轉(zhuǎn)為角色綁定,而是提倡自由買賣,以此在游戲中形成了一個(gè)非常良性的經(jīng)濟(jì)循環(huán)。
舉個(gè)例子,2018年你在網(wǎng)易藏寶閣消費(fèi)2萬(wàn)元人民幣購(gòu)買一個(gè)賬號(hào),2019年再次賣掉,那么至少你還能以1.5萬(wàn)元的價(jià)格轉(zhuǎn)手,如果這一年你足夠勤奮,那么該賬號(hào)的價(jià)值甚至可以到達(dá)2.5萬(wàn),敢問(wèn)這樣的虛擬物品保值屬性和游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),市面上有哪些游戲能夠做到?
其次,游戲環(huán)境對(duì)于一款注重社交的網(wǎng)游作品來(lái)說(shuō)真的很重要,結(jié)婚、幫派、家園等系統(tǒng)我們已經(jīng)見(jiàn)怪不怪,但這些系統(tǒng)的利用卻是由玩家來(lái)主導(dǎo)的,一款網(wǎng)游作品,如果真能夠做到玩家社交環(huán)境和諧、社交系統(tǒng)充分利用,那么我想大多數(shù)玩家都會(huì)在社交的帶動(dòng)下提升對(duì)游戲的興趣,從而被動(dòng)的增加作品本身的存留率,更何況大話2本身就有一大批骨灰玩家基數(shù),這讓許多新玩家都能在初步了解游戲后選擇長(zhǎng)久的入駐在游戲中。
網(wǎng)游作品不像單機(jī),游戲品質(zhì)越高口碑越好,網(wǎng)游作品的口碑往往是在運(yùn)營(yíng)中積累的,就像車子、皮膚一樣,作品一經(jīng)公測(cè)就需要定期保養(yǎng),例如優(yōu)化體驗(yàn)、平衡職業(yè)、新增玩法等等,只有不斷保養(yǎng),作品才有源源不斷的營(yíng)養(yǎng)來(lái)延續(xù)生命力。
2008年,在網(wǎng)游市場(chǎng)開(kāi)始百花齊放的局面下,大話2這款“老”游戲未免顯得有些乏力,但制作組毅然決然的走上了這條長(zhǎng)達(dá)10年之久更新路。
那一年,鬼族降世,略顯頹態(tài)的《大話西游2》重新煥發(fā)了活力,大批老玩家回歸,無(wú)數(shù)新玩家涌入游戲,內(nèi)部市場(chǎng)陷入供不應(yīng)窮的狀態(tài),以至于雖然大話2是一款點(diǎn)卡收費(fèi)游戲,卻誕生了無(wú)數(shù)用時(shí)間換金錢(qián)的打工玩家,當(dāng)然,也讓職業(yè)商人狠狠地賺了一筆。
那次更新,不僅創(chuàng)造了國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的一次運(yùn)營(yíng)神話,更讓許多大話2老玩家看到了開(kāi)發(fā)方的誠(chéng)意,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)組真的在聽(tīng)取玩家的意見(jiàn),與玩家一起維護(hù)著這個(gè)神鬼仙俠的世界。
如今,當(dāng)17年光陰如白駒過(guò)隙彈指一瞬時(shí),當(dāng)所有人都認(rèn)為《大話西游2》已經(jīng)進(jìn)入養(yǎng)老模式時(shí),他們竟再次官宣推出新種族。
2019年5月5日,大表哥丁磊親自現(xiàn)身官宣新種族“龍族”暑期上線,消息已經(jīng)放出無(wú)數(shù)玩家無(wú)不為之轟動(dòng),因?yàn)樗麄冎溃瓉?lái)開(kāi)發(fā)組從未放棄過(guò)這個(gè)他們所珍愛(ài)的世界。
許多游戲廠商都會(huì)選擇購(gòu)買一些熱門(mén)的影視劇、小說(shuō)、漫畫(huà)等等作品的版權(quán)并且改編為游戲,借助這些IP的熱度來(lái)為游戲引流。而這些熱門(mén)IP的流量帶來(lái)的變現(xiàn)能力我們也是有目共睹的,所以這些年我們經(jīng)常看到一些改編游戲的問(wèn)世。
但是不能否認(rèn)的是,這些依靠IP變現(xiàn)的游戲,有很多都是靠著熱度圈錢(qián)的產(chǎn)品,質(zhì)量非常一般。而這樣帶來(lái)的結(jié)果則是玩家在聽(tīng)到改編游戲時(shí),都會(huì)條件反射般的覺(jué)得這就是一個(gè)“坑錢(qián)”游戲。
為了扭轉(zhuǎn)這些刻板印象,一些有實(shí)力的廠商選擇了自己打造IP,將游戲與各類文娛產(chǎn)業(yè)聯(lián)系起來(lái),甚至靠著原創(chuàng)游戲IP來(lái)反哺動(dòng)漫、影視劇等等。
大話2也在擴(kuò)大自身的影響力,十年如一日般的運(yùn)營(yíng)過(guò)來(lái)的誠(chéng)意不是那種蹭熱度的游戲可以比擬的。大話2雖然曾有過(guò)低迷期,也與玩家們有過(guò)齟齬,但是最后還是與玩家一起從風(fēng)里雨里中走到了現(xiàn)在,成為了國(guó)內(nèi)網(wǎng)游的一顆常青樹(shù)。
大話2這顆常青樹(shù)在保持旺盛生命力的同時(shí),也開(kāi)枝散葉推出了諸如免費(fèi)版、手游版、口袋版等等方便玩家的舉措。
在泛娛樂(lè)的概念下,大話2走出了自己的一條道路,依靠自身的優(yōu)秀品質(zhì),將《大話西游2》打造成了一款獨(dú)立的IP。
17年的時(shí)間,足以讓許多往事封存在記憶之中,也足以讓整個(gè)世界發(fā)生翻天覆地的變化。而《大話西游2》的堅(jiān)持,讓我們看到了國(guó)內(nèi)玩家的情懷,也看到了國(guó)內(nèi)廠商的匠人精神。
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