12月16日,暴雪《暗黑破壞神3》社區(qū)管理員在論壇中公布了關(guān)于自制UI和游戲中場景設(shè)定的細(xì)節(jié)問題。玩家:《魔獸世界》中可以讓玩家自己定制UI,《暗黑破壞神3》中有沒有這種功能?我希望你們把高亮當(dāng)前敵人的功能留給玩家自己去定制,我個(gè)人不太喜歡它。暴雪Bashiok:我們之前有談到過這個(gè),不過目前還沒有支持UI定制的計(jì)劃。至于高亮效果的開關(guān)功能,多半會(huì)有,不過我也不做保證。玩家:沙漠區(qū)域中,有沒有那種免受風(fēng)沙吹襲的場景啊?暴雪Bashiok:第二章的沙漠地帶不只是沙子滿天飛,還有各種風(fēng)貌的場景。因?yàn)樾碌攸c(diǎn)和場景能讓游戲更有趣。我們敢打賭說,玩家是不會(huì)一直在同樣的場景下進(jìn)行游戲的。我們讓場景風(fēng)格保持一致,但是有大量不同的地點(diǎn),即使在沙漠中也不例外。玩家:有沒有日夜更替?暴雪Bashiok:呃,我們以前還沒談過日夜更替
12月16日,有玩家在《暗黑破壞神3》官方論壇發(fā)帖指出,MF(即不停打怪以得到強(qiáng)力的魔法裝備)影響了游戲的樂趣,請求開發(fā)人員在3代中去掉“加MF值的裝備”這個(gè)設(shè)定,暴雪社區(qū)管理員在帖子中作出了答復(fù),以下是原帖翻譯。玩家:《暗黑破壞神2》里面MF系統(tǒng)有很大問題,我為了打到強(qiáng)力裝備,隨時(shí)隨地都穿著加MF值的裝備,打到的其他裝備根本無暇去用,這樣長此以往有什么意思呢。請?jiān)凇栋岛谄茐纳?》中不要出這種魔法物品了,不然2的問題仍然會(huì)出現(xiàn)的。沒有MF,玩家就有機(jī)會(huì)自由的選擇裝備了。那些強(qiáng)力裝備也能派上用場,不會(huì)成為收集品。暴雪Bashiok:我想MF的訣竅在于把加MF值的裝備作為輔助品,而不是主力裝備,在《暗黑破壞神2》中,有些職業(yè)的裝備就能在MF和戰(zhàn)斗力兩方面取得平衡。如何掌握之間的平衡完全取決于玩家自己的搭配,一味追求
12月9日,暴雪社區(qū)經(jīng)理在論壇上回答了玩家關(guān)于協(xié)作模式下復(fù)活機(jī)制的問題。12月3日的時(shí)候,暴雪在官方twitter頁面公布的一則簡訊中說,協(xié)作模式下的復(fù)活機(jī)制有了新變化,現(xiàn)在不在需要藥劑了。于是有玩家在官方論壇中發(fā)帖討論了這個(gè)問題,以下是帖子翻譯。玩家:暴雪去掉了試劑,這就有趣了,如果團(tuán)隊(duì)PVP時(shí)可以即時(shí)復(fù)活,那復(fù)活技能將是PVP必備技能。游戲中有些強(qiáng)力boss對玩家是一擊必殺,所以可得出即時(shí)復(fù)活很有存在的必要,暴雪不可能取消即時(shí)復(fù)活的設(shè)定。既然復(fù)活是即時(shí)的,又不需要試劑,那么我或者我的團(tuán)隊(duì)中只要有復(fù)活技能,不就無敵了?暴雪社區(qū)經(jīng)理Bashiok:是的,是即時(shí)復(fù)活,雖然復(fù)活時(shí)不再需要試劑,但我們換上了其他條件,不過這個(gè)條件可能也會(huì)變,所以還是先保密吧。開發(fā)過程透明化的好處就是我們可以和玩家分享許多東西,壞處是設(shè)
12月3日:Diablo3不會(huì)在Diablo2的1.13patch之前出來fans:麻煩你們快點(diǎn)發(fā)布游戲?。。。?!-實(shí)際上我們所做的改動(dòng)拖慢了進(jìn)度,但是謝謝你的嘲笑。(該fan用的是純種火星文)【每日Diablo】唔……其實(shí)已經(jīng)不是“每日Diablo”了……有么有什么你們特別關(guān)注的內(nèi)容想要我們說的?團(tuán)隊(duì)復(fù)活系統(tǒng)變化,不再使用藥水。12月2日:fans:Diablo<3(譯者注:這一位很有才啊……)-飯可以亂吃,話不可以亂說哦因?yàn)榧寄芟到y(tǒng)的變化,我們的洗點(diǎn)系統(tǒng)也有了一些小小的改變。fans:在一個(gè)概念形成之后,你們會(huì)先畫草圖然后在建模么?還是直接建模?-我們直接在概念形成之后建模,這取決于美工的設(shè)計(jì)。然后設(shè)計(jì)者和美工可以面對面的交流以達(dá)成共識(shí)。fans:聽說你們在搞第二幕的Boss?你們是一幕一幕的工作的么
《暗黑破壞神3》的符文雖然被保留了下來,但是其作用發(fā)生了巨大的變化,是跟技能系統(tǒng)密切相關(guān),而不能用來強(qiáng)化裝備了。不過在大家心目中符文跟技能應(yīng)該是風(fēng)馬牛不相及的,這個(gè)全新的系統(tǒng)究竟是如何運(yùn)作的呢?《暗黑破壞神3》官方論壇管理員Bashiok在官方藍(lán)帖中進(jìn)行了一些闡述。Bashiok所說的大意如下:符文的存在會(huì)影響對應(yīng)技能的效果,并且這個(gè)影響是比較大的。目前暴雪方面并沒有透露具體有多少種符文,但是肯定會(huì)多于5種。外表看起來低等級的技能符文掉落率很高,但是還會(huì)有很多稀有符文存在,這些符文的掉落概率相當(dāng)?shù)停婕以诖虺鲞@樣的符文之后一定會(huì)很有成就感。然而稀有符文之所以稀有,并不僅僅因?yàn)樗纫话惴挠懈玫募映尚Ч?。沙漠上的?zhàn)斗事實(shí)上稀有符文會(huì)更大程度上影響技能的具體作用效果,而不只是讓技能的傷害效果增加。《暗黑2》中大家
據(jù)國外網(wǎng)站報(bào)道,前不久暴雪通過一些非官方渠道公布了《暗黑破壞神3》野蠻人模型的圖片,這種模型體積很大,做工十分精細(xì),同時(shí)價(jià)格十分昂貴。目前已經(jīng)國外的《暗黑破壞神3》愛好者表示買到了這種模型。當(dāng)然如果想買這種模型的話,一定要先準(zhǔn)備好300美元(約合RMB2000多元)。事實(shí)上如果能在自己的桌子上擺上這種模型,那感覺一定是非常爽的,雖然這模型的價(jià)格實(shí)在是有點(diǎn)貴,如果價(jià)格能降低到15美元左右,相信會(huì)有更多的人來購買,哪怕尺寸小一點(diǎn)做工稍差一點(diǎn)也沒關(guān)系。下面請看該模型的照片:3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm
由暴雪開發(fā)中的 ARPG 游戲《暗黑破壞神3》,日前才經(jīng)歷延期到2011年推出的風(fēng)波,近日官網(wǎng)于社交平臺(tái)Twitter上透露,目前游戲開發(fā)進(jìn)展到第三章的部份,同時(shí)也考慮將現(xiàn)有的技能樹系統(tǒng)整個(gè)打掉重做,此舉驚動(dòng)了期待的玩家。光是延期已讓玩家等到頭發(fā)白了、牙齒掉了,現(xiàn)在又爆出一個(gè)要打掉現(xiàn)有的技能樹整個(gè)重做,難道大家以后要跟孫子一起玩《暗黑破壞神3》嗎?一個(gè)網(wǎng)友這么開著玩笑。官方于Twitter上透露,現(xiàn)在正考慮將之前有公布、完成的技能樹全部打掉重做,將開發(fā)成一個(gè)純粹以技能為重點(diǎn)的新系統(tǒng)。目前開發(fā)狀況還未到公布階段,只能透露,將與《暗黑破壞神2》、《魔獸世界》有很大的不同。此外,官方也透露游戲正在開發(fā)第三章的內(nèi)容中。目前游戲預(yù)計(jì)推出時(shí)將會(huì)共有五個(gè)章節(jié)內(nèi)容供玩家游玩,至于章節(jié)內(nèi)容故事詳細(xì)大意,則尚未有確切的細(xì)節(jié)資料公布
最近網(wǎng)上紛紛傳言[暗黑3]將采用技能的威力會(huì)隨著使用次數(shù)的增多而增強(qiáng)的設(shè)定。面對網(wǎng)友的流言,B大站出來澄清事實(shí)——這種老點(diǎn)子我們不會(huì)用!Bashiok: I'm guessing you're saying this because I quoted one guy on twitter proposing this type of skill system and I said that it was a popular guess. Well, I think I can pretty safely say that we would never use that type of skill sys
作為一部史詩級的游戲大作,[暗黑]系列有著非常宏大的故事背景歷史,而這些歷史事件是以編年史的形式記錄下來的。雖然[暗黑]系列是神作,但是也免不了存在編年史混亂的問題。最近有網(wǎng)友就列出一堆編年史矛盾之處,而B大則虛心受教,并且透露游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)開始著手解決編年史混亂問題:Bashiok: We've known about some of the inconsistencies for a while, and there's an ongoing project to convert a lot of our internal documents to a standardized dating system to help correct
以吊胃口見長的暴雪以后可能會(huì)一改其行事風(fēng)格。公司高層Rob Pardo在接受時(shí)代周刊下屬網(wǎng)站的采訪時(shí)承認(rèn),雖然一年半前就宣布了《Diablo III》的消息,但即便到明年該作都無法面市?!凹热蝗绱?,為何要這么早宣布一款開發(fā)周期如此漫長的游戲呢?”,他稱,“我們每一部作品都過早地昭告天下,現(xiàn)在我們意識(shí)到了這個(gè)問題,以后不會(huì)這么傻了……”在Pardo看來,以后介紹新作時(shí)要這么說:“這里有一款我們在開發(fā)的游戲,上市日期已經(jīng)定下來了,我們來談?wù)勊慕鼪r。”原文讀者留言:——難道暴雪人手不足嗎?或者暴雪的人都是兼職?從暗黑2到暗黑3搞了十年……,盡管暴雪出好游戲,但我更愿意把注意力集中在做事靠譜的開發(fā)商身上。3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm
Acti-Blizz的首席財(cái)務(wù)官Thomas Tippl昨日在紐約一個(gè)吹風(fēng)會(huì)上演示了公司未來強(qiáng)大的作品陣容:幻燈片上所呈現(xiàn)的是:明年公司將繼續(xù)對《魔獸世界》提供支持,著手部署大災(zāi)變,繼續(xù)在內(nèi)地市場扯皮;《星際爭霸II》面市,新戰(zhàn)網(wǎng)啟動(dòng)……至2011年(后),公司將繼續(xù)維持《魔獸世界》,發(fā)布新網(wǎng)游及《星際爭霸II》資料片,以及——《Dialbo III》面市!這兩天暴雪正忙著把《魔獸世界》并入大一統(tǒng)格局的新戰(zhàn)網(wǎng),玩家要想繼續(xù)魔獸之旅就得把自己的帳號(hào)遷移至新戰(zhàn)網(wǎng)中。3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm
今天Activision的一份官方簡報(bào)證實(shí)《暗黑破壞神3》將會(huì)在2011年發(fā)售,2010年主要項(xiàng)目游戲有《星際爭霸2》和《魔獸世界》新資料片“大災(zāi)變”??梢源_定的是暗黑3不會(huì)再2010年面市,看來要玩上這款游戲我們?nèi)孕璧壬蠑?shù)十個(gè)月,在此期間你只需要去玩火炬之光!3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm
盡管價(jià)格、日期、配置,一切的一切尚不明了,但GameStop已展開《Diablo III》的預(yù)訂,售價(jià)暫定為60美元(向MW2的售價(jià)看齊):3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm
由Blizzard現(xiàn)正開發(fā)中的ARPG游戲《暗黑破壞神3》,于11月3日之官方《暗黑破壞神3》論壇上有玩家問起關(guān)于第五職業(yè)已經(jīng)等太久的問題,傻傻分不清楚時(shí)程的玩家,雖然遭到了論壇社群經(jīng)理Bashiok的打槍,但也引出了一些還不錯(cuò)的消息供玩家期待。該ID為Koopahtroopah的玩家問到,他記得在BlizzCon2009展上有聽聞官方開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了所有職業(yè)的設(shè)計(jì)概念,他們只要確定怎么去將其設(shè)計(jì)出來。他感到好奇,為什么一開始發(fā)布野蠻人與巫醫(yī)后,在BlizzCon2008展結(jié)束后三個(gè)星期才發(fā)布法師這職業(yè)?然后再等了 13個(gè)月之后,才又推出一個(gè)武僧? (這邊就是時(shí)程怪異的地方)Bashiok對此提問的玩家回應(yīng),當(dāng)初釋出野蠻人與巫醫(yī)后,并沒有三個(gè)星期后才宣布法師???那應(yīng)該是BlizzCon2008展上即時(shí)公布的啊
韓國游戲展G★2009即將于11月26日-11月28日在韓國釜山展開,Blizzard將首次到韓參展G★游戲展,并將在現(xiàn)場提供《星際爭霸2》和《暗黑破壞神3》的游戲試玩。原本將于2009年底發(fā)售的《星際爭霸2》被Blizzard延期至2010年初發(fā)售,而韓國是全世界范圍內(nèi)對《星際爭霸2》最為熱衷的國家,Blizzard破天荒參展G★很可能是為了《星海爭霸2》在韓國獲得更好的知名度和發(fā)售成績。G★2009主辦單位官網(wǎng):http://www.gstar.or.kr
如果是[暗黑]系列的忠實(shí)玩家,估計(jì)在游戲中會(huì)發(fā)現(xiàn)很多似曾相識(shí)的場景。在[暗黑2]中,就有[暗黑1]封印diablo的教堂的出現(xiàn)。重游舊地總是讓人感慨。那么在[暗黑3]中,我們又會(huì)見到哪些以往游戲的經(jīng)典場景呢?估計(jì)看題目的人都知道,是[暗黑2]最后一幕的哈加洛斯回歸了。至于詳情如何,請看藍(lán)帖:(P.S:該藍(lán)帖的緣由是玩家提到了哈加洛斯的場景的問題)Bashiok: It gots blowed up. It was in our announcement cinematic...http://us.blizzard.com/diablo3/world/worldmap.xml &nb
之前小卷為大家?guī)磉^B大關(guān)于游戲中經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的藍(lán)帖,在帖子中B大強(qiáng)調(diào)了在[暗黑3]中金幣的存在性以及必要性。 但是這個(gè)世界上噴子總是多的,固執(zhí)己見的人還是存在的,于是就金幣是否游戲中有用的問題,在官方論壇中又熱炒起來了。對于游戲中以物易物來代替金幣的說法,這次B大態(tài)度依然強(qiáng)硬。具體請看藍(lán)帖原文:Bashiok: First and foremost I think it's a mistake to forget that gold was an intended currency in Diablo II. The Diablo game style isn't based on
由 Blizzard 所開發(fā)的角色扮演游戲《暗黑破壞神3》,自 BlizzCon 2009 展上公布了武僧此職業(yè)之后,玩家對之前宣稱各職業(yè)都有男女之分的設(shè)定感到納悶,因?yàn)檫@次他們看不到「女武僧」的樣子,令玩家百思不解,是還沒做好呢?還是未公布呢?昨日的藍(lán)帖消息對此做了說明及解釋。官方《暗黑破壞神3》論壇社群經(jīng)理 Bashiok 出面回應(yīng):「設(shè)計(jì)不同的職業(yè)性別,需要一個(gè)新的模組及新的紋理。我們從模組到紋理的設(shè)計(jì),都十分精心的制作。」「一個(gè)模組的設(shè)計(jì)需具備一個(gè)新的動(dòng)畫及外型,從它閑置的動(dòng)作到握持一把劍。不同的性別的盔甲外型也需要設(shè)計(jì),并且讓它與其他裝備、武器搭配適宜?!笲ashiok 接著這麼表示著。Bashiok 接著說:「因此不同的性別都具備不同的配音與語音。這些聲音的設(shè)計(jì)可能都不值一提,直到你見到之后,每個(gè)部
《Diablo III》的首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson在相關(guān)訪談中還談到了有關(guān)武僧(Monk)的技能設(shè)計(jì):“武僧絕大多數(shù)技能都著眼于戰(zhàn)斗技能,攻擊或是逃遁,當(dāng)然,我們于Blizzcon期間也談到要為他加入某些被動(dòng)技,以及團(tuán)隊(duì)輔助技能,也許是Auras(靈氣/感知),只不過我們尚未就武僧下一批技能拿出切實(shí)的方案,所以現(xiàn)在還無法確定它到底該是什么?!敝劣谖渖遣皇菓?yīng)該具備團(tuán)隊(duì)輔助技,Wilson表示這還有待商榷:“我們當(dāng)然要讓某個(gè)職業(yè)擁有團(tuán)隊(duì)輔助技,至于是不是武僧則有待研究。選擇武僧顯然情有可原,唯一讓我們猶豫不決的就是這個(gè)選擇過于情有可原?!?/p>
該作首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson在接受D3愛好者網(wǎng)站的采訪時(shí)首次明確表示,只有巫醫(yī)才具備與前作類似的魔法值系統(tǒng)(藍(lán)罐罐),法師(Wizard)和武僧(Monk)沒有可資利用的魔法儲(chǔ)能系統(tǒng),至于野蠻人,他/她用的是狂暴值系統(tǒng)(Fury,見注)。注:野蠻人在不進(jìn)攻或是不挨揍時(shí)狂暴值為零,一定得先找?guī)讉€(gè)雜兵熱身之后狂暴值才會(huì)漲起來,然后算準(zhǔn)時(shí)機(jī)把它用出去,如中途有間歇?jiǎng)t狂暴值會(huì)迅速歸零。7-8級的野蠻人狂暴值上限為100(Blizzcon數(shù)據(jù),游戲發(fā)售時(shí)可能會(huì)有調(diào)整)?!皩τ诜◣熯@個(gè)角色,我們希望進(jìn)一步強(qiáng)化這么一個(gè)事實(shí)——她應(yīng)該是個(gè)脆弱的殺手級人物,(如有魔法值系統(tǒng)則)魔法值用光便無樂趣可言,我也不想為她爭取更多可利用的資源”,Wilson解釋說?!拔揍t(yī)則不然,他有比較強(qiáng)勢的技能來補(bǔ)充魔法值,還能使攻擊效果加倍,即
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