在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

多開(kāi)幾槍總算能有點(diǎn)底氣。

    可能各位正在古希臘世界中忙著找自己爹媽并樂(lè)此不疲,但還是要提醒各位一句,《COD15》要來(lái)了,就在明天,10月12日。

    作為一個(gè)FPS玩家,8月在玩《The Messenger》《天命奇御》《死亡細(xì)胞》,9月在玩《古墓麗影》《NBA 2K19》,這個(gè)月又是《地平線》和《奧德賽》,似乎除了《人渣》這個(gè)生存游戲,就沒(méi)什么FPS類的行業(yè)炸彈能讓我能過(guò)把癮了。

    幾個(gè)月下來(lái),手感不免有些生疏,加之《COD15》這次取消了單人劇情模式,只剩下了PVP和多人PVE,那我就遇到了一個(gè)難題“就這樣唐突的進(jìn)去開(kāi)干是不是要被老鳥(niǎo)們打成篩子???”

    想到這,剛好身邊也有一些純血統(tǒng)的FPS新人想要借黑色行動(dòng)4入坑試試,所以我秉著以「適合利用零碎時(shí)間的快速有效的練槍」為目的,給大家推薦幾個(gè)受人青睞的練槍小游戲,讓大家不至于淪為“魚肉,”也有當(dāng)一把“刀俎”的機(jī)會(huì)。

    首先確認(rèn)一下您是否需要閱讀這些內(nèi)容

    如果您是玩游戲,開(kāi)心最重要且已經(jīng)足夠的玩家,接下來(lái)的內(nèi)容可能您并不是非常需要。

    那么本文適用于哪些玩家?

    一:除了開(kāi)心以外,對(duì)勝利有些小執(zhí)著,有一點(diǎn)競(jìng)技心的玩家

    二:對(duì)游戲技術(shù)同樣有執(zhí)著的玩家,想在FPS游戲里大展拳腳

    三:有一定的閑暇時(shí)間分配給“為游戲服務(wù)的事”(很重要)

    如果您大致符合以上三點(diǎn),那么接下來(lái)的內(nèi)容可能對(duì)您會(huì)有點(diǎn)幫助。

    當(dāng)然,在您打算閱讀本文時(shí),也會(huì)向我提出一些問(wèn)題,我預(yù)測(cè)了一些大多數(shù)人可能會(huì)問(wèn)的問(wèn)題并將之回答,如下。

    Q1:有這個(gè)時(shí)間,為何不去找款FPS游戲?qū)崙?zhàn)兩盤?

    A1:其實(shí)問(wèn)題很好回答,水平尚淺的玩家在游戲過(guò)程中「有效游戲時(shí)間」是相當(dāng)少的,游戲中伴隨著大量跑路,探索,狗縮,黑屏,真正開(kāi)幾槍的也都死了,進(jìn)步相當(dāng)緩慢,所以才出現(xiàn)了“FPS訓(xùn)練模擬器”這種游戲(零碎時(shí)間練習(xí)而非占用游戲時(shí)間)。

    Q2:FPS玩家保證統(tǒng)一游戲靈敏度是相當(dāng)重要的事,如果無(wú)法調(diào)節(jié)至相同速度,這種錯(cuò)誤的肌肉記憶還有需要嗎?

    A2:所以我推薦幾個(gè)能夠統(tǒng)一大部分游戲靈敏度的模擬器。

    Q3:這種練習(xí)對(duì)我的水平能有效拔高嗎?

    A3:因人而異,對(duì)新手來(lái)說(shuō)這種訓(xùn)練雖然稍顯枯燥,但勝在扎實(shí)可靠,且該類游戲體積較小,運(yùn)行較快(即開(kāi)即玩),能夠在開(kāi)電腦的時(shí)候玩兩盤,關(guān)電腦前玩兩盤,達(dá)到快速熱身和鞏固肌肉記憶的效果。

    Q4:我是老鳥(niǎo),只是很久沒(méi)玩FPS了,也有必要玩這個(gè)嗎?

    A4:這篇文章的初衷是給有需要的人推薦,而非“玩了這個(gè),你就能成為大地球?!崩哮B(niǎo)長(zhǎng)時(shí)間未碰游戲難免生疏,而游戲過(guò)程中被連續(xù)擊殺很可能讓你有種“有心無(wú)力”的挫敗感,為了防止明天被人打穿,喪失信心,可以先試試該類游戲找回槍感。

    本文旨在給有需要的人推薦其需要的東西,而非像賣假藥的般夸大療效“玩了這個(gè),你就是下一個(gè)Pro哥,C9在等你,還不快下載.....”

    不是,也不可能。

    今天我不來(lái)販賣思想,故弄玄虛,單純讓我們來(lái)了解幾個(gè)Steam中,實(shí)用且好用的FPS游戲模擬器吧

    (Aim Hero未被提及是因?yàn)槠渖{(diào)并不是普遍性能被輕度用戶接受)。

    1. Aim Lab

    Aim Lab是我最常用的一個(gè)FPS訓(xùn)練模擬器,Steam免費(fèi),目前大部分選項(xiàng)設(shè)置漢化,并且支持“選定某游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)值調(diào)整。”

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    本游戲支持選擇一款你熟悉的FPS游戲,囊括幾乎所有主流FPS游戲,將其內(nèi)置靈敏度套入該游戲,再進(jìn)行調(diào)整(有誤差,但可以接受)。

    并且有不錯(cuò)的槍械建模,射擊感也尚能接受,如果你對(duì)一個(gè)模擬器嚴(yán)苛到其射擊手感也要堪比3A大作,市面上可能會(huì)沒(méi)有能滿足你需求的產(chǎn)品。

    目前槍械選擇很多(雖然練槍只要能射就夠了),游戲也在平穩(wěn)更新,推出和完善相關(guān)功能。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    初次嘗試該類產(chǎn)品的玩家建議從SPIDERSHOT模式開(kāi)始,選擇速度訓(xùn)練。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    這個(gè)模式可以有效練習(xí)拉槍和鞏固肌肉記憶,對(duì)新手老鳥(niǎo)都有不錯(cuò)的幫助,建議關(guān)閉槍械模型,減少視野遮蓋。這種淳樸的練習(xí)方式同樣可以讓菜鳥(niǎo)在不斷的嘗試中尋找到真正適合自己玩FPS游戲的靈敏度。

    即從每一次拉槍結(jié)果上記憶,如果經(jīng)常將準(zhǔn)心拉飛建議降低靈敏,如果多次拉槍中準(zhǔn)心都難以企及靶子,每次都短一些,則建議調(diào)高靈敏度。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    本作強(qiáng)在簡(jiǎn)單易上手的設(shè)置流程,和其他同類產(chǎn)品相比它的設(shè)置項(xiàng)更簡(jiǎn)潔,不需要代入換算過(guò)多的數(shù)據(jù)即可開(kāi)始訓(xùn)練。

    同時(shí)在每局游戲結(jié)束后,游戲系統(tǒng)會(huì)對(duì)你的命中率等因素進(jìn)行反饋,供玩家參考以做調(diào)整。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    我的KPS最高是2.4

    如果你厭倦了枯燥的拉槍訓(xùn)練,還有其他多種模式以供嘗試。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    Aim Lab的優(yōu)點(diǎn)是可供選擇的槍械模型,簡(jiǎn)單易懂的選項(xiàng)設(shè)置,畫面比較容易被大部分玩家接受,并且是真的在開(kāi)槍(像Aim Tastic就是完全練習(xí)鼠標(biāo)定位,拋棄一切無(wú)關(guān)因素),判定較好,著彈點(diǎn)有效范圍大,很適合新人使用(可以當(dāng)做缺點(diǎn))。

    推薦給中輕度玩家群體,想要偶爾練一下的皆可下載嘗試。

    2. Aim Tastic

    如果你希望更深度一些,對(duì)你幫助更大的練習(xí),那么Aim Tastic可能更適合你(主觀)。

    但本作選項(xiàng)設(shè)置并未完全漢化,且較為復(fù)雜難懂,很多地方并沒(méi)有上一個(gè)游戲那么簡(jiǎn)潔好用。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    且支持游戲套入數(shù)值只有三個(gè),不過(guò)也囊括了比較有代表性的幾作,超級(jí)系的《守望先鋒》真實(shí)系的《Cs go》和《絕地求生大逃殺》。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    假如你是《彩虹六號(hào)·圍攻》的玩家,想要使用本游戲需要一點(diǎn)點(diǎn)操作步驟:

    首先先選擇Cs go套入游戲保存,然后在靈敏度中填入經(jīng)過(guò)計(jì)算后的結(jié)果。

    Csgo和R6s的腰射靈敏度對(duì)比大致為:

    R6s50≈Csgo13.02

    以我個(gè)人在R6s中X軸10靈敏為例,aim tastic中靈敏度設(shè)定為2.604。

    那為何我說(shuō)本作更適合深度向群體呢,因?yàn)楸咀髦С肿远x倍數(shù)開(kāi)鏡練習(xí)(想練多少倍練多少倍),只需要在relative zoom sensitivity選項(xiàng)打勾,將zoom sensitivity中填入您需要的數(shù)值就行。

    R6玩家根據(jù)下方圖片中的Excel表格中的傻瓜計(jì)算器選擇數(shù)值。

    R6玩家點(diǎn)這里←(CSGO玩家轉(zhuǎn)R6也可以參考這個(gè)練習(xí)R6中的開(kāi)鏡射擊)。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    本補(bǔ)丁資源由R6s小吧主「叫我401」整理分享

    在Aim Tastic中,幾乎所有游戲模式都可以看做科目考試內(nèi)容,根據(jù)自己的需要選擇對(duì)應(yīng)項(xiàng)目練習(xí)。

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    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    比如蜘蛛靶。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    在ASSULT COURSE UNO模式中,玩家可以進(jìn)行邊跑邊跳的障礙快速瞄準(zhǔn)射擊練習(xí),是其亮點(diǎn),但我也說(shuō)了,本作是完全的AIMER向游戲,所以拋棄了槍械模型,甚至沒(méi)有槍膛聲,甚至沒(méi)有“開(kāi)槍”這一形式概念,更像打地鼠.....是一個(gè)純粹的瞄準(zhǔn)練習(xí)模擬器,現(xiàn)在Steam免費(fèi)下載,有興趣的可以嘗試。

    結(jié)語(yǔ)

    這是一篇純粹的工具類文章,根據(jù)筆者的真實(shí)使用狀態(tài)作出推薦,以上供您參考,同時(shí)這類游戲應(yīng)該被當(dāng)做“一個(gè)輔助你合理變強(qiáng)的軟件/模擬器,請(qǐng)不要抱怨「畫面差、不好玩、沒(méi)劇情」”這種想吐槽都不知道怎么開(kāi)口的怨言。當(dāng)然,如果您并非是對(duì)自己的游戲水平要求苛刻,那么完全可以忽視本文,我同樣也認(rèn)為:

    玩游戲,開(kāi)心最重要,一切只為了追求勝利而獲得開(kāi)心的做法都是本末倒置。

    在《使命召喚·黑色行動(dòng)4》前,我們要不要先熱個(gè)身?

    明天《COD15》上線戰(zhàn)網(wǎng),本作的游戲評(píng)測(cè)會(huì)在發(fā)售后最短時(shí)間內(nèi)與您見(jiàn)面,沒(méi)有鐵下心來(lái)打算要買的觀望玩家,這段時(shí)間里...您可以.....

    先練會(huì)槍吧。

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