我們還要被國產(chǎn)單機與《河洛群俠傳》綁架到何時?

銀河正義使者

2018-11-03

返回專欄首頁

作者:3DM原創(chuàng)

原創(chuàng)投稿

評論:
他的身影在暴風雨中看起來如此渺小

    《河洛群俠傳》已經(jīng)發(fā)售了一個多星期,游戲發(fā)售首日的質(zhì)量確實不如人意,一眾媒體對本作的評價并不算太高,我們在對其進行評測之后給出了5/10分的評價,在評測文章的評論區(qū)出現(xiàn)了百家爭鳴的盛況,有認為我們的評測十分中肯的,有認為我們的編輯小學沒畢業(yè)的,也有認為對于國產(chǎn)單機我們應該無理由支持的,當我們把每一條評論都仔細研讀之后,一些非常有趣的事情引起了我們的關(guān)注。

    那就是我們究竟該如何看待國產(chǎn)單機游戲的現(xiàn)狀?

    《河洛群俠傳》在游戲的核心上確實有著自己獨到的玩法,但糟糕的游戲體驗與趕工痕跡嚴重的各種細節(jié),都足以看出這次的《河洛群俠傳》是如何的不用心,從某種程度上來說小蝦米徐昌隆這一次是在實打?qū)嵉南淖约旱目诒?,而他發(fā)出的那條“河洛可以倒,但國單不可以倒”的微博將自己與國產(chǎn)單機游戲捆在一起的道德綁架也有目共睹,但是仍舊有著大批的“老金群”粉絲發(fā)表著“你不支持就不是中國人”的國產(chǎn)單機游戲就必須無條件支持的道德綁架,這不禁讓我們開始思考一個問題:

    被國產(chǎn)單機與《河洛群俠傳》所綁架的媒體與玩家,我們到底應該怎么辦?是看著某些制作人消費國內(nèi)玩家熱情還是向他們發(fā)起一次毫無勝算的挑戰(zhàn)?

    我想和你們聊聊。

    銀河正義使者:

    首先,上面的引言是我寫的,如果人身攻擊可以朝這里招呼,禍不及他人,感謝。

    然后,我們再來聊一聊這個事情。

    《河洛群俠傳》是小蝦米徐昌隆用河洛工作室的三十個人外加兩年時間做出來的高自由度開放世界武俠游戲,這是《河洛群俠傳》官方的宣發(fā)文案,而它做到了嗎?如果你非要指著面前的鹿說是馬,那么它是做到了。

    可問題偏偏就出在這里。

    你說它做到了,那我們就當它做到了,我也很理解現(xiàn)在《河洛群俠傳》所呈現(xiàn)的游戲品質(zhì)是因為什么造成的,開發(fā)團隊規(guī)模小我理解、制作經(jīng)驗不足我理解、資金預算不足我理解、工期太趕我也理解,可是你這首日補丁五連發(fā)我就真的理解不了了,除了當玩家是傻逼以外我想不到任何解釋。

    三十個人加上兩年時間能不能做出高自由度開放世界武俠游戲別人可以不清楚,但你小蝦米徐昌隆清不清楚難道還要我說?對的,我知道,你有資本的壓力、你有商業(yè)的考量、你有粉絲的期待,你不得不發(fā)售這款游戲,可是為什么你在發(fā)售前連一個簡單的黑盒測試都不愿意去做?首日補丁五連發(fā)可以解決的問題為什么不能提前測試然后解決?

    默不作聲地看著幾乎沒辦法正常游戲的版本到了玩家的手上,然后再一副洗心革面的樣子來個首日補丁五連發(fā),用著悲劇女主角的口吻發(fā)上一句“河洛可以倒,但國單不可以倒”的微博,是不是被自己的演技感動哭了?

    行了吧,哥們。

    有錯就要認,挨打要立正。上面我也說過,《河洛群俠傳》以這種樣貌面世的任何緣由我都可以理解,但我唯一不能理解的是你小蝦米徐昌隆的那一句“河洛可以倒,但國單不可以倒”。

    我們還要被國產(chǎn)單機與《河洛群俠傳》綁架到何時?

    《金庸群俠傳》是一代經(jīng)典,河洛工作室?guī)捉?jīng)磨難拿出的《俠客風云傳》也不差,初次涉及開放世界的《河洛群俠傳》栽了一個跟頭沒什么大不了,站起來拍拍身上的塵土,江湖路遠,終有一日可以名冠京華。認個錯并不是什么難事,可就是認個錯的事情偏偏難倒了江湖小蝦米,于是你觍著臉拉了一張“國產(chǎn)單機”的大旗作虎皮,想要用道德綁架來對付那些說真話的玩家。

    這句“河洛可以倒,但國單不可以倒”滑稽到令人止不住發(fā)出笑聲,除了用國產(chǎn)單機游戲這個“政治正確”為自己按上一個明知山有虎偏向虎山行的大義凜然形象以外,恐怕只有那幾乎滿溢出屏幕的心機了。

    因為是國產(chǎn)單機所以我們就一定得接受嗎?因為是國產(chǎn)單機的先行者我們就一定要為其買單嗎?因為你小蝦米徐昌隆是國產(chǎn)單機開放世界的先行者,所以我們就一定要無條件擁躉你嗎?不一定吧。這種流氓一般的道德綁架邏輯與“因為貧窮,所以偷竊”沒有任何區(qū)別,都是一樣的毫無道理可言。

    我看見過因為優(yōu)秀素質(zhì)而大賣的國產(chǎn)單機,也看見過通過不斷更新而扭轉(zhuǎn)口碑的國產(chǎn)單機,《河洛群俠傳》之后會有著無數(shù)的機會,可對于你小蝦米徐昌隆來說,解決提出問題的人恐怕是更為重要,于是你披上了國產(chǎn)單機這塊遮羞布,給自己提上個國產(chǎn)單機開放世界先行者的名號,捧著自己站到道德的制高點,通過道德綁架來為自己開脫。

    江湖路遠,不必再見。

    我并不好吃:

    游戲是商業(yè)產(chǎn)品,其中牽扯很多利益關(guān)系,不在局中我不好妄加揣測。

    倒是有些局外人歡脫得很,上下幾公分而已,還以為能蹦多高呢。

    大家都是文明人,沒必要再去撿垃圾吃,國家富強了,吃點好的吧。

    嘉言:

    這個問題倒沒有那么復雜,好游戲就吹爆,你覺得辣雞就吐槽,作為媒體或是玩家都遵從這么個道理,不過對于單純的一個人來說,不同的情懷,不同的主觀狀態(tài),都會影響對游戲的評價,這時就會出現(xiàn)分歧。

    我們還要被國產(chǎn)單機與《河洛群俠傳》綁架到何時?

    國產(chǎn)單機武俠居多,不能否認好作品也有,但我對武俠題材并不感冒,所以并不會去嘗試

    至于上面提到我們該怎么辦,發(fā)起挑戰(zhàn)還是坐以待斃?如果那款游戲體驗之后我真的喜愛,我愿意去向制作者提出建議,參與到討論中,找到解決方法。如果并非真愛,當我有精力去操心國產(chǎn)單機的宏圖大業(yè)時再說吧,可惜作為社畜并沒有時間,每天能抽空玩上一會自己喜愛的游戲,就已經(jīng)很滿足了。

    去討論那些值得討論的話題,對于過激的觀點和粉絲,敬而遠之就好了。玩家的愛,不該成為否定別人的理由。

    小黑麥:

    廢話不多說,直接列觀點:

    1.尼采謂:“一切文學,余愛以血書者?!蔽艺f:一切單機游戲,余愛以真心者。

    好不好玩不重要,你真的用心,玩家感受得到。都是兩只眼睛、兩扇耳朵、一個鼻子、一張嘴,智商差不了多少(這里所說的人不包括鍵盤俠,真的十分抱歉),就是運氣和技巧差了點,都是明白人,好東西和壞東西還是分得清的,只是不說罷了。

    2.著名央視主持人李詠先生的去世,讓我對鍵盤俠們深惡痛絕!

    記得李詠先生去美國之前,網(wǎng)絡上大批的“知識分子”對其狂轟猛炸,言論極其難聽!如今“真相大白”卻又開始跟隨正義大軍祝愿祈?!ィI盤俠果然偉大,網(wǎng)絡暴力偉大!一葉知青山,游戲的鍵盤俠們好啊,今天又沒下雨了,不然的話你們在樹下就能看到雷光。

    3.時代在發(fā)展,社會在進步,為什么就不往前看呢?

    情懷,我喜歡她,卻又討厭她。喜歡她,喜歡她幾天不聯(lián)系后,再次打給我的甜蜜。喜歡她對我百依百順的亦或是粉腮嘟起的嘴泡,偶爾撒嬌讓人打也不是罵也不是,回過頭來輕輕的一笑;討厭她,她總是吃了睡,睡了玩,完全把我當全能超人,麻煩不動手解決,只是躲起來跟時間熬。討厭她,她總是遇到困難就向我開炮,止步不前,毫無改進。為什么就不往前看呢?創(chuàng)新不好嗎?看不到路?前輩們走的時候還沒有路,你們只是看不見而已。

    海涅:

    這事吧其實沒什么好說的了,沒必要像隔壁友站一樣再自證一次觀點,立意也不怎么高明。評測這東西具有時效性,我也在自己的評測里說的很清楚了以某個時間的版本為準。壞話看我們的,你如果喜歡聽好聽的,委婉的,可以看看VGTIME最新的文章。

    所以我就聊聊為什么如此苛責《河洛群俠傳》這個作品吧。

    首先我肯定不會否定其內(nèi)容的趣味性,甚至承認這是我玩過最有趣的武俠游戲了,但不同于玩家,作為從業(yè)者,我很難認同這種未符合「工業(yè)標準」的游戲當做完成品上市甚至賣豪華實體版。

    有讀者拿甲方壓力說事,但條約這東西,向來是雙方協(xié)商的,你可以覺得我霸道,甚至大手一甩奪眶而出,做一個隱士另尋機遇,但既然選擇了向資產(chǎn)階級低頭,就不能怪人指責你30人的團隊2年做不出一個完整的游戲,更不能委屈巴巴哭訴高層壓迫,畢竟當初缺錢那會,你可不是這個德性。好在徐還沒如此墮落,一意孤行但也沒為過失辯解太多。

    有人言徐先生是國單路上的真猛士,敢走他人不敢走的荊棘路,我說“嗨呀看你吹的,這和我小時候向沒收了小人書的班主任保證,下次考試一定90分,您就把書先還給我吧”有什么分別,無法判斷現(xiàn)狀條件去倉惶促成的承諾,最后也只能在一次又一次的縮水中完成,可不是嗎,書已經(jīng)到手了,礙于面子我也只能勉強全力以赴,但能力總歸是不足,最后變成堪堪踩個及格線算了,有人慣著嘛。

    但慣子如殺子,成績單于我而言甚小,影響微不足道;游戲作品于游戲行業(yè)而言,可就不是這么容易糊弄過去,說過去就能過去了。徐微博的一句“河洛能倒,國單不能倒”讓我很不是滋味,可能國單需要3D無縫大地圖這種技術(shù),但這從來不是必要的,這是徐自認為的未來趨勢,出名的游戲IP千千萬萬,RPG類型的3D無縫大地圖不算特別多吧?

    這事也并不像徐說的那樣關(guān)乎國單性命,沒必要用辯證法將其一分為二,雖我等凡夫走卒皆口能言之,但總不能什么東西都像XX時報的胡主編那樣實行一套「中國環(huán)境復雜論」,再壞的事都能變成沒有事。我們聊的這事就很簡單,一點也不復雜,游戲技術(shù)把控不過關(guān),倉促上架,未對消費者負責。我們也就沒必要「用他那套盡把喪事當做喜事報」。徐的后續(xù)補丁內(nèi)容,那是分內(nèi)之事,如若他真的態(tài)度誠懇,就不會用一群“新兵蛋子”挑戰(zhàn)不能掌握的技術(shù),更不會出現(xiàn)那么多一眼明了的BUG了。沒卷款走人,說明他還有道義之心。

    徐的一意孤行并不能說服我為他個人的想法買單,買的心服口服,我只是奉行著“江湖救急不救窮,此次救急。”

    我們還要被國產(chǎn)單機與《河洛群俠傳》綁架到何時?

    但這事也反應出國內(nèi)游戲行業(yè)對于游戲產(chǎn)品細節(jié)監(jiān)控相關(guān)職能人才的稀缺性,徐干這行可不是一年兩年了,還在做這種能力所不能及的事,倡導著10年前國內(nèi)游戲行業(yè)剛剛萌芽「用愛發(fā)電,助人夢成」的傳統(tǒng),今時不同往日,有想法的人太多了,技術(shù)卻是稀缺的,總不能時時刻刻都為你的夢想買單吧,不然這個夢也太廉價了。

    這事好聽了說是“大膽嘗試”;難聽了就是“不自量力?!闭臼裁戳鋈醋约海偃缡莻€人的事務,倒也旁人說不得什么,但徐的想法、《河洛》這玩意的結(jié)果最后可是要消費者承擔的,國內(nèi)游戲環(huán)境也算有點起色了,我個人還是認為要對自己負責一些。

    最后打個比方:

    你這招再厲害,搓不出也就沒有任何意義。



    以上就是原創(chuàng)組的各位編輯們對這次事件的看法,當然,您一定也有您自己的看法,我們歡迎您在評論區(qū)暢所欲言,如果出現(xiàn)了意見相左,我們也會在評論區(qū)和您展開激情battle。

    感謝觀看,祝您有一個愉快的周末,我們下周再見。

    玩家點評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報
    分享:

    熱門評論

    全部評論