游戲歷史上的今天:Neverland與《符文工房》

銀河正義使者

2019-05-07

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作者:銀河正義使者

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米塔
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九三年五月七日,Neverland正式成立于日本。

    游戲歷史上的今天:Neverland與《符文工房》

    Neverland

    今年的任天堂直面會上曝出了不少新消息,既有《超級馬里奧制造2》的粉墨登場,也有《火焰紋章:風(fēng)花雪月》的發(fā)售日確認(rèn),更有《塞爾達傳說:夢見島》重置版的突如其來,可以說整場直面會下來是驚喜連連,但如果讓我說一下最為期待的作品是哪個,那么一定會是那個曾經(jīng)以為是有生之年的《符文工房5》了。

    說句實話,看到《符文工房5》LOGO出現(xiàn)的那一刻,我并沒有自己想象中的那么激動,反而非常平靜,就好像這是“意料之中”的事情一般。

    游戲歷史上的今天:Neverland與《符文工房》

    《符文工房5》

    作為一個為了慶祝《牧場物語》十周年紀(jì)念而公布的衍生IP來說,《符文工房》的表現(xiàn)可以說十分不錯了,而也正是《符文工房》的出現(xiàn),讓越來越多的玩家開始了解Neverland這個廠商。

    雖然是在一九九三年才正式成立,但Neverland早在成立之前就已經(jīng)進行游戲業(yè)務(wù)的開發(fā)了。成立的當(dāng)年,Neverland就把成名作——《四狂神戰(zhàn)記》發(fā)售在了SFC上,出色的世界觀構(gòu)建、角色塑造與系統(tǒng)機制讓其獲得了頗多的贊譽,也讓Neverland在業(yè)內(nèi)站穩(wěn)了腳跟,而在因為GBA游戲《CIMA:The Enemy》而與Marvelous AQL展開合作之后,Neverland得到了一個機會,一個“在牧場中揮動長劍”的機會。

    游戲歷史上的今天:Neverland與《符文工房》

    《四狂神戰(zhàn)記》

    雙方合作的首部作品《符文工房:新牧場物語》一經(jīng)面世就以其融合了《牧場物語》玩法與奇幻風(fēng)格的角色扮演要素而大獲成功,隨后的《符文工房》便脫離開“新牧場物語”這個副標(biāo)題開始了獨立的發(fā)展,而Neverland也來到了屬于自己的高光時刻。

    游戲歷史上的今天:Neverland與《符文工房》

    《符文工房:新牧場物語》

    可惜的是,Neverland在3DS平臺的《符文工房4》發(fā)售后就宣布了因為商業(yè)環(huán)境變化導(dǎo)致的業(yè)績不佳而停止運營并申請破產(chǎn),雖然《牧場物語》與《符文工房》的版權(quán)所有者Marvelous AQL聘用了原Neverland《符文工房》系列的開發(fā)人員來繼續(xù)開發(fā)另一款作品《禁忌的瑪格那》,但《符文工房5》在一直沒有任何消息的情況下,真切的變成了很多人的有生之年。

    但好在,它終究回來了。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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