游戲歷史上的今天:《朧村正》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-04-09

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作者:銀河正義使者

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評(píng)論:
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零零九年四月九日,《朧村正》在日本發(fā)售于Wii上。

    游戲歷史上的今天:《朧村正》在日本發(fā)售

    《朧村正》

    其實(shí)我個(gè)人對(duì)于游戲公司并沒(méi)有什么感情,畢竟游戲這東西算是集體性質(zhì)的工業(yè)化產(chǎn)品,所以我對(duì)游戲公司與知名制作人倒沒(méi)有什么堅(jiān)持,除了喜歡的系列出必買以外,基本上每個(gè)游戲在購(gòu)買之前都會(huì)考慮一下自己喜不喜歡、適不適合自己,而唯一的例外就是Vanillaware,也就是香草社。

    游戲歷史上的今天:《朧村正》在日本發(fā)售

    香草社

    就好像前段時(shí)間發(fā)售的《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈:序章》,對(duì)于一款售價(jià)2980日元,但除了原聲碟與設(shè)定以外,甚至連存檔都沒(méi)辦法繼承到正式版的試玩版游戲,我依舊毅然決然地選擇了買下來(lái),究其原因,還是因?yàn)椤跋悴萆纭边@三個(gè)字。

    這可能是唯一一家可以用自己的畫(huà)面讓你掏錢掏得心服口服的公司了,而國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于香草社最深刻的印象恐怕就是來(lái)自于《朧村正》了,作為一款香草社出品的游戲,《朧村正》依舊保持了其獨(dú)特的游戲制作哲學(xué),絢爛的畫(huà)面風(fēng)格融合了日本和風(fēng)元素后、爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與雙主角的敘事結(jié)構(gòu)令本作在游戲素質(zhì)上堪稱令人驚艷,但可惜的是,由于Wii平臺(tái)本身低迷銷量的影響,本作陷入了叫好不叫的窘境。

    游戲歷史上的今天:《朧村正》在日本發(fā)售

    《朧村正》游戲畫(huà)面

    對(duì)于合作伙伴中途退出,依靠著向老東家ATLUS求援才完成《朧村正》的香草社來(lái)說(shuō),這并不是一個(gè)好消息。但慶幸的是,之后《朧村正》的PlayStation Vita移植版獲得了不俗的銷售成績(jī),而讓香草社擺脫了一直以來(lái)叫好不叫座窘境的作品——《龍之皇冠》也正在蓄勢(shì)待發(fā)。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。

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