自從2023年《洛克人》系列制作人土屋和弘從卡普空離職之后,卡普空內(nèi)部《洛克人》開發(fā)團(tuán)隊成員組成一直不明朗,現(xiàn)在根據(jù)粉絲網(wǎng)站Rockman Corner的發(fā)現(xiàn),卡普空已經(jīng)為該系列引入了兩位新高級制作人。 Rockman Corner在亞馬遜動畫《秘密關(guān)卡》的《洛克人》一集的片尾字幕中發(fā)現(xiàn),和泉真吾和伊藤博司現(xiàn)已加入《洛克人》開發(fā)團(tuán)隊,和泉真吾參與過《怪物獵人:世界》的開發(fā),也是《幽靈詭計:幻影偵探》HD復(fù)刻版的制作人,伊藤博司則是《怪物獵人物語》系列和《怪物獵人崛起:曙光》的制作人。以上兩人在之前從未參與過《洛克人》系列作品的開發(fā),考慮到他們的制作人經(jīng)驗,他們可能會在《洛克人》開發(fā)團(tuán)隊中擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)職位。 在TGA 2024上,卡普空公布了《鬼武者》新作和《大神》新作,并且還在之后的公告中表示會進(jìn)一步復(fù)蘇“沉睡的I
在今年的TGA頒獎典禮上,卡普空雖然沒有帶來許多玩家期待的《怪物獵人:荒野》的新內(nèi)容,但卻驚喜公布了《鬼武者》和《大神》這兩個來自自家沉寂多年的IP的全新作品。 而在近日,一份在卡普空官網(wǎng)上公布給投資者的一份新聞稿中,卡普空明確表示:“除了每年定期發(fā)布主要的新游戲外,還會致力于重啟最近沒有新游戲發(fā)布的休眠IP?!?此外卡普空還強調(diào):“該公司正致力于利用其豐富的內(nèi)容庫來進(jìn)一步提升企業(yè)價值,其中包括復(fù)活《大神》和《鬼武者》等過去的IP,以便不斷推出高效、高質(zhì)量的作品?!蹦壳翱ㄆ湛辗矫娌⑽催M(jìn)一步透露將采用何種形式復(fù)活老IP(重置版或新作等計劃),但可以看出卡普空早有布局,例如近年推出的《生化危機》系列重置版、《喪尸圍城》重置版及《龍之信條2》等作品。
在《鬼武者:劍之道》和《大神》新作意外亮相后,Capcom在最近的官方新聞稿中表示公司正專注于“重新激活”休眠IP和系列。在Capcom官網(wǎng)發(fā)布的題為“隆重公布《鬼武者:劍之道》,系列20多年首個新作!《大神》續(xù)作的開發(fā)已經(jīng)開始”的新聞稿中,Capcom表示:“除了每年定期發(fā)售大型新作外,公司還在專注于重新激活那些已經(jīng)很長時間沒有推出新作的休眠IP。公司正利用其豐富的內(nèi)容庫進(jìn)一步提升企業(yè)價值,其中包括重新推出上述兩款游戲等過去的IP,以便持續(xù)生產(chǎn)高效、高質(zhì)量的游戲?!彪m然《大神》和《鬼武者》新作距離推出還有一段時間,而且看起來是Capcom實現(xiàn)這一目標(biāo)的下一步,但它確實為Capcom在未來帶回更多休眠IP打開了大門?!犊铸埼C》和《漫威vs卡普空》是顯而易見的例子,但《神之手》和《紅俠喬伊》等小型游戲似乎也是卡
12月9日,卡普空宣布將舉行RE引擎游戲制作大賽,這也是卡普空首個利用專有引擎面向日本大學(xué)生的游戲制作大賽,本次大賽的目的是為了加強游戲產(chǎn)業(yè)。 在本次比賽中,學(xué)生將在云環(huán)境中使用RE引擎等開發(fā)工具制作游戲。學(xué)生將組成最多20人的團(tuán)隊,根據(jù)游戲開發(fā)者的工作類型分配角色,并獲得卡普空專業(yè)開發(fā)人員的支持,在半年內(nèi)努力開發(fā)一款游戲。通過參加本次比賽,學(xué)生將能夠?qū)W習(xí)頂尖的游戲開發(fā)流程。此外,卡普空也計劃提供游戲開發(fā)支持,并為獲獎?wù)咛峁┥虡I(yè)化機會,參賽的游戲所有權(quán)和版權(quán)也將歸屬于各個開發(fā)團(tuán)隊。比賽報名時間為2024年12月9日至2025年1月17日,報名人需要年滿18周年,且就讀于日本大學(xué)、研究生學(xué)院或職業(yè)學(xué)校才有資格。官網(wǎng)頁面>>>
在游戲開發(fā)和營銷支出膨脹到看似不可持續(xù)的天文數(shù)字時,有一家公司似乎并沒有這個問題,那就是Capcom。 即使推出高規(guī)格的3A游戲,這家公司似乎有一套穩(wěn)健的計劃來合理收回開發(fā)成本,而且這種方式并沒有遵循行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。在最近發(fā)布的一份投資者問答會中,Capcom提到他們并不遵循行業(yè)趨勢,也就是在游戲發(fā)布前后花費巨資進(jìn)行廣告和宣傳以推動初期銷售。不僅如此,這家發(fā)行商還透露,他們的游戲平均可以在發(fā)售后一年半內(nèi)收回開發(fā)成本?!敖陙?,游戲行業(yè)普遍傾向于就在游戲發(fā)售前后投入大量資金進(jìn)行廣告和宣傳,以刺激初期銷量,但我們一直沒有采用這種傳統(tǒng)方法。我們根據(jù)預(yù)期表現(xiàn)來計算推廣費用,并采取長期銷售策略。平均而言,我們的游戲能夠在發(fā)售后約一年到一年半內(nèi)收回開發(fā)成本。因此,即使隨后降低售價,一旦成本回本,利潤率仍然可以達(dá)到80-90%。
卡普空日前發(fā)布了2024/2025 財年上半年的財務(wù)業(yè)績。即便業(yè)績表現(xiàn)不佳,公司仍然稱其在“實現(xiàn)全年目標(biāo)”方面取得了“良好進(jìn)展”。除了推出新的游戲以外,公司表示老游戲目錄“銷量同比增長”,其街機業(yè)務(wù)和游樂設(shè)備業(yè)務(wù)均“貢獻(xiàn)了利潤”。公司上半年的銷售額、營業(yè)收入和利潤均有同比較大的降幅,但公司表示,由于其主要作品,例如《怪物獵人:荒野》的發(fā)布時間,業(yè)績將“加權(quán)”至下半財年。 財報數(shù)據(jù):截至 2024 年 9 月30 日的 6 個月內(nèi),卡普空(Capcom)財報數(shù)據(jù)為:· 凈銷售額:564億日元,同比下降25%· 營業(yè)收入:207億日元,同比下降39%· 凈利潤:152億日元,同比下降40%財報重點:卡普空確認(rèn)在上半財年發(fā)布了6 款新作,包括《喪尸圍城》初代的重制版本。 公司指出,其《怪物獵人》系列的“目錄游戲健康增
卡普空于近日公布了2025年上半年銷售報表,從報表來看,PC是最大贏家。游戲在PC上的銷量超過了Switch、PlayStation和Xbox主機之和。具體來說,卡普空在本財年共計售出約2000萬套游戲,其中,PC占據(jù)54%,而主機部分則占40%。同上一年相比,PC數(shù)字版銷售額從48%增長到54%。從SteamDB中我們可以看到為什么卡普空在PC上表現(xiàn)如此出色,包括《生化危機4:重制版》以及《龍之信條2》等??v觀2025年,卡普空銷售情況可能會更加好。我們知道,《怪物獵人》系列一直在PC平臺很受歡迎,而《怪物獵人:荒野》即將于明年2月推出,相信會迎來一波新的增長??ㄆ湛諏C平臺足夠重視,解決了該平臺上的一些性能優(yōu)化問題,還增加了對Dlss 3的支持,這使得其效益大漲。
近日,在接受外媒Gamerbraves采訪時,《街頭霸王6》的總監(jiān)中山貴之和制作人松本脩平談到了更多卡普空經(jīng)典格斗游戲的保留問題,盡管卡普空已經(jīng)移植很多經(jīng)典格斗游戲到現(xiàn)代平臺。例如《卡普空格斗合集》系列等,但中山貴之和松本脩平仍然希望盡可能多的將經(jīng)典格斗游戲帶到現(xiàn)代平臺。據(jù)悉,中山貴之和松本脩平表示,他們正在致力于恢復(fù)過去發(fā)售過但現(xiàn)在已經(jīng)無法再玩的游戲,并確保玩家能在盡可能多的平臺上體驗到這些游戲。不過,他們也承認(rèn),其中一些經(jīng)典格斗游戲移植面臨諸多挑戰(zhàn),包括硬件問題和版權(quán)問題。硬件問題例如《私立平等學(xué)?!罚≧ival Schools)、《超鋼戰(zhàn)記》(Tech Romancer)等,它們最初是在街機和世嘉Dreamcast發(fā)布的實驗性3D格斗游戲;而版權(quán)問題例如《龍之子 Vs 卡普空 究極全明星》、《街頭霸王X鐵
為了紀(jì)念《怪物獵人》系列20周年,杜卡迪宣布將與卡普空合作推出“Monster SP《怪物獵人》20周年限定版包裝模型”,2024年10月5日起接受預(yù)訂,僅在日本地區(qū)銷售,限量20臺,售價262.2萬日元(約合人民幣12.8萬元)。據(jù)悉,該限定摩托以杜卡迪Monster SP為藍(lán)本,主題來自《怪物獵人》系列經(jīng)典怪物“黑龍”,排量937cc,預(yù)計將于9月26日至9月29日在東京電玩展卡普空展臺上提供展示。這是杜卡迪與《怪物獵人》系列的第二次合作,第一次合作是在2014年,當(dāng)時為了紀(jì)念《怪物獵人》系列10周年,杜卡迪推出了以“雄火龍”為主題、Monster 1200為藍(lán)本的特別摩托。
近日卡普空發(fā)布一份調(diào)查問卷,詢問玩家最希望看到哪款游戲有“豪華復(fù)刻版(Deluxe Remaster是指可玩性提高、畫面更新的復(fù)刻版)”,其中包含《生化危機》《鬼泣》《鬼武者》《大神》《失落的星球》《惡魔戰(zhàn)士》等經(jīng)典游戲。 調(diào)查問卷還詢問玩家,是否希望在未來看到更多的《喪尸圍城》游戲發(fā)布,如果是,希望以何種形式發(fā)布(豪華復(fù)刻版,重制版或全新作品)。 雖然這份調(diào)查問卷并不一定意味著許多卡普空經(jīng)典系列都將會進(jìn)行豪華復(fù)刻,但這表明了卡普空的態(tài)度,其正在考慮將許多經(jīng)典系列復(fù)活。
卡普空正在更新Steam平臺上的Games For Windows Live(GFWL)游戲,以便這些游戲能再次在這個數(shù)字商店上架銷售。幾年前,該發(fā)行商將其依賴GFWL的Steam游戲下架,GFWL是微軟設(shè)立的一項服務(wù),目前已不再運行。當(dāng)時,據(jù)說會研究這個問題,但直到現(xiàn)在也沒有任何結(jié)果。根據(jù)Steam數(shù)據(jù)庫中幾款GFWL游戲的信息,卡普空現(xiàn)在正在提交幾款受影響游戲的新版本,并為其在Steam上的游戲標(biāo)志、庫橫幅和商店藝術(shù)品上傳更高質(zhì)量的圖像。這些游戲包括《終極街頭霸王4》、《街頭霸王X鐵拳》、《失落的星球2》和《生化危機:浣熊市行動》。 早在2023年2月,卡普空就對Steam上的《生化危機5》進(jìn)行了類似的depot(游戲存儲庫)更改,該游戲當(dāng)時也受到GFWL問題的影響。最終,廠商完全從這款生存恐怖游戲中移除了
據(jù)卡普空官方消息,與Microsoft公司不斷進(jìn)行技術(shù)交流的結(jié)果,終于實現(xiàn)了Xbox One版的推出,《卡普空對戰(zhàn)格斗合集2》和《漫威vs.卡普空格斗合集:經(jīng)典街機》的Xbox One都會在2025年推出?!堵s.卡普空格斗合集:經(jīng)典街機》能夠享受席卷游戲中心的7款MARVEL與CAPCOM聯(lián)乘作品!除了《X-MEN VS. STREET FIGHTER》、《MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes》等格斗游戲外,同時收錄卷軸動作名作《THE PUNISHER》!集合了讓玩家重溫狂熱時光的作品!《卡普空對戰(zhàn)格斗合集2》提供Lobby、觀戰(zhàn)功能與畫廊等多種當(dāng)年沒有的追加功能,所有作品均支持線上對戰(zhàn)和共斗。令所有人熱血沸騰的夢幻對戰(zhàn)再次展開,與曾經(jīng)的對手們一起盡情享受本作吧!
科隆德國游戲展剛結(jié)束沒多久,科隆亞洲地區(qū)(新加坡)游戲展即將到來,Capcom公布了科隆亞洲游戲展參展陣容名單。 Capcom是這次科隆亞洲游戲展首個確認(rèn)參加的大廠,和德國科隆展一樣,亞洲展同樣提供《怪物獵人:荒野》的上手試玩。參展游戲: 《怪物獵人:荒野》《喪尸圍城:豪華復(fù)刻版》《漫威 vs.卡普空格斗合集:經(jīng)典街機》《街頭霸王6》(Terry Bogard DLC)《祇:女神之道》Capcom科隆亞洲游戲展攤位也是《街頭霸王6》全球錦標(biāo)賽Capcom Pro Tour 2024 Super Premier Singapore的舉辦地,全球各地的玩家將匯聚到新加坡,爭奪晉級在日本舉辦的Capcom Cup 11的資格,勝者將獲得100萬美元的獎金??坡喼抻螒蛘箤⒂?月17日至20日舉辦,設(shè)有商務(wù)和公眾展區(qū),
8月29日,卡普空宣布將在2025年大阪世博會上展示互動式AR景點《怪物獵人:BRIDGE》,該景點位于大阪醫(yī)療健康館內(nèi),全球范圍內(nèi)僅在大阪世博會舉辦期間開放體驗。 根據(jù)卡普空表示,他們結(jié)合了2025年世博會的主題“構(gòu)建未來社會,想象明日生活”和大阪醫(yī)療健康館的主題“重生”,展示了一個融合了自然、生物和生命奇跡概念的互動式景點,這也是《怪物獵人》系列的重要主題。在展廳中,觀眾將佩戴特殊的AR設(shè)備,享受結(jié)合了360度影院、沉浸式音響和地板振動的體驗式內(nèi)容。 宣傳視頻:
8月22日,卡普空開通其2024年東京電玩展官方網(wǎng)站,并公布了參展游戲陣容和時間表,2024年東京電玩展將于9月26日至9月29日舉行,卡普空將于9月26日晚上10點舉行“Tokyo Game Show 2024 Capcom Online Program”直播,發(fā)布有關(guān)卡普空游戲的最新信息,時長50分鐘,具體節(jié)目內(nèi)容將在稍后公布??ㄆ湛誘GS 2024參展陣容:· 《怪物獵人:荒野》(提供現(xiàn)場試玩)· 《喪尸圍城:豪華復(fù)刻版》· 《漫威 vs. 卡普空格斗合集:經(jīng)典街機》· 《逆轉(zhuǎn)檢察官1&2 御劍精選集》· 《祇:女神之道》· 《街頭霸王6》· 《怪物獵人Now》
根據(jù)英國零售商Shopto的在線商店頁面泄露顯示,《漫威vs. 卡普空格斗合集:經(jīng)典街機》將于2024年11月22日發(fā)售,目前這一日期已被零售商撤下,改為了“發(fā)售日期待定”。此前卡普空只表示過該作將在年內(nèi)發(fā)售,并沒有公布具體的發(fā)售日期,零售商這一舉動可能表明正式公告即將發(fā)布。 《漫威vs. 卡普空格斗合集:經(jīng)典街機》收錄了七款漫威與卡普空合作的游戲,包括《X戰(zhàn)警:磁場原子人》、《漫威超級英雄》、《X戰(zhàn)警 vs. 街頭霸王》、《漫威超級英雄 vs. 街頭霸王》、《漫威 vs. 卡普空:超級英雄大亂斗》、《漫威 vs. 卡普空:英雄新紀(jì)元》、《懲罰者》,所有游戲都支持線上對戰(zhàn)和合作戰(zhàn)斗,預(yù)計將登陸PS4、Switch和Steam,支持中文。
Capcom官博宣布《生化危機:死亡島》現(xiàn)已于各大視頻平臺上線,影片在國內(nèi)平臺豆瓣的評分只有5.3分。 《生化危機:死亡島》是羽住英一郎執(zhí)導(dǎo),艾琳·卡希爾、凱文·多曼、馬修·默瑟、斯蒂芬妮·潘尼斯洛、妮科爾·湯普金斯配音的CG動畫影片,于2023年7月7日在日本上映。宣傳片:【簡介】里昂在執(zhí)行從綁匪手中解救安東尼奧·泰勒博士的任務(wù)時,一個神秘女人擋住了他的任務(wù)。與此同時,克里斯正在調(diào)查舊金山爆發(fā)的僵尸事件,感染原因無法確定,唯一確定的是受害者最近都去過惡魔島,根據(jù)這一線索,克里斯與他的團(tuán)隊前往這座小島調(diào)查,那里有未知的恐怖在等待著他們。
Capcom昨天發(fā)布了24/25財年Q1財報,同時該公司還更新了旗下主要系列的銷量,截止到今年6月30日,Capcom各主要IP累計銷量如下:(括號中是和上個季度截止時3月31日的對比) 《生化危機》銷量1.6億份(增加300萬份)《怪物獵人》銷量1.03億份(增加300萬份)《街頭霸王》銷量5500萬份(增加100萬份)《洛克人》銷量4200萬份(增加100萬份)《鬼泣》銷量3200萬份(增加100萬份)《喪尸圍城》銷量1700萬份(增加100萬份)《龍之信條》銷量1200萬份(增加100萬份)今年6月時,Capcom官宣2021年發(fā)售的《生化危機8:村莊》3年內(nèi)全球銷量突破1000萬份,是該系列中最快達(dá)成這一數(shù)字的作品。
Capcom發(fā)布了當(dāng)前財年第一季度財報(2024年4月-6月),盡管凈收入比去年同期下降了32.5%,利潤比去年同期下降了46.4%,但這家日本發(fā)行商表示他們有望實現(xiàn)今年的盈利預(yù)測,并且其所有業(yè)務(wù)部門在最近一個季度的表現(xiàn)均超過了預(yù)期。Capcom街機部門、游樂場和其他業(yè)務(wù)該改季度都比去年同期迎來了增長。Capcom將公司營收的同比下跌歸咎于去年6月的《街頭霸王6》(因為去年同期季度的業(yè)績因《街頭霸王6》拉動而非常不錯),公司指出其大部分新作都扎堆到了當(dāng)前財年下半年(2024年10月-2025年3月)發(fā)售,導(dǎo)致幾乎沒有新作推出的當(dāng)前財年前半年(2024年4月-9月)的表現(xiàn)對比去年同期不是那么好。Capcom當(dāng)前財年要到2025年3月才結(jié)束。財報顯示,本季度銷售額為295.97億日元,較上年同期下降32.5%;營業(yè)
卡普空近日發(fā)布了其年度股東大會的官方英文版材料,其中在玩家意向調(diào)查的統(tǒng)計中,卡普空向數(shù)超過25萬的玩家征集意見,其中有超過10萬的玩家希望卡普空可以重啟老IP。 較為意外的是,在玩家最喜愛的卡普空游戲的投票中,1999年發(fā)售的《恐龍危機》來到了第二名,甚至碾壓了《生化危機4:重置版》(2023)。 而在關(guān)于希望哪個系列推出續(xù)作或新作的投票中,《恐龍危機》拔得頭籌,《洛克人》系列和《鬼泣》系列緊隨其后。 對此卡普空方面在股東問答環(huán)節(jié)中明確回應(yīng):“我們重視所有IP,并正在考慮如何在游戲中,以及在其他媒體中加以利用。作為游戲,我們認(rèn)為IP的游戲玩法和特定吸引力很重要,我們對游戲采取多方面的方法,不僅包括新游戲和重制版,還包括移植版和合集。展望未來,我們將繼續(xù)考慮如何利用我們的IP,努力讓全世界的廣大玩家都能享受這些游
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